定価:¥ 2,625(税込)
特価:¥ 2,625(税込)
中古品¥250 より
発売日:1998-11-27
売上ランキング:Video Gamesで1792位
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Amazon人気商品ランキング/その他の機種psWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:6550/総ページ数:655 最終更新日:2008/07/27 ビジュアルメモリ DC
特価:¥ 2,625(税込) 中古品¥250 より 発売日:1998-11-27 売上ランキング:Video Gamesで1792位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ ドリームキャスト用メモリーカードとして使用します。容量は128キロバイト=1メガビットで、初代PSのメモリーカードと同容量です。ただしデータのブロック単位には違いがあり、全体の容量は200ブロックに分割されて管理されています。(1ブロックの容量はセガサターンの1ブロックとは異なります)電池はCR2032のリチウム電池を2枚使用します。これは時計機能やビジュアルメモリのミニゲームを遊ぶときに使用するためのもので、“ゲームデータを保存しておくだけなら電池は不要”です。ここはPSのメモリーカード同様と考えてもらっていいです。電池を使用しないのであれば、外したままでも問題ありません。電池切れの状態でコントローラに挿すと電源供給がされるため「ピー」と音がします。電池の絶縁シートを差したままにしておくと、この音はちょっとだけ短くなります。ビジュアルメモリのバリエーションは現在振り返ってみると非常に多く、限定柄やクリアバージョンなど様々です。集めたビジュアルメモリ達を引っぱり出して眺めてみると、とても感慨深いものがあります。DCコントローラに表示される、ビジュアルメモリのサブディスプレイ。ゲーム性を左右するような使い方はほとんどなかったものの、ちょっとした遊び心が感じられて嬉しかったと記憶しています。―もし、あの時代の延長線上を進んでいたら、どんな未来が待っていたのでしょうか… カスタマーレビューピックアップ ほとんどの人が使わなかったと思われる液晶が付いているため記録容量が小さくていくつも買わなくてはいけません。NFL2Kなどはほぼ一作で一杯になります。液晶なしの純正大容量メモリーカードを発売して欲しかったですね。 ですがNFL2Kをするときに二つ用意してプレイすると、今まで相手のオフェンスコールを見てからディフェンスを選択するというかなりむちゃな遊び方だったのが、相手のプレイ選択が解らず、すごく面白くなります。作戦を覚えるのが大変ですが。 家には、シロが二個、クリアーピンク、クリア緑、4Xが二個あります。 カスタマーレビューピックアップ
VMですが、シュミレーションをセーブするには容量がたらない気がします。 大戦略等なんかは、100ブロックも使うので・・・(^_^;)なんでシュミレーション好きには4M等のVMをお勧めします。。。 NEOGEO STICK3 -扇-Version
特価:¥ 7,329(税込) 発売日:2006-12-21 売上ランキング:Video Gamesで860位 Video Games / 通常24時間以内に発送 ニンテンドウオールスターズ 大乱闘 スマッシュブラザーズ
特価:¥ 6,090(税込) 中古品¥1350 より 発売日:1999-01-21 売上ランキング:Video Gamesで4451位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ ゲームキューブやWiiでも新作が出たが、この64こそが最高傑作ではないのか? Wiiのはキャラが増えたりシステムもボリュームたっぷりになったが、 ただそれだけな感じがするのはこの天才だけか? Wiiのは画質は上がったが、肝心の戦闘がやりにくくなってなんか動きがトロくてだめだ!! 戦闘システムはこの64が最高だな。