定価:¥ 9,135(税込)
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発売日:1996-12-06
売上ランキング:Video Gamesで1278位
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Amazon人気商品ランキング/ロールプレイングpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:181/総ページ数:19 最終更新日:2008/10/13 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ
特価:¥ 9,135(税込) 中古品¥2430 より 発売日:1996-12-06 売上ランキング:Video Gamesで1278位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 3は兄弟がプレイしていてEDを見て感動し、やりはじめた。 3で最も感動したのは、ストーリーはもちろん、そのSFCソフトとは思えないくらいの曲の迫力だった。 SFCの音源のレベルの高さはMOTHER2で知っていたがまさかこれほど凄いとは。 ただ、当時小学3、4年生位だったわたしにとっては若干ストーリーのレベルの高さについていけず、途中で断念してしまった。 何年のも時が経ち、久々に3をやろうかと思ったら、SFCがAVコードが使えなくなってしまった。 結局私は今だに物語の冒頭とEDしか知らないままである。 DSでも何でもいいからまたリメイク出してほしい。 カスタマーレビューピックアップ 社会現象にまでなった名作のリメイク。 SFC後期に発売されただけあってグラフィックもクオリティが高いです。 アレンジされた音楽も素晴らしく、初めて聴いた時は恥ずかしながら涙が出そうになりました…。 ストーリーも王道ではありますが、ドラクエ1・2とやってきていれば後半の展開にはいい意味で唖然とさせられます。なるほどこういうことだったのかーと。 今作では遊び人に転職することができるので、アカイライ狩りをせずとも賢者パーティが作れてかなり楽です。 性格システムに関しては、心理テストチックなものはそれなりに楽しいのですが、結局成長率の良い性格にしてしまうのであまり意味がないです。 追加された隠しダンジョンもオマケの域を出ませんが、頑張って倒すとちょっといいことがあったりして救われた気分になります。 ゲームバランスはFC版と比べてぬるくなっています。サクサク進むのはいいのですが、おかげでプレイ時間が短く感じました。 それでも万人に胸を張ってオススメできる、ドラクエシリーズ最高峰のゲームであることは間違いないと思います。 カスタマーレビューピックアップ 素晴らしいの一言に尽きる ストーリーに重点の置かれたRPGは、最初のプレイでそのストーリーに感動はするも、 その分プレイ時の自由度が低く、再プレイしようと思っても既に楽しむ要素があまりないものである 私はドラクエ5のストーリーが好きだが、この点で3より好きではない これに対して、ドラクエ3は他のドラクエにはないほどの自由度を持っているといえる まず、船入手後の行き先が複数あり、決まった順番でなくてもクリアでき世界を旅しているという雰囲気を味わえる 次に、転職や性格システムであるがこれも自由度を高める要素となっていることに異論はないだろう そして自由度を高めるものとして極めつけなのが、最初からあるルイーダの酒場である つまり冒険の最初から自由度を既に獲得しているのであり、 これは上述の転職や性格システムと相まって冒険の自由度をかなり底上げしているといえる これがドラクエ3を何度でもプレイしたくなる最大の要素ではなかろうか 次にストーリー面であるが、簡潔な内容でありストーリーを純粋に楽しみたい人には不向きなように思える しかしRPGないしはおよそゲームにおいてはあらかじめ設定されたストーリーそのものよりも プレイしている自分自身の苦労や思い出が昇華され感動に至るような設定であることが期待されるのではなかろうか この点、ドラクエ3は最初からキャラメイクにおける自由度を獲得していることから、 プレイヤーの一人一人が違うストーリーを一人一人が違う苦労のもとで体験できるという側面がかなり大きい これはあらかじめ決められたキャラで決められたストーリーをただこなしていくよりも数倍の達成感をもたらす また、グラフィックについては必要十分といえるし、 しんりゅうのターン制などクリア後のやりこみ要素も十分あるといえる 冗長になってしまったが、とにかく素晴らしいRPGであると言いたいだけである カスタマーレビューピックアップ 「いかにユーザーを驚愕させるか」という、確信犯的物語。 バラバラと思っていたピースが突然、融合され「ロト伝説潭」へとパズルは完成した。 ドラゴンクエスト3を語る時、ストーリーの衝撃が余りにも強く、それ以外のモノが意識の外に弾き出されてしまうのだ。 変な話しだが、未だもってなぜ「アレフガルド」に降り立った時に、話の結末が予想出来なかったのか残念でならない。 「やられた!」「堀井さんにやられた!」という敗北感に近いものが今でもある。 「えっ!わしはロトやったん!!嘘やろ!!何かの間違いやろ!!」という驚愕だ。 「1」の主人公も、「2」の三人の主人公も、この「3」の主人公(ロト)の子孫だったのだ。 昔、「ルーツ」というドラマがあったが、あの感動に近い。 「起源を辿らされていた」わけだ。 そんな「させられて」いるのにも気付かず、夢中で「している」と錯覚してしまう程に巧妙なのだ。 「時系列のトリック」にまんまと嵌められた。 どう考えても「1」→「2」→「3」の時系列だと暗黙的に思うわけです。 それを堀井さんは発売するまで「違うこと」を黙ってた。 さも「ど〜ぞ〜」と平気な顔でやらせといて「今頃気付いたか!」と、後ろから脅かすような「悪戯っ子」さ。 とにかく未体験の方はこの「最高のトリックストーリー」を「1」→「2」 と堪能した後に味わって頂きたい。 今後のドラゴンクエストに密に願っていることがあります。 「実は1〜8まで全部ループしてたんだよ!!」という驚愕をどこかで仕掛けて頂きたい!!! 「8」でラーミアがでてきた時、「ついに!!」と一人、狂喜乱舞したのですが「ループ」には至りませんでした。 せめて、「ロト伝説と天空伝説の融合」に挑んで頂けるとたまりません! このレビューが堀井さんの目に触れる事を切に願っております!!! カスタマーレビューピックアップ
