定価:¥ 7,140(税込)
特価:¥ 5,454(税込)
中古品¥4750 より
発売日:2008-06-26
売上ランキング:Video Gamesで108位
ユーザー評価:![]()
Video Games / 通常24時間以内に発送
MenuSpecial Links |
Amazon人気商品ランキング/ロールプレイングpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:18/総ページ数:2 最終更新日:2008/07/27 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士
特価:¥ 5,454(税込) 中古品¥4750 より 発売日:2008-06-26 売上ランキング:Video Gamesで108位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ クエストをちょこちょこと遊んで、43時間程度で一周目クリアしました。 表題のとおり、シンフォニアやってません。 (今までテイルズシリーズは「ディスティニー」「イノセンス」をプレイ) 未経験者の方の参考になれば幸いです。 前作をやっていないので不安だったのですが、世界観などが丁寧に語られる事と 主人公が前作の主人公達を敵視しているので(前作のキャラクターに思い入れがない私でも) ストーリーにはすんなりと入り込めて、楽しむ事が出来ました。 前作を知っていればより理解できるであろうと思えるイベントやスキットがあり 多少はある種の居心地の悪さは感じる場面はありましたが。 ストーリーは綺麗にまとまっており、個人的には好評価です。 ただ、前作のキャラに比べてエミル達を除くオリジナルのキャラクター扱いがいまひとつ。 話がエミル達に集中しているので、すっきりはしているのですが今ひとつ厚みが感じられませんでした。 仲間になるようなオリジナルキャラクターを増やして個々の物語を描くなり 今回登場したオリジナルキャラクターについて、もっとピックアップするなりすれば もっと厚みが出て良い作品になったかと思います。その点は残念に感じました。 カスタマーレビューピックアップ “ラタトスク”(世界樹にすむリスという意味らしいですね)というコンセプトはいいと思うんです。マーテルと対になる存在として描かれているのは良いです。 しかし、センチュリオンだのニブル・ヘイムだの… 後付けされた感が否めない設定。でもこうでもしないと、前回からの続きを描くことは難しかったでしょう。これはしょうがないかな、と。 以前からテイルズシリーズが大好きで、テイルズの何が魅力的かって、そりゃ、スピーディでテンポのよい戦闘と、魅力あふれる個性豊かなキャラクター達でしょう。 他のゲームではあまり見かけない、スキットなんかも魅力のひとつです。 私の評価基準としては、戦闘とキャラ、この2つさえ気に入ればストーリーに多少ほころびがあっても気にしません。 ですが、今作、これといって駄作というわけでもないのに、クリアした後のモヤっと感。なんだかスッキリしない。 何が私の中で受け入れられなかったか。それは、ストーリー中盤以降の戦闘のストレスと、ヒロインへの生理的嫌悪。 序盤こそ、アビスより爽快感の増した戦闘を楽しんでいたけれど、中盤以降、マルタの戦闘スタイルに不満を感じました。 特にボス戦なんかでそれは顕著です。 ヒロイン=回復要員 というのが一般的な王道スタイル。 例にもれず、マルタ=ヒロイン=回復要員としてのポジションのはずです。(前作でコレットは違いましたけど) そのくせに、仲間の瀕死状態放ってボスに突っ込んでいく回復要員がどこにいるんですか。もちろんすぐに返り討ちでライフボトル待ちです。 作戦指示出そうにも、後衛支援系の作戦が何故か見当たらない。 戦闘中に術の指示出ししても、攻撃くらって詠唱止まるとまた無視する。 強行手段でプレイヤー切り替えても、詠唱中に切り替えるとボタン入力事態無視されることも。 今回これで大分ストレス溜まりました。 もうすこし作戦の選択肢増やすとか、AI強化して欲しかったです。 そして何より一番言っておきたいこと。 今作はギャルゲーか何かなのですか? 序盤ずっとエミルエミルエミル… 正直、愛が重い。重すぎる。スキット開くたびにうんざり。 デレデレしてたかと思えば、突如思い出したかのようにツン要素の展開。 狙ってる感が否めません。 RPGはその世界にいかに入り込むかなのに、この2人のベタベタっぷり(おもにマルタのひとりよがり)で、なーんか、入り込めない2人の世界とでも言うんでしょうか、いたたまれなくなりました。 それでも、エレメントグリッドやモンスターとの契約、使いやすくなったUアタックなど、評価できる新要素も多々あるのも確かです。 秘奥義のエフェクトもより迫力が増していてすごいと思いました。 あ、でもUアタックが空中じゃ発動出来ないのはなんとも。うーん、空中コンボのシメとしては使えません。 Wiiをお持ちの方で、なんか面白そうだなーって思えばやってみてもいいのでは。 テイルズファンだけどWii持ってないって方、そこまでする必要もないかと思います。 以上、長々と失礼しました。 