この天才はやはり64が最高傑作だと思うぞ!! レベルをつけるなら、 ゲームキューブがレベル30くらいで、Wiiがレベル50くらいだろう。 レベル95くらいの64には足元にも及ばないだろう。 例えるなら、レベル100のミュウツー VS レベル5のコイキング くらいの差はあるぜ!! しかし、もっとわかりやすく例えるなら、天才の俺様 VS ボブサップ100人&チェホンマン100人 くらいの戦いだ!! もちろん俺様の圧勝だがな。(流石天才) カスタマーレビューピックアップ 友達に、「お前、OOOん家でこれ今度(大会)やるから、強くなるためにひとまず貸す。」中学の時に、そんな感じではまったのが始まり。家にいればゲームするのは自分だけ、たいてい男兄弟がいればものすごく盛り上がるのが対戦ゲー。が、しっか〜し!物凄くしょぼく設定された、COMであるにもかかわらず「ウワ〜オー!」「ズドッカーンッ!」てのをやっているだけでかなり楽しい。 そんなのしかやってなかったから、実際はそこまで強くないのだが、この「ウワ〜オー!」「ズドッカーンッ!」がある限り楽しかった。 超爽快スポーツゲームって感じでしょうか。スポーツをやる時の一瞬時が止まる感じとかあるじゃん?そういう一瞬の後の「ブッ飛ぶ」感が売りだったんだな。格闘ゲームなんかとは全然違うツボな訳ですねー。 GCになればますますやる相手がいなかったので買ってなかったりしたが、このスマブラ64当初は、絶対に続編を買うといってた。 ちなみに、これをやると確実に「任天堂ファン」という道を歩むことでしょう。 少なくともスマブラで気に入ったキャラが本編ではどういう行動をするのか?興味は持ちますから。 これで、メトロイド、ファルコン、リンク(ゼルダではない)と知った人も多いはず。「え?この緑の少年て、名前間違ってない?」「ゼルダは、お姫様の名前で、この主人公は、リンクって言うのさ」「へ〜」(ちなみに、ゼルダは、意味はなく、リンクは、つなげるというゲームの内容からで、ガノンは、ロードオフザリングからぱくったらしい」(途中のデマ情報は気にしない) スマブラは弱かったが、ポケモン(赤緑。え?時代だね?うるさい)は、めちゃくちゃ強い俺だった。うん。中学生って馬鹿だな。 まぁ、赤緑にはまっていた俺は、相当な年増男ってことくらいはばれてるでしょうけどね。うるさいうるさい! カスタマーレビューピックアップ 今やスマブラで通用する任天堂が誇るビックタイトルの初代です。 キューブ版のDXと比較するとステージやキャラ数はかなり少ないですが、ゲームスピードはこちらの方がゆっくりしているので技を狙って当てやすく、又どのキャラも長所短所がありこいつを使うと絶対勝てるというものがいないので(アイテムの存在も大きいが)飽きがきにくいかな。 このゲームが発売される当時ではマリオやゼル伝、ポケモンのキャラや世界感が混ざって最大4人までバトルできるって想像しただけでかなり興奮したものです。 ここで言うことではないですが、スマブラX期待しています。本当待ち遠しくてしょうがない今日この頃・・・ カスタマーレビューピックアップ 懐かしい。友達とかなりやりこんでコントローラーのスティックがよれよれになるほどみんなで遊んだ覚えがあります。 4人対戦できて上手な人にハンディを設定(確か9段階あったと思う)できプレイヤー全員の強さの バランスが取れますし,初心者から上級者まで楽しめるゲームだと思います。 Wiiでこのゲームの新作が出るのでとても楽しみです。 カスタマーレビューピックアップ
最近友達からこのゲームを購入しましたが、皆さんが仰る通り素晴らしいです!大人数でプレイした時の楽しさは何ともいえません! でも、ネスが他のキャラに比べて投げなどがかなり強く感じます。あと、必殺技らしい必殺技があまりないですね。(ファルコンパンチやファイアジャンプパンチは“必殺技”にふさわしいと思いますが) それでも素晴らしいソフトです。相手をスマッシュで撃墜した時は何ともいえない快感に包まれます。 発売が予告された次回作の大乱闘スマッシュブラザーズXはかなり期待してます。楽しみです! ギルティギア ゼクス
