定価:¥ 735(税込)
特価:¥ 735(税込)
中古品¥770 より
発売日:2001-11-06
売上ランキング:Video Gamesで600位
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Amazon人気商品ランキング/プレイステーションpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:4811/総ページ数:482 最終更新日:2008/07/24 PlayStation専用 メモリーキング15 クリアブルー
特価:¥ 735(税込) 中古品¥770 より 発売日:2001-11-06 売上ランキング:Video Gamesで600位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 2007年11月現在、SONYの純正ps1メモリーカードが売っていない現在、このメモリーキング15しかないわけで…。やはり、フラッシュメモリーは寿命があるので、できれば中古より新品の方がいいと思います。それと、品質ですが、今のところデータが消えたりしてないのですが、でもあの頼りない外見と内部はちょっと…。 カスタマーレビューピックアップ
データ等に特に問題ないと思うけどプレステ(2含む)から抜くのがちと硬い。 純正の方が良いかも・・・。 レインボーシックス ベガス2
特価:¥ 6,032(税込) 中古品¥4980 より 発売日:2008-05-29 売上ランキング:Video Gamesで1634位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 俺の周りではCOD4の方が面白いっていう人が多いんだけど自分はどっちも好きです。というか比べちゃいかんでしょ!って強く思う。だって全然違うゲームじゃないですか。確かにCOD4は画質やフレームレートっていうんですか?そういうのでは優れてると思うけれども、ゲーム性ってやつでいうと比べられない面白さがある。まず前作からのカバーアクションや普通のFPSではないその他の動作ですね。これがね、はまる人にははまるんですよ。ほんと特殊部隊っぽくてイイ。うまく使いこなして有利に進めていったりできるともうたりません。でもそういうのは普通のFPSを求めている人には合わないかもしれません。人を選ぶかも。あと不満な点があるのも事実なのでそれも書いておきます。音声がおかしくなることが多い。変な音がなったり逆にならなくなったり。弾痕がつかない事が多い。AIに邪魔ですって言われまくる(自分が悪いのか)。廊下とか狭い通路でよくつっかかるんですよね。ロード時間。前作よりはマシになってるんでしょうがインストールしてるって事を考えると遅いです。画質はまあ普通です。自分はしょぼいってよりソリッドな感じでいいと思ったけど。というかやたらジャングルや砂漠っぽいとこがでてくるのより好きなんだけど。室内、インドア戦闘に特化してるのもこのゲームの特長ですよね。いろんな事を言いましたが大好きです。特殊部隊っぽいのが好きな人は是非! カスタマーレビューピックアップ 画質はまぁまぁです。 COD4やHAZEには劣りますが、見れる範囲。 敵兵が前作よりかっこよくなってました。(笑) BGMに関してはあまり興味がない自分は特に気になりません。 採用してる銃器はちょと有名なものからちょっとマニアックなものまで。 これは満足してます。 前作もあったキャラメイク。これは良くなりました。 各パーツの種類は前作からあるものが多いですが、その分作りやすいかも。 またその作ったキャラでオフラインプレイ出来るのも高評価。 ちなみに前作はオンライン専用でした。 自分の作ったキャラに親しみがより強く湧くと思います。 さらにオフラインプレイの途中にある装備変更ポイントやオンライン対戦中などに武器以外にも防具など変更できるのも個人的にはうれしかった。 あとは前作ではあまり実感できなかった防御力が今作は「お?効いてる?」と思えるようになりました。(笑) 難易度。 これはシリーズ経験者、及び、FPSをやったコトがある人じゃないと厳しいです。 ノーマルで少し防御力を上げてても瞬殺されるコトもしばしば。 突撃していくと最初のステージでもすぐ死んでしまいます。 考えて行動するプレイが必須となってます。 味方、及び、敵AI。 これは結構賢くなりました。動きもいいです。 ただ敵に関しても言えるコトでちょっとでも視認されると猛烈な攻撃が。 リアルっぽくていいんですけどね。 操作はほぼ経験者なら問題ないです。 ダッシュの追加以外新しく入ったものはありません。 若干の変更がありますが、すぐ慣れると思います。 オンライン。 前作よりかは多少早くなったかな?? それよりも個人的に部屋を選べるようになったのがすごくうれしかったです。 他は特にないかな。 