定価:¥ 7,140(税込)
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発売日:1999-09-15
売上ランキング:Video Gamesで1164位
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Amazon人気商品ランキング/ロールプレイングpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:480/総ページ数:48 最終更新日:2008/08/21 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥790 より 発売日:1999-09-15 売上ランキング:Video Gamesで1164位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ PSにて発売されたトルネコの大冒険第2弾!まあそんなことわかってると突っ込まれそうですが。 トルネコ一家は1で築き上げた店を有能な部下に任せて、新しい町にて商売の範囲を広げようと引っ越してきたというようなプロローグ、よって今回は自分の家を大きくできるような要素はありません。 ゲーム自体は前作よりもストーリー性を重視していくつかダンジョンも小分けにされていて、後半には攻撃力が低く、その代わりHPを削って強力な魔法を使える魔のダンジョンや攻撃力はそれなりに、魔法の変わりに満腹度を削って強力な技を使えるようになる剣のダンジョンといったものも出てくる。 ダンジョン内に出現するモンスターのレパートリーも前作よりも格段に増えており、モンスター一匹一匹に様々な個性(特殊能力)があるので、戦略も前作以上に要求されます。 終盤に入れるようになるダンジョンなどにはHPを1にしてしまうゴールデンスライムやダンジョン内のどこからでも炎をぶつけてくるダースドラゴンなどいやらしさ全快のものがあり、さすがにこれにはプレイ意欲も削がれましたが、全体的に見るととても長く楽しくやり込める一作かと、お勧めです。 カスタマーレビューピックアップ 絶妙な罠にはまってしまうと、くやしいけど何が原因かは、一目瞭然なので今度は、同じ失敗を繰り返さないようにと、プレーヤー自らがレベルアップしていくシステムは健在です。今回は、クリア後のダンジョンの他に転職システム、小さなメダル集め、武器盾の合成と、とにかくやることがいっぱいで飽きません。 「不思議ダンジョン」経験者ならサクサク進むと思いますが、序盤難易度が急に上がる箇所に初心者は、少し戸惑ってしまうかもです。それから自分には、転職ダンジョンは、ちょっとキツかったかなという感じでした。 カスタマーレビューピックアップ 1と比べ内容も大幅にアップ。ただ死ぬとレベル1になってしまうのは相変わらずだが、負けず嫌いな私は強くなる為武器の改造しました。宝物を売る度に町が大きくなっていくのもこのゲームの醍醐味。やられたときモンスターがわさわざ出口まで運んできてくれる優しさ。(おとといきやがれみたいに蹴られるけど)全てのシリーズで一番面白いと思います。ロ○の剣や、ドラクエに馴染みのある武器やモンスターがわんさか出て楽しいです。今も手頃な金額になっている今こそやるチャンスですよ。 カスタマーレビューピックアップ 発売時、家族が購入し、その時は全く興味なかったけど、 最近になって急に気になり、「面白いからやってみ」と薦められ、プレイしてみることに。 ドラクエもトルネコの事もぜんぜん知らないけど、やり始めるとハマった! アイテムや武器、技、敵の多さやダンジョンの難しさ。 話が進むにつれ、ダンジョンが難しくなり、すぐ死んだりして苛々したけど、 慣れてくると「負けんぞ」という、闘志が湧いてきました(笑) なかなか頭を使うゲームだし、難しいけど飽きない。 トルネコがパンを食べる姿が可愛い〜♪ カスタマーレビューピックアップ
ちょっと不思議な草原~お墓のダンジョンまでは初心者でも攻略可能ですが火吹き山のフレイムの攻撃力の高さや迷いの森のゾンビ軍団やトロ遺跡のエビルポットはなかなか強かった。迷いの森くらいから武器の合成ができればスムーズにゲーム進行できるのに。ただイベント自体が少なく、いかに伝説のアイテムを回収するかです。隠しダンジョンは普通にクリアーしませんでした。普通にやるとクリアーできません。それくらい難しいし、もっと不思議のダンジョンはすぐ敵キャラ強くなるしミミックの杖というもの(敵をミミックにする)があるのできつい。全体的には面白いのだけれども。あとダンジョンでセーブしてやられると何故か強制的に地上に送還されている。もちろんもちものは無くなっている!セーブした後でダンジョン内で電源を落とすと同じことが起こるで敵の強さより理不尽だと思う。 クロノ・クロス