特価:¥ 6,090(税込) 中古品¥240 より 発売日:2000-12-14 売上ランキング:Video Gamesで4896位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 業務用からの移植で素人に違いは分かりません。よくオリジナリティがないなど言われますがVGAだとメチャクチャ綺麗ですごく面白。ソニーKD-36HR500の超高画質ハイビジョンのカスミンを隣に映していても見劣りしないすごさを誇ります。ドリームキャストで遊んでいる気がすごくする。派手で連続技やロマンキャンセルなど全くできなくても波動拳と昇竜拳さえ出れば結構楽しく遊べますが、家庭用なので簡単コマンドモードが欲しいところです。全キャラVF4のアキラより難しいのは問題があると思います。クリアーするだけならキャラによってはイージーすれば難易度はそれほど高くはありません。ファミコンの魔界村、ロックマン、グラディウスなどと比べればかなり簡単な方でしょう。 カスタマーレビューピックアップ
このゲームを最初にした時は難しいと思ったけど、 やっている内にコツをつかんできて、 相手に連続技をたたき込めるようになりました! PS2のギルティギアイグセクスの方もオススメです! ロマンシング サ・ガ2
特価:¥ 10,395(税込) 中古品¥350 より 発売日:1993-12-10 売上ランキング:Video Gamesで2337位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 初めてプレイしたのが小学生の低学年の頃で、二十前半となった今でもプレイしていて面白いと思える作品です。 初プレイ当時は難易度の高さからクリア出来ず、結局クリアしたのは二、三年後だったと思います。 恐らくRPGに慣れている人でも、初見でこのゲームをすんなりとクリアするのは難しいと思う程の難易度と、全てのシナリオを見て理解するには何週もプレイを重ねなければならない奥の深さ、これがロマサガ2が未だに愛されている大きな理由であり、同時にゲームバランスの崩れたゲームと叩かれる要因であると思う。 このゲームを人に勧めるのはとても難しい、正直な所ドラクエやFFのように大多数の人に愛されるゲームでは無いからです。 ただ、2から導入された閃きシステムの中毒性や七英雄戦を代表とするBGMと演出の良さ。フリーシナリオだからこそ出来る自分だけのエンディングを見たときの感動は、このゲームでしか味わえない物だと思います。 サガフロやミンサガからサガを知った人ならば、是非一度プレイしてみる価値はあると思います。 駄文失礼いたしました。 カスタマーレビューピックアップ 七英雄の曲もいいですが中ボス戦の曲が素晴らしいです。 FF6の決戦やRS1のBATTLE2に相当するかなぁ。 雑魚は強いです。軽い気持ちで戦いまくっていると開始3時間ほどでの BOSSのお供が洒落にならなくなったりします。 財政が難しく、開発ばっかしてる余裕もないけど武器欲しい全身鎧欲しい・・・と思っていると戦闘がかさみます。 最後のほうだと最強装備でも雑魚敵のチョイ技で1200ダメージとか喰らうから意味ないけど なんとなく集めたくなります。技と一緒ですね。 2の閃き音は軽く中毒性がありますね。3のショボさにショックを受けたほどです。 カスタマーレビューピックアップ インターネットでこのゲームの映像を見て知ったんだ。二回攻撃って出来たんだ!w。 オレはそんなことなど知らずに、赤いトカゲ達を生かしちゃっただけどw(だって可哀想だったんだもんw)。 要は何度も何度もプレイしても、飽きることがないってことだね。次か次へと挑戦したくなることが湧いてくるから。 ワグナスを追うために発明を駆使するもよしだけど、風の精霊を頼るも良し(ってか、楽器集めんの超大変だがw)。 門に正面衝突するもよし(オレは姑息だから、雑誌の裏技使ったけどw)。 そうそう、下り飛竜は覚えた・・・・・・・クリアしてから三年後くらいにちょっとプレイしてみたらw(実は、ゲイボルグを獲るのにすげえ苦労してそっから挫折したんだw)。 カスタマーレビューピックアップ フリーシナリオが有名なロマサガシリーズですが、今更ながら初プレイとなります。 