ただCOD4よりマナーが悪い人が多い気がするのは自分だけでしょうか??(笑) ロードスピード。 これに関しては前作と比べて若干早くなった程度。 インストールがあったので期待してたんですが、正直遅いです。 前作がカナリ遅かったのでそれに比べたらいいんですが、COD4に比べたらかあんり遅く感じてしまうと思います。 アイテムロック。 これに必要なポイントがオン、オフ共に貯められるようになったのはいいですね。 かなり張り切って貯めてます。(笑) 総評。 COD4と比べてスピード感はありません。基本じっくり攻めていくもんです。 時々理不尽な精密射撃とか受けるとイラっとしますが、面白いと思います。 少数精鋭で強大な敵に立ち向かうシシュエーションが好きな方はいいんじゃないでしょうか。 カスタマーレビューピックアップ このシリーズを始めてやるが、かなり楽しめた。 ただ、アサルトライフルがサイレンサーとスコープ装着可能な為に、ハッキリ言って他の武器が必要ない。それが残念で仕方がない。好きな武器を選べるよりも、このステージはこの武器と決めてても良い感じがする。 暗がりで敵が見えにくいのはあるが、現実的にもそうだと考えれば作り手の狙ったところだと思う。サーマルビジョンとナイトビジョンを頻繁に駆使すれば問題ない。 視点が三人称に切り替わる、テイクカバー(壁に背中付け)が◎。これによる覗き込みが醍醐味のゲームだと思う。 オンラインをやったが、日本人同士でもタイムラグが生じる。 何度も近くの壁を打って試したが、着弾が遅い。これでは気持ち良い対戦は出来ない。 サーバーの改善が必要。 まあオフラインでも十分楽しいので、買って損は無いと思う。 カスタマーレビューピックアップ FPSとなるとやっぱりコールオブデューティーと比べてしまいますよね〜 コールオブデューティーやった方は物足りなさを感じるかも・・・ でもこれはこれで結構おもしろいとおもってます! ちょっと敵強すぎるけどそれは逆に緊張感があるってことですし、カバーアクションもかっこいいです^^ オンラインもコールオブデューティーに及ばずって感じですかね〜 音楽とか環境音がないのでかなりむなしさを感じました でもやりこみ要素が結構あります! オフでもオンでも敵を倒せば経験地が貯まっていき昇進していくごとに武器、装備を獲得することが出来ます!ここは結構すきです^^ 賛否両論でてもおかしくないゲームでしょうね カスタマーレビューピックアップ
悪い要素 前作より画質はキレイに見えるが720pのまま 敵が見やすくなった訳ではありません 暗い場所では相変わらずです 敵は前作より人間的な動きはするものの 隠れて動かない敵は前作より増えた 動作にダッシュが追加されたが ダッシュ中は他のアクション不能でハッキリ言って無意味 足の速さは前作より遅い 今回の防具無しでの速度は前作の機動力8程度です 敵だけはシールド構えてでもダッシュしてきます マップは前作のL1からセレクトボタンで見る様変更されました 前作のフラグなどのボタンと赤外線スコープのボタンも配置が変更 キーコンで変更可能だがあらかじめ決まった設定のものしか選べない シングルでプレイしたところ右上にあったマップは一定時間しかでません 要素として貫通が加わったがかなり適当な設定です 攻撃力 射程距離 命中率 貫通力の表記がデタラメ アサルトのFAMASが以前よりも強くなりすぎてる ショットガンが弱くなり過ぎてて撃ち合っても目の前でないと倒せません 必ずまっすぐ弾が飛ぶスナイパーライフル使用時に 動きながら撃つと前作よりも更に弾がまっすぐ飛ばない 銃口の向きと着弾地点が合ってない フラグなどの飛距離が落ちてますし角度も投げるより落とすに近い 処理能力を超えてるのかオフラインでも激しい動作すると 画面が飛んだりスローっぽくなったり瞬間的に止まったりします 1秒未満ですが撃ち合うと大きな差です 前作のオンラインで海外部屋でやるのと同じ感じです HDMIだと音声や効果音の障害もあります ガラスやドア破壊の音が銃声より大きすぎる 敵が構えてもなく こっちを向いてもいなく 撃ってないのに撃った事によくなる オフラインで仲間に撃たれてもダメージがある 前作のテイクカバー無しで撃ち合う要素がほとんどなく隠れて撃つのが主 テロハントはストーリーと同様でエリアに侵入すると敵が出ます 居ない事を確認した後に進むと目の前に敵が出現したりします ストーリー最終で蛇足とも言える余計なボス戦の様なものがある 良くも悪くも ハンドガン ショットガンなどの撃つ速度は速くなり過ぎて不自然 銃声音などは細かくなったがストーリーでの台詞音声は手抜きそのもの 敵の倒し方が大きく分けて3パターンあり 倒し方で貯まるポイントで使える武器が増えるRPG的な要素が加わった 良いところ 前作ではカスタムキャラをオフラインストーリーには使えなかったが 今作は使えます 女性キャラにすると女性の声です ランクはオフラインでも上がります 