カスタマーレビューピックアップ レジェンディアもそうでしたけど、何章とかだと物語が短く感じる。今回はエミルとマルタ以外育成などできないのがマイナス点。モンスターを仲間にして育成していくなんてポケモンみたいな感じ。 初のWii参戦なので操作とかどうなるかなの思っていたけど、まぁまぁ操作しやすい。個人的にはレジェンディアに匹敵する駄作 カスタマーレビューピックアップ 最初に言っておきます、面白くないわけではありません。 ただ、シンフォニアの「続編」として期待して買うのは間違いです。 とにかく話が小さくまとまりすぎというか、主人公二人のイチャコラだけに終始していて、それ以外のストーリーが歴代テイルスシリーズの中でも一、ニを争う描かれなさ。 マルタ父の話は唐突に始まり唐突に収束。 凶悪ロリの話はアビスの敵ロリみたいに広げられていない。キャラ絵だけ。 闇と水以外の連中はどうした。 前作キャラのグッと来るストーリーもまーったく無し。 とにかく、骨組みだけ作って肉付けを忘れたかのような印象です。 っていうか、エミルとマルタ、ラタトスク、リヒターやアクアの話ですら深みがなく薄っぺら……と感じてしまうのですよ、シンフォニアやアビスと比べてしまうと。 ストーリーの深みだけに限ると、ヘタすればイノセンスの半分の薄さかな。 ただ、ロードの多さ長さ以外のゲームシステムにはそこまで不満はなく、テイルズシリーズと思わなければ、ちゃんと面白く遊べるゲームではあります。 前作をやってしまった人は、スピンオフと割り切って買えば腹も立たないでしょう。 ねこにんかわいいし。 カスタマーレビューピックアップ
途中までの感想ですが、バトルが非常にうざいです 前作のような細かい作戦設定ができず、デフォルトのままでは一回のバトルですべてのTPを使い切るような戦い方をしてしまいますそのくせTP消費に関する設定は一つだけと使い勝手の悪さを感じます さらに、パーティーメンバーの変更がある度に作戦が元に戻ってしまうので結構ストレスが溜まります 味方の使い勝手を気にする人は多分やらない方がましですよ まあストーリーは悪くないと思うので評価はこんな感じです クロスエッジ
特価:¥ 5,766(税込) 発売日:2008-09-25 売上ランキング:Video Gamesで84位 ユーザー評価: Video Games / 近日発売 予約可 カスタマーレビューピックアップ 『カオスウォーズ』の続編と言うべきか!!今作は5社から人気タイトルが登場します!! 『バンダイナムコゲームズ』から『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』 『日本一ソフトウェア』から『魔界戦記 ディスガイヤ』 『アイディアファクトリー』から『ブレイジングソウルズ』と『新紀幻想 スペクトラルソウルズ』 『カプコン』から『ヴァンパイヤシリーズ』 『ガスト』から『マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜』と 『マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜』 『アルトネリコ』をプレイされた事がある方は戦闘画面がサイドビューなのでかなり嵌ると思います!! また、『フォーム』と呼ばれるシステムで服装を変えられます!! しかも、コスチュームも100種類以上も用意されているとか・・・ 『スク水』『体操服』『浴衣』『チア』『OL』・・・と多種多様!! 更に『ガストファン』にはうれしい事に主題歌は『霜月 はるかさん』が担当!! お気に入りのキャラを育てて、極め尽くせ!!!これは、買うしかないです!!! カスタマーレビューピックアップ
どうでもいいからナイヅ出してください。カオスウォーズの二の舞は勘弁。 いい意味でのスパロボ的な存在になってくれれば…。 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
特価:¥ 3,949(税込) 中古品¥3400 より 発売日:2008-06-05 売上ランキング:Video Gamesで200位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ SFC版のシレンをこよなく愛する者で、今回のWiiのシレン3を楽しみにしていました。 一言でいいますと、無駄に冗長な印象を受けました。 まずストーリーが長いです。 色々話をつけて壮大なストーリーを構築したかったのでしょうが、 とにかく冗長で漫然としていました。物語をしっかり把握しきれなかった人も 結構いたのでしょうか?12歳以上推奨だから別にいいのかな? 仲間システムですが、これに関しては大きな不満は感じませんでした。 センセーが盾を装備出来ないので体力をガンガン削られますが、 そこはサポートしてあげれば何とかなりました (足枷のように感じることもしばしばあることは事実です)。 ゲームのテンポも悪く、全体的にもっさりしていました。 まだチョコボのほうがさくさくスムーズに進められました。 どうしても許せないのが、キグニ状態です。 キグニ状態で仲間に一方的に攻撃して即終了。 