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥879 より 発売日:1999-11-18 売上ランキング:Video Gamesで2691位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ うーん… 前作トリガーをやった私からすると繋がりが薄い気がします。 トリガーでは幾つもの時代を行き来でき、キャラクターとの出会いや時代背景などを伺えることが出来ました。 しかし、今作クロスでは、キャラが異常に多かったり二つの世界しか行き来出来なかったりとトリガーの世界観が台無しになる出来事が多々ありました。 これは続編としてではなく、別の一つの作品としてみたらもっと良かったと思います。 本来ならば★一つにしたいところですが、音楽が素晴らしいので★三つにしました。 カスタマーレビューピックアップ まずこんなに夢のあるゲームは、ないと思います。スト−リ−もさることながら音楽もむちゃくちゃいいです。しかし、ゲーム自体はそんなに難しくもないしすぐにクリアできてしまいます。だからそういうのを求めている人にはお勧めできません。でも僕からしてみればこれこそRPGの真髄だとおもいます。しかしどうやらクロノトリガーに比べ評価が低いようですが、ストーリーと音楽に関してはまったくひけをとりません。それぞれちがったすばらしさがあります。 カスタマーレビューピックアップ 真っ青な空と海の美しい世界観。 その中を自由自在に冒険出来るというだけでこのゲームを買う価値アリです! 前作クロノトリガーは本当に大好きで正直続編のクロスにはあまり期待していませんでした。 食わず嫌いってやつでしょうか。ゲーム誌で見たクロスの世界観もキャラデザも前作と全然違ったし…。 でも実際プレイしてみて見方は180°変わりました! 美しい…美しすぎる! 海も空も大好きだし、音楽も素晴らしい。 シナリオも謎を含みながらもプレイヤーに分かり易く進むので「早くこの先どうなるか知りたい!」とどんどん引き込まれていきました。 仲間キャラから通行人キャラまで、登場キャラの話す言葉が不思議と心に響く。 それらの言葉はキャラ個々に意志を持たせ、まるでプレイヤーに何かを問い掛けるかのような詩のごとく。 …気が付いたら殆ど攻略本に頼らずに全クリしていた。 もう今ではこのゲームをやる気にならないけれど(プレイした記憶は全部覚えてしまってるので)、出来ることなら以前プレイしたゲームの記憶を全て消し去ってもう一度やりたい! あのストーリーやシナリオ、音楽に感じたドキドキと感動をもう一度体験したい…! ゲームでそれくらい思ったのはこれと「街・運命の交差点」くらいでしょうか。 いやはや、本当に素晴らしいゲームでした^^ 文句なしの星5つ☆ まるで夏休みのような異世界に旅立ってみたい方は是非♪ カスタマーレビューピックアップ 私がこのゲームに出逢ったのは、主人公と同年代の16〜17歳の頃。そのせいもあって、感情移入しやすかったです。 皆さんが書かれているように、改善点はあると思いますが、それでも面白い!何度もクリアして、全エンディング見ました☆2周目以降は移動速度が速くなるのもいいですね。ストーリーも奥が深くて、いろいろ考えさせられました。 キャラは確かに多くて、ほとんど使わないキャラもいるんですが…それでも一見の価値ありでしょう。自分の好みに応じてパーティー編成できるのは魅力。 あと、これだけキャラが多いと、一人一人レベルアップさせるのはさすがに大変なので、全員一緒にレベルアップというシステムで、個人的には助かりました。 音楽も最高!サントラもゲームもおすすめです!! カスタマーレビューピックアップ
大ヒット作「クロノ・トリガー」から20年後の世界を舞台に壮大なストーリーが展開されるRPG。今作は、2つのパラレルワールドを行き来しながらストーリーを進めていきます。前作の鳥山明先生が描くキャラクターやフィールドからそのまま戦闘に入るなどのシステムが印象深かったですが、キャラクターやシステムも一新されているのでストーリーはクロスしていますが全く違うゲームの様に感じました。仲間に出来るキャラクターは45人と非常に多く、敵の属性に合わせたり自分好みで戦略的にパーティを組んでいく事が出来ます。戦闘システムは“クロス・シーケンス・バトル”と言う独自のシステムを取っていて、通常のRPGでよくある素早さの順に行動するのではなくスタミナがあるキャラクターであれば好きな順に操作出来るので自由度も高く良かったと思います。ただ、エレメント(特殊能力)に関しては1度の戦闘につき同じ物は2回以上使えないというのは辛かったです。攻撃系はまだしも回復系はもう少し使えると随分違ったかな、と思います。また、レベルアップのシステムに関しても少し不満が残りました。経験値を獲得してレベルアップするのでは無く、ボス敵が持つレベルスターを手に入れると能力の上限が上がり、その後はザコ敵との戦闘で少しずつ能力が上限まで上がっていくシステムですが、レベルスターを手に入れた地点で能力が上限近くまで上がる事と、ザコ敵からは確実に逃走できる事を踏まえると極端に言えばレベルスターを持つボス敵やイベント戦闘だけこなしていればストーリーが進んで行き、逆に言えば上限まで能力が上がればいくら戦闘を重ねてもそれ以上は強くならないと言う事なので…。 デジモンワールド