サガシリーズの難しさはサガフロで体験済みなのでまあなんとかなるかなーと思いきや、案の定リセット連発、ラスボスを倒せないという始末。しかし「こんなゲーム2度とやるか!」とはならないんですよね、これが。 フリーシナリオなので何周プレイしても新鮮な気持ちでいられるし、しかも本作は皇帝継承が行われるたびにチーム作成があるので(習得した技はちゃんと引き継ぐことができる)キャラメイキングがすごく楽しい。そしてストーリーもかつて英雄だった7人が世界を脅かす存在として立ちふさがるという意味深で斬新な設定。あらゆる面で魅力にあふれたゲームソフトです。 近くの中古ショップで安価で売られていたので購入したのですが大ホームランでした。といっても今はラスボスを倒せずじまいの状態なのでがんばってクリアして、早くロマサガ3に移れるように(3は比較的易しいらしいので)したいです。 カスタマーレビューピックアップ
このRPGを越えるRPGはこの世に存在せん!と、いうくらいの最高傑作。 とにかく飽きない。始めるたびに違うプレイができる自由度の高いゲーム。 次のプレイはあれをしよう、これをしよう、と自分の野望を立て、それを達成していくのが楽しい。 1回のプレイではすべてのイベントを見ることはできません。 使うキャラクターも全部自分で決められるのでビジュアルで決めるもよし、強さで決めるもよし、です。 プレイヤーの育て方次第で、パーティの強さが天と地ほどに分かれてしまうところも面白い。 最大の魅力は戦闘。「閃き」という画期的なシステムが初めて導入されたゲームです。 技を閃いた瞬間は初心者、上級者を問わずガッツポーズを取ってしまいます。 敵がかなり強いゲームで、特にラスボスは驚異的な強さです。 初心者はだいたいクリアできません。(自分も初回プレイではクリアできませんでした) しかし、強敵と戦うための用意はされています。(技、術、陣形など) あの技を閃くにはどうすればいいの?この術はどうやって開発すればいいの? と、強さを追求していく楽しさがあります。 強さを極めると、ラスボスすら物足りなくなるほど強くなります。 さらに、レアアイテムの収集、1人旅、4000年プレイなどやりこみ要素も充実してます。 まさに最高傑作と呼ぶにふさわしいゲームです! ゼルダの伝説 時のオカリナ
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥409 より 発売日:1998-11-21 売上ランキング:Video Gamesで4825位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 10年の時を超え、自分の記憶の中でいまだに忘れられないアクションRPGの金字塔です。 ハイラル平原をはじめとする世界を散策するだけで楽しいのは、スーパーマリオ64に通ずるもの。 64版は2回クリアしましたが、一日の移り変わる情景 多彩な種族、アイデアを凝らしたダンジョン、クオリティの高いサウンド・・・その全てが想い出に残っています。 ただ、過去の記憶は美化されているのも事実。風のタクトの特典を再プレイしてみてそう感じました。 特にPS2の世代の人たちは、見た目に不満を感じるかもしれません。 ぜひWii Wareのキラーソフトとして、リメイクしてほしいですね。トワプリのようなリアル志向ではなく、解像度を倍で60fps化するだけでも十分だと思います。 カスタマーレビューピックアップ なる問いかけには、この作品が出るまでは何処の誰も解答できなかったはずですよね? そう、時のオカリナとは極めて単純明解な答えなんです。 この様なビッグタイトルは、本来業界の目標になりそうなものですが、此方は生憎その完成度たるや神がかり的…つくづくアクションゲームを造る事の難しさを思い知らされますね。 アクションRPGには殆んど手を出さないスクエニ様は実に賢明でしょう(笑)任天堂みたいなノウハウは全く無いでしょうから。 私的には、本来RPGなる言葉はこういうゲームを指すのではないかと…目に見える形で数字としての経験値を作業として稼ぐのではなく、あくまでプレイヤーがアクションを体験しながら自身の内に経験値を溜める事ができるゲーム。 