定価:¥ 2,625(税込)
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発売日:2002-02-21
売上ランキング:Video Gamesで5043位
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Amazon人気商品ランキング/プレイステーションpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:942/総ページ数:95 最終更新日:2008/10/08 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ PS one Books
特価:¥ 2,625(税込) 中古品¥792 より 発売日:2002-02-21 売上ランキング:Video Gamesで5043位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 評価が高かったり低かったりするこのゲームですが、個人的にはFF、クロトリよりも好きな作品です。ゲームの面白さ?いえ、はまった人はよくわかると思いますが、このゲームの楽しさは世界観です。かわいくてくせの強いキャラクター、美しいグラフィックや素晴らしい音楽がマッチしていて、ゲームの中に行ってみたくなっちゃいます。 やりこめばこのゲームの良さがわかって、ファンになっちゃいますよ。 カスタマーレビューピックアップ ちゃんと独自の世界観があります。 武器の種類が複数あったり、サービスの旺盛な楽しいゲームです。 カスタマーレビューピックアップ 個人的意見であるがこのゲームをプレイしなかったらスクウェアを見捨てていたでしょう。 それほどまでにこのゲームは思い出深いです。 第一に舞台であるファディールが魅力的であったことです。 何も無い地図に自分が町やダンジョンを配置して自分の世界地図が作られてる ある人はマイホームのすぐ隣にメキブの洞窟があったり、別の人はドミナの町を経由しないといけなかったり。 「聖水はガトで買う?」「いえジオで買ってます」「私はポルポタです」 極端なものになると砂漠の隣に雪原がたたずみ、海賊船が港町のすぐ近くにいる。 同じ所でも置き方によってそれぞれの見方が変わってくる想像する自由度がとても高かったですね。 そしてキャラクターも当時のスクウェアでは異質ともいえる人外大集合。 獣人もいれば胸に宝石を持つものもいる、人魚とセイレーンが仲良く会話して、猫の商人が金儲けに精を出し、魔方陣はハトを出す。ときには幼馴染で同族で兄弟で対立したり。極端な2人組みが自分の伝説を作るために分かれたり、今までの作品のような「悪を倒す」「世界を救う」だけではない癖の有る人たちが実は重い過去を持つ世界で暮らしている。 たとえ主人公(=自分)はほとんど第三者でも、脇役でも、お人よしでも面白かった。 そして自分の家マイホームではサボテンがこっそり日記を書き、双子の魔法使いが一緒に行こうと主張したり、牧場では面白いモンスターが連れて行ってくれるのをいまかいまかと待っていて、製作小屋では戦利品や購入した材料から武器や防具をせっせと作ったり、手を加えたり。ひとたび果樹園に足を踏み込めば大きな木が種を使ってへんてこりんな果物を育ててくれる。 そこは「所詮ゲームの世界」ではなく「実在する異世界」このゲームの出会いは、ゲーム人生最高の思い出でした。 戦闘システムは横にしか向けない、逃げれないと難点も多いですがそんなのは気にならなくなるほどの世界やキャラの魅力があります。もし、既存のRPGに食傷気味でしたらぜひプレイしてほしい作品ですね。 カスタマーレビューピックアップ 独特の世界観が素晴らしいです。 主人公に特別な設定がない、勝手に喋らない、初期設定の名前は「YOU」、エンディングを迎える方法が一つではない、お供もそれぞれの性格によって行動が決まるペットorプレイヤーが組んだロジック通りに動くゴーレムかを選べる…など かなり自由要素が高い、ゲームだと思います。 カスタマーレビューピックアップ
理想のゲームに近いと思いますよ。プレイヤー自身がゲームの世界に直接触れることの出来るゲームって今は少ないですからね。 一番評価したいのはやはりシステムでしょう。いくつものシナリオがあって主人公は好きなものから体験していける。手順に沿って進めるのではない自由なスタイルは実に良かったです。ファ・ディールという一つの世界を好きなだけ歩いて、鍛冶、楽器作成、モンスターの飼育、農作業などの独特の体験をして楽しむ。ちょっとした観光旅行気分を楽しめましたね。 ただし聖剣伝説とはいえ迫力あるハラハラドキドキのバトルに期待するのはやめた方がいいでしょう。この作品はそれをメインにはとっていません。