特価:¥ 6,090(税込) 中古品¥6500 より 発売日:1999-01-28 売上ランキング:Video Gamesで3628位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ まるでペットのよう。可愛い声で餌をねだったり トイレ行ったり 疲れたり 寝たり。ほのぼのとした雰囲気も素敵でした。しかしデジモンを進化させるのが大変、と言うか可哀想なくらいトレーニングをさせなければいけない。強いデジモンを育てるには 黙々とトレーニングをしなくてはいけないので街から一歩も出れないためストーリーを進めるのも難しい。 カスタマーレビューピックアップ 一作目にして唯一デジモンワールドだと認める作品。このゲームはデジモンをモンスターではなく、1つの命ある者として存在しています。新たに開かれた先で遭遇するのはレベルの高いモンスターではなく、そこで生きるデジモン達。初めて見る土地、そしてデジモン達に興奮しました。まるで「失われた世界」を冒険しているかのように。どのゲーム機でもいい!リメイクでもいいです!!今一度、真のデジモンワールドを!!! カスタマーレビューピックアップ このゲームは小学生の時にやったことがありますが…かなり面白い! もう最初のガブモンとアグモンを選ぶだけでもかなり進化イメージが浮かんでドキドキしましたね(笑)でもこのゲーム、攻略本か何か情報がないとかなり厳しい(汗)知らずに迷わずの森に入れば当然のように負けることでしょう。それに攻略本があっても、かなりトレーニングしないといけない割にすぐ死んでしまうのでどこらへんまででトレーニングを切り上げるかも重要になってくると思います。でもこれだけの難しさでもかなり面白く感じますね。何が面白いって、進化する時のワクワクと、自分の望んでいたデジモンに進化したときの嬉しさ!あとは愛着が沸くこと、バトルシステム、広い世界の冒険、等等。デジモンが好き!育てるのが好き!冒険大好き!って方オススメですよ。 カスタマーレビューピックアップ 懐かしいですね〜 ある日突然、主人公はデジモンの世界に送られ、世界の平和を守っていく。 それと共に、街の建て直しのために野生のデジモンを勧誘していく。 ひとつひとつのワールドが未知に溢れていて、初めていく度にドキドキ感でいっぱいでした。 様々なデジモンと会い、壮絶な困難を乗り越え、やがて仲間となる。 こんなノリは大好きです笑 育成のほうも、少し難しいけれどやりがいがあるし、 「あのモンスターも育ててみたいな〜」 といつも思っていました。 戦闘システムも、技をカスタマイズしたり、能力値を好きに上げたりして、やめられませんでした。 壮大なストーリー、豊かな個性を持つデジモン達、ハラハラするバトル。どれをとっても完璧ですね。 カスタマーレビューピックアップ
このゲームはかなりおもしろいですね。 2よりもこっちのほうが全然おもしろいです。 ただ、画面の切り替わりが遅いです。でもその画面の切り替わりを利用した 裏技もありますけどね。 デジモンが成長期から成熟期や成熟期から完全体に進化する瞬間はけっこうドキドキしますね。 買ってソンはないです。 パラサイト・イヴ
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥1 より 発売日:1998-03-29 売上ランキング:Video Gamesで2690位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 歩く速度などに難はあるけど、マンハッタンの映像・下村さんの音楽キャラクターどれをとっても☆5つです。 まぁ移動と戦闘、ダンジョン(特にクライスラー)に関しては☆-2つくらいなりますが。 原作、ラジオドラマとこれでPEは十分。 映画は正直・・・ いよいよ3作目であるThe 3rd BirthdayがPSPに出ます! 発表当初の携帯からのプラットフォーム変更のようです。 初代1を考えれば、現在の携帯じゃさすがにないわと思っていたので嬉しい発表。 となれば、ゲームアーカイブスで配信されるのも時間の問題でしょう。 PSPやPS3持っている人はもう少し待ってみましょう。 リメイクしてほしい所ですが、現状は難しいでしょう。 が3rdの流れによっては希望もあるかも? カスタマーレビューピックアップ 最高の作品。 ほかにない独特な世界観が最高で病みつき。 おかげで7回クリアしてもぜんぜん飽きずに最後まで出来ました。 カスタマーレビューピックアップ ストーリー展開、バトルの難易度、音楽センスともに抜群です。特にストーリーは、FF11以降のメリハリのないストーリーに比べるとずっと良い。ただ、グラフィックは、現在の超美麗水準に比べると人形劇レベル。ぜひ、PS2かPS3で、リメイクして欲しい! カスタマーレビューピックアップ 一言で言うと面白いです チェーンアップや改造など2ではできな機能がついていて とてもやりがいがあります 弾薬もたくさんあり初心者でも困ることはありません あえて言うならガラクタが使える所をもう少し増やして欲しかった あとムービーが飛ばせない 動物愛護協会が文句を言ってくるような動物の扱いがひどいなど そうゆうnことを含めて星3つです カスタマーレビューピックアップ