今回はサイレンサーが意味を成し気付かれずに敵を倒していけます 前作よりパターンが一定で簡単にはなったが良い要素より悪い要素が多すぎる やり込み要素が増えた様に思えるが実際には失敗作と言える シナリオを重視するべきであり シナリオが手薄になれば単なる殺戮ゲームでしかない 余計な動作が多いし武器の種類があってもどれも似たり寄ったり 前作の方がまだマシ オンラインだと難易度のみのポイント設定です オフラインだと自分以外が倒すと減算されたポイントが入ります クリアしなくても倒した人数分のポイントが入ります 実際にオンラインはオフラインよりもポイントが多く取れるので 人集めに必死な人も多いです 本来ゲームとしてあるべきものが欠けてる とてもゲームとは思えませんが 前作が難しく思えた人や今作から初めてやる人には良いかもしれません レビューはあくまで持ち主の評価や過去の経験上の感想です 同意を求めるものではありません ヤラセレビューは必ずありますが人気不人気を競う場でもありません 良い物は黙ってても売れます FIFA 08 ワールドクラス サッカー
特価:¥ 7,329(税込) 中古品¥5500 より 発売日:2007-12-20 売上ランキング:Video Gamesで1990位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 確実にコナ〇のウイ〇レよりも楽しいです! プレミアがあるだけでかなり違います! カスタマーレビューピックアップ ウイイレから移行して見ましたが、凄いです!本物か!って突っ込みたくなるようです! このゲームにウイイレのマスターリーグのシステムが付いたら完璧なんだけどなぁ〜 カスタマーレビューピックアップ 多くの方々同様、ウイイレからこちらに流れて来ました。 特に評価等は気にせず、ウイイレに嫌気がさしたので購入しました。 結果は大正解でした。 まず、先に不満な点を書きます。 ・システム面が不親切 ・選手名が英語表記 ・オランダ代表が偽名 この3点です。これ以外は特に不満な点はありません。 上記の不満点も、正直しいて挙げればこれかな位の感じです。 満足な点は、それ以外全てで、ゲームをしていて、兎に角楽しいです。 ウイイレと比べるとサッカーをやってるという感じがとても強く、パスを繋いで相手陣内に入り、ドリブルを織り交ぜながら最終ラインを崩していくなんて言う事が無理なく出来てしまいます。 ウイイレも出来るよと言われるかも知れませんが、ウイイレはパスで繋いで行くより、ドリブルで強引に行った方がいいと言う所が多々あり、やってて空しくなります。 AIもとても賢く、追い越して行く動き等はかなり高いレベルだと思います。 オンラインの楽しさも評価を良くした理由の一つです。 ラグが殆ど無い1onや5onには、ドップリはまってしまいました。 今後ウイイレは、よほど評価が良くない限り買うことは無いと思います。それほど、FIFA08は良く出来たゲームです。 カスタマーレビューピックアップ ここのレビューを参考にして買ったけど、点入りづらいのはただゴールが狭いからで面白くない 操作性もウイイレより良い部分があるとは全く思えない。 字が見ずらい、選手が日本語表記じゃないとかそういう不便さもある。 買わなければ良かった。 アマゾンのゲームのサッカーのカテゴリーの3本の中で3位のソフト。 カスタマーレビューピックアップ
このカスタマーレビューを見て、みなさんの評価が高いので、 大枚はたいて、PS3とソフトを買ってみました。 しかし、非常に落胆しました。 悪い点を挙げていくと、 ・文字がすべからく、小さく、選手の判別ができない。 これは、私のテレビが20インチと小さいためかもしれませんが、 すべてのテレビで、問題なく見られるのが、本物ではないでしょうか? ワイドテレビにしか対応してないゲームなんて、かなり問題あると私は思います。 とにかく、この点が、私を落胆させた非常に大きなポイントになりました。 まず、私は、この夏に実際に移籍した選手を入れ替えて、反映させることを このゲームの楽しみにしていたのですが、文字が小さく、選手の区別ができないと なると、この作業が全くできなくなります。 「ネットにつなげて、送られてくるデータを待つんだ」という方は、 その点問題ないかもしれませんが、試合中の選手の名前もかなり読みづらいので注意です。 他にも、悪い点はたくさんありますが、 長文になるので、割愛します。 いい点は、少ないのですが、 ・実況解説がとてもいい ・音楽の質がいい いい点はこの2点ですが、これはゲームの本質ではないと思います。 快適にプレーできるかが、優先されてしかるべきだと私は思います。 これから、PS3本体とこのソフトを買おうか検討中の方! 一度、どこかでプレーしてみてください。 私のように、一度もプレーしないで、勢いで購入して すぐに買い取ってもらっても、1万円くらいは損をしますから。 まずは、友達の家の小さなテレビでプレーすることをお勧めします。 アーマード・コア 4 (The Best Collection)