だから一応レベルアップとか必殺技とかはありますが、繊細な計算をベースにしたようなRPGっぽいバトル(ダメージが数値になって出てくるような)でなく、武蔵伝のように勝敗はプレイヤーの腕に懸かっているようなプレイヤーを選ぶストイックなアクションバトルでもない。2Dによる比較的アバウトな操作性アクションバトルなので、敵との巧妙な戦闘のかけひきのようなのはありません。やられても無限コンティニューなので極度の緊張感もない。つまり誰でも出来る事を前提に一つの通過点として捉えています。まあそれでも、もう少しスタイルは工夫できたんじゃないかとは思いますね。ダメージ等を数字で飛び出すようにしても良かったんじゃないかな。 このゲームで一番大事なのは世界観。どれだけ雰囲気を楽しめるかにあると思います。このゲームのストーリー、グラフィック、音楽を堪能するためにあるとみていいでしょう。ファ・ディールの世界に旅しにきたつもりでやればまずハマります。 すべてのシナリオを見るんであればアルティメット攻略本はやはり必須でしょう。ただ私はそこまで無理して見る必要はないと思います。自分の好きなようにプレイすればいいんじゃないでしょうか?それが正しい遊び方のようにも思えますよ、私は。 ペルソナ2罪 PlayStation the Best
特価:¥ 2,940(税込) 中古品¥2950 より 発売日:2000-09-14 売上ランキング:Video Gamesで7365位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 良い点 ・1のキャラクターが出てくる。 ・1よりもダンジョンで迷わなくなった ・個性的であり魅力的なキャラクター ・シナリオの深さ 悪い点 ・戦闘システムの変更 ・全体的に簡単になった このゲームは1程ではないが、とても好きな作品であり、罰も含めてここまでがペルソナだと思っています。悪い点に上げた2点はあくまでも個人的に感じたことであって、本当は良い点に入っている所だと思います。上記で述べたとうり私は、今のP3はペルソナとは似て非なる物だと思っています。P3がつまらないと言う訳では無く、ペルソナ2まであった独特の暗さが無くなり、お洒落な感じになってしまったのが悲しいだけです。でもそっち方面の方が売れるのが現実だと思いますが、アトラスさんには、昔の暗さを思い出してもらってゲームを作ってもらいたいです。 カスタマーレビューピックアップ 最近店で見かけたので購入してみた。姉貴が借りてきたのをプレイしてから6年くらい経っていたが今でも面白い。 個性や魅力溢れるキャラが多いのが良い。特に店員達好きですね。やる気のないボーイとか イベントが進む毎に人々の話が変わる作りの細かさはすごいと思う。 戦闘は複雑でなく分かり易いのも良い。エンカウント率は若干高めですが 全体的に3より好きだなあ。けど知名度が低い気がする… 友達に聞いても知らない人ばかり…。良い作品だけにとても悔しい 見たことしかない方は是非プレイしてみて下さい。オススメです。 罪・罰で前後編になっているので罪クリア後に続きが気になりましたら罰もどうぞ。一部データも引き継げますので PS2だと非常に遅いのでPS1でぜひ カスタマーレビューピックアップ ではないでしょうか?噂が現実になるという設定やシステムも斬新です。登場人物がメイン、脇役問わず個性的で普通に街にいる人や通常ダンジョンに出てくる悪魔、噂を広げると出てくる噂悪魔など面白い人たちが多いです。肝心要のストーリーは進めていく内にどんどん先が気になって気になってしょうがない感じになります。 結構驚愕のストーリーなのでやって損はしません。此だけでなく罰もやって初めて完結する大作です。絵だけ綺麗な大作RPGをやるなら是非こちらの真の大作RPGをてにしてほしいです。 やっぱりペルソナは2の罪と罰で終わってますね。3はいくら人気があろうとあり得ないです。単なるキャラゲーにペルソナのラベルを貼るなんてどうかしてます。 カスタマーレビューピックアップ 基本的にメガテンの学園ものは大好きです。 メインキャラの謎がメインのシナリオもいい。人の心理に迫った感じのあるストーリーが好きです。 ゲーム全体のデザインも、センスが光っててイカします★ あと、声が入っている所も好きです。攻略本を見ながら、隅から隅までやった記憶があります。 ってか、全部好きです。 カスタマーレビューピックアップ
