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発売日:1988-08-12
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Amazon人気商品ランキング/ファミリーコンピュータpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:841/総ページ数:85 最終更新日:2008/10/14 ファミコンウォーズ
特価:¥ 5,775(税込) 中古品¥885 より 発売日:1988-08-12 売上ランキング:Video Gamesで7183位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 発売当時、屈強なアメリカ兵が愉快な替え歌を歌っているCMが話題となった本作。 可愛らしい見た目とは裏腹に、実に良くできた本格的SLGです。 基本的には自分と敵のガチンコ勝負の構図で、16あるマップを次々にクリアしていくと、最後に隠しマップが登場します。 用意されたマップは、陸軍オンリーの小規模なものから、陸海空3軍が登場する大規模なものまで多彩で、どのマップからプレイして、次にどこを選ぶかは自由です。 どちらの軍勢でプレイするかにより、同じマップでも攻略法が異なり、場合によっては難易度も大きく変化します。 そしてラストに登場する隠しマップも全く別のマップが用意されています。 登場するユニットは実在する物ではなく、数もそれほど多くはありません。 しかし、シミュレーションゲームの初心者でも取っつきやすいように厳選されており、三すくみの関係もしっかりと出来ているので、システム的には優秀と言えるでしょう。 ゲームを盛り上げる音楽も素晴らしく、曲数自体は少ないものの、いずれも名曲揃いです。 注意点としては、バックアップRAMが極めてデリケートで、ちょっとしたショックを与えただけでデータが消えてしまいます。 また、これは自分の経験なのですが、敵のユニットを袋小路に追いつめて移動不可能にした際に、敵の思考がそこから進まなくなってしまうという事がありました。 しかも、仕方がないのでリセットしたら、なんとデータが消滅・・・ くれぐれも追いつめすぎないようにご注意を。 スーファミの書き換え用タイトルで、ファミコン版をベースにした「スーパーファミコンウォーズ」がリリースされています。 基本的にはファミコン版と一緒ですが、ユニットの追加やパラメーター変更、グラフィックのテイストのアレンジなどで、良くも悪くも別のゲームになっているので、現在に置いてもファミコン版は貴重な存在です。 カスタマーレビューピックアップ 今でもやってるシミュゲーですぅ マヌケなコンピューターを相手にしてると気分がスカッとします、しかも、腐らず投げ出さず最後までオイラに付き合ってくれる、そんなコンピューターIQ100がたまらなく大好きです(^ε^)-☆Chu!!で、バックアップ電池まだ切れた事無いんですよぉ〜↑ ファミコンミニで出ると読んでたけど 出なかった でも その内出るでしょう部屋片付けしながらやれば 頭の使い方よぉ〜なります 俺に取ってはゴットゲー☆☆☆☆☆↑ 以上ですわm(__)m カスタマーレビューピックアップ シミュレーションゲームの大切な部分は、なんと言っても内容とバランスであり、 画像の綺麗さは二の次である。 このファミコンウォーズは、内容とバランスがトップクラスで、戦争ゲームの中ではピカイチです。 下手に実名兵器を採用して、バランスを崩すより、単純に戦車・装甲車・兵士としたところが成功の秘訣。 マップも洗練された設計と絶妙なバランスの難易度で構成されており、 初心者から上級者まで楽しめるとは、まさにこのソフト。 当時のファミコンスペックで、ここまで出来たのは任天堂の底力ではないだろうか。 大戦略シリーズより、こちらの方が一枚上手だと思われる。 カスタマーレビューピックアップ 発売当初からの大ファンです。 移動・戦闘ルールも簡潔で、CPUのIQ200でもほとんど 負ける事無くサクサクとマップクリアできます。 BGMもいつまでも頭に残る秀逸なもの。 あのCM、もう1回見たいな~。 カスタマーレビューピックアップ