背中の壺10回分以上ありましたが何の役にも立たなかったです。 仲間操作モードにもできないのでなすがまま。呆然としました。 前作でも、爆弾ウニの連鎖爆発や大型地雷×コドモ戦車コンボなど、 泣きをみることは何回(何十回?)もありましたが、あれは理不尽すぎます。 因みに おにぎり化+ドラゴン炎=焼きおにぎり も泣くに泣けません。。。 Wi-Fiを使った救助システムは面白かったです。 助け合いの精神が楽しく、日本中の人と繋がっている感じがしました。 ただ、対戦形式のタイムアタックがあるのですが、面白くもなんともないです。 あれに容量を使うのならば、他のことをより充実させて頂きたかったです。 単体ゲームとしては☆4つにしたいところですが、 シレンの続編としては☆3つです。 カスタマーレビューピックアップ 不思議のダンジョンシリーズとしても単体のゲームとしても最低な出来 一言で言うと「無駄金」 小さい子供や初心者に考慮したと言うが、そういった人向けのゲームは他にいっぱいある。(例えばマリオとか) 「シレン」という看板を掲げる以上、「シレン」に期待しているユーザーの期待は裏切るべきではない 初心者をターゲットにするなら全く別の看板を掲げなさい そうすればここまで叩かれることもないでしょ? あれだけの好評を得た作品に、わざわざ苦労していろいろ余計な要素を追加し、それでファンに酷評されるんじゃ報われないでしょう 同じ苦労するなら評価されるものを作りましょうよ カスタマーレビューピックアップ クリア後の持ち込み可のダンジョンは従来までなら盾が60以上あれば十分クリアできましたが、今作は一気に敵の攻撃力が引き上げられ、深層では90ほどあっても200以上ダメージを受け2発で死ねるほどです。 従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。 理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。 クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。 過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。 カスタマーレビューピックアップ グラフィックが綺麗になりました。それだけです。 今までのシレンが好きな方にはおすすめできません。 悪い点は仲間が倒されるとゲームオーバー。ただのお荷物です。 毎回階が変わるたびに部屋の隅に移動させ、 待っててと命令してますが、何のために仲間がいるのか不明ですね。 仲間が役にたつのはボス戦の時だけです。それ以外は不要です。 本編が長すぎて、テンポが悪いです。 村の中の切り替えが遅いのも気になります。 敵が回復するだけの属性システムはいらないです。 1撃で倒せる敵でターンがかかって、無駄なターンが増えていらいらしました。 特殊攻撃やアイテムをやたらと減らされる特技系のモンスターが多いのが気になりました。 カスタマーレビューピックアップ
今まででシレンをやったのはSFのとDSのだけ。どちらも楽しかったけど どこか味気なかった自分としては、Wiiのこのシレンはとても面白かった。(酷評が多いけど) シナリオクリアはそんなに難しくない。クリア後に行けるダンジョンは 道具持込不可、仲間同行不可、レベル1からというお決まりのやつで 今はそこを散策するのが楽しい。 ダウンロードできたダンジョンなどは行ってすぐに死ぬ。 レベル1であの敵の強さ…しかも武器や盾が落ちてないので おそらく逃げながらアイテムを使いこなして進めということなのか。 これで遊んでいて、やっぱりいいなぁと思うのは救助された時。 難しいところで死んでも助けてもらえると、感謝の気持ちでいっぱいになる。 救助に向かった先で大事な武器をケンゴウに飛ばされたとか、 操作キャラが暴れて仲間を死なせて全滅とか、 ゲッソリしながらもまた遊ぶ気になるのは何故だろう。 仲間システムに不満ありありのレビューがあるけど、 わかってないのはプレイヤーじゃないかな。見えてる罠を踏んでっていうけど 罠が見えてるのは目薬草を飲んだキャラだけなので。 そのキャラが罠をつついたりして、罠を出現させないと他のキャラには見えません。 仲間が余計なことしてって、それはプレイヤーの監督不足だと思う。 シナリオクリア後は仲間を連れて行かなくてもよくなるし、 自分はまったく不満がないのにココ読んだら凄くてビックリした。 せっかく買ったのに全然遊べてないんだなーという人が多いのがなんとも残念ですね、このゲーム。 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