メガテンシリーズ初心者にはかなりのオススメなゲームです。 逆に元々のメガテンユーザーにはちょっと物足りないかも?? 従来のシリーズに比べてカナリ難易度が低めに設定されており、ストーリーも比較的短め。(と言っても50時間は掛かると思いますが。) ダンジョン内であろうが所構わず何処でもセーブ出来るのが超親切。 やりこみ要素も満載で、さくさくプレイするもヨシ、じっくりプレイするもヨシ。 戦闘は、今でも見劣りしないグラフィックで掛け声なんか思わず真似したくなる程爽快で楽しいです。 今回から新たに追加された機能、合体魔法がこれまたとてもやり甲斐有り。 使いこなせればカナリの強力だけど、無視しても特に問題無し。 種類によっては決まったペルソナ・決まった順番・決まった魔法を使わないと発動しない合体魔法等も有り、全ての合体魔法をコンプするのは一苦労。 前述しましたが、さくさくプレイもじっくりプレイも全てユーザー次第なのです。 噂システムはこのゲームの売りの一つですが、うーん…そんなに重用視しなくてもイイかも?ってのが正直な感想ですね。 序盤は噂機能で武器や防具の購入方針を決めたり出来ますが。 そしてストーリー。 泣けます。切ないです。 ラスト等でも振り返って考えると『………ああ!』的なのが有るので、序盤からの伏線も素晴らしく、とても良く練られた内容です。 だけど、物語中の謎は全て解けません。 エンディングには『罰』への布石が有り、完全に罪と罰は繋っているので、両方プレイするしかない…!て感じです。 『罪』だけでも充分面白いんですが、『罰』を考えると……うーむ。 そして、結構途中からややこしい展開と単語が飛び交うので、その辺はゆっくり整理しながらプレイした方が良いかと。 そんなこんなを含めて、私としては凄い好きなゲームですが☆は四つで。 SIMPLE1500シリーズ Vol.1 THE 麻雀
特価:¥ 1,575(税込) 中古品¥1 より 発売日:1998-10-22 売上ランキング:Video Gamesで3005位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ
とにかくサクサク遊べるゲーム。SIMPLEというタイトルだけあって、本当にシンプル。とはいえ、ルール設定やコンピューターのレベルも自分で設定する事ができるので、麻雀の奥深さも堪能できる。麻雀に没頭したい人には、特にオススメ。 ロックマン4 新たなる野望!!
特価:¥ 2,940(税込) 中古品¥3870 より 発売日:1999-10-28 売上ランキング:Video Gamesで7285位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ カプコン発の人気アクションシリーズ、ロックマンの第4作。 今作ではワイリーの黒幕設定、タメ撃ちの追加、新キャラの登場など、 様々な新しい要素が追加されている。 おそらく難易度ではオリジナルロックマンの中で1,2を争う難易度になっているだろう。 新しい要素が多く追加されたことで、技術面でもストーリー面でも1〜3、 またこの後の5以降と比較してもワクワクする要素も多い。 「やりごたえ」と言った部分では、個人的にオリジナルでは1番だと思っている。 ただ個人的に、面白いのは間違いないが、どうしてもこの4については地味な印象が拭えない。 まず正直この4のBGM、並びに効果音がどうも好みではない。 個人的に5の音がツボなので余計そう思う。 全体のバランスとしても、ゲームバランスはかなりいいが、 ボスキャラやステージ設計がどうも地味で、華やかさが他の作品と比べてイマイチのように感じてしまう。 どうにも「玄人路線」と言った感じだ。(それがファンにはたまらないのだろうが) まぁそういうことを差し引いても、本作はオリジナルの中ではかなりの完成度だ。 導入として入るにはどうかと思うが、これをやらないでロックマンを終えてしまうのはもったいない。 カスタマーレビューピックアップ 個人的にはロックマン最高傑作です!!難易度もいい塩梅です。2より少し簡単位なのが丁度良い。 硬派な中にもちょっとした会話イベントを入れるなど新しい工夫がいい。 また、ボスキャラも武器も個性的で飽きない。 やりこみ要素もたっぷりあります。 コサックステージ、ワイリーステージとあるのでボリュームもたっぷり。 本当に楽しいです。冒頭にも触れましたが難易度のバランスは神業です。 カスタマーレビューピックアップ ロックマンシリーズ4作目、今作はワイリーの代わりにコサック博士という、敵キャラが登場しました。それに対抗してか、ロックマンも溜め打ちを取得するなどパワーアップしましたが、画面中の敵を攻撃できるレインフラッシュ、時を止められるフラッシュストッパー、溜め打ちで大ダメージ・3方向にも撃てるファラオショット、威力の高いダストクラッシャー、特定の壁を破壊できるドリルボム等どれも使い易い特殊武器とのバランスを維持しているのは流石です。スカルバリアもワールド3ぐらいの性能だったら・・・・・・・というのは贅沢かもしれません。反面ラッシュはジェットが手動で操作できなくなりましたが、それぐらいが丁度いいかもしれません。 BGMのレベルも高いですね。5と並んで。特にアレンジ版ではダイブマン・ダストマン・スカルマン・コサックステージ1・EDが秀逸でしたね。 