これを初めてプレーしたのは実は3年程前なのです。リアルタイムで遊んだFC版ファイアーエムブレムより後に遊んだという事になります。(作品自体は知っていましたが、当時はバックアップが消えやすいという話もあったので躊躇してしまったのです。)で、実際に中古で購入したのですが取扱説明書なしの状況でのプレイとなりました。最初はレッドスター軍から始めても何がなんだか訳分からなくてFEの様に最初からユニットがマップに居ないし「どうすればいいのか分からないしやめようかなぁ」と一時弱気になりましたが、落ち着いて考え直しブルームーン軍でCPUからやり方を盗み学び全て覚えてラストドリームまで辿り着けました。そしてもう一度レッドスター軍でやり直してデビラー島にも辿り着いたときは「ホッと」しましたが、何よりもFEの様に一人でもやられたら“リセット”ということをしなくてすむので軽い気持ちで遊べたというのが良かったです。(実際、一つも撃破されずにそのMAPをクリアしたからといって何も起こりませんが)MAP数も15あって(個人的には30くらい欲しかったです。)、同じMAPでも1P側・2P側でそれぞれ遊ぶとき攻略方法・難易度の違いを実感できたのも楽しかったです(1P側のキメン半島は初め見た時はどうしたものかと思いましたが)。実際は戦艦が登場するMAPはこればっかり生産していれば如何にかなってしまいます。しかしゲームを遊ぶことの楽しさを伝えるということではFCでも十分に伝わると思います。 ファイアーエムブレム
特価:¥ 6,300(税込) 中古品¥165 より 発売日:1990-04-20 売上ランキング:Video Gamesで6199位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ SRPGのパイオニアともいうべき存在で、現在もなおシリーズが出ています。 当時のCMであったとおり、まさに「手ごわいシミュレーション」です。 今見るとグラフィックスは荒いですが、それが帰って想像力を膨らませたのでしょう。 死んだときのセリフや、仲間にするときの会話などで、 このキャラとこのキャラは恋仲で・・・とか考えて、 そんなこととは裏腹に難易度が高く何度リセットをしたことか。 悔しさと楽しさで、流れていた音楽が今でも頭から離れないような、そんなゲームです。 もしも、GBAのシリーズからはじめて、楽しいと思う人がいれば、 今やっても楽しいと思います。あと、ジェイガンはレベル上げてもほとんど育ちません。 カスタマーレビューピックアップ 確か17,8年前に中古で購入したような・・・。 少しやってみてすぐに行き詰まってしまい途中で投げ出してしまいましたが、 改めてじっくりやってみると非常に興味深いゲームソフトでした。 闘技場でユニットを強化する楽しみを知り、強化したユニットで敵陣を突破し てゆく爽快感は他に代え難いものがありました。 確か、闘技場へ一度入ると戦闘終了するまでキャンセル出来なかった記憶 があります。 敵ユニットの必殺の一撃でHPが削られる時の音は今でも覚えています(笑)。 今思えば、フィールドマップ上でしかアイテムの受け渡しが出来なかったり、 カーソルの操作性や反応がいくらか良くなかったり、といくつか不満点もあ りましたが、やり込める楽しさを教えてくれた良作でした。 カスタマーレビューピックアップ ファミコン時代に発売されたSRPGの中で一番完成度が高く、 やりこんだゲームです。 それぞれのキャラクターの特徴を踏まえ配列を考えて 戦っていくこと、敵軍にいるのに自軍の誰か(主にシーダ) が話しかけることで仲間になること、職種がランクアップ すること、ストーリーがよく練られていること… 当時のゲームとしてはかなり面白く、ファミコンSRPGの王様 といってもいいほどの完成度だと思います。 1ステージをクリアするのにもかなりの時間を要するので、 時間のある時にじっくりとやりたいゲームです。 カスタマーレビューピックアップ ファミコンにしてはめちゃくちゃおもしろかったです!シミュレーションRPGでもあるからよく頭を使ってプレイしてました(笑) ニンテンドーDSにも暗黒竜と光の剣のリメイク版が出るので、そっちも注目かな。 カスタマーレビューピックアップ