特価:¥ 5,491(税込) 中古品¥3580 より 発売日:2006-12-02 売上ランキング:Video Gamesで193位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ wiiで体感したいのですが、まだwiiを持ってないので他のレビューからの期待で星五つ(ほんとうは無限大だよ!)。 いいですね、ゼルダは基本のシステムがあまり変わらなくて。FFはモンスターハンターみたいな動き回る変なシステムになり、ドラクエはなぜか無駄に八頭身に(あれではゲームオンチな母はプレイできない!プレゼントしてやれない!)。 その点、ゼルダは細かい部分は変わっても、根元が変わらずにほんとうに嬉しいです。レベルとかなくて、誰でも敵の動きを覚えれば強くなれるっていうのがいいですよね。ゲームが苦手な人にもできるすばらしいシステムです。万人が遊べてこそゲームですよね!その上体感できるとは!! 絶対買おう!無理して買おう!昼食代なんて無視して買おう! カスタマーレビューピックアップ 設定では時のオカリナから数百年経っているとのことで、 なんらかのリンクがあるのかと思いましたが地名とわずかな記憶の伝承のみでした。 トワイライト、黄昏の映像が美しく、空を見とれてしまいます。 謎解きも適度にヒントがあったり、とにかく何でも試してみると突破口が開けるので 激ムズというわけでもありません。攻略サイトを全く見ずにクリアできました。 最初のつかみ、操作性をまずプレイヤーがどんどん自ら進んで鍛えていくように 丁寧に作られていることには感嘆です。 冒頭から最初のダンジョンまでは怒涛の如く情報量が多く、最初のダンジョンが今となっては 一番時間がかかりました。 このゲームは操作性がシンプルでありながら色々なことが出来、なおかつ 飽きさせない工夫、何度でもチャレンジしたくなるような、そんなゲームの根源的な面白さを追及しているように感じます。 ただストーリーは最後まで淡々と進みますが。 そこはもっと毒々しくてもいいかなということも感じつつ、 ストーリーではなくゲーム性で勝負しているのがいかにも任天堂らしいなと思います。 カスタマーレビューピックアップ ゲームの進行にあわせてチュートリアルが登場するので、いっぺんにたくさん操作方法を覚えなくてもよいところがナイスです。謎解きもほどよい難度で、自分であれこれ試して突破した時の嬉しさは格別なものがあります。 ゲームを開始して、村の生活(釣りや牧場の仕事など)に馴染んだ頃に、突然の敵の出現とともに平和が破られて、顔見知りになった村人がすべて。。。お話も素晴らしく、人びと(含むサル)との関わりと自分の冒険が密接につながっていて、ハイラルの世界にぐいぐい引き込まれてゆくようです。 リモコンとヌンチャクのバトルは、簡単な操作で、主人公がさまざまなアクションを繰り出して、とても楽しいです。 3回クリアしてみての追加 最後までプレイしてから、最初から見直してみると、あの生意気で鬱陶しいキャラの言動が違った意味に捉えらるような気がします。本作では、リンクの仲間や幼馴染みも登場しているので、クリア後の平和な暮らしぶりがイメージしやすいところもよかったと思います。 クリア後周回して遊べませんが、クリア直前のデータで、とりこぼしのアイテムを集めたりミニゲームを楽しめばよいかもしれません。 ストーリーを進めるための攻略は、難度が難しすぎるとは思わないですが、ごく一分の場面で「え〜? これでいけるわけ?」と首をひねってしまうことがありました。詰まったら、直近で入手したアイテムや奥義を使ってみるとたいていの謎は解けますが。ミドナのヒントが不十分だったり、ヒントもないちょっとした仕掛けで詰まってしまうと、焦ります。周囲をよく見回し、なにか目立つものがないか探すとよいでしょう。高低差があるところでは、立ち位置を変えて見えずらいところものぞきこむようにします。ヒントをもらうばかりではなく、アイテムや技の特徴を理解して活用することも大切です。「ここであれを使うのかな?」という予想が当たった時の喜びは格別で、これぞ「ゼルダの伝説」と思います。 カスタマーレビューピックアップ 発売から随分時間がたったので、今更でありますが評価をしてみました 全体的に… 音楽もとても綺麗ですし、画質も申し分ないです いくつかの新しい(いや、ほとんどかもしれないが)アイテムも個性的で良かったですし では何故星3つなのかというと、今回のゼルダには何故か「はやく進めたい!」という気持ちが感じられなかったからですね 今まで全てのゼルダシリーズをプレイしてきましたが、このようになってしまったのは初めてです 今回のゼルダは、なんというか…少し現実的というか…、リアルな雰囲気なんですよ それが私にとってはマイナスだったのかもしれません 現に、ムジュラは今プレイしても面白いですし ただの好き嫌いなのか…? まあ、ゼルダをあまりプレイしたことのない人にはオススメですね 私はいまいち好きになれませんでしたが カスタマーレビューピックアップ