ストーリー面では結局コサックはゴキブリ並みの生命力を誇るワイリーのマリオネットに過ぎず、新しい敵の存在を仄めかしながらも、最後は彼と戦うパターンが6まで続く事となりますが、更に強化されているのも高ポイントですね。 難易度も高すぎず、低すぎずで完成度はかなり高いと思いますが、ナビゲーターがカリンカなのは設定と矛盾しています。今作ではブルースが適当な役だったでしょう。まあ、それはほんの些細な点で、私は個人的には5と並んで好きなシリーズです。 カスタマーレビューピックアップ ロックマンはFCしかやっていませんが4は非常にいい作品です。 ステージ数は多いし、ボスの強さ・ステージの難易度は高過ぎず低過ぎず、とても安定しています。 チャージバスターやエディの登場も好感触。特に良いと思うのは音楽と武器です。 どの曲もレベルが高いですが、ボス選択画面の曲が一番カッコイイ。 武器はバランスがとてもいいのが特徴かと。ファラオショットを筆頭に使い易いものが揃っていてクセのある武器が無いです。 PS版はイラストを見れたり、ロックマンのパワーアップ、難易度調整等が出来たりと、かなり凝っています。 プレイして難しいと思われてもナビモードでカリンカちゃんがきちんと教えてくれるので、アクションが苦手な方も一度はお試しあれ カスタマーレビューピックアップ
本作は新たにニューロックバスターが使用出来る四作目。本作はコサックステージとワイリーステージに分かれており、ボリュームも上がっている。今回も前作に劣らず心に残るBGMで、当時を懐かしめる。BGMのテンポは『2』に近く、『2』と同じ位好んでいる者もいるのではないだろうか。移植システムは本作から一新され、ナビモードでは全曲がアレンジで収録されており、ライト博士の研究所ではロックマンにパワー装備させたり、たくさんのイラストが見れたり、ボスアタックは健在の上、条件を満たせばオリジナルとアレンジ両方のBGMも聴ける。また、ある条件を満たすとヘルメットを脱いだ状態のロックマンでゲームをプレイする事が出来る。紹介文にはナビモードで可能と書いているが、オリジナルモードでもヘルメットを脱いだ状態でプレイが可能。条件を満たしていればR2ボタンを押したままどちらかのモードを選択すればいい。 クロノトリガー PS one Books
特価:¥ 2,625(税込) 中古品¥1479 より 発売日:2002-01-17 売上ランキング:Video Gamesで6000位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 皆さんが言っておられるように不屈の名作です。 私が知っているRPGの中では文句なしダントツの1位ですね。 スーファミ版を遊んで「キタコレ!」となった私は迷わずこの移植版を購入。 早速プレイしましたが・・・相も変わらずすばらしいですね。 時を越えた名作ってやつでしょうか?今後この作品を抜くソフトが出るのは地球が超新星爆発を起す時ぐらい後になるのでは無いでしょうか? ただ・・・この移植版で私が残念に思ったことがあります。それは・・・ ◇カット絵と言うんでしょうか?あのムービのような感じのアニメ絵ですが、何かが違う・・・ ◇エンディングが増えて、本編とのちょっとした矛盾(違い?)が発生した です。 この二つは同じような事を思っている方がごく少数いるのではないでしょうか? アニメ絵に関しては個人の勝手なキャラへの思い込みというかがあったためにイメージと絵が食い違ったというかなんと言うかですが・・・二番目はちょっと痛い物がありました。(大した事では無いのですが・・興味ある人はスーファミ版とか色々見比べてみよう!) まぁそれを差し引いても最高です。最高傑作なのには変わりありません。が! 本物のクロノをやりたいひとはこの移植版ではなくスーファミ版をやるべきです!やっぱ元祖ですから! カスタマーレビューピックアップ 当時マジにヤラレマシタ。 シナリオ、BGM、キャラ立ち全てにおいて感動しました。 有名制作者のコラボもお互いを殺さず、そしてこのメンツの融合した世界は、奇跡に近いです。 そして話を現代に戻してみると、確かにグラフィックは落ちます、しかしそれを補えるものはやっぱり消えていないと思います。アクションRPGとしてみても連帯などのシステムも、やっぱり抜け目なく完璧だなと思います。 ゲームに必用なもの、ゲームで出来ることが、美しいCGムービーてんこ盛りや、複雑な世界観やシステム覚えることなんかじゃないとなんだか思い知らされました。 カスタマーレビューピックアップ エニックスと合併する前のスクウェアが発売したRPG。 元のソフトはスーパーファミコンで発売されたかなり古いもので これはそのリメイク版にあたるのだが、 当時としてはかなり斬新な試みが多く見られた。 代表的なのが幾つもの時代を行き来してストーリーを進めるシステム。 それぞれが絡み合い、奥深い演出がなされている。 二つ目はシームレスバトル。感じとしては聖剣伝説に近いが コマンドバトル式のRPGでは珍しい。 