それこそが字儀通りのロールプレーイングなのではないでしょうか? PS:64ってハードはこのゲームの為に開発されたみたいに、まるでパーフェクトな操作性ですよね。 時のオカリナとムジュラ,そしてシレン2だけで64買ってマジに良かったわ。 カスタマーレビューピックアップ 今でも覚えています。十四年前、小学一年生だった私が初めて自分で、お年玉をすべて注ぎ込んで買った64。初めて買ったソフト、ゼルダの伝説。兄たちに逆らえず、私が買ったにも関わらずなかなかやらせてもらえなかった苦い思い。 今ではすべてが宝物のように輝く思い出です。ゲームを買ってプレイして、あんなに感動したことはない。これからもないでしょう。 今のゲームには、ゼルダのような良さがありません。めんどくさいだけの戦闘、時間を費やさないと強くなれないキャラ、複雑なだけのストーリー。ゼルダにはすべてがあった。操作性の良さ、誰でも強くなれる心地好さ、王道でいつまでも飽きさせないストーリー、主人公リンクのかっこよさ。 今でも古びた64を引っ張りだしてプレイしています。もう何十回やったか数えられません。兄が見るたび、「またやってんの?飽きないねぇ」と年中言われるほど。飽きないよ。飽きる要素ないんだもん。 でも、今はほぼ無傷でスピード・クリアできちゃいます。ダンジョンの攻略ももはや記憶は完璧。でも楽しい!64かソフトが壊れるまではやる!てか、wiiあたりで移植をお願いします!! カスタマーレビューピックアップ 批判する人は、チーターマンでもやってて下さいって感じです。 自分でみんなが楽しめるゲーム作ってみたらどうです? カスタマーレビューピックアップ
剣を振るリンク… 颯爽と草原を駆け回るエポナ… そして自由に動き回るキャラクター達… まだ保育園に通っていた当時の僕には衝撃的でした。 今でこそPS3やwii等、最先端を行く(?)ゲーム機がありますが、まだこのゲームが発売された頃はそんな物はありませんでした。 Nintendo64というハードでここまで綺麗な映像、そしてハイクオリティなゲーム性。どこをとっても完璧としか言いようがありません。本編のダンジョンだけでなく、このゲーム独特のわらしべイベントや色々な武器。 僕と親父、兄貴の3人でずー……っとやっていました。難しいダンジョンに頭を悩ませ、クリアした時の快感もこのゲーム独自です。 何度やっても飽きない。僕の中では史上最強のゲームです。この作品を知ってからゼルダ作品にどっぷりはまり込みました。 今はどちらかと言うと、ゲームの面白さを追及して楽しませるより映像ばかりを綺麗にして肝心の内容はあまり…といった魅せるゲームの方が多いと思います。 このゲームをプレイする事で懐かしい気持ちにもなれたりすんじゃないでしょうか? 間違いなく買って損はないと思います。 クロノ・トリガー
特価:¥ 11,970(税込) 中古品¥1 より 発売日:1995-03-11 売上ランキング:Video Gamesで3313位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 私の中ではスーファミ史上傑作だと思います!! 様々な時代の中での物語が当時としては深くやりがいがあり、相当はまりました。 DS版ではボイスを期待したいところです^^ これで文句なしの作品だと思います! カスタマーレビューピックアップ 今冬にDSでこれがでるそうですよ! これは買いでしょう! カスタマーレビューピックアップ 久しぶりにプレイしてます!強くてニューゲームも良いですが、また最初からっていうのもまた…オツなものです。 個人的にお気に入りのシーンは、 ・魔王決戦 ・クロノ復活 この2つは映像も音楽も全部まとめて鳥肌モンです!って言うよりこのゲーム全てがやっぱり最高ですね! 是非とも最近の子供達にプレイして頂きたい。 リメイクすれば買うかな? カスタマーレビューピックアップ ずいぶん昔のソフトで、レビューされつくされていると思いますが書かせてください。最初はスーファミでの発売でしたが、3D全盛の今これをやり直しても満足できます。過去から未来へ、時空を旅して結びついていくキャラ達、明らかになってくる壮大な陰謀。ストーリーの良さとグラフィック、バトルシステム、音楽と非の打ち所がありません。バランスもいいためてんぽ良く進めて、ストレスを感じません。以後リメイク版もでているように多くの支持を集めているソフトです。唯一の欠点はラスボスが強そうに見えなかったことぐらいか、当時学校をサボりにサボって熱中したことを覚えています。おすすめです。 カスタマーレビューピックアップ
