定価:¥ 5,980(税込)
特価:¥ 5,980(税込)
中古品¥2668 より
発売日:2007-11-11
売上ランキング:Video Gamesで1984位
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Amazon人気商品ランキング/その他psWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:2350/総ページ数:235 最終更新日:2008/09/08 ラチェット&クランク フューチャー
特価:¥ 5,980(税込) 中古品¥2668 より 発売日:2007-11-11 売上ランキング:Video Gamesで1984位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ ラチェットシリーズは初めてだったのですが、軽快な操作と、派手なアクション満載で久しぶりに熱中したアクションゲームでした! 画像も「さすがPS3」って感じでとても綺麗でしたし、操作性などもきちんと作りこまれていました。 ゴールデンボルトなどやりこみ要素もありますし、PS3の中では気にいったタイトルです。 カスタマーレビューピックアップ PS3ソフト 購入3本目です。 レビュー評価が良く、体験版をプレイしてつづきがやりたくて、購入しました。 アクションゲームは得意ではないし、難易度の設定がないこのゲームは途中で挫折するかも?とちょっと迷いましたが、プレイしてみて、難しい所もなく高度なテクニックを使わず進められて、パワーアップとか、武器を駆使して敵キャラ攻略をし、何回かアタックをして、クリアまで楽しくゲーム出きました。 多分プレイしていくうちに、操作もうまくなっていったのかと思います。ただシューティングの画面の作りがいまいちで、もう少し工夫がほしかったです。 シリーズもので、今回が初めてプレイするのですが、過去のシリーズ作品の内容が、今回特に分からなくても、ゲームする事自体には関係がなかったと思います。というよりストーリーは、ゲームの途中までよく理解できず、終盤になんとなく分かってきた感じで、あまり深く考えるような内容ではなかったと思います。 ラチェットが、いろんなものをたたき壊していき、パワーアップして最後のボスをやっつける爽快な、凄く面白いゲームだったです。 カスタマーレビューピックアップ はっきり言って、最初は凄いとおもったけど、途中から投げ出したくなります。一面意外、あまり印象に残りません。途中主人公が交代するのですが、その、つまらなさ、軽い目眩がしました。あとたまにゲームが止まってしまいます(原因不明)つまらなくはないけど、上記の理由で☆三つです。買って損はないです。 カスタマーレビューピックアップ ゲーム自体はすごく面白かったです。処理落ちする箇所があるけど気になりませんでした。 7月3日にラチェット&クランク フューチャー PLAYSTATION 3 the Bestで安くなります。 新品欲しければ、それまで待って買ってもいいかと思います。 カスタマーレビューピックアップ
アクション苦手なのでどうなか?と思いながらやってみたら! 程良い難易度でアクション苦手でも問題ありませんでした! 人によってはぬるいゲームになっちゃってるかもしれませんが 私は文句無しの星5つ!何度でも楽しめて爽快感を味わえます。 PS3ではじめてやり込んだゲームでした。 あ、、、、シューティングだけは苦手でしたね。。 まぁとにかくオススメの作品です! MOON
特価:¥ 6,090(税込) 中古品¥7499 より 発売日:1997-10-16 売上ランキング:Video Gamesで1010位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 少しお金に余裕が出来て、何かゲーム欲しいなぁ。と思って、これなら安いから買える!!。と中古で買ったのが小6の時。 本当に出会えてよかった。内容は他の皆さんが非常に魅力的に書いて下さっているので、私はほんと個人的な感想を。 とは言ったものの上手く言葉に表せません。古いから、と敬遠せずに見つけたら是非手に入れてプレイして下さい。今では中々手に入りませんが、出来るだけ多くの人に知ってもらいたい。舞台で日の当たっているゲームとは違う名作があることを。 moonはほのぼのとし可笑しく、どこか物寂しい人々、物語から成っている。様々なRPGの中の人々が仮にもし、そう「もし」ゲームの中で生きていたとしたら、彼らは自分達の行動、世界をどう思っているのだろうか。 毎日同じ事を話し、同じ事が繰り返されているのに。またmoonのある人物の様にその不自然さに気付いてしまったら?。moonをプレイするとついそんな事を考えてしまいます。 何だか変に語ってしまいました。分かりにくいですね。 