特価:¥ 2,940(税込) 中古品¥2200 より 発売日:2008-01-10 売上ランキング:Video Gamesで874位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ かれこれ小学生の頃にACに出会って以来、10年近く遊んでいるものです。 3月19日に最新作アーマードコアフォーアンサーが出るので、前作に関して、今現在のレビューを。 【最初】 操作がガラッと変わり、一週間くらい転換訓練。敵ネクストが怖かったのも今では懐かしいです。 ここで投げ出さないのがAC常連の秘訣。別に繰り返すのも辛くないので。 【ミッション】 最初はむずいと感じた。特にハードは鬼畜。 しかし、操作に慣れると、擬似ノーマル(QB禁止)とか、初期機体で遊ぶとか色々できるように。 恐らく、久しぶりに固定愛機で全クリ可能な作品。(ノーマル難度のみ) ハードも攻略動画とか見るとアセンと少しの工夫でかなりラクになる。 ごり押ししか手段のないほかのムズゲーよりよほどいいと思う。 ミッションで必要なのは最低限の操作技術。 (相手を画面に捕らえてぐるぐる回りながら攻撃するくらい、 直感的に動かせるレベルで、動きの精度や駆け引きの上手さはいらない) 【仕様】 NX以降の縛熱は嫌いだったので、 QBびゅんびゅん仕様は気に入っている。 今までの作品とはノリが別物。 昔は昔で面白い(縛熱含めて)ので、今でもたまに旧作もやってます。 【不満点】 細かなところが荒削り。 これらは全てフォーアンサーで解決されることが判明している。 (説明書の充実、レーダー表示選択、計器カラー選択、 キーアサイン進化、PS3もボイチャ対応などなど) 本作の評価が3なのはこのためだが、フォーアンサーは個人的に最高傑作になる予感。 【ストーリー】 今までに比べても淡白だったなと思う。 でも、そこは想像力(フロム脳)で補完するのがマニア。 正直グラフィックとかストーリーはあまり重視しない。 有志のサイトでは日々ネタやら創作やら妄想が行われてやむことはありません。 【最後に】 初心者は、フォーアンサーを買ったほうがいい気はします。 ユーザーインターフェースが親切になってるし、 何より、シナリオの進行をオンラインで手伝ってもらえるので。 4を買うなら、ストーリーを把握したい人むけかな? あとは、PSストアで初期の作品3つを落とせるので、 グラフィックが粗くても、原点をやりたい方は、どうぞ。 ゲームコンセプト、BGM、ノリ、ストーリー、世界観、どれをとっても神。 Hやら面倒やらイレギュラーやらも出てくるし。 カスタマーレビューピックアップ このゲームをプレイする前のオープニングムービーは最高×100でした。いざ!このゲームをプレイするとあのオープニングムービーで見た現実的な映像に完璧に裏切られまるでプレイステーション2でプレイしているように映像がポリゴンでいいかげんに且つ単調に表現されていたのでがっかりです。さすがにあのオープニングムービーのような映像を見てからゲームをプレイするとおもしろくありません! カスタマーレビューピックアップ このシリーズはPS2の頃に挫折した苦い経験があり、 それ以来このゲームには関わるまいと思ってましたが、 ベスト版で安かったので再度挑戦する事にしました。 最初の印象はやはり”難しい”でした。 しかし今回はじっくり腰を据えて攻略法や、 敵の装備との相性なんかを自分なりに考えてみた結果、 無事クリアする事が出来ました。 しかも、今ではこのゲームがかなり好きになりました。 同じロボットでもガンダム無双とは全然違い、 本当に自分の操縦の腕や、ある程度の知識が必要になります。 それらを乗り越える事が実際それほど難しいわけではありませんが、 最初からゴリ押しで行こうとすると、すぐに全く歯が立たなくなります。 そしてこのゲームは敷居が高いと思ってしまいます。俺がそうでした。 一度楽しみ方が分かれば、これは良いゲームです。 続編も楽しみですね。 まともにクリアしたのは今回が初めてなので、 他の同シリーズと比べる事は出来ませんが、 個人的にはオススメです。 カスタマーレビューピックアップ 次作のフォーアンサーを買うつもりの方は、まずこちらで操作に慣れておくと良いかと。フォーアンサーに今作のデータを引き継げば、序盤の強敵はイチコロ!かもしれません(笑) 今までのシリーズと比べてパーツ、ミッション共にボリューム不足なので☆四つにしました。 カスタマーレビューピックアップ
つい最近ps3を購入したので、念願の次世代ACを購入しました。 かなりいいタイミングだったと思います。 xbox側に合わせたのでしょうが、ps3のソフトで3000円切るのは、正直安すぎます! 3月にベストシリーズが出るらしいですが、それでも3500円ぐらいらしいので。 フォーアンサーも出るので、興味のある方は買って損はないですね! The Elder Scrolls IV: シヴァリング・アイルズ(拡張Disk)(2008年秋発売予定)