当時「ファミコンウォーズ」の続編だと思って買ったら、まったく異種なゲームで驚いたものです 有る意味、「ウィザードリィ」などの名作に匹敵するゲームではないかと・・・! とにかく、リセットしまくりましたけど、最終的には「悲しいけど、これ戦争なのよね」 ・・・な感じで、悟りの境地に達してからは、無駄な経験値稼ぎを一切せず、本当に何度も繰り返しプレイしました 最終面で他のキャラをかばってバタバタと倒れる辺りは、良質のドラマや映画を見ているようです 「・・・本当はあなたの事を・・・うっ・・・バタッ」な感じです その時その時でドラマが産まれるし、キャラにも個性が有るので、その方が何度もプレイできると思います ・・・かと言って、薬物投与をしない方が良いかと言うと、そんな事はありません エレファントの連続攻撃などは、ハッキリ言って病み付きですが(笑 ドラゴンボールZ2
特価:¥ 8,610(税込) 中古品¥270 より 発売日:1991-08-10 売上ランキング:Video Gamesで4654位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ ファミコン版ドラゴンボールZ2で、副題は「激神フリーザ!!」。 ナメック星に出発するところからフリーザを倒すところまでが物語の舞台。 ただし原作と異なり、ヤムチャ、天津飯、餃子はサイヤ人編で死んでいない(つまりピッコロだけが死んだ)設定。 移動や戦闘はカードによるもの。 簡単に言えば、星の数が多いカードが出たらマップ上で長い距離移動できたり 戦闘で強い攻撃ができたりする。 ナメック星ではZ戦士、ベジータ、フリーザ軍のドラゴンボール争奪戦が展開され、 3組が順番にマップ上を動くのでなかなか楽しい。 RPGでいうところの経験値がBP(戦闘力)で表され、この値に忠実に強くなっていくので、 原作の再現性が感じられてなかなか良かったといえる。 コツとしてはナメック星に向かうときに牛歩移動をすること。 多くのザコ敵を倒して全体のBPの底上げを図っておけば前半は比較的スムーズに進むはず。 悟空、悟飯、ベジータのサイヤ人は、HPが0に近い状態から一気に全回復すると戦闘力が大幅にアップする。 積極的に戦略に組み込むことは難しいが、狙って成功したらこれは気持ちいい。 ギニュー特戦隊編ではドラゴンボールを渡すかどうかでストーリが少し分岐する。 渡すと悟空が到着し、いろいろあって特戦隊1人ずつと戦ってボールを取り戻す流れ。 渡さないと悟空抜きで特戦隊5人とその場で対決。 操作はできないがベジータも味方になっているので、5人と戦うのも無謀ではない。 1人ずつ倒すほうが難易度は低いかもしれないが、やや面倒。 レベルが上がっていれば5人まとめて葬りたいところ。 ギニューも原作に倣って「ボディチェンジ」を使ってくるが、 どうも誰に向かって仕掛けてくるかはランダムなようで、 ヤムチャなんかと入れ替わってくれればむしろそこから押せ押せでいける。 ギニューの体を持った餃子が残りの特戦隊を蹂躙するようなこともあった。 フリーザとの最終決戦前は悟空の乗ってきた宇宙船でみんな修行することができ、 多くのプレーヤーはそこでみんな最大レベルまで上げることができたことと思う。 前作との大きな違いだが、やや味気なさも残ったといえる。 あえて言えば、スーパーサイヤ人が出ないのも不満の1つだろう。 カスタマーレビューピックアップ ・1、3と比べて圧倒的にBGMが格好いい。もっと評価されるべきだと思う。 ・必殺技が一部以外ちゃんと再現できている所は感動した。必殺技時の演出(顔グラフィックが表示される奴)など最高にかっこいい。痺れる。ファミコンでここまで出来るのは結構凄いのでは? 難点は中盤あたり、ゴクウが登場するまでのナメック星が難しすぎるところ。ある程度強くなるとザコ敵がすぐ逃げるのでレベル上げもできない。修行カードを出やすくすればよかったかな。昔(小学生の頃)やった時はそこで詰まりました。その峠を過ぎれば簡単ですが。 カスタマーレビューピックアップ カードバトルPRG。例によって戦略性はあまりない。 複数攻撃ができるようになったのが便利だった。 キャラの攻撃のパターンは強襲サイヤ人よりも減ってしまったように 思える。特に悟空の界王拳は当時なんで体当たり?と思ったものであるw どうせならスーパーサイヤ人に変身して欲しかったが それは駄作である次作の烈戦人造人間で再現されている。 カスタマーレビューピックアップ このドラゴンボールZⅡ 激神フリーザは僕がやってきたFCシリーズ作品の中で比べるとしたら原作を忠実に再現でき、さらにRPGとしても長々と楽しみつつ、その他のRPGソフトと同じくらいに「クリアしたぞ!」という達成感が最も感じられたと思います。ゲーム上のストーリーは前作の強襲サイヤ人からの続き原作でもかなりの人気があったフリーザとの戦いナメック星編となります。漫画とアニメがやってた頃にプレイした人たちにとっては漫画とアニメを見つつゲームをやっていくことでより楽しみがあったと思います。最近ドラゴンボールの虜になった人は今から買ってプレイをしてみてはどうでしょうか?絶対に損はないですよ。 カスタマーレビューピックアップ