1998年頃のCMで、惹かれて一度買ってそのときは、 すぐ売ってしまったがまた買ってやり直したらかなり面白い。 ストーリーも、小説から映画にもなったぐらいだから面白い。 (ゲームは小説の日本での出来事のシナリオとは違う その数年後のアメリカでの出来事) 武器には、ピストル、マシンガン、ショットガン、ライフル、グレネードランチャー、ロケットランチャー ロケットランチャー以外は同じ弾を使用するが、 ロケットランチャーは、ロケット弾を使う(入手できる数は少ない) あとクラブ(トンファー)があるこのクラブは敵のアイテムを盗めたり、 銃の弾がない時の代行武器として使う。 また、改造やチューンアップも出来、攻撃力、攻撃範囲、特殊効果を 他の武器から付け加えることができる。 なので、最終的にはもともと、発射スピードや、持っての移動スピードが速い ピストルタイプや、マシンガンタイプが最強武器になり得る。 防具にも改造・チューンアップが可能(毒を回避する効果をつけたり) バトルは、アクティブタイムがあってそこはFFと同じスクウェアならでは。 敵の攻撃を自分で動いて避けることが出来る。 パラサイトエナジー(魔法)も使用できる。 レベルアップ時にはボーナスポイントといって武器防具の強さを上げたり出来る。 ただし、敵の攻撃を多くあたった場合ポイントは減点されていく ゲームをクリアしてそのクリアデータからまたはじめると 前回警察署に保管しておいたアイテムは残っていたり、ラストボスで戦った時の武器防具を装備したままはじめられたり、 新たに「クライスラービル」というステージが追加され77階まであり 最上階では真のラスボスがいるそして倒したら真のエンディングを迎えられるらしいです。 (…攻略本に書いてあり とにかく中古で安いので買いではないかと。 スーパーロボット大戦α(通常版)
特価:¥ 7,329(税込) 中古品¥793 より 発売日:2000-05-25 売上ランキング:Video Gamesで1429位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 中学時代にFをプレイしてからスパロボから遠ざかっていた 20代前半です。 プレイ開始当初はマス目が斜めなことや精神コマンドが複雑になっていることに 戸惑いましたがすぐに慣れました。 シナリオも、各原作の特色を生かしつつバランスを取ってうまくまとめています。 ルートも非常に多岐にわたる分岐でどれを選択しようか迷うくらいです。 今作から戦闘シーンカットができるようになったこともよい点です。 システムにおいても特に不満は感じませんでした。 ただ、やりこみ要素の強い作品ですので攻略本の購入をお勧めします。 巷では本作についての評価が割れていますが、個人的には 敷居の高かったスパロボを一般人へ開放した一作だと思います。 スパロボファンならずとも楽しめる作品ではないでしょうか。 カスタマーレビューピックアップ 戦闘シーンでロボットが動くようになった初めてのスパロボです。今改めてやってみるとしょぼいアクションですが、発売当時はメチャ格好良いと思いました。基本的にリアルロボットがしょぼく、スーパーロボットがよく作りこまれた動きをしますのでマジンガーやゲッター等が好きな方はいいのではないでしょうか。 とまあ愚痴は言っていますが私は今でもこの作品は好きです。参戦作品のラインナップも多くさらに原作ロボの登場シーンなどのムービーも多くて感動します。登場ロボやキャラも第3次アルファに負けない位多いです。あと個人的にはエヴァ3号機やガンダムF90と言った豪華な隠しユニットがこの作品には多いのも魅力の一つと思います(入手方法はめんどくさいのばかりですが) カスタマーレビューピックアップ スーパーロボット大戦シリーズ初の戦闘アニメーションが入っています。 主人公キャラが、男女合わせて8人居ます。そして、主人公の乗るロボットを、リアルロボット系とスーパーロボット系のどちらか選んでスタート! スパロボαの新システムに、熟練度システムがあります。これは、スパロボ初心者がプレイしやすいように、上級者が熟練度ポイントをため、難易度を上げて挑戦してもいいという感じになっています。 熟練度ポイントは、低いとマップクリアー後にお金が貰えます。ポイントを高くすれば、攻略するマップによっては隠し機体(機体には色々な条件があります)が手に入ります。 そして、スパロボシリーズを代表するオリジナルロボット、「魔装機神サイバスター」と「SRX]が夢の共演をした作品でもあります。 これが、スーパーロボット大戦αシリーズの記念すべき1作目なのです! カスタマーレビューピックアップ 僕はガンダムW系を中心に使っています。クリティカルなしでも1万こえます。最後の面のラオデキヤとユーゼスが使うド根性がいやです。攻撃力も高いしほとんど一撃必殺です。 僕はシーラ様のファンなので戦艦はいつもシーラ様のグラン・ガランです。他の人より使えます。 ガンバスターなど他にも強いガンダム、ロボットなどが出るのでお薦めです。 カスタマーレビューピックアップ
シナリオ数。 分岐の数。 アニメーションの多さ。 好きなキャラを鍛えればレギュラーになれる。 これがスパロボって思った。 何周したのかわからない。 ペルソナ2 罰 通常版