特価:¥ 3,747(税込) 発売日:2011-01-01 売上ランキング:Video Gamesで451位 ユーザー評価: Video Games / 近日発売 予約可 カスタマーレビューピックアップ これ単体では、ゲームは出来ないと思います。アペンド版みたいな感じでしょうか? 箱○では、プラチナコレクションが 出たのに、PS3では音沙汰がありませんが、もしかして、拡張ディスクがセットになって 発売…何てことが、もしかしたらあるかも知れません ないかも知れないですけど、一部可能性として、期待してみましょう。 しかし、発売元は、大英断に踏み切りましたね。素晴らしいです。PCだけではなく、ちゃんとゲーム機にも、拡張という形で投入してくれるんですから。 一部の、PC所持者や、海外のプレイヤー、オンライン環境を持ったプレイヤーだけでなく、オフラインユーザー等の事も、しっかりと 考えていると思います。 万人に楽しんでもらえてこそ、本当の意味での、良いゲームだと思います。 いや本当に、今から秋が待ち遠しいですね! カスタマーレビューピックアップ
PC版でしか発売されていなかった拡張DiskのSI(シヴァリング・アイルズ)が 待望のPS3及びXbox360での発売です。 PC版のプレイ日記を読みながら「プレイできていいなぁ」と ちょっぴりほろ苦い思いをしていましたが、それも秋までの辛抱です。 しかしPC版のSI(シヴァリング・アイルズ)で深刻なバグがあったようですが こちらのPS3とXbox360版では解決されているんでしょうか??やや不安ですね。 このパッケージを機に他の公式Mod (DLC)も PS3とXbox360版で是非リリースして欲しいですね。 アルティメット ヒッツ サガ フロンティア
特価:¥ 1,575(税込) 中古品¥1260 より 発売日:2006-07-20 売上ランキング:Video Gamesで721位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ グラフィックやサガ特有の必殺技が変わってしまったので最初は戸惑ったが、まぐれもなくサガシリーズ。 前作、「ロマンシング・サガ3」の主人公は人間だったが、今作はロボット、妖魔、モンスターも加えられた。 主人公によって、ラスボスはもちろん、エンディングまでの過程も随分違い、それぞれ斬新にプレイできる。 音楽も歴代シリーズを手がける伊藤賢治氏なので、サガらしい楽曲に魅了される。 10年前の作品なので、懐かしさを感じると共に、今でも十分現役で通用するゲーム。 戦闘時の連携は5人全員が決まったときの爽快感が気持ち良い(体術に関しては1人連携もできる)。 とても安く提供されているので、まだ未プレイの方は暇な時間にぜひ遊んでみてほしいと思う。 カスタマーレビューピックアップ メカ、妖魔、(変身成長)モンスターなどキャラはGBサガ類似 戦闘はロマサガ2に類似のものに連携が入った作品。 当時からかなり「古典的」「いいとこ取り」な作品でした 3Dは初代PSのものですが多角ドット絵とのハイブリッドで かなり見た目はフォローされています ちょっと癖のあるドット絵なのが残念ですが 戦闘面ではやはりヒューマンの攻撃力が頭抜けており、メカのハメも強力 残りの2者がバランス的にはやや置き去りにされています シナリオも妙に軽いタッチのものもありちょっと残念、 フリーシナリオも術の資質がらみとキャラ集めばかりで、 (暇潰し)イベントの数の不足を感じます。 このゲームに☆5つを付ける方のほとんどはア○ルス編をクリアされた方では ないでしょうか 殆ど内容的には独立した映画作品です。濃いです。これだけで☆5つ 攻略サイトでも見ながらクリアして(;'Д`)ハァハァして下さい カスタマーレビューピックアップ 発売当時を思い出し、半妖のキャラクターのストーリーが良かったな……と懐かしさに購入しましたが、画面が汚いです。 PS2でPSのゲームをプレイするのは初めてなのですが、こんな感じなのでしょうか? 互換性があっても、やはりPSでやる場合と違うという事かな。 後は……PSのメモリーカードにしかセーブ出来ないのが嫌ですね。仕方ないのでしょうけど。 カスタマーレビューピックアップ サガシリーズは沢山出ていますが、このゲームは最も自由な遊び方ができる1本です。 まず、ストーリーはおまけだと考えて貰っても良いです。 個人的に好きなシナリオもありますが、どのシナリオも短いですし 説明不足な感があって、どんどん先が気になるといったことはあまり無いでしょう。 従来のRPGに対するイメージは全て捨てて 理想的なキャラクターやパーティを作り上げるゲームだと思って下さい。 