ほんとに最高です。最高としか言えません。 システム、ストーリー、世界観、キャラクター、グラフィック、音楽などどれをとっても最高です。 映画のような壮大なストーリはすばらしいです。 クリアしてエンディングで感動して泣きました。 サントラも買いました。 音楽の全てが良くて、聞くと気持ちが溢れて本当に胸が苦しくなります。 この胸の苦しさはやった人にしか味わえないものだと思うので、 まだやったことが無い方は絶対やってみてください。 聖剣伝説2
特価:¥ 10,290(税込) 中古品¥23 より 発売日:1993-08-06 売上ランキング:Video Gamesで1518位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 私の人生最初のロールプレイングゲームです。全てが衝撃的で、最高だった。 アクション要素も面白く、ストーリーも壮大かつワクワクしっぱなし、音楽も最高に刺激的だった。 多くは望まない。リメイクもいらない。ただ、今普及しているハードに当時のままの聖剣2を移植してくれるだけで良い。 カスタマーレビューピックアップ 今でもやりだすと止まらない中毒性があるゲームだと思います。今のスクエニのゲームは川にトルネード投法で金を投げつけてるのと同じですが、聖剣伝説2は違います。 ラスボスまで飽きずに進めていけれたゲームは聖剣FF外伝と聖剣2。この二つはやらなきゃ人生損ですよ。 カスタマーレビューピックアップ 聖剣伝説シリーズ2作目です。 PS2やDSの聖剣伝説はストーリーや音楽などパッとしない印象が強いですが、 聖剣の人気を爆発的に高めた2と3は音楽・ストーリーともに素晴らしいもので、何度でもはじめからプレイしたくなる中毒性があります。 2人で協力プレイもできるので、一緒にやる人がいれば2人でやるともっと楽しくなるのでオススメです。 バグが非常に多い作品ではありますが、そのバグですら作品の魅力のように感じてしまいます。 是非DSやPSPあたりでリメイクして欲しいゲームの一つですね カスタマーレビューピックアップ このゲームは、当時小学生の自分と兄貴との絆を 確実の深めた、最高のゲームです。 兄はランディ、自分はプリムとポポイを行ったり来たり で操作し、協力しながら進めていく。 ここで魔法使えとか、装備あれにしろとか、アイテム取れや とか、死ぬなとか。色々うるさい兄貴との2Pプレイだったが、 本当に兄貴と二人で冒険に出てるような錯覚に陥っていたせいか耳には 痛くなかった。 あ、天使の聖杯無いから生き返せへんわ、ごめんな。とか おう、よう倒したやんけとか、え今の技どうやってだしたん!?とか、 普段兄貴が言わないような優しい(?)言葉がゲーム中に出てきたりして。 ストーリーは当時あまり理解できなかったのだが、その物語の壮大さ、 小さなものが大きなものに立ち向かえるというすばらしさなど、 (今でもだが)馬鹿な自分でもなんとなくは分かっていたようで、 今思い出すと本当に懐かしく、胸が熱くなる。 こんなゲームやってなかったら、夢もへったくれも無かったろう。 人にこれほど影響を与えるゲームを作れる人達は本当にすごい、 本気でそう思えた作品だ!! カスタマーレビューピックアップ
4をプレイして失望した方にはぜひプレイしてほしい作品です。当時、私は小学生でしたが今でも今作の神秘的なストーリーは凄いと実感します。アクションRPGですが、誰でも簡単にプレイできる内容ですので親しみやすい作品です。この素晴らしい世界観をどうして4では生かせなかったのかと思います。やはり今の製作スタッフは当時のスタッフには適わないという感じです。素晴らしい作品です。ぜひオススメの作品です。 メモリー拡張パック N64