PS2のドラゴンボールZ2ですか?それともファミコンのじゃありませんよね・・・ ファミリージョッキー
特価:¥ 4,095(税込) 中古品¥99 より 発売日:1987-04-24 売上ランキング:Video Gamesで5008位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 本当に面白いゲームです☆馬もジョッキーも小さくて丸くて可愛い^^)。ムチ連打の加減・柵越えのタイミング・他の馬との接触を避ける・アイテムを取って強い馬になっていくことの喜び!名作です^^)♪ カスタマーレビューピックアップ 家族とか、友達とか、みんなで競いあうと、みんなでハマれる、常識ではあ りえないゲーム。 このゲームを見ていると、今のゲームは何かが違った方向に行っているよう な気がしますね。 考えさせられるのです。マシンのグラフィック性能、容量だけでよいゲーム が作れるとは限らないという手本ですね。 プアーな性能しかないファミコン時代にこんなに楽しめる名作があるのです。 シンプル・イズ・ベスト。実に奥が深い。ファミコン本体又はファミコンの シュミレーターがあれば、遊べます。 カスタマーレビューピックアップ 初のジョッキーゲームで、G1ジョッキーやギャロップレーサーの原型と言えるでしょう。 ファミコンゲームらしく、システムはいたって簡単で、ボタン連打で加速、障害物をジャンプの2つの動作で成り立っています。しかし、この シンプルなシステムが実にはまります。 なんで皐月賞やダービーが障害戦なんだ、というつっこみはなしで楽しめますよ。 カスタマーレビューピックアップ 自分の選んだ馬をレースに勝たせ、最終的には「有馬記念」で優勝させる のが目的。 コース上に落ちているパワーアップパネルを取り、馬を成長させて行く。 注:「4人プレイは出来ません」 カスタマーレビューピックアップ
一人プレイよし。4人プレイよし。競馬の予想する側にもなれるし、ジョッキー自身にもなれるという変わったゲーム。最近の競馬ものは馬の育成が多いが、これは自らがジョッキーになれることでコース上での駆け引きや戦略も楽しめる。そしてやはりこの時期のゲームでおなじみの連打が勝敗を分けることもある。 迷宮組曲
特価:¥ 5,145(税込) 中古品¥500 より 発売日:1986-11-13 売上ランキング:Video Gamesで3830位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 当時友達から借りたのですが全くクリアできなかったソフトのひとつです。 アクションは当時の小学校低学年にとって激ムズでした。 最後のボスなどはまったく歯が立たなかったことを鮮明に覚えています。 このゲームの真骨頂は音楽です。 まさに音ゲー。この一言に尽きます。 まずは、井戸の音楽。 あの焦りを誘うような導入部分と、後半への盛り上がりは (私にとって)ファミコン至上1,2位を争うような名曲です。 携帯の着信などでも置いているサイトがあるので、 興味がある人は是非探してみてください。 もうひとつは全ての楽器を探し出した時のオーケストラ。 当時のファミコンからは思いもよらない出来になっています。 この感動を最高のものにしてくれるのは、やはりひとつずつ 音が増えていく過程を踏まえていくところでしょう。 曲が、数多くの旋律によって出来上がっているということを 子供心に植えつけられた一曲です。 お姫様を助けるか、曲を集めるかどっちが主だか、最後には よくわからなくなってしまったような思い出がありますが、 それもまた良き思い出として☆5つの評価です。 カスタマーレビューピックアップ 「う○で○・ぽ○」「ロ○ン○ア」「フ○ッピ○」のような「見た目はかわいいが中身は激ムズ」といゲームは少なくありません。 