ゲームキューブ版ですがロード時間もかなり短く読み込み音も静か(GQ本体) 保存ブロック4と少なく、コントローラーとの相性もよく、画質も綺麗で安心です ゲーム内容は他の方のレビューで十分なので、私自身久しぶりの任天堂作品になるので感想を記載します 任天堂の世界観はミッキーがいるディズニーランドと同等な世界観 歩くワールドが変わればイメージも変わるディズニーランドやディズニーシー・・ 任天堂にはゼルダ、マリオ、ポケモン、、、と様々。。そんなイメージです グラフィックが綺麗とか・・何より劣るとか・・ 任天堂には関係ありません、アニメ絵が一貫した共通の世界観ですから 社会の垢、他のゲーム機の垢、任天堂から離れてしまった大人がやるべきです 心からこのゼルダを楽しめない大人は相当病んでいるでしょう マリオサンシャインは昨今の社会問題の対する倫理感を再認識できる超良作でしたが、 軽く3D酔いするのが難点でした(ゼルダの後に購入) ゼルダは3D酔いも一切なく、内容やテーマもマリオに負けていませんでした 絵本の中にいる感覚。。ですが最近絵本をマジマジと読んだ大人がどこにいるのでしょうか? と熱く言いたくなる良作が今作のゼルダ 今作のように動物をナデたり犬を抱き締めて歩けるゲームなどそうはありません・・ 任天堂はホントにゲームの王様。それも優しい王様 ゼルダをやり終えた後、PS3売ってウィーを買いました、、 今作のゼルダにはこれだけの思いをよぎらせる力があります! 人々に良い影響を与えてくれる作品が多いのが、任天堂だと深く感じてしまいました ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
特価:¥ 5,787(税込) 中古品¥1405 より 発売日:2007-07-12 売上ランキング:Video Gamesで609位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 皆さんのレビューを読んで納得することも多かったですが、 私は意外と面白かったです。 最近、RPGをやり込む時間がなく、買っても 途中で進行が分からなくなることもあるのですが このゲームはサクサク進むし、考えるところも少ないし、 単純に「あーゲームやりたい」という欲は満たしてくれると思います。 普通のドラクエのレベル上げも好きですが、 このゲームみたいに夢中で振り回しているうちに レベル上がってました。みたいなものいいかも。 確かに、定価での購入には「うーん」と思いますが 中古なら十分楽しめると思いますよ。 昔、RPGが大好きだったけれど今はする時間ないって 社会人の方などにおすすめです。 カスタマーレビューピックアップ 当方も中古ショップで安価購入した一人ですが 「ストーリー短い。すぐ終わる」点は分かっている上で買ったので ショックは少なく「予想より長かったかも?」と思ったくらいです。 セティアの主人公呼びは数種類のあだ名の中に我が家のペットの名前があって 大笑いしながらそれにしたので幸いな事にストレスはありませんでした。 (正直ドラクエにボイスは要らないとは思いましたが) ただ…ローディングがあまりにも頻繁で長くイライラしました。 どこかでみた「Wiiウェアだったらよかったのに」という意見に大賛成です。 読み込みでイラつくのは久し振りの経験でした。 カスタマーレビューピックアップ なんとなく小耳で、つまらない評判を聞きつつ買ってみましたが…。 最初は、おお、あのなつかしキャラが斬れる!とおもしろがってましたが…。 8やwiiゼルダと比べてしまうと、内容が薄すぎて、本当にがっかり。 フィールドに出た瞬間に、やる気失せました。 え?目的地選ぶって何? 1本道なの?モンスターの出現場所がワンパターン? 仲間の声がうっとしい。自分のつけた名前でないあだ名連呼される不快感。 武器を強化する素材のために飽きたダンジョンに何度も行くの? 回復アイテムの持ち数限られてるのに、仲間があまり使えない。 ボス戦も必殺技ゲージのためにザコと戦わなきゃいけなかったり…。 先の広がりがなくて、世界が狭すぎです。 wiiゼルダのようなwiiドラクエ、次は作ってください。 カスタマーレビューピックアップ 8と比べると非常に簡単というか、どちらかいうと小学生などの小さな子ども向けである。 最近中古で1000円で購入できるとはなんともうらやましい。 定価で購入した僕のようなファンは大勢いるようだが、 ドラクエだから良作だと必要以上に期待してはいけない事を痛感させられた作品。 8の後だから余計に比べてしまいたくなるある意味気の毒な作品だろう。 カスタマーレビューピックアップ
中古(¥1000)で買いました。この値段ならプレイしてない人でも、やってみる価値はあると思います。 薄っぺらいストーリーで、すぐにクリアーしてしまいましたが、私の子供(小学校低学年)にとっては程よい難しさで楽しく遊んでます。 ファイアーエムブレム 暁の女神
特価:¥ 6,796(税込) 中古品¥3500 より 発売日:2007-02-22 売上ランキング:Video Gamesで989位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ システム面とグラフィック(勿論ムービーは声付きです)、BGMは秀逸です。FC時代からのプレーヤーとしては感慨深いものがあります。 戦闘は、レビュアーの皆さんの仰る通り異様に強いキャラが多く、簡単過ぎる気がします(近年のSRPGと比べるとマシです)。ただ地形の高低など面白い部分は多いので、やってみる価値はあると思います。 シナリオは…評価できません。その場の状況と感情に流されるだけのキャラと、何があっても人間性の欠片も見せないキャラ(前作主人公)が中心人物です。