ここまで完璧なリメイクゲームがあったでしょうか?皆様に胸を張ってオススメできます。 性格システムの導入でファミコン以上にキャラクターを自由に育成できるのが楽しいです。 音楽もすごくいい感じに再現されています。本当にオススメできます。 ドラゴンクエスト6 幻の大地
特価:¥ 11,970(税込) 中古品¥79 より 発売日:1995-12-09 売上ランキング:Video Gamesで2308位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ まさに最低のドラクエです。シリーズは1〜8まで全てやりましたが、自信を持って断言できます。序盤からしばらく仲間ができない、魔法が使えない。「たたかう」以外の選択はありません。それを考慮してか、全体的にザコ敵の防御・HPが高く、戦闘時間が異常に長いのでストーリーが分からなくなることもしばしばあります。転職システムのため必要な呪文がなかなか手に入らず、戦略的なプレイを行うことは困難です。そのためひたすら「たたかう」だけのパワープレイになりがちです。また、必要な場所に回復・セーブポイントが配置されいないことや、ルーラでしか脱出できないダンジョン、一度入ったらクリアか全滅しか選択肢のないダンジョンなど長時間プレイを強いる要素が満載でテンポが悪い上に非常にストレスがたまります。やっとの思いで脱出してもセーブデータが極めて不安定でいつ消えてもおかしくない状態です。とにかく詰め込みすぎでバランスが練り込み不足。発売に追われてテストプレイをしていないことが明白です。とてもシナリオ楽しむことはできません。リメイクするようですが、システム大幅に変更しないと厳しいと思います。果たして今のスクエニにそれだけの技術があるのでしょうか? カスタマーレビューピックアップ この作品にはデータが消えるなど、さみしい思い出が多少ありますが キャラクター・システム・戦闘などだいすきでした!! ある人は職業で個性がなくなる・・・と言ってる人が居ますが、 それは技などだけで、キャラによって魔力が高いとか攻撃が強いとかあります。 個性は十分出てると思います。 今、DSで5まで出ました。 次はいよいよ6がでます!とても楽しみです(≧ω≦) 絶対買うと思います。 カスタマーレビューピックアップ シリーズ唯一データ消滅しまくりのハードから抜け出さない作品 クリア目前まで行ったのにデータ消滅 ザケんなコラァ って感じいつまでやらせる? はやくデータの消えにくい安全なものがほしい いつDSででるのかな? 4、5ともリメイクしたんだからDSでだすなら6だけだせよと思いました 結局両方買ったんですが やる気の失せるデータ消滅イベントはいらないのではやくDS版がやりたいです って書いてもどうせレビュー消されるんですが 何故か カスタマーレビューピックアップ RPG史上これ程賛否両論分かれる作品は他にないでしょうね。 僕自身,勿論この6は全否定しますが(笑) とにかく他の方々も言われている様に,FFシリーズからのシステム的パクり及び、自由度を犠牲にしてまで客に媚びる過剰なキャラ立てや感動的?ストーリー…ドラクエにはそんな二次元的なものは要りません。 本来のドラクエとは、MATHER1や風来のシレンと同じくプレイヤー自身が何かを達成する、文字通りのロールプレーイングゲームだった筈です。 神のごとき製作者に与えられた,感動的?ストーリーをなぞっただけで楽しめるのであれば、FFを筆頭に数多ある凡百の媚びゲーを遊ばせてもらっていればいいのです。 ちょっぴりキツイ発言でしたが、この作品以降の7そして8の体たらくを鑑みれば、然程的外れな意見ではないと考えます。 ま・しかしライバルのFFも遠い遠い彼岸に旅立っちゃった上に,挙げ句今やスクエニ様ですもんね(苦笑) ついでに言えば、チュンソフトまでもが危篤状態ですし…南無南無(^人^;) カスタマーレビューピックアップ
二つの世界を行き来しつつゲームが進行していく為、若干複雑で、かつ人によっては面倒な印象を受けるであろう作品。 これに加えて、やや陰のあるストーリー展開であり、描写が若干大人向けのものがあったりする (例えば、ガンディーノ城の先代国王が愛用していた「特別の風呂場と寝室」など) ので、恐らくある程度の年齢以上でないと、背景やストーリーを完全に把握することは難しいと感じる。 また、 ・全体的に敵の体力が高め ・眠りなどの補助魔法を使う敵が割と多く、結構な確率でそれを喰らう これにより、職業レベルが貧弱な中盤まではザコ戦でも苦戦することが多々ある。 逆に、終盤上級職をある程度マスターしてしまうと、今度は簡単になり過ぎる為、非常に落差が激しい。 これを助長しているのは、間違いなく転職システムによる弊害…特技の台頭と魔法価値の低下だろう。 特技は、ある程度強いものでもMPを消費しないものも多い為、MPの有り難味が薄くなってしまっているのである。 また、転職システムにより事実上どのキャラも同じ技を使う事が可能になる為、パラメータ以外の点で各キャラクターの差がほぼ失われてしまう点、 職をマスターした際の特典が、その職についている時限定である点も、マイナスポイントと言える(しかし、これらはやり込み派の人にとってはむしろ面白いと感じる場合もあるだろうから、あくまで参考程度に)。 しかし、これらが足枷とならなければ、シナリオの深さはドラクエシリーズでも屈指。重厚な展開と、ドラクエとしては異端な結末、そしてED曲への流れは、本当に素晴らしいと感じた。 個人的には不満点も色々あったけど、しっかり楽しめた。 名作。 ロマンシング サ・ガ3