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥4260 より 発売日:2000-06-29 売上ランキング:Video Gamesで2737位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 昨日、数年ぶりに罰を再度クリアしてみました。 高校生の頃にこの作品(罪+罰)が世に出て…さっそく遊んだ記憶があります。 高校生の頃の私にとっては罪のほうがグッとよかったのですが、 再度数年後になってから罰をプレイすると罰のほうがグッと来ます。 罪をやってこそ、罰の持ち味が出ます。せつな過ぎます。 で…戦闘シーンとかもろもろシステムを見てみますと、難易度は少し高くなりました。 確実に罰のほうがタロットカード集めに奔走します。 罪のデータがあるとペルソナ召喚の部分では楽だと思います。 私はまだ、3をやっていないのですが…2までのメンバーが関係しないということなので 躊躇しています(苦笑) カスタマーレビューピックアップ 罪をプレイして初めてその面白さが伝わる。 前のデータがあると前作主人公のレベルに変化あり。此れが大変嬉しい。 システムについては先に色々述べられていると思うので省略。 キャラの性格が個性的すぎて素敵。 罪とは違い大人の世界観なのがまたいい。どことなく渋い。 一番はまったのがマップ作成で金持ち親父からお金を稼ぐあのイベント。 ん?アレって罪だっけ??? ストーリーは泣ける。 何ともいえないEDに唇噛みやりきれない思いで胸を潰しながら... 初めてゲームで涙した作品 プレイするなら先に罪をクリアしてからにして下さい カスタマーレビューピックアップ 何は無くとも前作「罪」をプレイしていないと始まらない。 システム的に大きな違いはなく、まさに後編ストーリー。 罪を楽しめた人ならば、この罰でより一層深みにハマるだろう。 前作同様感情移入しまくってプレイすべきである。 アダルトな視点でストーリーを進めていくが、 やはりダークな世界観、若者とは違う大人の苦悩、もどかしさ、 若者への嫉妬、愛、分からないものへの恐怖、踏み越える勇気 などなど十分濃密な時間を過ごすことができる。 3が出るという今だからこそ、前作であるこの作品をアピールしておきたい。 やりこむだけがゲームではない。 心から楽しめる良ゲーであると断言する。 カスタマーレビューピックアップ ペルソナ2罪の続編の罰。これは是非罪からやるべきです!罪の悲しいエンディングから続く達哉の苦悩。。それを理解しようとする兄の克哉。悲しい過去を持つパオフゥ。それに惹かれていくうらら。 戦闘シーンも罪、ペルソナと同じでコンタクトコマンドがあり、笑いも十分☆また、罪のキャラ、ペルソナのキャラも出てきて、面白い人間層を見ることができます☆これは本当に面白いゲームです!! カスタマーレビューピックアップ
「罪」の続編で、あの衝撃のラストの続きという感じです。 今回は達哉ではなく、麻耶さんが主人公。 主人公になると、やっぱりそんなに喋りません(笑) 「罰」の達哉は見ていてとっても辛い。切なくなります。 「女神異聞録ペルソナ」に出ていたキャラがたくさん出てきます。 EXダンジョンでは、あの「執事」さんを召喚できます! サモンナイト2
特価:¥ 6,090(税込) 中古品¥1950 より 発売日:2000-01-06 売上ランキング:Video Gamesで3657位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ CMで見た予約特典が欲しくてサモシリーズを初めて購入。 が、特典は数量限定だったらしく結局手に入りませんでした・・・。 しかし、このソフトは本当にハマりました! 戦闘の多少のやりにくさも自由にレベル上げしてプレイヤーのやりやすいようにクリアすればいいので全然我慢出来ます。 シナリオもどんどん深くシリアスになっていくので自然にどっぷりとハマり込めました。 物語中盤、主人公とあの2人の真実に主人公とプレイヤーが一体化したみたいに衝撃を受け、胸が痛み、そして感動しました。 ストーリーもキャラクターも難易度も2が最高。 3から出て来たブレイブクリアとかそんな変な要素は必要ない。 プレイヤーが素直に楽しめるならそれが一番良い。 3はブレイブクリアが毎周うざく感じた為何周も遊ぶ気になれませんでしたが、2は本当に何周も何周も楽しく遊べました! 主題歌もアニメもやり込み要素も申し分ない! サモンナイトは大体どのシリーズもプレイしましたが、ネスティとトリスが一番好き。 未だにこの2人を超えるキャラはいません。 それだけ2以降のキャラには魅力がないということです。 カスタマーレビューピックアップ 個人的にはシナリオは2が一番好きです。 夜会話や登場キャラもシリーズファンなら魅力を感じるんではないでしょうか? レベル上げが面倒ですが、それを補って有り余る内容だと思います。 PS2版しかやってない方にはオススメですね。 カスタマーレビューピックアップ まだ覚えています。 今はもう潰れてしまったお店にこのゲームはありました。 サモンナイト3からプレイし始めたボクにとってみれば最初はとてもつまらないものに見えました。 シリーズをコンプリートしてみたいと考えていたからでしょうか?? いつの間にか手に持っていて、そのまま購入していまた。 