特に前者の方(とその支持者)は綺麗事を言っておいて責任や他人の命はどうでもいいというタイプです(後悔する描写は数秒だけありますが)。 終盤の展開も神が出てきてご都合主義的に仲良くなって王様になって終わりというのは無理があるように感じます。たかがゲームなんだからと言うなら制作側がシナリオ重視などと言うべきではないでしょうし。 シナリオがもう少し良ければ星4つですが、この話で良いという方もいらっしゃると思います。また、御購入なさるなら絶対に前作をプレイしておくべきです。 カスタマーレビューピックアップ MAPに工夫が見られず、どれも似たり寄ったりでつまらない。 敵が多いのはそれの誤魔化しと捉えています。 さらに自軍のユニットがとても強いので、たいして頭を使うことなくサクサクと進めることができ、終盤になると、育てあげたキャラを否定するかのような、スーパーユニットが大量に入ってきます。難易度を最高にしても、蒼炎のマニアックをクリアできるユーザーなら簡単に攻略できます。 Wiiでユーザーの新規開拓をやりたかったとはいえ、 ここまでお手軽シミュレーションにする必要があったのか。 手ごわいシミュレーションを冠したあのゲームはどこへやらです。 音楽等良いところもありますが、 従来のファンでも本作の戦略パートに納得できた人は少ないはず。 もし新シリーズを作るなら、もっと頭を使うような従来型のゲームに戻してほしいです。 カスタマーレビューピックアップ 悪い予感が当たってしまった感じ。あのFEがこんな事になってしまうとは。こう思っているのは俺だけじゃないはず。これじゃただのキャラゲーじゃん。だって戦略いらないんだもん。最後の方はそれすら考えたくなくなる。 カスタマーレビューピックアップ ゲームキューブ版ではまり、Wiiでの暁の女神は発売日に購入しました。 アイクやサザたちの成長がうれしくてたまりませんでしたね。 とくに、あの女性が処刑されるシーンの感動は今でも忘れられないです。 物語はとてもいいのですが、会話ではボイスを入れてほしかったですね。 アニメシーン以外は前作と同じで、静止画のキャラが向かい合い 口がパクパクと動くだけでした。セリフは画面下に流れるだけです。 「う〜んがっかり」と思うのは、ぼくだけでしょうかね。 Wiiで出すなら、絶対ボイスはありだろうと思ってましたから残念です。 ともあれ、戦略を立て陣営構成を考えた作戦で、味方を死なせないために これほど神経を使う楽しいゲームはないでしょう。 死んだら生き返らせれない過酷なゲームだからおもしろい。 ファイアーエムブレムはお気に入りのゲームです。 カスタマーレビューピックアップ
前作のファイアーエムブレム蒼炎の軌跡と通じて私にとって生涯最高の作品と言ってもよい作品です! 前作まであった支援会話がなくなったことはとても痛いですが戦闘画面は興奮するし、ストーリーは蒼炎の軌跡をしたことある人なら誰でも「マジで!?」と言わんばかりになるでしょう。 ファイアーエムブレムシリーズをやったことない人でも十二分に楽しめることはまず間違いないでしょう!興味がある人はまずファイアーエムブレム蒼炎の軌跡から始めてはどうでしょうか? チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
特価:¥ 6,800(税込) 中古品¥2580 より 発売日:2007-12-13 売上ランキング:Video Gamesで914位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ Wiiで出したからか、魔法の絵本を次いでなのか どちらかというと、今主流?のヘビーなゲームというより ライトでポップな、チョコボのひとつの物語、的なゲームです。 まずこのゲームをオススメできない人は以下。 ・テンポを気にする人。 ・ダンジョンクリアの難しさを追及する人。 ・あんまり、チョコボの可愛さとかキャラの性格とかで楽しまない人。 特にテンポを気にする人にはとてもオススメできないです。 僕は不快に感じませんでしたが 重要な会話のたびに入る会話ムービーが飛ばせないので聞くのが面倒になるそうです。 僕は逆にコレを楽しんでいたのですが・・・なかなか好みがあるようですね。 そしてダンジョンクリアについては、従来のゲームの難しさを期待すると ソレはとんだ期待はずれになってしまいます。 今回回復アイテムも多数出ますし、最初のダンジョンから回復する罠が多数出現します。 そして少し進んだあたり、装備品を持ち込めるようになったくらいから 回復罠は少なくなりますが、装備の強化で死ぬ可能性がほぼゼロに近くなってしまいます。 難しさを追求するならば、制限プレイが必要になるゲームだと思われます。 逆にこういう人にはオススメ。 ・アイテムとかをコレクションするのがすき。 ・チョコボが大好き。 ・FF従来の音楽をもう一度聴いてみたい。 特にこのゲームの大きな魅力のひとつと思われるのが FF従来のBGMのアレンジ曲が全て使われているということです。 OPとタイトルとテーマだけは、このゲームのためだけに作られています。 残念ながら発売されているサウンドトラックには全部含まれていないので 買って聞いてがっかりしてしまうかもしれません。 