特価:¥ 11,970(税込) 中古品¥550 より 発売日:1995-11-11 売上ランキング:Video Gamesで4193位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ ロマサガ1・2・3は勿論全て遊びましたとも、ええ。 どれも押さえておくべきですが、SFC最終作になる3を紹介します。 まず、もうこれを超えるドット絵は無いってくらい。 そして、もうこれを超える戦闘曲は無いってくらい。 んで、この面白さは他では味わえないよってくらい。 SFCですよ?SFCでこんなに素晴らしい作品を作っちゃったスクエア。 今のご時世はどこも画像だけは実写並に凄いんだけれど、“ゲーム”としてどうなのかと。ゲームにする必要性を全く感じないっていうか。私は90年代がゲーム最盛期だと勝手に思っております・・・。 主人公は個性溢れる8人の中から最初に選び(ちなみに得意な武器や能力を自由にカスタマイズできます)、それをメインとして話を進めていきます。が、 どの主人公を選んでも、結局やっていくことは大して変わらず、区別があって無いようなものです。けれど、フリーシナリオという開放感や冒険しているぞっていう感じは良いです。 おまけ程度にミニゲームもあります。あくまでおまけ程度ですが、出来は悪くはありません。 あと、ロマサガといえばバトルシステムに定評があります。快感なのが技を閃いた瞬間。もう、脳汁が出まくりとはこのことなんでしょうw 武器や技・術が豊富で(防具やアクセサリー等も)コンプリートするには骨が折れるほど。が、楽しいですよ。特定の敵を倒すことで稀に得られるレアアイテムも勿論あります。 戦闘がとにかく楽しいです。なかなか飽きません。 ロマサガは数あるRPGの中でも敵がかなり強いほうなので、やり応え十分です。達成感があります。 あと、このゲームってばユーモアセンスも抜群ですww 時々思わずニヤけてしまいます。名(迷)セリフも変な仲間キャラも敵も・・・w 当時のスクエアの作るゲームは神がかっていました。FFシリーズが最も有名でしょうが、ロマサガシリーズも勝るとも劣らない作品です。そして両者はタイプが違います。 このゲーム、SFCの最高峰と言って間違いは無いでしょう。 え?やったことない?それは損しています。 カスタマーレビューピックアップ 私は「RPGなら何が面白い?」と聞かれたら迷わずこれを薦めます。 正直、今のスクエニ(スクウェア)には、この作品のようにこれほどまで 人をひきつけるゲームを生み出す力はない。 まさしく後世に残すべき遺産である。 リメイクよりはむしろ移植を! カスタマーレビューピックアップ このゲーム前に新品980円で売っていたので暇つぶし程度で買って遊んだことがありますが暇つぶしどころか感動しましたよ。 この当時スクエニ・・・いやスクウェアは良かったなぁ〜〜とつくづく感じる作品の一つ。 SFCの中では綺麗なグラフィック、惹かれるストーリー、最近のゲームでの豪華な音源を使ってるわけじゃないけど魅力あるゲームミュージックと本当にPSにでもそのまま移植して欲しいくらいです。 カスタマーレビューピックアップ BGM、システム、グラフィックなど、全てにおいて素晴らしすぎるゲームです。技を閃く瞬間「何覚えるんだ!?」と脳裏に期待がよぎり、戦闘は飽きません。絶対に。個性的なキャラクターも魅力。この前2つ目のカセットまで買っちゃいました(^0^) (主人公八人なのにセーブデータは三つまでなんで) 高校の友達にこのゲーム勧めても、興味を持たないのは、やはり時代の流れの中で嗜好が変わったのでしょうか?やっていて飽きるゲームがそんなに楽しいのでしょうか?おまいら、クロノトリガーやロマサガや聖剣伝説(聖剣4は予想通りの黒歴史なので含まない)やってもないくせに興味ないとか言うなや! 感想じゃなく愚痴になっちゃっいました(^-^;) 追記 雪だるまの感動イベントは必見 カスタマーレビューピックアップ
間違いなく、RPGの最高傑作。ファイナルファンタジー、ドラクエも今Wiiで売れているゼルダも目じゃない。 ただし、私が面白かったのはロマサガ「3」です。(ロマサガ2も1もやってみたけど最悪で全く面白くないので途中で放棄した。) こんな面白いロマサガ3を、wiiでやりたい。スクエアさん、他のソフトを作っていないでロマサガ3のような設定(↓下記)で、魅力あるキャラで、wiiで遊べるようにしてくださいm(><)m @キャラの特性を生年月日やさまざまなキーワードで設定できる。 A主人公を選べる B何人もの仲間と協力し合えるし、時間ごとに幾人か仲間が変わり、飽きない C戦闘シーン:ドラクエなど他のゲームのように、ただやみくもに歩いているだけで敵に遭遇してしまう面倒なことがなく、ロマサガ3は、どの仲間がどの敵を攻撃するかを自由に設定できるのも大きな魅力。 いまだにロマサガ3を超えるRPGがなく、寂しい。ロマサガ3が恋しい。私はゲームに詳しいわけでは全くないが、ロマサガ3のような傑作を作ったスクエアさんはすごい会社だ、と何度も思いました。お願いです、romasaga3のような設定でwiiで遊べるソフトを作ってください、スクエアさん。今度はもっと選択肢が増えて、暗いばかりではなく明るい選択肢も増えるといいな。 聖剣伝説3