ただ最後に。moonをプレイしていない時、あの円盤が動いていない時。扉を開けてくれる事を、切に望んだmoonの住民はどうしているのだろう。同じ事の繰返しなのか、時が止まってしまっているのか。そんな事を考えると何だか、切ない。 カスタマーレビューピックアップ 大好きです。一度は手放してしまったけど、moonのメロディや心に残る台詞がずっと忘れられず再度購入しました。ずっと宝物にしたい素晴らしいゲームソフトだと思います。しかし最後は愛のビックバンまでラブを集めても扉は開かずエンディング。いいエンディングがある気がして10年以上もの間ずっとムーンと悩んでいます。 カスタマーレビューピックアップ ラブデリック系(分社して会社名変わってますが)はエンドネシア・UFO・チュウリップ・ボクは小さい・チンクル…色々プレイしましたが、ファンになったきっかけがこのゲームです。 中学生の時に購入して、もう10年以上経つんですね。 ふと思い出して再びプレイしました。 全然古臭さを感じない!!絵本の中みたいなグラフィック、不思議な言葉で話す粘土細工みたいなキャラ、メルヘンな雰囲気とは裏腹なシュールでちょっと切ない、でもラヴに溢れた世界…。 武器防具・戦闘なし。勇者が悪者という設定も当時は衝撃的でした。 そして今でも苦しむ謎解き。 誰もが引っ掛かる最後のどんでん返し。 ゲームとしての面白さは勿論、心にじんわり残る切なさ、温かさ、是非感じて頂きたい。 あれもラヴ… これもラヴ… です。 カスタマーレビューピックアップ クレイをモチーフにしたと思われるグラフィック、 自由にBGMを選べるMDシステムや、人が本当に喋っているようなサウンドエフェクト、 そして何より「ラブ・キャッチ」という独自のシステムが、 オンリーワンのMOONワールドを構築している。 このゲームの人々は、誰もが主人公。 彼らはそれぞれの生活と、ちょっとした悩みや希望を持っており、 主人公が彼らを助けるためにちょっと背中を押してやるような行動をとると、 彼らから「Love」を与えられる。 モンスターとの戦闘はない。 「勇者」にやっつけられて迷っているモンスターたちに触れ、 その魂を救ってやると、彼らからも「Love」を与えられるのだ。 その与えられた「Love」の数により、主人公の行動できる時間は延びてゆく。 HP、MPというものはなく、この行動時間こそ、このゲームではレベルに値する。 レベルも上がるにつれて 「愛の見習い」「愛の地獄車」「愛のビッグバン」などと称号が変わって、なかなか笑える。 このMOONワールドには、既存の王道的RPGに対する 「ちょっとヘンなんじゃないの?」 というアイロニーが込められているのだが、 決してイヤミにならず、世界全体が暖かい雰囲気で包まれている。 発売から10年が過ぎたが、世界観は今でも唯一無二のもの。 この芸術的な意欲作は色あせることなく、充分に遊ぶ価値があると思う。 ※ ただし、DQ、FFと言った定番RPGが好きな人の中には、 パロディを不快に思う人もいるかもしれない。 ゲームシステムも特異なので、世界観に馴染めない人は投げ出してしまう可能性もあることは、付け加えておきたい。 カスタマーレビューピックアップ
ここの会社が出してると言われたものは、全て手をつけましたがやっぱりMOONが一番おもしろかったです。 登場人物に全員分のエピソードがあったりするところは、凝ってるなぁと、当時は関心したものです。 音楽あつめなんかも、このゲームの世界観にぴったりな曲だったりで楽しかったです。 なんかあるかな?とこの世界を探索するのは、なんかなくてもアリで本当の意味で「まったりプレー」というならこのゲームのことだと思います。 グラフィックは、今なら古いのでしょうが、このゲームにはこれが今でもしっくりくるんです。 絵本の中にいるような、それでいて現実の世界であったり、人の考えてる裏の世界だったりするのです。 これは深いですよ。 今から始める方には、攻略本を片手にじゃなく自力で「まったりプレー」をオススメします。 PS用 プロアクションリプレイCDX3カスタマーレビューピックアップ 私は、これが改造するのにはじめて使うツールです。個人的には、なかなか使えますが、コード入力のときにディスクを入れ替えないといけないのが、改善して欲しいところです。また、コードを入れて、ディスクを入れ替えた後に、一度本体の電源をリセットしないといけないのも嫌な所です。また、入力数によってゲームの画面が遅くなってしまうのも改善して欲しいですね。でも、それを気にしなくなれば、結構使えるかもしれません。私も、半分諦めて楽しんでいます。まあ、使う人が別に気にしないタイプの人なら買ってもいいかもしれませんが、人それぞれなので、自分の考えで購入するかどうか決めるツールだと思います。 カスタマーレビューピックアップ もうPS(PS−ONE除く)自体を持っている人は少なくなったのでしょうね。