このゲームも見た目と違って、アクションが難しかったり、謎解きが凶悪だったりします。 倒しても意地悪なタイミングで意地悪な場所に復活する敵キャラ。 足場が狭くてちょっとでも失敗すると一からやり直しになるジャンプアクション。 しかし、頭を使って慎重にプレイしていけば何とかなる難易度に抑えられていて、やりこむ度にゲームが先に進むので、飽きずに長時間楽しめる作品になっています。 昔のハドソンは「派手な宣伝、地味なゲーム」というイメージがありましたが、この頃はゲーム内容が充実していて面白い作品を出せるようになっていました。 ただ、ゲーム内容の充実が「ゲームは1日1時間」ではクリアできないゲームを出すようになったというのは皮肉ですが。 カスタマーレビューピックアップ ハドソンが86年に発売したアクション・ゲームです。 「囚われの姫&封印された音楽」を取り戻すため、主人公がパズル的要素も組み込まれた城内の各ステージをクリアしていく。主人公の武器は前2方向に打ち分け可の「泡」。メルヘンチックな雰囲気に似合わぬ歯応えのあるアクションには、何度か挫折しかけてしまう人も多いかも。 このゲームで特筆すべき点は、音楽です。 ふと気付くと、囚われの姫…ではなく失われた音楽を取り戻すために旅をしている自分がいる…。星は5つ。タイトル画面に、ボタン連射スピードを測定できるオマケ機能付き。…時代を感じます。 カスタマーレビューピックアップ ハドソン。当時は神懸かり的に良質ソフトを連発していた。 このソフトもそのうちの1つ。 高橋名人の冒険島の後に発売され、後ろにはドラえもんが控え る布陣。 ガーランドに囚われてしまった姫を救い出すのが目的。 ボーナス面の音楽は、楽器箱を取る事により徐々に華やかになり カスタマーレビューピックアップ
見た目のほんわかさとは裏腹に、難易度は高いのね。攻略方法やルートを知らないと、序盤でお手上げです。 しかしアクションパズルゲームとしては本当に良作です。 何と言っても楽器を全て集めたボーナスステージの演奏は、 それまでの苦労も忘れさせてくれる感動を与えてくれます。 まだ聞かれてない方は、ぜひどうぞ! スーパースターフォース
特価:¥ 5,565(税込) 中古品¥1 より 発売日:1986-11-11 売上ランキング:Video Gamesで5506位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ
何故か発売日が延期され続けたのをよく覚えています。最初は夏休みの直前だったような… バリバリ撃ちまくって面クリアをしていくあの「スターフォース」の続編です。ファミコン版だけのオリジナル。 ただでさえ難しくなっていくシューティング面と、更にフィールド上での謎解きアクションの要素が加わり、やり応えはたっぷり。 グラフィックもすごくキレイだと思う。 空中面で倒した敵機の点数が地上面でのプレイヤーのHPとなります。地上面も敵が多くHPを維持し続けるのが結構大変。 アドバイスなしで(単純に攻略本のこと)自力でエンディングまで辿りつければ真の名人でしょう。 この当時にしてはえらく難しくまた珍しいタイプのゲームの登場でした。 難しいが故に周りでは評価低いみたいですが、ファミコン版でのオリジナル作品と言う所で私は今でも大変気に入っており、1・2を争うくらいの超傑作です。ただ何処か難しすぎる部分があり、1時間そこらで終了できないのが欠点ですね。 けれど本当の私の気持ちは☆5つに+αなんです。 ファミコンジャンプII
特価:¥ 8,925(税込) 中古品¥149 より 発売日:1991-12-02 売上ランキング:Video Gamesで6470位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ バンダイ×集英社のコラボタイトル第2弾。RPGをより意識したのか、前作よりは出来は良いかと。戦闘以外はまんまドラクエだったり、工夫したつもりの戦闘も冗長でしっくりこない。しかもエンカウント率が高い。しかし当時ジャンプ人気を支えていた人気漫画で厳選しているので、前作ほど適当(?)な作りではないです。90年代前半のジャンプ世代ならやってみる価値はありかと。 改めてやったんですが、なんも考えてないガキの当時の、シェルターは意地悪でしたねぇ。 