最初は、どこにどういうアイテム、術、があるか、仲間が居るかを 手当たり次第に世界を周って学んで行くことになるでしょう。 何も知らないと、よく死にます。 しかし、どこでも1秒かからずにクイックセーブができるので大した問題ではありません。 下手に変な所でメモリーカードにセーブすると詰んでしまうので クーロンでセーブしたデータを必ず1つ残しておきましょう。 冒険を繰り返すことでキャラクターが成長して強くなります。 十分に強くなったと思ったらラストダンジョンに挑んで、 もしボスに勝てたらシナリオは終了です。 大体サブイベントをそこそこ、こなしても10時間もあれば終わります。 2人目以降はそれまでのノウハウを生かして より短時間で、より効率良く、より強いキャラクターが作れるようになります。 しかし攻略本無しでは7人全て終わらせても 全てのイベント、アイテム、キャラクター育成の要素について 把握することはかなり困難だと思います。 ですので、最後まで常に新しい発見があり楽しめます。 もしそこまで遊んでもまだまだ興味が尽きないのならば 解体新書と裏解体新書を購入してみてください。 最強キャラクターの育成や、隠し連携、レアアイテム、タイムアタック等 より深くサガフロンティアの世界を楽しむ要素は沢山あります。 流石に昔のゲームなので古臭い部分もありますが 音楽やゲーム性の素晴らしさは、今となっても変わらず魅力的です。 かなり不親切なゲームですので-1点ですが 色々なRPGに慣れている方で、変わったものを探している方には是非オススメします。 カスタマーレビューピックアップ
ストーリーとしては一つの世界の中で7人?の人生的なものを体験していく感じです。一人一人話は独立してます。…サガシリーズの中ではシステムが簡単な方なので誰でも楽しめると思います。しかも世界感、音楽、演出、派手なバトルなど相当おもしろいです。個性ゆたかな7人?の主人公は育て方が違ったり、仲間になるキャルクターも一部違ったりするので誰を選んでもオモシロイです。ロボットは金さえあればあっというまにボス戦仕様にできますし。(最強キャラをめざすならブルーですが)…………あと一番最初のサガからやってる方にとってはロマンシングサガもサガフロンティアも同じ「サガ」シリーズの中の一つです。 アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
特価:¥ 2,625(税込) 中古品¥2109 より 発売日:2006-07-20 売上ランキング:Video Gamesで469位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ て、ぐらい難易度高い。石板の入手場所や方法はともかく、過去ではマップ上で現在地が表示されず、限りなくノーヒントで世界中をさまよう(よろい)(笑)攻略本や攻略サイトのブックマークは必須かと。“実は、いったん城に戻って〜”や“実は、こっち側に〜”などかなり変化球の多い謎解きが多い。また、メインキャラも変化球だし、故に愛着が湧かず、結果として作業の多いゲームと感じられ、歴代ドラクエの中では評価が分かれてるのも納得。あと各エピソードも似たような悲話ばかりで、後半には飽きる。ただいろんな要素で変化球が多いのは、作り込まれてる証拠とも言える。が、やたら難しいのも確かだし。。。結論としては、この価格なら損はなしという事か!? カスタマーレビューピックアップ 始めてプレイしたドラクエは[ですが面白くてXやDSのWもやりました♪ どれもよかったけどWは意外に早くクリアしてしまい寂しくて…Zはあまり評判よくないみたいで迷ってしまいましたがクリアするまでが長くストーリーが良いと聞いて挑戦してみました。謎ときが面白いし分からないところはいろんなサイトで簡単に調べられますし石板集めも全く苦になりません…マリベルは期待はずれでしたがキーファ最高ですし(*^-^*) 最初に行った過去の世界のマチルダの話ですごく切なくなり泣きたくなるほどでした(;_;) キャラは個性的だしストーリーもいいし謎ときもできるし長く楽しめるし♪ Zを悪く言う人を恨みたいですよ(..、) 評判よくないから今までやらなかったのに…こんなに面白いなら早くやればよかった(ノ_<。) 普通に宝探してボス倒してれば石板なんて楽に集まるんじゃないですか? 次はどんな世界でどんなストーリーが待っているのだろうとワクワクしてしまいます♪ 好きなゲームをクリアしてしまうと寂しいからなかなかクリアできない長いゲームはとてもありがたいですよ サウンドもいいしグラフィックはよくないけどそんなこと気にならないですね…面白いから(≧▽≦) カスタマーレビューピックアップ ドラクエのシリーズ中、もっともクリア率が低いとさえ言われている7 まずストーリーの長さは半端ないです。あきることもありましたし、いきづまることも多々ありました。しかしストーリーは非常によくできていて、またストーリーが長いだけあってやりこめる要素がたくさん。