だから買った後も何週間はほったらかしでした。 3に飽きてきた頃、やっとボクはそれに手を触れました。 OPは思っていたよりもすごくいい感じで、シンプルに仕上がっていたので何の不満もなくボクはスタートボタンを押しました。 段々と話を進めるにつれて感情移入していく自分に気が付きました。 予想外にハマってボクも心底驚かされました。 自らの過去との因果を断ち切る為立ち上がる主人公。 それを自分自身と闘いながら支えてくれる仲間逹。 EDは3では泣かなかったのに涙が次々に溢れきて、止まりませんでした。 こんなにゲームで泣いた事なんてありませんでした。 それから…。 ボクは少し変わりました。 今まで嫌な事から目を逸らしていたボクは真っ直ぐ前だけを見つめることが出来るようになりました。 ありのままの自分で行けばいい…。 このゲームにそう教えて貰ったような気がします。 カスタマーレビューピックアップ . 俺は16歳の時、モンスターハンターPSPに700時間くらいプレイした。 結構はまっていたと自負していた。しかし、なぜかしっくり来なかった。 なぜなら、はるかそれ以上に『サモンナイト2』の存在力がデカいからである。 懐かしき僕が小学生のころ、たまたまゲームショップに行った時買いたいゲームが なかった。がっかりした俺がしょうがなく手にとったのが このサモンナイト2だった。2001年の時、ゲーム棚に積まれていましたゲーム 「本当に5000円の価値はあるのか?」と小学生ながら感じた。 − 1度 PLAYしてみて − なんてゲームだ。ゲームにOPがあるなんて!驚き、感動した。 だが、それにも増しておもしろいのである。最初は小学生の僕には少し 難しかったのだが、慣れてくると面白いのだ。はまった人ならわかると自負します。 ストーリー展開も小学生だった僕には、ものすごく新鮮だ。 そして泣けてくる。ボロボロ泣いた。感動した。 俺の人格形成は小学生の時、サモンナイト2によって創造されたのである。 一番最初のエンディングはネスティーのエンディングであった。 そこで俺は次のゲームに乗り換え、サモンナイト2を一時封印した。 ここで終わると、普通より良いゲームで終わるが、やはり違がった。 このゲームが頭からこびりついて離れないのである。顧客を惹きつける魔力があるのだ。 そして俺は、中学生の時にまたもやPSのサモンナイト2に召還された。 − 再度 PLAYして − 今度は小学生から中学生にバージョンアップしたので頑張り度は上昇。 ついにガチで無限回廊というものに挑戦した。パーティーのユニット、 サブユニット(召還中)をすべてMAXLVの50にした。 結構時間がかかったの事を記憶している。これは良い思い出だ。執念だった。 (やりすぎて・・・いや努力不足で高校入試は残念ながら落ちてしまったが・・・) 無限回廊の最強と言われる敵ユニットをわずか数ターンで撃破する時の爽快感は たまりまらないものだった。 一生懸命一緒に頑張ってきたサモンナイト2の仲間たちとの絆が むくわれた瞬間だったのである。達成感に包まれた俺は天に昇った。 その後最強の敵と言われるメルギトスは一瞬にしてジワリと倒した。 ここまで時間を費やしてから見るエンディングは小学生と時とは 違ったものであった。こりずにまたネスティーのエンディングを見た。 この時にプレイ時間、ゲームの楽しさは俺のゲーム人生の 中で最高点をマークしたのだ。このゲーム、サモンナイト2はダントツゲームだ。 そして高校に入学した時に中学とサモンナイト2を卒業したのであった。 − そ し て 今 − 中学卒業から3年がたち、俺はもう少しで高校から巣立つ。 そんな時サモンナイトがDSというCMを見た。すぐに公式HPで確認した。 今年2008年の夏、市場で売り出される。またもや俺は召還されそうである。 リィンバウムが俺を呼んでいるのだ。 「いったいどこの派閥の召還師が俺を呼び寄せているのだ?」 もう何年も前のゲームなのに・・・なぜだ?なぜ俺を引き寄せるのだ。 あぁ、 サモンナイト2はダントツ商品だからだ 俺の心を強く惹きつけ魅力を放つ特別なゲーム、それは『サモンナイト2』 カスタマーレビューピックアップ
みなさん評価スゲーいいですが、これ難しくないです?異様に。 4やってからこっち買ったけど、4でもけっこう死んだのに、こっちは毎回誰か死ぬ;;! これ難しいです! キャラはいいと思う。声優も豪華だけど・・・逆にそれがなかったらやってない。 4も実はシステムとかより話とキャラでハマりました。 ガイドとか攻略サイトみないとキッツいので私的には高い評価はできない・・・。 戦術組み立てるの得意なヒトと、 キャラへの愛だけで続けられるヒトにはオススメ、かな^^;? 召喚獣もスゲー可愛いのになんでこんな辛いんだろ;;くそ。 4はもっと甘いから(でも攻略サイトみないと確実にオイラは抜けられないとこあるけど) あっちはオススメ! エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2