特価:¥ 11,970(税込) 中古品¥1320 より 発売日:1995-09-30 売上ランキング:Video Gamesで1247位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ グラフィックスもシナリオも音楽もシステムも全て私は満足です。 これを越える作品を製作できる天才達にいつか逢える事を私は楽しみに待っている。 カスタマーレビューピックアップ 2のフィールドで自由に攻撃ボタン押して草を刈ったりする遊び心が気に入っていたので、敵が出たら戦闘モード・終わったら武器しまうっていうのがあまり好きじゃなかったです。一瞬動きが止まりますし。 3の戦闘システムの中でもズリ足が一番嫌でしたね。 なんであんなの採用したの? 2の上下左右に動いて敵を避けられるスムーズな動きが好きだったのに、3で突然劣化してしまって残念。 仲間キャラを自由に選べるアイデアはすごく良かったんですが、結局は攻守に優れて可愛らしいキャラデザのリース贔屓。プレイヤーの多くはリースをよく使ってる気がする。 確かに使いやすいけどそれだけに他のキャラは報われない。 自分はリースは開発者側に贔屓されすぎてる感があって嫌いですが。 音楽も2に比べてなんか落ちたかな…。 ちなみにグラフィックはとても綺麗になってます。 神獣を倒す為各地を廻るイベントは、「どの順から廻ってもいいよ」っていう自由度重視で付けてくれたみたいですが逆に面倒くさくなる。 上手にイベントを絡ませながら全神獣を廻るようにして欲しかった。 3はファンが多いですが私はあまり馴染めなかったな。 カスタマーレビューピックアップ このゲームは僕は小学生のころにはまっていたんですが、いまだに聖剣伝説3をもう一度やったりします。そのくらい印象の強いゲームです。 シナリオも6人のキャラクターから主人公を1人選び、残りの5人から仲間になるキャラクターを2人選んでいくというもので、どのキャラクターを主人公に選ぶかでシナリオが変わってきます。また、各キャラクターにクラスチェンジというシステムがあり、どうゆうふうにクラスチェンジするかで、強さも変わったり、覚える技や魔法も変わってきます。 したがって、何通りもひとつのゲームで楽しめる画期的なゲームです。だから、1回クリアしても飽きることがないと思います。 そこには“こんな面白いゲームがあったんだぁ”という感動があります!!この聖剣伝説3をやったことのない方は、ぜひやってみてください。 それと、スクウェア・エニックスさんぜひとも聖剣伝説3のリメイクを出してください!!よろしくお願いします!! カスタマーレビューピックアップ 6人の主人公それぞれにストーリー性があり 選んだキャラクターによってダンジョンの行き先やイベントが変わったりと 前作以上にシナリオが上手く構成されているゲームだと思います。 スーファミにしてはかなりのボリューム感です。 しかし、完成度はあともう少し・・・ってところですが・・・ 星が足らない理由 ・前作と比較して移動速度の劣化、アクション性の劣化のもっさり感。 戦闘に入るとほとんどの敵よりも移動が遅くなり攻撃のアクション性が低下しました。 RPG性を強めたかったのか、必殺技は魔法みたいな攻撃方法になりました。 ・主人公キャラのストーリー介入の差が激しい。 このゲームは主人公6人の中からメインとなる主人公1人と仲間2人を選んで3人でゲームを進めます。 さらに仲間にしなかった主人公キャラも所々のストーリーに介入します。 これにより『次はコイツをパーティに入れてみようかな・・・』という思いも生まれるでしょう。 しかし、某主人公(特に某国の王女様や王子様)は仲間以外ではストーリーにほとんどと言っていい程介入しません。 これについては扱いの差が激しく、最悪影が薄いどころか存在すらも忘れます。ていうか存在すらしない事も(笑) まぁ選んだ主人公によってはその某主人公の出番も多少は変わってくるのですが・・・ キャラクターに好感を持てるゲームでもあるので、このストーリー介入の扱いの差は非常に残念でした。 他には機能しているかどうかすら疑問な素早さ、運のステータスの存在などですかね? ストーリーはよく出来ているのですが戦闘アクションは実際見かけ倒しな気がします。 相変わらずバグも多いし。 カスタマーレビューピックアップ
今、手元にスーパーファミコンが無いことがこれほど歯がゆく思ったことはない。 聖剣3やりてーよーーーー!!!!!!!!!!!! 思い出補正を覚悟で書かせてもらうが、聖剣2、そしてこの3は間違いなく傑作すぎた。特に3の主人公が船で新しい世界に冒険に出るオープニングでは演出がかっこよすぎて泣いたし・・・。 他にもクラスチェンジして必殺技覚えたり、八体の神獣をどいつから攻めるか悩んだり、面白かったな〜。 またやりたい。リメイクしなくていい。単純に今一番普及しているハードでプレイできるように移植してくれればそれで満足。 万が一、Wiiのバーチャルコンソールで配信されようものなら俺はそのためだけにWiiを買う覚悟だ。 スーパーマリオRPG