三つ目が連携技。従来のRPGでは「ただ強いキャラを並べれば最強メンバーになる」 のが普通であったが、この作品では連携技の登場により その常識が打ち破られることとなった。バトルの戦略性が大きくなっている。 他にもいくつもあるが、いずれもよくできている。 バトルメインかストーリーメインかと言えばストーリーに重きを置いているので ゲームとしての難易度はかなり低めで誰にでもお勧めできる。 最新のゲームとはまた一味違ったこの良さを是非体験してほしい。 カスタマーレビューピックアップ SFCで発売されたあの名作がPS版で蘇ります!! SFC版と同様、完全移植です!!追加要素としては、システムデータが作成できることとムービーが追加されたことです!!システムデータはマルチエンディングを見るとシステムデータもどんどん追加されて、気がついたらシステムデータの作成ばかりに意識しすぎてしまいました(笑) 結構お勧めです!!システムデータは音楽・ムービー・アイテム場所・ボス攻略等がどんどん更新できます!!余談になりますがディジキューブ版のクロノトリガーのサントラ・3枚組のクロノトリガーのサントラもお勧めです!!! カスタマーレビューピックアップ
最高すぎる! なんどやっても飽きない が、PS版はロードが長くてやる気しない メニュー開くだけで重いし、一回一回の戦闘後の硬直が長い 断然SFCの方軽くて良い。 そのかわりPS版はアニメムービーが多数あるのでSFC→PSっといった感じでplayすれば楽しい ロード長すぎ^^; ロードランナー レジェンドリターンズ SuperLite 1500シリーズPS one Books ファイナルファンタジーVIIインターナショナル
特価:¥ 3,675(税込) 中古品¥2000 より 発売日:2001-12-20 売上ランキング:Video Gamesで4571位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 何がひどいって、挙げるとキリがないほどです。 まずグラフィックがカクカクで、背景とキャラの区別が付かないほど粗く、見づらいったらありゃしない。 それを証明するかのように、インターナショナル版ではアイコン表示機能が付いています。 これでいかに醜いヒドイ映像かは、わかるかと思います。 システムも最悪、装備できるアイテム少ないし、マテリアもそれほど楽しくない。 シナリオもひどい。ファンタジーというより、B級SF映画のノリです。 主人公以外の街の人々やキャラのセリフも読んでいてイライラしてきますね。 音楽もイマイチ。過去のFFの方が素晴らしい曲が多いです。 カメラアングルを色々映画風に切り替えて、すごいことをやろうとしているのはわかるんだけど、 当時のハードの性能以上の事をやろうとすると失敗するのだ、という見本的作品。 なんでもかんでも詰め込めばいいってもんじゃないでしょうと。 まあとにかく一般に祭り上げられているほどの傑作とは到底おもえないので、 プレイするだけ時間の無駄かと思います。 カスタマーレビューピックアップ 私は、FFシリーズ6・8・9・10-2をプレイしたものです。 感想:まず戦闘システム、マテリアを使い支援マテリア・召喚マテリア・魔法マテリア・コマンドマテリアがありますが、人によって面倒くさいと思う人も言うと思いますが、これを状況にあわせて装備を変えたり出来るのもなかなか楽しいです。また、マテリアは、レベルがあって、APをためて一定のポイントに達するとレベルアップして、例えば「ほのお」の魔法マテリアなら最初使えるのが、「ファイア」なら「ファイラ」が使えるようになるなど、こういう感じに使える魔法が段々増えていって楽しいです。マテリアレベルが最高になりAPポイントがMAXになったらそれと同じマテリアが生まれます(増えたマテリアは初期の状態から)。このMAX状態のマテリアを集めて、ある所に行って・・・・・してもらうと????マテリアが出来る。マテリアシステムはなかなか好きです。また各キャラクターの必殺技もなかなか好き。特にクラウドの最強必殺技。かっこいい&強い!!! 敵の強さは、バランスはいいと思うけどちょっと弱いかな。なので、もう少し強くしてもよいと思う。特に、ラスボスをもっと強くした方がいいと思う(あまり、張り合いがない)。 シナリオは、全体的にいい感じに仕上がっていると思う。特にエアリスがセフィロスに・・・シーンが一番印象に残っている。次に、このFFはミニゲームが多いゲームだと思う。なぜなら、スノボー・潜水艦・バイク・その他ゲームセンターにありそうなゲームなどが、多くあるから。私は、なかでもスノボーのゲームが好き。 グラフィックスは今やPS3とかが出来ているので美しいといは言えませんが、正直楽しいのであまり気になりません。また、音楽も全体的にいい感じのばかりでどれも好きになりました。というか、この音楽が微妙だったら楽しさが少し落ちたかもしれません。 