なのでプレイ中に聞きながらのんびりとクリアするのが良いかもしれませんね。 そしてチョコボの可愛い要素が大きいです。 公園でブランコに乗ったり、尻尾に糸巻いてルアーつけて釣りしたり。 ジョブチェンジで可愛くお着替え、となんというかチョコボ好きに送るゲームですね。 最後にこのゲームの最大のミニゲーム、ポップアップデュエル。 Wi-Fiを使ったネット対戦が可能で、ゲーム内でカードを集めて デッキを組んでジャンケンのような要素で戦うというもの。 カードに限りがあるので飽きるのは速いと思いますが カードを集めてデッキを組んで相手のカードを予想して戦闘・・・ なかなか、いろいろ齧っているカードゲーマーには楽しめるゲームだと思います。 長くなってしまいましたが、大体こんな感じかなと思います。 のんびりチョコボを愛でたいなら買っても良い、そういうゲームです。 ダンジョンを楽しむゲームではないと思われます。購入予定の方はご注意を。 カスタマーレビューピックアップ FFの名曲を集めた珠玉の一品です。 5の遥かなる故郷、ギルガメッシュといった名曲はもちろん、 4の魔導船や8のMan with the Machine gun等が効果的に入っていて 思わずニヤッとすること請け合いです。 FFの曲が大好きな人は買って損はないです。 物語を進めて行くと、好きな時に全曲聴けるようになります。 アレンジもちょうど良いところに収まっています。 3のボス戦・4のゴルベーザ四天王などなかなか緊迫感出てました。 ゲームとしては、結構ぬるいです。 シレン・トルネコユーザーからすると、もの足りなさを感じますが、 これはこれとしてゲームとして楽しめました。 死んでも装備品が残るので緊張感はないのですが、 そのぬるさを楽しむゲームかと思います。 個人的にはシレンユーザーが「ぬるい、ぬるすぎる!」と ほくそえみながらやって欲しいです。 不思議なダンジョン経験者はクラシックコントローラーを買うことを強く薦めます。 最近のスクエニは、良くも悪くも過去の遺産で商売をしていますね。 曲を効果的に使っているという点では評価できるのではないでしょうか。 これらの曲を選考した人は大変楽しかったと思います。 カスタマーレビューピックアップ チョコボの世界観が丁寧に描かれていると思います。 チョコボのしぐさは愛らしいですし、グラフィックもきれいです。 ストーリーも好きです。 以前の作品と比べダンジョンが短めなので、物足りないなとも思いましたが・・ ジョブ機能やポップアップデュエル・条件付ダンジョンなどが追加されていて 良い作品だと思います^^ カスタマーレビューピックアップ 据え置き機のダンジョンRPGは初めてやったので 3Dですごく見やすいと思った。 世界観・チョコボがかわいらしくて癒される。 ダンジョン内にはチョコボに良い効果や悪い効果 をもたらすトラップがしかけられており、 ゲームにメリハリや緊張感を付けていると思う。 各ダンジョンにはボスもおり、やりごたえがある 一方で、一回で一つのダンジョンをクリアできなくても 何度か挑戦すれば必ずクリアできる適度な 難易度かなとも思う。 制限ダンジョンでスリルを味わえる。 ジョブチェンジも面白い。それぞれの特性を 生かして戦わなくてはならない。 それがまた面白い。 ローディングがいささか長いのが気になった カスタマーレビューピックアップ
音楽・ストーリーどちらをみても最近低迷気味だったスクエニが久々に蘇ったなって作品です。 しかし前作のチョコボの不思議なダンジョンに比べるとカード・ビン・エキス・羽などが無くなってて私的には少し物足りませんでした。 それと武器で壁掘れなかったり泥棒もなんか中途半端なものになりましたね… まぁこの点を差し引いても十分楽しめる作品です。 是非やってみてください。 オプーナ
特価:¥ 5,758(税込) 中古品¥1900 より 発売日:2007-11-01 売上ランキング:Video Gamesで906位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ このゲームは権利がないと買えません。 私も最初は中々売ってもらえませんでした。 初めはお店のショーウィンドウ(ワゴン)に飾られていたこのゲームを物欲しそうに見つめるだけで満足でした。 でもある日、いつもの様にずーと一日中眺めていると 「力が欲しいか?少年よお前にオプーナを買う権利をやろう・・」 そういう声が聞こえたかと思うとMの帽子をかぶったヒゲを生やした中年の男性が現れて権利をそっと渡してくれたのです!! そして私は、ついに! 購入の権利を手に入れたのです! 権利を得た今、私は毎日20時間以上このゲームに夢中です。 カスタマーレビューピックアップ 購入してすぐプレー、ヌンチャクで操作するそれが不慣れのせいか 移動しているうちにどんどん気持ち悪くなって吐き気がおきました。 ゲームのおもしろさどころじゃありません。 普通にwiiリモコン操作の方が吐き気までおきなかったかも。 カスタマーレビューピックアップ 良い点 1:音楽が秀逸。 サントラが欲しいと久し振りに思いました。 2:キャラが可愛い 個人的にはオプーナ達は可愛いと思います。 