特価:¥ 7,875(税込) 中古品¥500 より 発売日:1996-03-09 売上ランキング:Video Gamesで4829位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ ぼくはスーパーファミコン版(最初の)ものを持っていました。当時では最高のRPGゲームだったと思います。なので、VCで出た瞬間僕は思わず、購入しました。再びやってみると、この面白さがよみがえってきました。今のゲームと比べるのは悪いと思いますが、はっきりいうと、こっちのほうが面白いです。確かに、今のゲームは綺麗です。やりこみもあります。僕だけかもしれませんが、綺麗だし、やりこみ要素があっても、僕はこのスーパーマリオRPG を譲れません。本当に面白いのです。レトロだからでしょうか(笑) 任天堂さん、スクエアエニックスさん。このようなゲームを作ってくれて、VCにもだしてくれて、 ありがとー! カスタマーレビューピックアップ 小学生のころにやっていたゲームは面白いものばかりでしたが、このゲームは別格です。 まず、キャラクターがとてもよくて、マリオなどの味方キャラはもちろん、マルガリータや ヤリドヴィッヒ、オノフォースといったボスキャラもみんな魅力的でした。 ストーリーも良くできていて本当に楽しかった。 難易度はあまり高くなく、操作性も快適なので誰もが楽しめるゲームだと思います。 高校生になっても、飽きずにやっていました。 最近はこういう誰もが楽しめるゲームは本当に少なくなりましたね。 時代の流れなんでしょうかね。 カスタマーレビューピックアップ ついにWiiのバーチャルコンソールにて今月中に配信することが決定しました(900wiiポイント)。 正直オリジナルは中盤(終盤?)までしかやっていないのですが,皆さんが書いているとおり非常に面白かった記憶があるので嬉しいです。 まぁ,まだWiiも持ってないんですが(^_^;) 乱文失礼,では カスタマーレビューピックアップ この作品は、スーパーファミコン晩年期頃に、制作された最高級作品の一つです。そして、この作品は、只のゲームではない事を、ご承知願いたい。 その理由の一つに、数々のネタがふんだんに込められている。詳しくは、プレイしての、お楽しみではあるが、とあるキャラのとある技を使うと、様々なメディアのネタが出てきます。 つぎに、スーパーファミコンの能力を最大限使い、現在では珍しくはないが、フィールドが3Dになっている点だ。これが後に、某大作RPGの方針となろうとは、この当時は想像がつかなかった。 つぎに、音楽。これは、なかなかマリオのゲームにしては、大人向きに作られている。これは、CDを御聴取して頂ければ解りますが、私はそう感じた。 最後にストーリーだ。この、作品のストーリーは、現在の世界に伝えるべきメッセージが含まれていると思う。ある意味、道徳の教育の参考作品にするべきだ。 以上は私の主観的感想が、かなり有りますが、この作品は、スーパーファミコン、最高級作品の一つなのは、間違いはないと思う。 カスタマーレビューピックアップ
ロールプレーイングゲームやーったことないーひーとーもー♪ はい、私も今まで、かなりの数(100くらい)のRPGをプレイしてきましたが、 いまだにこの作品を、超えるものには出会ったことがない人の一人です。 もう今、実際遊んでた頃を思い出してみたら、心がワクワクしてきて、 なんだか、落ち着きがなくなってきてるくらいです。 まず、他のレビューの方が散々書いてらっしゃるように、 あのクッパとピーチが仲間になるんですよ。 しかも全く、違和感ないんです。 あるのは、新たな発見と感動、その他良い感情のみです。 もうね、特にクッパとか、クンクンないて寂しがってるワンワンが出てくるんですが、 その子をヨシヨシ言ってあげてる所なんか、元祖マリオの世界での、 単にピーチつれさってナンボ、火噴いて、マグマに自滅してナンボみたいなカメでなくて、 面倒見がよい、クリボーを初め、全クッパ軍団がついていってるボス! みたいな、良い親分ぶりを発揮します。 (単にワンワンがカワイイだけかもしれませんが笑) そうかと思えば、戦闘で、普通にマリオ敵に向かって投げて攻撃したりします。 (その間、マリオ一切表情変えません。) もうね、単純にエンターテイメントとしても、最高クラスの作品だと思います。 他にも、どうにも、ツボにハマりまくる音楽や、絶妙なバランスの隠し要素、 あとは、忘れてはならないのが、マリオをヒゲを使ってイジってる所とか 書き綴りたいことは山ほどあるのですが、長くなり過ぎそうですので この辺で終わります。 リメイクはして欲しいですが、絶対ヘタにリメイクしないで欲しいです。 DSでリメイクするとしても、任天堂さん、スクエアさん両方にお願いしますから、 むやみにタッチペン活用しないで欲しいです。 できれば、これは、このままの作品で移植みたいな形でリメイクして欲しいです。 ロマンシング サ・ガ2
特価:¥ 10,395(税込) 中古品¥230 より 発売日:1993-12-10 売上ランキング:Video Gamesで3770位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ まずロマサガ2で私が一番最高に好きだったのが技を閃くシステムです。キャラの頭にのマークがついて特に強力なわざを覚えた時はゲームなのにめちゃくちゃにテンションがあがりました。その頭にがついた時の音もたまりません。 私自身そのシステムだけで十分おもしろいのですがさらに追い討ちをかけて私をおもしろくさせたのは武器を開発したり魔法を開発したり(特にファイアーストームが大好きでいつも開発してました。)大学を作ったりとシミュレーション的なおもしろさもあった事です。私が一番好きなゲームのジャンルがシミュレーションなのでそのシステムもとても良かったです。あとはノエルなどの強力な敵を苦労してなんとか倒した時の気持ちよさやフリーシステム、とても素晴らしい音楽などあらゆる面で最高でした。ロマサガ1や3もおもしろいのですがロマサガ1は技を閃くシステムがないしロマサガ3も技を閃くシステムがあるので1よりはおもしろかったのですがそれでもやはり2の方が総合すると圧倒的におもしろかったです。 カスタマーレビューピックアップ これは名作ですね。電球が光って、強力な技が閃いた時のあの興奮は今も記憶に残っています。そしてなんといっても音楽がすばらしいです。皇帝が出陣する時の音楽やラストバトルの時に流れる音楽はかっこよすぎます。