そのほかにも、各地から移民をつのって新しい町づくりをする、移民の町システム。敵モンスターをあつめて完成させるモンスターパーク。もちろん恒例の小さなメダル集めもあれば、奥深い転職システムもあります。 アルティメットヒッツのほうでは、発売当時のバグも改善され、データロードも若干早くなっているようです。私個人としてはもっともすきなドラクエです。ゲームにとって重要な音楽も他のドラクエ作品と同様に良いです。 あきっぽい人には不向きかもしれませんが、ぜひやってみてください。420万本というPSソフトの出荷本数日本一を記録しただけあって、名作です。 カスタマーレビューピックアップ ドラゴンクエストシリーズの中でもっとも賛否両論の激しい(否定の意見の多い)作品です。 ゲームの流れとしては、石版を集めて過去の世界に行く→そこで起こっている問題を解決し新しい石版を手に入れる→また別の過去の世界へ行く。これを繰り返して最終的に世界を脅かす魔王を倒すという感じです。 実際プレイして惜しいと思った点、気が付いた点を挙げます。 ・シナリオ 過去で起こってる問題というのが大抵モンスターが暴れてるなどの事で、結局それを退治するだけです。 似たような話が多く、それぞれのシナリオのつながりが薄いので小話の寄せ集め感が強くなってしまい、途中で飽きる人が多いのではないでしょうか。 それと結局自由度の少ない一本道なのが勿体無いと思いました。攻略したいところから自由に攻略できるようにすれば縛られている感じがなくなり、この石版システムを生かせたと思います。 ・転職システム 6の延長にあるシステムですが職業の数が大幅に増えました。これは幾らなんでも多すぎですね、モンスター職を含めると数え切れないくらいです。 たくさん職業があるわりに熟練度上げに時間のかかる仕様になっており、ストレスになるだけです。 ・収集要素 ボリュームがハンパじゃないです。「コンプリート」まで数百時間はかかるのではないでしょうか?この作品の褒められる点はここではないかと思います。 もしプレイされるなら、とにかくボリュームが凄過ぎるので急いでクリアしようとするのでなくゆっくり半年くらい時間をかけてクリアした方が楽しめるのではないかなとは思いました。 ただ他の人に勧めるとしたらこれではなく別のRPGを勧めますね。 カスタマーレビューピックアップ
自分は、ファミコンの1からずっとプレイする程ドラクエ大好きですが、実は、発売当初、入手したものの、皆さんおっしゃる通り、過去に行くまでが長い、キャラにいまいち魅力を感じない、等の理由でしばらく放置してました。が、DSで新作発表となり、放置していた6と7を再プレイに至りました。6はこの前無事クリアして、今こちらです。 で、改めてプレイすると、面白いです。5の幼少期の冒険と4の各章の話、6の2つの世界を往復を合わせたような。確かにドラクエとしては異質です、だからそこをあえて「有り」にするか「無し」にするかで大分好き嫌いは分かれるかと。ただ、近年、実写のようなリアルになり過ぎたRPGに付いていけない古い人間の自分としては、良いゲームだと思います。(ちなみに8はアニメ調の絵なので許容範囲です) では何故、★4かというと、初期型のバグの多発、やや高めのエンカウント。ここで−★1です。 余談ですが、自分はチビィの話で少しウルっときました(;_;)それと・・・、マリベル可愛いです(笑) エンチャント・アーム PLAYSTATION 3 the Best
特価:¥ 2,899(税込) 中古品¥2780 より 発売日:2008-07-03 売上ランキング:Video Gamesで940位 Video Games / 通常24時間以内に発送 The Elder Scrolls IV: シヴァリング・アイルズ(Game of the Year Edition)(2008年秋発売予定)
特価:¥ 5,766(税込) 発売日:2011-01-01 売上ランキング:Video Gamesで734位 Video Games / 近日発売 予約可 プロ野球スピリッツ5
特価:¥ 7,980(税込) 中古品¥4750 より 発売日:2008-04-01 売上ランキング:Video Gamesで1606位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 私の出身は兵庫県、野球ゲームでは必ず関西のチームを使います! 以前はブルーウェーブを愛用してましたが、バファローズと合併されて使うチームが無くなってしまいました…。 前作ではタイガースを使用してましたが、今回はあえてオリックスバファローズを使用しています。選手が貧相…。駒が薄いです。 しかしそこはゲーム!史実どおりにはいきません!!! 4番に清原を不動に据えています!!!しかもけが無し!(今のところ)本塁打17本! そして前後にローズ・カブレラ・濱中を据えています!