そんな人でPSゲームをコードで「無敵」とか「お金MAX」とか、「アイテム全部」などを駆使してサクサクやりたい人にはこれしか選択の余地が無いわけですが、以前のPSの後部端子(結局使われる事無く終わった)に接続するプロアクションリプレイ2という製品や同3という製品は、コードサーチが出来たり、コードのオン・オフをプレイ中にできた事と、収録されていないコードを入力する際にメモリーカードも不要で、非常に重宝している(私のは今だに現役)。しかし、こちらは、新しいコードを入力するには、ただでさえ15ブロックしかないメモリーカードを使用する煩わしさがバツである。 以前の製品よりプラットフォームが変わったお陰で退化した見本です。 カスタマーレビューピックアップ CDになったせいで色々なコードが使えなくなっている。 その中でも致命的なのは、 50コードが使えない点。 少ない行数なら分割変換しても良いが、 92行とか言われたら面倒臭いし、 そもそもコード使い過ぎでフリーズ必須! かと言って解析出来ない人は過去の本やHPのコードを拾ってくるだろうが、 CDX3には対応していないコードが多いはず。 そもそも根本的にリアルタイムに解析出来ないのは話にならない。 それがPSのPARの素敵さだったのにね。 カスタマーレビューピックアップ ・思っていたより使いづらい ・PS2ソフトに使えない(しょうがないとも思うが・・・) ・1部のゲーム(ド○ク○7)に使うとメモリーカードを読み込まなくなる(使った改造コードによるのかも知れないが・・・) ・・・と、批判は書き出すと多いが、まぁメモリーカードが読まれなかったのも1作(○ラ○エ○)だけだし、 別方向でゲームを楽しみたいなら、それほど高くもないと思う。 カスタマーレビューピックアップ
こちらの商品ではPS2本体でも使用可能です。 ですが、あくまでもPS2本体での使用は です。 あくまでもPS1ソフト対応の物なので、PS2ソフトでの利用は出来ません。 PS2ソフトで遊ばれる方はプロアクションリプレイ3ライトあたりをお勧めします。 PSのゲームでどうしてもここが出来ない!! こっちの方が安いしって方には十分こちらでも利用できますので、問題ないと思います。 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト PLAYSTATION 3 the Best
特価:¥ 3,800(税込) 中古品¥2378 より 発売日:2008-03-19 売上ランキング:Video Gamesで1892位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 全体的に、もさ〜っとしてます。PS3の初期タイトルなのでグラフィックもイマイチです。戦闘エリアも狭っ苦しく、ボリュームも微妙。すぐにクリア出来ます。 個人的には、とにかくストレスが溜まりました。 プレイ前の期待感は一瞬で吹き飛んじゃいました。今まで遊んだガンダムのタイトルの中でも、ワースト3に入ります。 カスタマーレビューピックアップ 最初のムービーはすごいけどゲーム内はいろいろひどすぎる リアルなガンダムと聞いたから期待したけど交戦エリヤはせまいし飛行機はヘリより遅いし 戦闘はちんたらちんたらで、映像は最悪、リアルなところは部品が吹き飛ぶことくらい もっとこう・・・パンツァーフロントみたいなの想像してたけどがっかりです カスタマーレビューピックアップ
戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。 映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。 まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。 連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。 戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。 部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。 部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。 弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。 中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。 【良い点】 ・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。 ・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。 ・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。 ・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。 ・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。 ・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。 ・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。 ・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。 【悪い所】 ・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。 ・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。 ・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。 ・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。 ・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。 ・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。 ・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない) ・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。 ・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。 ・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。 ・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。 ・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。) カンフー・パンダ
特価:¥ 5,061(税込) 中古品¥4860 より 発売日:2008-07-24 売上ランキング:Video Gamesで6188位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ
とてもおもしろいゲームです。 1週間楽しめました! とてもおもしろいんでお勧めです!^^ フラクチャー
特価:¥ 5,766(税込) 発売日:2008-10-30 売上ランキング:Video Gamesで2905位 Video Games / 近日発売 予約可 ~R's BEST~R・TYPES
特価:¥ 2,940(税込) 中古品¥2390 より 発売日:2001-10-25 売上ランキング:Video Gamesで2528位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ このR-TYPESはグラディウスDXパック等とは違い プレステ版のみです 勿論 某イメージファイト&Xマルチプライと違い アイレム自身による移植 解像度の関係で画面構成がやや違う以外は完璧 ロード時間も気にならない プレステ2でも正常に動作する 隠しでステージセレクトや無敵モードもあり 廉価版なので安いと文句の付けようがありません ゲーセンでコインをつぎ込んだ人なら 間違いなく買いです ただ 最近流行りの”弾幕系”と正反対に位置するゲームなので ”シューティングは弾幕だ”という方には向かないと思います 逆にグラディウス5やボーダーダウン等で横シューに興味を持った方なら 楽しめると思います(グラフィックはショボク感じるかもしれませんが・・) カスタマーレビューピックアップ グラディウス、ダライアス、そしてこのR-TYPE。この3つが一般的に(私だけ?)横スクロールシューティングの御三家と言われています。そして、各シリーズはその後のシューティングに多くの影響を与えています。グラディウスはオプション、ダライアスはゲームミュージックというジャンルの確立。もちろん、R-TYPEも数多くの影響を与えています。 このR-TYPEの特徴は、フォースというそれ自体はやられ判定がなく、敵弾を防いだり、攻撃に使ったりできる武器にあります。また、パワーアップも自機がするのではなく、このフォースがパワーアップしていきます。非常に斬新なシステムで、今でもこのシステムは素晴らしいと思えます。