特価:¥ 6,090(税込) 中古品¥899 より 発売日:1998-12-17 売上ランキング:Video Gamesで2788位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ システムは前作よりも面白くなったと思います アカデミーの生徒らしい、『コンテスト』でそれまでに培った知識や技術のテストがあるのがGOODでした♪ ただ、みなさんには好評なキャラですが、前作の桜瀬琥姫さんから山形伊佐衛門さんに変わったのは、個人的にマイナス要因でした 悪くはないんですが、マリーのぷにぷに感のある線や柔らかい色使いが大好きだったんです 同じ世界の続編として、雰囲気を壊さないようにしているのは感じ取れますが、固いです… ほっぺをつっつきたいような愛らしさが不足… 清楚さはありますよ(^-^) セーブ・ロードは前作同様、すごく速いのでサクサクですね♪ カスタマーレビューピックアップ アトリエシリーズにハマるきっかけになったのがこの作品です☆ 店頭で見つけて面白そうだったので購入し、プレイしました! プレイし始めた瞬間からかなりハマりました!音楽もキャラクターもストーリーも世界観も全部大好きです。 自分で材料を採取してその材料で新しい錬金術アイテムを作ったり酒場に行って依頼をこなして資金を稼いだり町の人と交流を深めたり... エリーのアトリエをしている時は他のゲームには見向きもしませんでした(笑) 調合も冒険も楽しいしあるイベントを起こすと思わず遠出ができたり...☆☆ 初めてのエンディングを迎えた後におまけデータで声優さんのコメントが聞ける!ていうのも 新鮮で衝撃でした!(嬉しい意味で) このゲームもマルチエンディングなので一番お気に入りのエンディングを見つけましょう♪ カスタマーレビューピックアップ アトリエシリーズは今のところ(2006年9月現在)発売された全タイトルをプレイ済みですが、 その中でも「エリーのアトリエ」が個人的に一番のオススメです。 発売されてからかなりの月日が経っていますが、 それでも良作は色あせずと言いますか…今遊んでも充分に楽しめるゲームだと思います。 操作性に関しても殆どストレスを感じさせませんし、やりこみ要素も満載。 キャラクターも1人1人が魅力的です。 (フルボイスで声を当てている声優さんも非常に豪華!) 何よりアトリエシリーズならではの暖かみのある感じが強く出ていて良いですね。 また、この作品はPS2にも移植されていますが オマケモードの有無や操作性の違いなども考えた結果、あえてのPS版推しで。 PSソフトを買うのは今更感が否めないかもしれませんが、 それでも損は無いと言える作品です。 カスタマーレビューピックアップ 全作に比べてブレンド、オリジナルといった新しい調合方法が追加され、 アイテム作成がより幅広く・面白くなっています。 キャラクターのイベントも沢山用意されてますし、 やり込み要素は増! 全作をやったことのない人でも入り込みやすい上に 全作をプレイした人は更に楽しめると思います。 カスタマーレビューピックアップ
線の細い、少女マンガのような…正にファンタジーな絵面ですが、中身は結構骨太です。 ストーリーは導入部にちょっとありますが、殆ど無いに等しいです。 まぁ多少他のキャラクターとの絡みやらその土地での出来事が少々ありますが。 絵も一枚絵で口すら動かない体たらくですが、ストレスのたまらない作りになっており、ゲームとしては良く出来ています。 ロードが早いし、データのセーブ・ロードに時間はかからない。 こーゆーのやっぱ大事ですよ。 スレイヤーズわんだほ~
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥490 より 発売日:1998-10-22 売上ランキング:Video Gamesで4415位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ アニメなとでのキャラ達の会話のノリなどがそのままな感じなのでとても面白いです!ムービーやイベントCGは良かったのですが、戦闘での魔法のエフェクトがアニメと違って違和感が残ったのが残念です。後ストーリー分岐がありますが、一方を選ぶと楽ですが、もう一方を選ぶときついのでゲームバランスはあまり良く感じませんでした。 かなり前の作品ですか「スレイヤーズ」ファンは楽しめると思います!個人的意見ですが、少しゼロスが出ているので星一個追加です(笑) カスタマーレビューピックアップ キャラクターのやり取りが楽しい作品です。しかし、RPGとしては少し物足りない印象でした。 原作でもお馴染みの魔法が沢山使えるんですが、差別化がされていないというか、強い魔法ならどれを使っても大差なく敵にダメージを与えられます。 さらに、剣などの物理攻撃を続けていれば、中ボスクラスの相手にもすんなり勝ててしまうので、回復系以外の魔法を使う意味が薄くなっていました。 ラスボスもHPが多いこと以外は、特に苦労することもなく勝てました。 ポリゴンのマップもいまいち見辛いですし、エンカウント率も結構高いので人によってはイライラしてしまうかもしれません。 ただ、ストーリーは原作の持ち味のはちゃめちゃっぷりが楽しめるので、そちらを重視される方やRPG初心者の方にはお勧めできる作品かと思います。 カスタマーレビューピックアップ