このFF7はオリジナル版とインターナショナル版があるようですが、違いは、新ウェポンが追加されたこと。このウェポンは普通に戦ってもとても勝てる相手ではありません。攻撃も半端ない強さだし、HPの量も80万とか100万などとにかく凄いです。うまくマテリアを使わないと、とても勝てませんが、これを倒すのもまた楽しいです。あと、マテリアの整理が楽になったこと。他にも、変更点は色々あります。 全体的に面白いし、やり応えがあり楽しめると思うのでいいと思います。そしてFF7買うなら、やっぱりインターナショナルでしょうっ!!! カスタマーレビューピックアップ このゲームは、リミットブレイクにマテリアにミニゲームにといったシステム面の秀逸さに加え、敵味方問わず魅力的なキャラクター、少々難解ではあるものの奥の深いストーリー、派手でかっこいい戦闘、物語を盛り上げる名曲の数々。もちろん最終ボスもカッコイイ。多くのファンに名作と語られ末永く愛されるだけのことはあり、『面白いRPGの基本』がいっぱいつまっている『伝説』のゲームです。FF7を最高のFFに挙げる人が多いのもとても分かります。 しかし、FFシリーズを全てクリアした私(3,4,5が一番好きで甲乙つけがたし。)からすると、MAXダメージ(9999)のオンパレードや、派手なエフェクトはプレイしていて何となく「浅い」「青い」「節操がない」という印象も拭えません。そういった後世のRPGに与えた影響からしても、FF6とともに少々「憎い」作品でもあるのです。まぁゲームなんで節操がどうとかいう議論もなんですが・・・。大技でMAXダメージを出したときに「うぉおぉぉ」と興奮してはしゃいでいた昔がなつかしいです。6から見られる傾向ですがMAXダメージが軽くて輝きを感じられないんですよね。 それに2Dと3D、カートリッジとCDの差もあるのですが、FF7は以前のFFと比べてもいろいろと「遅い」です。見せるものが多いし、ロードがありますからね。だから私は個人的にこの作品が実はあまり好きではありませんし、客観的に見てもFF最高傑作!というのは過大評価されている感が否めません。同じような印象を持つ方も結構多いかと思われます。 最近のRPGが好きな人へ。 超おすすめです。最近の派手でかっこいいRPGの原点とも言える作品です。ぜひプレイしてください。 最近のRPGが物足りない人へ。 人にFF7をおススメされることが多いでしょうが、たぶん相性が悪いです。FF4,5,6あたりをプレイしてみてください。2Dなのでリアルさもないですが、渋いカッコよさ、面白さというものを感じられると思います。 カスタマーレビューピックアップ 今現在のFFの3Dがリアル過ぎて受け付けません。やっぱり7ぐらいのデフォルト色があった方が私は好きです。 サクサク進めて何週も出来るゲームだと思います。 盲目になっている部分もあるとは思いますがストーリー…と言うかキャラ同士の掛け合いが良いですね。 エアリスには泣きました。ヒロインなのにそこで!?と。 クラウドの変わりようは色んな意味で笑えます。頑張れクラウド。 カスタマーレビューピックアップ
そうですね、この作品はゲームとしては普通に面白いという作品でした。 個人的にはスノーボードとかハマってましたね。 ただ、シナリオ面は結構不可解な部分が多く、整合性のとれていない所が目立ったように思います。設定だけが先歩きしたような印象を受けました。 FFとしては斬新というか、まあこれは色々論議を醸す所もあるので割愛します。 あと、当時このグラフィックは「すごいなあ」という感想を持っていましたね。 ただ少し画面の奥行きに違和感を感じることがありました。 いつも思うことはFF7は少し過大評価されすぎているのでは?という点です。 戦闘は面白くないわけではないですが、他の作品のRPGにはもっと面白い戦闘があります。シナリオについては前述の通り、物語の構成としては稚拙な部分があったように感じました(ヒロインの死や主人公の成長などの感動的な場面が強調されがちかなあ)。音楽は中にはこれいいなあという音楽はありました(ジェノバ戦とか好きです)が。個人的には他の凡作、あるいは良作RPGと同じくらいという評価です。こういう事を言ってもやはり、レビュー評価を見ても絶賛しているレビューは人気が高いし、批判されているものは人気が低いですよね。ファンの方も、批判されて心外に思うのはわかりますが、やはりゲームをしてる身分としては冷静な視点も持ってほしいように感じます。(私の評価を押し付けてる訳ではないのですが)たまにそういった事を掲示板に書くと、過剰に罵倒されてしまうので呆れてしまうのですよね・・・ 最近は色々関連商品が出てきていますが、とってつけたようなものばかりで、なんだかあーゲーム業界も市場主義に染まってきたなーと若干寂しいかぎりです。きっとそういう商品を全て買っていけば不可解なシナリオも補完されるのでしょうが、ただゲームをやりたいだけの人にとってはクリア後ももやもや感が残ってしまうように思います。そういった大事な設定はやはり原作の中で記しておくべきだと思いました。まあ私の中では製作者の後付なのではないかと思っているのですが…。 テイルズ オブ エターニア PlayStation the Best