カスタマーレビューピックアップ このゲームは、前作ファミコンジャンフ英雄列伝の続編ですが…システムや世界観が前作と変わっています。悟空、タルルート、たいそん、ジョジョ、もも、両津、ターちゃんの中から一人選び、他の6人の仲間を集め、悪の根源ゼドーを倒しに行くRPGです。フィールドマップでは敵とエンカウントし、バトルマップに変わる所が前作よリも進化しています。 カスタマーレビューピックアップ もう二匹目の泥鰌は望めなかったですね。 プレイしたらば、なんとまあ、操作性の悪さといい、ストーリーのチープさといい、 他は何も言うことないです。 途中から行き詰まってしまってクリアしてないですね。 カスタマーレビューピックアップ
集英社の雑誌ジャンプに出てくるキャラが出演しまくるゲームの第二作品。ほんとにキャラゲーです。話もジャンルもまったく違うキャラたちが絡み合うのでもうむちゃくちゃなゲームです。でもそういうのが許せるくらいジャンプキャラに愛着が持てる人にはいいかも。 ダブルドラゴン2
特価:¥ 6,195(税込) 中古品¥600 より 発売日:1989-12-22 売上ランキング:Video Gamesで6160位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ
前作とは比較にならないほどに向上した操作性、リアルで力強いアクション、 これまた前作以上にバラエティに富んだステージ構成、更に手強くなった敵キャラ、 ファミコンのドット絵でよくぞここまで・・・と唸らずにはいられない綺麗なグラフィック、 そして、カッコよくてカッコよくてたまらないBGM!!(特にラスボス戦とエンディング) なんて完璧な1本!! ファイナルファイト以上に痛快だと思います!! 特筆すべきは、簡単なコマンド入力で繰り出せる3つの奥義!! ジャンプ中に繰り出す龍尾乱風脚! ジャンプ→着地で繰り出す天殺龍神拳!! そして、なかなかうまく発動しないのが玉に瑕だが、文句なく大ダメージを与えられる大技、 その名も、爆魔龍神脚!!! ジャンプ→着地と同時に十字キーの左右どちらかとABボタンを同時に押すことで発動!! 先述したとおり、なかなか出にくい技なのですが、キマッたら最高に気持ちイイので、 必ず極めましょう(まぁ僕なんかに言われなくても皆そうしたくなるでしょうが ^^;) そしてラスボスは 必 ず この爆魔龍神脚で葬りましょう!! なぜなのか? ・・・やってみれば分かります! 鳥肌モノです!! ラサール石井のチャイルズクエスト
特価:¥ 5,775(税込) 中古品¥46 より 発売日:1989-06-23 売上ランキング:Video Gamesで8338位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ このゲームはRPGの経験があんまりない人でも十分に楽しめるはず。難易度がちょうどいいからかなりやりがいがある。ストーリーも結構おもしろい。ただ、コンティニューの際のパスワードが長いのが自分にとってはきつい。1度、すげー進んでまた次の日、スタートしようとしたら、パスワードが違いますとでて、すげーショックだった記憶がある。でも、楽しい。チャイルズがお漏らししそうになると紙おむつで対処できるってのは、斬新でしたね。あと、1度行った町は、ワープで移動できるのもありがたい。 カスタマーレビューピックアップ
ラサール石井プロデュースのチャイルズと言う売れないお笑いアイドルをスターにするナンセンスRPGです。今はなきチャイルズですがリーダーは現にバラエティー番組等で活躍する磯野貴理子さんです。意外な過去を持っている方のようです。いわば普通のRPGをお笑い風にした作品ですが、あまりにもナンセンスのため馬鹿馬鹿しくなってくることもあります。日本全国がフィールドになっており、敵に遭遇しても倒すのではなく主人公のマネージャーが敵キャラに宣伝{(よいしょ)攻撃にあたるコマンド}をして倒す(ファンになってもらう)という無理やりな発想が面白いです。以外にシナリオが長く難易度も高いのでゲーマーにとっても嬉しい内容だと思います。アイテムも極めてナンセンスなものばかりです。しかしRPGとしては現のRPGより完成度も高く難しくシナリオも長いので全然面白かったです。今となっては手に入れにくくなりましたがコレクターの皆さんには是非プレイしてもらいたい一作です。 スーパーマリオUSA