ゲームを楽しみながらスレイヤーズの笑いも楽しめる。 まさに一粒で二度おいしい気分 これはオススメできますよ~ ベイグラントストーリー
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥450 より 発売日:2000-02-10 売上ランキング:Video Gamesで1642位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ この作品の大きな魅力のひとつは、ストーリーにあります。 主人公が正義の味方で悪の親玉を倒すといった、ありふれた構成ではありません。 古代の魔法をめぐって三つ巴の争いが繰り広げられます。 主人公自身の過去もあやふやで、実際に主人公のセリフというものはほとんどありません。 この、主人公の透明性というものが、プレイヤーにとってゲームの世界に入り込むことを容易にします。 欲や罪の意識にまみれた登場人物たちの個性は強烈でとても人間くさく、ストーリーを追うごとに主人公の過去のヒントも垣間見られ、エンディングは感動的であるとともにストーリーが完結したわけではないことを予感させます。 このストーリーに裏打ちされたゲーム全体の雰囲気はうっ屈したもので、プレイヤーが追体験することになる主人公の行動は圧倒的に孤独です。 しかし、ひっそりとした世界観の中で登場するキャラクターはいずれも魅力的で、敵となるキャラクター一人一人にもとても味があります。 プレイ後には登場する人物全員の印象が残っていることでしょう。 また、ゲームとしてもよくできていて、武器や防具を合成したり、敵の部位を破壊することができたり、2週目にしか入ることのできないダンジョンも用意されていたりします。 登場するマップにはすべてそれぞれにちなんだ名前が付けられており、武器の名称をとっても古今東西から集められたもので、よく作りこまれています。音楽もまた、とてもよくマッチしています。 間違いなくPSの名作のひとつとなるでしょう。 カスタマーレビューピックアップ この作品を一言で表すなら、やはり"映画的"。 それを銘打った作品は多々ありますが、それが真の意味で褒め言葉になるソフトは稀有です。 この作品は、数少ないそういったソフトのひとつだと思います。 世界観やストーリーは秀逸の一言。さらにセンス溢れる演出がそれを盛り上げます。 イベントシーンはまさに映画を見ているよう。先が気になる展開で、プレイヤーを飽きさせません。 但し、ゲームシステムはとっつきにくさがあります。スピード感はありませんし、難易度も高いので、お世辞にも万人向けとは言えません。 が、緊張感や戦略性はかなりの物。育成システムも含め、やればやるほど深みに嵌る中毒性の高いゲームです。間口は狭いですが、その先に広がる世界はとことん深いといった印象です。 また、崎元仁氏による音楽も世界観に非常にマッチしていて素晴らしい。彼の音楽無くしてはベイグラントストーリーは語れないといっても過言ではありません。 癖の強いゲームですので、これからやって途中で投げてしまう方、もしくはもう諦めてしまった方もいるかもしれません。 でも、ぜひ頑張ってエンディングまで辿り着いてもらいたい。 上質な映画を見た後、あるいは小説の名作を読んだ後のような心地よさ、達成感、何ともいえない寂しさといったものが感じられると思います。 個人的に、ゲームでこれほどの人間ドラマを描けることに脱帽しました。私のゲーム観を変えた作品です。 こういったソフトが増えることを切に願い、私のレビューとしたいと思います。 カスタマーレビューピックアップ デザイン・音楽・ストーリーに『こだわった』最高の松野作品だと思います。 http://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ↑ 攻略サイト カスタマーレビューピックアップ システムが無駄に煩雑でしかもつまらない。 なんでこれが傑作なのか理解できないんですが。 世界観のセンスは認めるが、ゲームとしてつまんないじゃしょうがない。 武器成長とかまどろっこしいことしないでもっとシンプルでいい。面倒なだけ。FF12もそうだけど何で松野って人はこういう意味なくつまんなくて小難しいシステムを作るんだろう。 FF12が駄作になったのは降板したからとかいってるやつがいるが、そもそもこの松野ってのが関わったからだろ。 カスタマーレビューピックアップ
あたしはこのゲームを発売日に買いました。7年前と言えばあたしは15歳。中学の時にゲーム屋で宣伝ポスターを見掛けその雰囲気の重厚さと厳粛さに心打たれたのを覚えています。 個人的にもこれはプレイヤーを選ぶゲームだとは思いますが、このストーリーの完成度と後の余韻は一級物で、そこだけでも多くの人に知ってほしいです。 当時は、小説にならないかと密かに期待していたんですが…とことん何も出ないまま7年の歳月が経ってしまいました(笑)(サントラは出ましたね、持ってますよ) 最近のスクエニは過去作品のリメイクやら、移植やらのオンパレードですが、これだけは続編が出るなら是非やってみたいと思い続けている作品です。 |
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