最後のエンディングも申し分なく、観ていて気持ちのいいものでした。私はロマンシングサ・ガシリーズの中でも2が最も感動的な作品だと未だに思っております。まだ、未プレイの方にはぜひオススメしたいですね。 カスタマーレビューピックアップ かなり難易度が高い良作です、発売当時仲間内でもゲーマーたちの評価が高かった作品です。 レベルという概念がなく武器のレベルを上げていくというのはFF2や聖剣伝説2と似てますね・・、特性を自分好みにできる点で自由度が高いです。 しかし逃げることでも敵が強くなる+LPという数値は回復不可なので序盤に油断すると後半キツくなります(下手をすると終盤 雑魚すら倒せなくなり詰んでしまう) ストーリーは代々継承されていく当時でもあまりないもので驚きました、何百年とかけて少しずつ世界を変えていく流れは壮大でおもしろい。 偶然技をひらめいたときはすごく嬉しくなります。 戦闘の音楽がこれまたよくて七英雄や中ボスの音楽はなかなかワクワクさせてくれます。 ラスボスの【あの技】はいまだにトラウマw 発売から10年を優に経過しているのに、いまなおレビューされ続けられているのとその評価の高さがいかに良作であったかを物語っています。 カスタマーレビューピックアップ 難易度は現在のDQやFFの比ではありません。 おそらくこれぐらい難易度を高くしないと当時のゲーマーには 物足りなかったのでは? でもむちゃくちゃ面白い! 雑魚戦で大量にLPを減らされたり、仲間を殺されたり、 技閃いた戦闘で全滅させられたり、思い通りに行かないことが幾度となく あったけど、強力な技を閃いたり、強敵を倒したときには、 何とも言えない達成感を味わわせてくれました。 戦闘も技とかを選ぶだけで単純に見えるが、敵がどんな攻撃を仕掛けてくるかを予想したりしないとあっという間に全滅してしまいます。 あと個人的には戦闘の曲(特に七英雄の曲とラスボスの曲が気に入っています) よりも、ニューゲームで始めると流れる詩人の曲が気に入っています。 カスタマーレビューピックアップ
初めてプレイしたのが小学生の低学年の頃で、二十前半となった今でもプレイしていて面白いと思える作品です。 初プレイ当時は難易度の高さからクリア出来ず、結局クリアしたのは二、三年後だったと思います。 恐らくRPGに慣れている人でも、初見でこのゲームをすんなりとクリアするのは難しいと思う程の難易度と、全てのシナリオを見て理解するには何週もプレイを重ねなければならない奥の深さ、これがロマサガ2が未だに愛されている大きな理由であり、同時にゲームバランスの崩れたゲームと叩かれる要因であると思う。 このゲームを人に勧めるのはとても難しい、正直な所ドラクエやFFのように大多数の人に愛されるゲームでは無いからです。 ただ、2から導入された閃きシステムの中毒性や七英雄戦を代表とするBGMと演出の良さ。フリーシナリオだからこそ出来る自分だけのエンディングを見たときの感動は、このゲームでしか味わえない物だと思います。 サガフロやミンサガからサガを知った人ならば、是非一度プレイしてみる価値はあると思います。 駄文失礼いたしました。 ライブ ア ライブ
特価:¥ 10,395(税込) 中古品¥2650 より 発売日:1994-09-02 売上ランキング:Video Gamesで5122位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ ふさわしい言葉が見つからないくらい、最高傑作だと思う。 これやるために秋葉で4時間探し回ったのも、いい思い出です(結局、中野ブロードウェイで新品同様のものが買えました)。 音楽、ストーリー、演出と、すべてにおいて素晴らしい!時田さんと下村陽子さん信者になるくらい大好きです。ゼノやクロノで有名な光田さんも声優デビューしとります。素敵です。 「生と死」がテーマなだけに、感動と悲しみが何度も押し寄せてくる。 今やっても全然あきません。むしろ、ものすごくはまります。 このゲームに出会えて、本当に良かった。心からそう思えます。 LALは出る時代を間違えた神ゲー。 ただのワールドセレクトRPGじゃない。普通のものとは一味違う。 ただ、今やっても・・・。 明かされるオルステッドの物語のは、切ない。 カスタマーレビューピックアップ 発売時期の関係であまり知名度は高くないゲームですが、とても完成度が高い作品です。 原画は名探偵コナンを書いてる青山氏やお坊ちゃま君の作者など豪華なイラストレーターが担当しています。 ゲームは8つの時代を舞台に主人公が悪と戦っていくゲームです。 それぞれの時代は独立したゲームのような感じでプレイできます。 「音楽」 名曲ぞろいです。 サントラはプレミアがついてますが、名曲ばかりなので買う価値があると思います。 ぜひ移植・リメイクしてほしい作品のひとつですね。 カスタマーレビューピックアップ 声があとを断たない名作ですけど、キャラデザが当時の小学館(主にサンデー)を拠点にした漫画家さんなので今更となるとメンバーに疑問が残るかもしれない。昨今人気のファンタジー作家が少ないのは好印象で自分的にはありだが市場としてはセールスは伸びない恐れもある。 リメイクは厳しいとは思いますが完全新作の『2』をとしては全然可能性はあると思うのだがまだか?まだか? カスタマーレビューピックアップ このゲームの大きな特徴として主人公が七人いて、その主人公ごとに全く別のシナリオが用意されています。 それぞれのシナリオは今までにない独特な感じの世界観で一つのシナリオは数時間で終わります。 七人の主人公のシナリオが終わると八人目のシナリオがスタートします。世界観は中世で魔王にさらわれたお姫様を助けるために勇者である主人公が立ち上がると思いっきりベタな感じですが、後半からラストにかけて非常に衝撃的です。 戦闘システムも独特でシナリオだけじゃなくてシステムにもこだわってると感じました。 主人公達のキャラクターデザインを手がけたのは複数の漫画家の人達ですがグラフィック(特にフィールド時)にもうちょっとこだわりがあればデザインが映えたと思うのですが少し残念です。 こんなに挑戦的なRPGはあまり見られないと思います。普通のRPGに飽きてきた方にオススメしたい作品です。 カスタマーレビューピックアップ