形を変えても、このシステムは他のシューティングに見ることができます。 そして、今では当たり前のように思える1画面を超える敵との戦いは、このR-TYPEが元祖です。R-TYPEがなければ今のシューティングはなかったと言っても過言ではありません。 ちょっと残念なのが、スコア計算が多少バグっており、変なことになることがあります。それ以外は文句のつけようがないほど見事です。 Iは非常に難易度が良く出来ています(甘いと言う人もいますが)が、IIは結構高めです。といっても理不尽なほど高いわけでもないし、ちょっと検索すれば攻略サイトも見つかるので是非プレイして欲しいです。特に、シューターなら絶対にプレイすること!!これをプレイせずにシューターを名乗らないで下さい。(←言いすぎ カスタマーレビューピックアップ 何と言ってもこのゲームは凄いの他に言葉は出ない。 まず、システム面。フォースという今までにありそうでなかった システムである。アイテムも多すぎず少なすぎず、丁度良い。 チャージ弾はあまり使わないが威力も高く、 一時期はまったものである。(笑) グラフィック。昔のゲームという感じをむき出しにしている。 しかしながらとても細かく作られていて、ボスの爆破、チャージ弾 そして敵。このグラフィックは今のゲームにも負けないだろう。 最後に。この~R's BEST~R・TYPESはR-TYPEとR-TYPE2が入っている。 ステージ数も合わせて多めで、難易度も丁度いい感じで 最初は楽だが、どんどん難しくなっていくという所も はまらせる要素だ。 カスタマーレビューピックアップ
名作シューティングR-TYPEⅠ・Ⅱの移植カップリングです。 まず、移植度に関しては問題は無いようです。 ってゆうか、これ、確かに当時としてはすごく斬新でして 非常に面白いシューティングですが、Ⅰはともかく、Ⅱの難易度 は今のシューティングと比べても格段に難しいです。 しかし、決してクリア出来ないような難易度ではないので、いつか 必ずクリア出来る日がくる…はず…。 サガフロンティア
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥450 より 発売日:1997-07-11 売上ランキング:Video Gamesで5630位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 「かなり人を選ぶゲームだな」と、プレイして実感。 ストーリー、多少敷居が高めの戦闘難易度など。 挫折、又は世界に感情が湧かないユーザーの方が多いかもしれない。 逆にのめり込む人はとことんのめり込めるのは間違いない。 閃き、大多数の仲間キャラ集め、オリジナルの連携技を作ったりと極め要素は高い。 ゲームにストーリーを求める感覚よりも、自分でストーリーを考える感覚に近いゲームとして捉えたら良いかも。 カスタマーレビューピックアップ 私は前作のロマサガ3からサガを始めましたが、最初は前作からは かなりイメージが変わっていて、すぐにはplayできませんでした。 始めてみると、やはり最初は戦闘で楽しませてもらいました。 連携も5つ繋がることは滅多にないので、今でも嬉しくなりますね。 戦闘のモーションも、キャラはデフォルメですが迫力満点です! 乱れ雪月花は一見の価値アリで、とてもキレイです! シリーズ中では、術も一番使いやすく、キャラクターも育てやすいです。 慣れてくると、モンスターやメカの育成も楽しい。 ストーリーはかなり薄いです。とあるキャラクターのシナリオでは、 タイムアタックで30分でクリアしてしまうほどに。 ですが、世界観はしっかりしています。たまたま持ってた攻略本が 裏解体新書だったからかもしれませんが、かなり引き込まれてしまいました。 もっと色々なシナリオを組み込めばファンも増えたかと思いますが。 ぜひ懲りずに、7人全員のシナリオクリアを目指して欲しいです。 自由度は高いですが、他でも評価されているとおり、ダンジョンは 少し薄いかもしれません。キャラクターを成長させるために、結局他シナリオ でも同じ道筋を通りまくります。正直個人的には飽きてしまいました; ですが、シナリオの薄さも自由度も、どこでもセーブができるところも、 いわば、手軽にできるところを重視しているからだと思います。 忙しい人なんかは長々とRPGやりませんからね。そういう人でもがっちり やり込める要素があるんですよ、サガには!! ゲームにリアルさを追求するよりは、こういういかにもゲームっぽくて、 ファンタジーっぽさに癒されます。 カスタマーレビューピックアップ それ以外のストーリーやフィールド等の雑すぎる作りは非常に残念です。 戦闘の連携システムは本当に良かった。 