(何故か活躍せず…打率2割ちょっと) その代わり、下山・後藤・大引が活躍!木元も本塁打11本。 以外にキャッチャー陣が奮起!日高を軸に前田&辻も打席数は少ないながらも4割台キープ! 我がチームのエース平野佳8勝負けなし!!!デイビー5勝!守護神山口・加藤大共に8セーブ! ありえないのが1番に据えたラロッカ、5月現在本塁打29本打ってます!!本塁打王まっしぐら!ありえないー! コリンズ監督は健在です!解任はしません!(出来ない) 我がチームは投手層が薄く、乱打戦多し。外国人2人補強(内1人ノーコン)!しかし貧弱…。 広島から河内をトレードで獲得!左投手満載!あれ右投手が…?采配ミス? ダルビッシュが打てない!斉藤和己が打てない!小久保にやたら打たれる! あと西武強えー!(ここだけ史実?) オリックスは巨人・内海、ソフトバンク・新垣を始めドラフトで入団拒否される1番の球団です。何で…? カスタマーレビューピックアップ 360の3をシーズン半ばくらいまでやっていましたが、最新のデータでやってみたいと購入。 選手個々のデータが一新されているものの、実況・解説のコメントが何ら変わっていないと、 進歩もないところには失望です。 ペナントで難易度設定をおまかせにしていると、試合ごとの成績で難易度が上下します。 これにより、連敗の確率が減る代わりに連勝することも難しいです。 やっとこ勝てた試合の次にCOMのレベルが上がってくると、全く打てなくなり、かなりイライラすることもあります。 ただ、あまり難易度を低くしすぎてもちっとも面白くなくなるので、さじ加減は難しいと思います。 初心者の方は、トレーニングで守備・打撃の練習をみっちり積んでからプレイした方が良いでしょう。 辛口評価ですが、三振の山を築いたり、HRを打ったり、大逆転劇を演出できたときなどは、やはり楽しいですよ。 カスタマーレビューピックアップ 色々とベースボールゲームをやり込みましたがやっぱプロスピの快適感は良いですね。 MLBも大好きなので洋ゲーも幾つかトライしましたが、ゲーム内のチュートリアル、 フォントの見辛さ、大味さ(英字表記とか関係なく)がゲーム内容以前に快適感を削ぐんですよね。 ゲーム内容も今作からペナントレースに取り入れられた本拠地と2軍の特訓モードは◎。 恥ずかしながら試合の腕前が今ひとつの当方にとってはシーズン通してではなく 1試合ごとに「采配モード」等設定できるようになったのも有りがたいです。 何より自動的に打者の打つカウントまで進む仕様は快適にサクサク試合を進ませる 上で他のゲームを凌駕する非常に秀逸な仕様だと思います。 全般的に不満はないですが要望を言わせてもらえれば、 選手のパラメーターを自由に動かせるようにしてくれとは言いませんが、あらゆる特殊技能 を持ちかつオールSの選手がゲーム上に存在可能なのに作れる可能性がほぼゼロに近い現状 のスピリッツモードのハードルを少し下げるのを断行して欲しいです。全く個人的ですが 思った選手を作ろうとスピリッツモードだけに明け暮れることに陥る時期も有るので・・ 要望の部分だけ☆を一つ減らそうとも思いましたが全くの個人的腕前のなす業かもってのと それを組み入れても減らすまではいかないかなと思い止めました(笑) 直に下げなくてもVPショップアイテムで特殊技能のロック解除やSモードの獲得ポイント の2倍もしくは1.5倍付け等々、又は単純にSモード自体の勝利の可能性UPとかを ゲームを進めながら、経験値UPとともに手に入れられる、なんてのもプレイの張り合い もより増えるし一案かと考えます。 あと引退選手やMLBの著名選手をフルネームでアナウンスに入れるとか、細かい点も これからの可能性がまだまだ残されたゲームだと思うので今後に期待したいと思います。 ちなみにPS2版とPS3版を両方同時に購入しましたが、見比べると選手の肌感覚、 質感により立体感を増していてやっぱり随分違うと思います。 カスタマーレビューピックアップ とにかく牽制が多すぎると。4連続牽制、ウエストしてまた連続牽制・・・。 それほど足の速くない選手に対してもやってくるのでかなりストレス。 他はすばらしいので余計に残念です。 カスタマーレビューピックアップ
PS2との違いは出力だけって感じですね。並行作業の賜物でしょうか? パワプロも機種により東京チームと大阪チームに分業されていたように、同じタイトルゲームでも出来栄えに優劣が生じます。SFC版より数タイトルしか出なかった64版の方が優秀だったように。 内野手の全力投球はシラけますね。360版の3のように自然に出来なかった点が疑問。音の臨場感や選手のグラフィック、動きも劣っていると思います。 あと、故障リタイアしてる選手や不調な選手が絶好調に活躍しているのが、何よりリアリティに欠けるのは仕方ないんでしょうかねw |
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