このゲームは自分が初めてはまったゲームでした。最終シナリオを入れて全9部ありその中にはグッドエンドもあればバッドエンドもある。その中間もあります。中世編ではすごくブラックな気分にはなりました(ドラグオンドラグーンみたいに)がそんなものを気にさせないぐらい楽しいものでした。このゲームは違う形で違うハードで再びプレイしたいです。 MOTHER2 ギーグの逆襲
特価:¥ 10,290(税込) 中古品¥800 より 発売日:1994-08-27 売上ランキング:Video Gamesで2468位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 他のゲームには無いものが沢山あった。 温かく、時に強烈なサウンド、他のゲームには絶対でるとは思えない独特の敵。 最終ボスと決戦中、自分の名前が呼ばれた時は身震いが止まらなかった。 エンディング、あの曲は恐らくずっと忘れることはないだろう。 MOTHER3クリア後にプレイしたのだが、MOTHER3とはまた違った世界が楽しめると思う。 カスタマーレビューピックアップ どんなに感情移入しても操作が出来ても主人公=自分ではないんだって事を改めて考えてしまった。 ラスボスを倒した時はいつもみたいに『やったクリア!!』じゃなくてキャラクターに『頑張ったね』と言いたくなった。 多分やれば解る。 カスタマーレビューピックアップ 幼かった私が始めてプレイしたRPG、そして泣いたRPGです。 アメリカンな雰囲気、武器はバットやフライパン、セーブは電話、HPを回復するのだって仲間の好き嫌いに合わせなければいけない! 普通のRPGにありがちな「聖なる〜」なんて気取った雰囲気など全くない異色作。 しかし、異色作ながら プレイしていくうちに、人々とのふれあいで感じる「温かさ」。 そしてホラー的な恐怖ではないけれど、どこか不気味に感じる「怖さ」。 ラストは、これも普通のRPGにありがちな「誰かが死んで悲しい」などの悲しみや感動ではないのに、何故か心が動いて涙が出てきます。上手く言葉には出来ませんが、その感動はプレイしてから初めて分かると思います。 そしてこのゲームをする上で大切な事は、主人公はネス達でもあり、プレイヤーの「ぼく」「わたし」も主人公の一人であると言う事。ラストではそれをとても強く感じます。 我が家のスーパーファミコンが壊れていなければ、今でもプレイしていたであろうと言う作品。 GBAでも前作と一緒にリメイクされていますが、やはり出来るならスーパーファミコン版の方をやってもらいたいです。 カスタマーレビューピックアップ 世界観が独特で当時のRPGと言えば剣と魔法の世界で勇者が悪の魔王を倒すと言ったものがほとんどでした。 この作品はアメリカの片田舎から不思議な力(いわゆる超能力のようなもの)をもった少年が世界を救いに行きます。ゲームバランスは普通で、システム面でも基本は他のRPGと同じですがハンバーガーやジュースで回復したり、セーブポイントが電話だったり、銀行にお金を預けたり、乗り物が自転車やバスだったりと今現在使われてるものをシステムに取り込んでます。グラフィックがほのぼのとしていて、世界に住んでる人々もユーモラスで独特の空気を持っていて癒されますね。 RPGは沢山出てますが、まったりとした世界はMOTHERシリーズを除けばあまり見つけられないと思います。 この世界観が売りのゲームだと思うので癒されたい人におすすめしたい作品です。 カスタマーレビューピックアップ
例えば小さい頃大事にしていた物。なかなか捨てられず、大事に持っている。 そんな感じのゲームです。 スーファミをしなくなった今でもこのソフトは大事に持っています。 私の思い出のゲームです。 カラフルな世界。糸井重里氏が制作を指揮、ブラックユーモアなキャラクター達。 音楽もファンキーだったりちょっぴり切なかったり。 「ぐれぷふるつのたきのところ」っていうどせいさんの台詞 何故か思いだします。(笑) 最後のギーグに挑む時は少年少女が心だけを残してロボットになる。 少女の「祈り」では本当に私も祈って戦った記憶があります。 絵本のような可愛らしさだけではない。 リアルな感動があります。 クロノ・トリガー
特価:¥ 11,970(税込) 中古品¥85 より 発売日:1995-03-11 売上ランキング:Video Gamesで4003位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 個性的なキャラ、ドットを極めたグラフィック、そしてゲームサウンドだけでは すまされない枠の音楽を作ってしまった光田氏。 このゲームの全ては あのオープニングサウンドに詰まってる・・・ カスタマーレビューピックアップ 私の中ではスーファミ史上傑作だと思います!! 様々な時代の中での物語が当時としては深くやりがいがあり、相当はまりました。 DS版ではボイスを期待したいところです^^ これで文句なしの作品だと思います! カスタマーレビューピックアップ 今冬にDSでこれがでるそうですよ! これは買いでしょう! カスタマーレビューピックアップ ずいぶん昔のソフトで、レビューされつくされていると思いますが書かせてください。最初はスーファミでの発売でしたが、3D全盛の今これをやり直しても満足できます。過去から未来へ、時空を旅して結びついていくキャラ達、明らかになってくる壮大な陰謀。ストーリーの良さとグラフィック、バトルシステム、音楽と非の打ち所がありません。バランスもいいためてんぽ良く進めて、ストレスを感じません。以後リメイク版もでているように多くの支持を集めているソフトです。唯一の欠点はラスボスが強そうに見えなかったことぐらいか、当時学校をサボりにサボって熱中したことを覚えています。おすすめです。 カスタマーレビューピックアップ