特価:¥ 4,995(税込) 中古品¥85 より 発売日:1992-09-14 売上ランキング:Video Gamesで8164位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ USAというのは確か当時アメリカから逆輸入で日本に来たからだったと思います。 今までのマリオシリーズとは違い、敵キャラのデザインや踏んで倒すのではなく野菜や敵自体を持ち上げて投げるという新しい発想、その他敵キャラや音楽にいたるまでまったく違いかえって新鮮でした。 操作可能キャラクターもマリオとルイージはいつものメンバーとしてもいつもさらわれているピーチ姫や脇役程度でしかないキノピオを操作できるという珍しさ。 最初はマリオシリーズとして異色すぎたのか、なかなかその後のマリオシリーズにこのUSAキャラが登場することは少なかったんですが最近はヘイホーやキャサリンなどもよく登場するようになり、このUSAも知名度が上がると良いですね。 良作だと思います、興味のある方はWiiのBCなどでもどうぞ。 カスタマーレビューピックアップ 夢工場ドキドキパニックとの違いですが、 ・メインキャラクターがそれぞれマリオキャラクターに変更 ・アイテムがマリオっぽく変更 ・BGMが少し長い ・扉に入った裏世界では、マリオブラザーズの音楽が流れる。 ・Bボタンでダッシュが可能になっている。 ・エンディングが変更されてます Bダッシュが出来ることによって、夢工場よりも難度は低くなってます。 これはパワーキャラでジャンプの飛距離が短いキノピオ(元パパ)が顕著で、 夢工場のパパ時では苦しいステージも、 USAではBダッシュジャンプがある為、少しラクです。 (夢工場でのクジラのステージとか) このゲームは開発陣のお気に入りだったようで、 スーパーマリオコレクション(スーファミ)でサウンドとグラフィックで手直しが行われ、 更にGBAに「スーパーマリオアドバンス」として移植された際は、 巨大アイテムや巨大敵キャラなどの追加が行われています。 (ファミコンミニ化されないのはそう言う理由でしょうか) 携帯ゲーム機をお持ちの場合は、リメイク版もやってみるといいと思います。 カスタマーレビューピックアップ フジテレビのイベントタイアップでリリースされた ディスクシステム用ソフト『夢工場ドキドキパニック』を アメリカのファミコン「NES」に移植する際、 キャラクターを向こうでも大人気のスーパーマリオに変更して 「スーパーマリオブラザーズ2」として発売… それがこの「スーパーマリオUSA」なのです。 (アメリカではディスク版の「2」は未発売) それが思いのほか大ヒットしたため国内に逆輸入! 当時既に衰退していたディスクシステムではなく ロムカセットでのリリースとなりました。 スーパーマリオブラザーズ3よりも数年後の発売ですが ゲーム内容的にはそれより前の「夢工場」そのままなので グラフィック等で目新しさに欠けます。 が、ゲーム自体の完成度は極めて高いので それなりに楽しめると思いますよ。 Bダッシュもありますし(笑) マリオファンなら 「夢工場」体験者・未体験者に関わらず とりあえず要チェックなタイトルと言えるでしょう! ただ…やはり「スーマリ」シリーズとは システム的に異なりますし 少々大味な部分もありますので 好き嫌いが分かれるんでしょうか? マーケットプレイスでもそうなんですけど 巷ではこのタイトル、 中古が少々値崩れ起こし気味なんです。 ちょっと残念な気がしますねぇ、良いゲームなのに…。 カスタマーレビューピックアップ スーパーマリオUSAは元々、ファミコンのディスクシステムで 発売された「夢工場ドキドキパニック」の登場キャラを マリオのキャラに置き換えたものです。 権利などの事情のほかに、完成度が高いゲームの為、キャラクターを 私としては、元のゲームが大好きだったので、発売時には違和感が こういうゲームこそ、アドバンス向けのファミコンミニで発売して カスタマーレビューピックアップ
それまでのマリオとは全く違うゲーム内容です。横スクロールで、物を投げて攻撃します。今までのマリオシリーズとは別物です。こっちのほうが好きという人もいますが、個人的には好みではありません。 |
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