なのに開発初期時は色々考えられていたであろう設定をデータ化した時のあの薄っぺら過ぎるストーリーや、イベントが終わる度に出てくる開発側の自己満としか思えないアイキャッチとか・・・ 聖剣LOMにも受け継がれてるあのアイキャッチは特にどちらのソフトにも要らなかったです。 とにかく戦闘システム以外のところは開発側はプロ意識が足りないんじゃないかというくらい雑。 キャラデザや音楽や値段に力が入っていただけに本当に腹立たしい。 アマチュアがゲーム作ったみたいなソフトです。 期待して発売日に買って損しましたよホント。 カスタマーレビューピックアップ グラフィックやサガ特有の必殺技が変わってしまったので最初は戸惑ったが、まぐれもなくサガシリーズ。 前作、「ロマンシング・サガ3」の主人公は人間だったが、今作はロボット、妖魔、モンスターも加えられた。 主人公によって、ラスボスはもちろん、エンディングまでの過程も随分違い、それぞれ斬新にプレイできる。 音楽も歴代シリーズを手がける伊藤賢治氏なので、サガらしい楽曲に魅了される。 10年前の作品なので、懐かしさを感じると共に、今でも十分現役で通用するゲームだと思う。 戦闘時の連携は5人全員が決まったときの爽快感が気持ち良い(体術に関しては1人連携もできる)。 とても安く提供されているので、まだ未プレイの方は暇な時間に遊んでみてほしいと思う。 カスタマーレビューピックアップ
戦闘の楽しさはサガシリーズの中でも 上位に位置すると思います。 成長の手段が種族によって違うので、 キャラ育成の面でもかなり楽しめました。 後のシリーズ作品に比べて繋がりやすい 連携も爽快感抜群です。 難易度は決して低くないので、 慣れるまで時間がかかりますが、 一度はまってしまうと抜け出せなくなる ような魅力を備えた作品だと思います。 シリーズの集大成的なシステムを備える『ミンサガ』 にも負けていません。 サガフロンティア2
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥14 より 発売日:1999-04-01 売上ランキング:Video Gamesで5091位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ ゲームという単語でくくると、かなり扱いがたい部類に入ります。 おすすめしたいのですが、ゲーム好きな人じゃないとクリアまでいけないでしょう。 従来のサガファンの方々にも、前作とはかなり違った方向へ展開しているため、 この作品でサガを見限ってしまった方も多いです。 大きな要因に作曲者が伊藤賢治氏でなくなったことがありますが、私は むしろ、浜渦氏で正解だったと思います。 サガフロ2の独特な雰囲気をすばらしく表現なさっています。 グラフィックが主流の3Dではなく2Dで、水彩タッチで統一されていて、 絵本の中を動き回っているような感じです。背景だけでも絵として 楽しめると思います。むしろ、サウンドノベルとかににしたほうが評価が 高まったのかもしれません。 システム上シナリオを追うのが大変ですが、ストーリーは すばらしいと思います。ざっと3世代ほど変わってしまうのですが、 テーマに沿った、“歴史”をたどっていくような感じがうまく出ています。 歴史の勉強が好きな方にはどっぷりサガフロ2の世界観にはまってもらえると思います。 面白いゲームがしたい、という方には大分不自由でたどたどしい シナリオに苦労すると思いますが、ゲームという枠にこだわらず、 良作に出会いたいという人には、自信を持ってお勧めします。 カスタマーレビューピックアップ サガシリーズといえば自由度の高さが魅力だと思う。 しかし、このサガフロ2はストーリー部分の自由度は皆無といっていい。むしろ、ストーリーに振り回され、追っていくのが精一杯。 ゲームシステムは表現するのが難しい。簡単に言えば、ゲーム独自の歴史を色々な人物の視点で体験する。 たとえるなら日本史の出来事で、本能寺の変があったり桶狭間の戦いがあったり、それを一つづつ体験し進めていく感覚。 その一つ一つの出来事が短いストーリー(基本的に町とダンジョンのセット)になっている。 なので不定期に主人公が変わり、あれだけ育てたのに…と悔しい思いをすることは多々あるのは事実。 このゲームシステムになれるのは少し時間がかかるだろう。 だが!このゲームの注目するところは、そこではない。 それは世界観!音楽!そしてビジュアル! これは、自分が未だにサガフロ2が好きな理由でもある。 PS2や3が出た今でも、このサガフロ2は自分のなかで魅力的な作品だ。 いまやゲームでは3Dが当然の中、PS1だがあの水彩画タッチの背景は印象にのこっている。 サガフロ2の絵本を読んでいるようなのんびりとした雰囲気は、中途半端は3DのRPGよりよほど魅力がある。 面白さが☆3なのは、やはりストーリーの進めずらさが理由。 全体の評価が☆4つなのは一度はプレイしてみて損はないと思うから。 もう3Dを見慣れたって感じている人は本当にオススメだ。 