ほんとに最高です。最高としか言えません。 システム、ストーリー、世界観、キャラクター、グラフィック、音楽などどれをとっても最高です。 映画のような壮大なストーリはすばらしいです。 クリアしてエンディングで感動して泣きました。 サントラも買いました。 音楽の全てが良くて、聞くと気持ちが溢れて本当に胸が苦しくなります。 この胸の苦しさはやった人にしか味わえないものだと思うので、 まだやったことが無い方は絶対やってみてください。 ファイナルファンタジー6
特価:¥ 11,970(税込) 中古品¥1 より 発売日:1994-04-02 売上ランキング:Video Gamesで5265位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ これも必修科目ですw SFCでの限界に近い美麗なドット絵と、例の植松氏の素晴らしいBGM。 そして、様々な境遇にある主人公達が絡み合っていき、同じ目的の為に一つになる壮大なストーリー。群像劇とでもいうのでしょうか。 時に笑いあり、涙ありで、特筆すべきは感動の名場面が目白押しということです。 FFといえばクリスタルなんですが、6には存在しません。 世界観についても、よくRPGでありがちな中世ヨーロッパ風とは一味違っています。 魔法が失われ機械が発展してきた世の中に、伝説の召喚獣の存在が鍵となって、 世界制服の野望の為にその力を手にいれんとする軍ないしは国を相手に戦っていく(まぁよくある題材)んですが、その大筋の中での様々なドラマ。脚色が逸脱しています。 物語の後半にもなれば、その悲壮感に圧倒されながらも希望を見出し必死に生きていこうとする姿に感動させられます。 プレイするにあたり、精神年齢が低い(?)と理解できない話もあるかと思いますw かくいう私も、発売当時はまだ子供だったので、今改めてみると「あぁ、なるほどな」って理解できた部分もあります。多少深いです、そういう話のイロハこそがFFの一番の魅力だと思います。 そうそう、結構肝であるバトルシーンについても、難易度こそあまりないものの、良い具合に仕上がっていると思います。しかし、ラスボスの弱さは近年類をみませんww 大切な気持ちを呼び起こしてくれるバイブルみたいなFF6、とてもオススメです! カスタマーレビューピックアップ 私がこのゲームに出会ったのは16の時でしたがプレイして驚いたのがまず第一にグラフィック。天野氏の描いた幻想的なイメージをくずさず緻密に表現された美しいドット絵に目を奪われました。第二にBGM。このゲームで流れる植松氏の曲はどれもすばらしいですが中でもセリスのオペラシーンで流れる曲とラスボスの曲が強烈に頭の中に焼き付いてます。 第三にメインのゲームですが、これは一言で言い表すと、究極のゲームと言えます。その理由としてこのゲームは一応ティナが主人公みたいな感じになっていますが、実際にはそういうわけではなくて、キャラクターそれぞれにきちんとドラマがあって、なおかつ他のキャラクターのイメージを壊さないバランスよくまとまっているところが究極のゲームと言える最大の理由です。このゲームのストーリーは全体的には暗い感じですが、絶望のどん底につき落とされたキャラクター達が生きる事への希望を一時は見失いかけるも信じるという事の大切さをキャラクターそれぞれが自覚し、成長して悪を倒していくというタイプのストーリーです。私はFFシリーズの中でこのFF6が一番ファンタジーな作品だと思います。未プレイの方には特におすすめしたいゲームです。 カスタマーレビューピックアップ RPGはこの時が一番輝いていた・・・今のRPGはグラフィックの競い合い見たいになっている感があってRPGじゃなくてもいいじゃんムービー映画にしろつーて思いました。 カスタマーレビューピックアップ 大容量ロムになり、FF5から比べてグラフィックは大幅に向上し、演出も最高峰と言えるほどまで進化しています。 仲間になるキャラクター全員、とは言いませんが殆どのキャラクターにそれぞれ深いドラマが設定してあり、感情輸入しやすく非常に感動させられるストーリーになっています。 魔石システムはFF7以降のマテリアやジャンクションの基礎となったシステムでとっつきやすいシステムだと思います。 RPG初心者でもプレイしやすいと思うので、幅広くおすすめしたい作品です。 カスタマーレビューピックアップ
私のRPG好きの原点であり、今だに自分の中では1番と言えるゲームです! 感動だけでなく、笑いもあるストーリーは見物ですし、個性のあるキャラがとても面白いです。 また、難易度もFFの中では簡単なほうなので苦手な人でも楽に手にとってプレイできると思います! あと、SFCの限界を出し切った綺麗なドット絵にも注目してください。 以外にも芸が細かいです。 1つ苦しいのはSFCゆえにセーブが消え易いということ…。 私はそれのせいでプレイ開始からクリアするまで10年かけてます(苦笑 大体、1年に1回今度こそはクリアすると意気込んでは途中でセーブが消え…、の繰り返しでした(泣 それが嫌だという人はPS版やAD版をプレイするのがいいかもしれません。 ただし、前者はロードが遅い、後者は音質が悪い、とそれぞれ欠点があるので注意が必要です。 |
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