八頭身のリアル系に慣れている人達には辛いかもしれませんが、 どこか懐かしさを感じさせるドラえもん的体型で私は取っ付きやすかったです。 悪い点 1:カメラワークが酷い。 ヌンチャクだけ使っていましたが、主人公の視点が低い所為か初めの内は凄く酔いました。 2:移動が不便。 町や要所に移動できるアイテムがあるが、屋外でないと使えない為、 いちいちフィールドか、屋外と設定されているポイントにまで出ないといけない。 3:エレベーターが不便 エレベーターで移動することが多いゲームですが、 降りたい階数を指定出来ないため、いちいち乗っててイライラします。 4:エンカウント率が高い ハイドミストという一時的にエンカウント率を無くすアイテムがありますが、いちいち使うのが正直面倒くさいです。 5:アイテムの使い勝手が悪い。 回復、補助、戦闘等の実用アイテム NPCに渡したりするキーアイテム 持っているだけで効果を発動する『だいじなもの』的なアイテム 武器と防具・・・等の種類がありますが 全て一つのページまとめて表記されていて、4のハイドミストの様な効果が切れる度に使いなおすアイテム等を使うのに その中から選ばなくてはならなくて非常に手間がかかります。 6:クリア後のこと。 エンディングは良いのですが・・・クリア後がちょっと。 クリアすると出来る事が増えるゲームはあっても、減るゲームってのは初めて見ましたw どちらともいえない点 やりこみ要素がとても多いのですが、移動が不便で、ヒントが少なくて、どこまでやったのか分らなくなります。 コンプリートするには気合が要りそうです。 と、悪い点ばかり上げましたが、もし続編が出たら買うと思います。 カスタマーレビューピックアップ これはオプーナという名の神ゲーです。 神過ぎて既にゲームの領域すら逸脱しています。 主人公キャラが短足、ハゲ、キモ面ですがこれは神の証です。 面白さは星5ですがお勧めはあまり出来ません。 それはこのオプーナの世界が神過ぎてリアルの生活がおろそかになっしまう・・・・・・・ いわゆる廃人になってしまうからです。 この神ゲーを買うからには覚悟を決めて人生の全てをオプーナに奉げるつもりで無いと 買うことはままならないでしょう。 では、素敵なオプーナライフを。 カスタマーレビューピックアップ
ブロックを組み合わせたみたいなシンプルなものにするなら、 プレイヤーが細かくボンボンの数、色、位置、顔を選択できるようにすれば まだ遊び心があって良かったのにと思う。 BGMとか背景、世界観がやたら良いのも惜しいというかなんというか…。 オプーナ 猛将伝に期待しましょう。 バロック for Wii 特典 バロックリポートA -THE ART GALLERY-付き
特価:¥ 5,480(税込) 発売日:2008-03-13 売上ランキング:Video Gamesで1697位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ
要は3Dアクション版『不思議のダンジョン』みたいな感じです。 ゲームの特徴としては、1回の探索がレベル1・ノーアイテムからスタート、何回も探索を繰り返す、アイテム出現などに運の良さが要求される、ダンジョンクリアで持っていたアイテムは総て消失、など『不思議のダンジョン』っぽいです。 アクションのスピードは割と緩め。目を回す程の3Dではないので、酔いなどの副作用はまず起きないでしょう。 ちんたらしているとどんどんVT(スタミナというか満腹度というかそんな感じのもの)が減っていくので、基本スタイルはどんどん突撃という風になります。 ただ、ゴリ押しでなんとかなる程甘くはなく、タコ殴りにならないように1対1の状況を作る、遠くからアイテムを投げつけて倒す、などの工夫が必要です。 難易度が選べますが、先程も申しました通り、クリアできるかは工夫次第です。あと運の良さ。 ストーリーは末世的というか終末的というか。最初のうちはわけが分かりませんが、下手すると最後の方になってもわけが分からないかも……。 1階降りるごとにセーブが随時できるので、時間のない時にちょっと楽しむ事もできます。セーブデータ箇所も3つ。 雰囲気がやや怖いですが、夜にうなされる程ホラーではありません。私は割とライトに楽しめました。 バロック for Wii(特典無し)
特価:¥ 6,800(税込) 中古品¥3129 より 発売日:2008-03-13 売上ランキング:Video Gamesで10300位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ
なんと今回は主人公視点にすることができます!てゆーか、そうじゃなきゃバロックじゃないよ…(泣) これでボイス音量0にすればみんなが大好きだったバロックが帰ってくる!かも! あ…キャラデザがあれだから無理かあ…。 まあ、僕は主人公視点に出来る!それだけで買いですよ。前回はどうかしてたんですよ。客に媚びるなんてさ(怒) だったら最初からこうしろよ!と思わずにはいられない。そんなことから3点ですね…。 |
| Copyright © 2003-2008 psWorks.All rights reserved. | |