カスタマーレビューピックアップ 是非リメイクして欲しい作品の一つ。 台詞、キャラクターの動き。この作品は素晴らしい音楽と美しい水彩画だけではない。 確かに改善すべき点はあるだろう、だがそれには目を瞑り、作りこまれたキャラクター達のドラマに注目して欲しい。 カスタマーレビューピックアップ ゲーム内での時間の流れでキャラも入れ替わる。戦闘毎に敵がレベルアップ。マップで移動し、ダンジョンや街中は自由に動ける。 文字にしてみれば従来のサガたる要素を十分引き継いでるように見えるけれど、 前作と同じく街中で動ける場所が少ない上、買える武器防具も必要最小限。 挙句、シナリオを追って動く為に、プレイヤーが「ここで一度あの町へ行きたい」と思っても戻ることが出来ない。あのダンジョンで戦いたいと思っても、一度クリアしたらもう入れない場合が多い。 縛りが厳しすぎて、ゲームならではの娯楽に乏しい感が否めず、それ故にいたるところでクソゲー扱いを受けてしまっています。従来のRPGの殆どの作品で、サガフロ2で出来ない部分は出来て当たり前の作りをしていたことが大きな原因でしょう。 よく見れば、グラフィック、曲、システムなどの素材は従来の作品のどれよりも、 美しく美麗に仕上がっています(その代わり、大いに迫力に欠けます) しかしながら、サガフロ2の良さをもっと分かりやすくプレイヤーに伝える方法はいくらでもあったはず。 イベントをもっと増やし、分岐点を発生させたり、キャラクタの設定をプレイヤーに任せたり武器や道具を作成出来るようにしたり、その他にも色々・・・ シナリオやデュエルシステムなどは非常に面白いので、勿体ない作品だと思います。 戦闘が難しくて、シナリオが自由度高くてイトケン節なのがサガでは決してありませんし、既存のイメージを破り新たなサガを模索してる面では大きく評価出来ます。 ただ、発展途上にも程がある部分が多かったのではないかと。 4週ほどプレイした位好きな作品なんですが、どうしても高評価には結び付けられないのがジレンマです。 カスタマーレビューピックアップ
多感な時期にこの作品に触れた為か、 ストーリー、システム、音楽、キャラクター、全てにおいてとても強烈に印象が残っています。 どれを取っても素晴らしい。 思い出の一作。 かまいたちの夜 特別編
特価:¥ 5,040(税込) 中古品¥700 より 発売日:1998-12-03 売上ランキング:Video Gamesで796位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 面白いです! このシリーズは1〜3全てやりましたが、この作品が一番面白いです。 基本的には、とあるペンションで起きた殺人事件を解決するという謎解きなんですが、このゲームはそれだけではありません! 分岐点の選択によって思わぬ方向に話がすすんだりして驚愕します。笑(醍醐味はここにあり!) 万人に受けると思いますが、特にミステリー好きな方にはオススメです。 カスタマーレビューピックアップ SFCからの変更点は フロアチャート+追加シナリオ なんだけど ぶっちゃけ追加シナリオで登場人物がシルエットからアニメ絵に にした理由が5年経った今でも未だによくわからない・・・・ 街で実写の評判が悪かったらしく。それに対して 社長が怒ってPS版ではシルエットを 追加したのと同じ理由なのか? それともアニメ絵のノベルゲーばかり売れてることに対する皮肉なのか・・ ゲーム金八先生に対する布石だったのか・・・ カスタマーレビューピックアップ かまいたちの夜は音楽も映像もすごいレベルでありいまだにプレイに耐えうる作品です。何より2や3にはないグッドエンドがあるから(笑)。かまいたちの夜シリーズは典型的な続編がいまいちな作品なのでそこが残念ですが。 カスタマーレビューピックアップ SFC版からのリメイク。 ボタン一つで小説をスクロールさせて読みながら、 ところどころで出てくる選択肢を選んで主人公の行動を決定していく。 実際に存在するペンション内を実写で取り込み、人物はシルエットで表現されている。 この演出が他のゲームではあまり見られない独特なものなので印象深い。 フローチャートが追加されているので、すでに選んだ選択肢がわかり、 サウンドノベルは複雑なものではないので、それだけグラフィックや音楽などの おなじみのテーマソング、実写の雪山のペンション、タイトルの血文字、 カスタマーレビューピックアップ
ストーリー、音楽、演出、どれも素晴らしいと思います。 本編以外のストーリーにおいても、全く同じ評価です。 上手に、プレイヤーを楽しませてくれる作品でした。 また、雪や風景が良くて、このペンションにいつか泊まりに行こうか、と思ってしまう程です。 |
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