特価:¥ 3,465(税込) 中古品¥774 より 発売日:2002-11-07 売上ランキング:Video Gamesで6562位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 戦闘がやりやすくなっただけ。 フリンジ等のシステムは魔法系キャラの個性が無くなって嫌いでしたが。 ストーリーも世界観もキャラクターも薄っぺらな感じで正直買って損しました。 それでもテイルズシリーズだからと、「ファンタジア」のような楽しさがいつか出てくるだろうからと期待して最後までやりましたが…全く面白くありませんでしたね。 主役キャラ4人にも全く愛着がわかず…。 そして極めつけはあんなプレイヤーをバカにしたようなエンディング。 それまでゲームに費やした時間が完全にムダだったと悟った瞬間でした。 二週目などやる気も出なく結局売り払った駄作。 この当時の他のゲームに影響受けまくって作った結果がこんなテイルズだったんでしょうが、エターニアはテイルズの良い味が失われかけてます。残念。 カスタマーレビューピックアップ 絶賛されているけど、あんま面白くないです。ストーリーも意味不明だし、無意味な作業もやらされる。一体、これのどこがいいのだろうか?今現在発売されているほうが魅力的に感じる。 カスタマーレビューピックアップ ひたすらバトルバトルバトルですよ。 いやー、これは良い簡易アクション戦闘ゲームです。 これまで私が体験してきた、作中でゲーム難易の調整が出来るゲームは、 ノーマル難度だと敵の動きがノロマだったり、単純に硬いだけだったりと 結構不満があったもんですが、エターニアはちょっと違いますね。 敵がノーマルの状態からそこそこ強い。 のけぞりがこれまでの作品よりも、全体的に抑えられているお陰で 反撃も早いし、こちらも敵も動きが早くなる。 スピーディーな戦闘の中、繰り出される技も豊富。 また、サブキャラにはあくまでサブキャラレベルな格闘能力しか備わっていませんでしたが、 エターニアでは主人公のリッドの相方であるファラがいます。 彼女は、主人公ではありませんが、動かしていて楽しい格闘キャラです。 また、ストーリーとは直接関係ない部分にも、ちゃんとお約束のファンサービスが詰まってます。 前2作に比べ、そのボリュームはかなりものです。 ディスティニーキャラもファンタジアキャラも見ることが出来るのはうれしいですね。 特にダオス戦、あれには燃えました〜。 エターニアオリジナルの隠れボスも、相当に手ごわい強敵です。 飽きさせない為の小ネタ、十分と言えるレベルのファンサービス、 良いサウンドと良いシステムで織り成す戦闘、シリーズ屈指のゲームバランス。 まだアビスとレジェンディアはプレイしてないのですが、それ以外のテイルズ作品の中では一番好きです。 カスタマーレビューピックアップ 最近、やたらとこのシリーズは昔はよかったというのでやってみた。 正直、今と全く変わってない・・・というよりも、今のほうがいい。キャラ薄い、ストーリーも意味不明な精霊集め・・・しまいには新しい術が世界を救うので集める意味ない。 アビスと比べるともうダメダメ仕様。よくこれが名作だといえる。 最近の社会現象化している昔はよかったという妄想が間違った認識をさせているのだろう。 もう少し、今を見て、未来を見てもらいたいです。 カスタマーレビューピックアップ
最近、やたらとこのシリーズは昔はよかったというのでやってみた。 正直、今と全く変わってない・・・というよりも、今のほうがいい。キャラ薄い、ストーリーも意味不明な精霊集め・・・しまいには新しい術が世界を救うので集める意味ない。 アビスと比べるともうダメダメ仕様。よくこれが名作だといえる。 最近の社会現象化している昔はよかったという妄想が間違った認識をさせているのだろう。 もう少し、今を見て、未来を見てもらいたいです。 ワイルドアームズ 2nd イグニッション PlayStation the Best