特価:¥ 2,940(税込) 中古品¥2679 より 発売日:1999-06-18 売上ランキング:Video Gamesで3560位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ まずメモリー拡張パックとは何か? N64に装着することでグラフィック能力を向上させることが出来るアイテムです。これが無いとゲームが起動しないもの、もしくはこれを使うことでより綺麗なグラフィックで遊べるゲームなどがあります。 自分が知っている限り また、これを付けたままでも他のソフトで遊ぶことが出来るので取り外しするのは一回するだけでいいというのも特長。 カスタマーレビューピックアップ
これがなくては、できないゲームもある。 私は、少し失敗をしてしまったけど・・。 いま、あるけど、けっこう便利。 ゴールデンアイ007
特価:¥ 5,040(税込) 中古品¥4070 より 発売日:1997-08-23 売上ランキング:Video Gamesで1716位 ユーザー評価: Video Games / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ あまりゴールデンアイという映画は見たこと無いんですが、これは単純にシューティングゲームとして面白かったです。 まずゲーム内容は今で言えばバイオ4や昔だったらバーチャコップみたいな感じです。 でもこのゲームの一番の醍醐味は最大4人まで参加できるバトルモード、ビルなどの建物の中で銃などの武器をもち相手を銃撃したりときには建造物を利用して逃げたりなど当時今までにない対戦が味わえました。 カスタマーレビューピックアップ いつまで経っても忘れない面白いゲームはいくつかありますが、このゲームもその一つですね 初めてプレイしたのはもう約十年前ですが今やっても面白い 友達が何人か家に来たときも昔の頃に戻って馬鹿やりながら対戦しています。 64はあるけどソフトは無くしてしまった等の方は中古で一つ持っておいても損はしないと思います。 他の方のレビューを見て思いましたが、やっぱり同じようなこと(プレイ)やっていたんだなぁと感じましたw カスタマーレビューピックアップ 発売から10年たった今でも楽しめるソフトです。特に3Dスティックを使った移動で誰でも自由自在に簡単に操作できる。それでいて、どこまでやりこんでも終わりが無いゲームでもある。一人用の全20ステージのミッションをクリアするだけでは終わらない、タイムアタックによるお楽しみモードの出現、全ステージハードクリアでの007モードの出現、楽しさはどこまでも止まらない! また、このゲームの最大の楽しみである対戦は爽快で中毒性を持っている。このゲームにハマった人は数知れないだろう。4人対戦で熱く燃え上がれ!ニンテンドウ64、いやゲーム界に残る名作である事は間違いないだろう!売り切れになる前に買っておこう! カスタマーレビューピックアップ 小学生の時に友達と対戦したり撃破数を稼いでは競っていたのをよく覚えています。 非常に思い出深い作品です。自動機銃を仕掛け敵を蜂の巣にし、リモコン式爆弾で敵が来そうな所にポッイと仕掛け爆殺し、黄金銃という最強武器で瞬殺!! 時々、友達と喧嘩するほど熱中していました。まさに金字塔と言えるべきゲームだと思います。 カスタマーレビューピックアップ
小学生のときにやりまくった思い出のゲームです 一人てやっているときは無敵や透明モードで敵をおちょくりときどきDKモード 友達と対戦したときは「対黄金銃最強兵器」などと叫んで黄金銃を持っているプレイヤーにチョップで立ち向かい勝ったときには友達4人で大爆笑しました。 他にもなぜかハンドガンがマシンガンやレーザーにかわるサミディの摩訶不思議銃や主人公ほったらかしで勝手に死闘をくり広げるゼニアとナターリア アンテナの最後で戦う場所の着地に失敗して勝手に落下してしまうアレック と語りだしたらきりがない笑いとつっこみの嵐 もはやリアルさとか関係なし N64で一番好きなゲームです。 |
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