特価:¥ 2,940(税込) 中古品¥550 より 発売日:1999-09-02 売上ランキング:Video Gamesで4623位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ WAシリーズ内で最高の名作ではないかと思っています。 ストーリー、キャラ、システムともに良いのですが 特に音楽が世界観にマッチしていてどの曲1つとっても名曲です。 ボス戦時に現れるウルトラQ的演出の遊び心はイマイチ世界観に合ってない気がしましたがそんな事はどうでもよろしい。 英雄の真の定義とはなにか、そのテーマには色々考えさせられながら主人公達が成長していくストーリーの果て、ラストバトルは感動の涙で鳥肌ものです。 テーマは根底に熱く流れながらも押し付けがましくなく常に悩み迷いながら進む主人公、と言うところに惹かれます。 RPGにありがちの熱血主人公が正義を振りかざして爆走するのは正直暑苦しい方へもお勧めします(笑) カスタマーレビューピックアップ この商品を購入した時私は小学生だったのですが、今でも心に残るゲームです。 戦闘システムがとてもわかりやすく、爽快です。フォースがたまることによって強くなったら強くなりっぱなしだったり、弱い敵なら戦闘がキャンセルできる、等からゲームがあまり得意ではない方にもオススメです。また、敵キャラ・ボスは、すごく楽しそうに作業する製作者さんの顔も想像できそうなくらい個性的で、見れば見るほど面白いです。 戦争、犠牲や生け贄・・などなど、重たい言葉もかなり出てきますし、主要なキャラクターそれぞれが「英雄」に洩れなく縛られています。ですが、ゲームを進めていくうち、妙に心地よい感慨深さを味わっていました。ストーリーの満足感は最高です。 ただ、ダンジョンの仕掛けでは苦労する箇所が多々あり、慣れないうちはちょっとストレスを感じてしまうかもしれません。(まさかイカダは蹴って移動するとは・・) このようなこともすべてひっくるめても、今までやってきたゲームの中で一番このゲームが良い、と私は思っています。 カスタマーレビューピックアップ 全作のただ悪者を倒すという感じのストーリーではなく、この作品ではゲームの内容とストーリーの流れに“意味”という概念が組み込まれている。ただ“遊ぶ”“楽しむ”のではなく、“考える”“学ぶ(?)”という現代型ゲームの源流だと言える。前作よりもストーリーが深く、英雄と正義についてプレイしてるとこちらまで考えさせられることが有り、なかなかハマれると思います。ただ、全体的に隠しボス以外の敵が弱く感じる事もしばしばで、更に言えば町やダンジョンがサーチしないと見つからないため、情報を聞き漏らすと先に進めなくなる時もある。完成度は高いんですが、全作に比べるとあと一押し物足りない気がする。 カスタマーレビューピックアップ 前作とは違った世界観を見せつつも、 新システムの導入等によってワイルドアームズの名を再び知らしめた名作と言える 今作のストーリーは主人公アシュレーに沿って描かれるが、 他のキャラクターもアシュレーに負けず、独特の展開を見せてくれる キャラクターをある程度カスタマイズできるようになってはいるが、 戦闘においては一部のキャラクターが強過ぎる為、ややアルゴリズムに偏りを感じるが、 一部の隠れボスにおいてはその常識も通用しない為、バランスが取れているとも言えるかw 英雄の在り方や、格キャラクターの思考が吐き出されていて、 キャラクターに興味が湧くはずだ あるキャラクターにおいては数人の友人を巻き込んで論争を起こした程であるw 様々なイベントを含んでいるので、最後まで楽しめるゲームといえる カスタマーレビューピックアップ
かなり一押しの一本!ストーリー、やり込みもイケてます。 愛情、友情ぎゅっと詰まった大作!! 主人公の決意を刻みましょう><b 信長の野望 覇王伝 PlayStation the Best
特価:¥ 2,940(税込) 中古品¥1 より 発売日:1997-03-28 売上ランキング:Video Gamesで5642位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 風雲録が面白かっただけにかなり期待していましたが、期待はずれでした。国単位から城単位の攻略となりましたが、城数が多すぎて戦闘が非常に辛い....。精神的に強くなれるゲームです(笑) カスタマーレビューピックアップ
『信長の野望』シリーズの1本。 『覇王伝』は全国各地の城を支配化に置くのが目的。 シリーズ全体を通して言えることだが、数多くの武将、城、戦場・・・などデータがちりばめられており、入り口は多少入りづらくとも、やりこめば味が出るのが魅力。また、COMの強さだけでなく、スタート時の大名選択でも難易度に差をつけられるので、そういう意味でも面白さがある。 覇王伝の場合は特に家臣対策が重要なポイントになっており、家臣の忠誠が数値として出ずに、行動するときの気合(これが低いと行動できない)の上昇度として出てくる。ただ、有能な武将を引き抜いて大量の褒美を与えていれば良い、というのとは違うリアルさが面白い。 ただ、これは一方で諸刃の剣で、そのために家臣の忠誠を挙げるのにどうしても時間が掛かってしまう。 面白いことは面白いのだが、手軽に攻略・・・というのには向いていない。 |
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