定価:¥ 8,190(税込)
特価:¥ 8,190(税込)
発売日:2007-11-22
売上ランキング:Video Gamesで501位
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Amazon人気商品ランキング/Xbox 360psWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:25/総ページ数:3 最終更新日:2008/07/27 プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション
特価:¥ 8,190(税込) 発売日:2007-11-22 売上ランキング:Video Gamesで501位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 今までオンラインRPGは全くプレイしたことが無く このFF11が初めてです。 とりあえずゲームができるようになるまでが長い。 キャラクタを作るのですが、プレイオンライン等の サービスに加入・登録後でないと作れません。 【キャラ作成】 キャラの顔を選んでるのに、キャラが動いてる。 顔選んでるんだから、顔だけ見せろ。 で始めてみたら、選んだ絵と全然違うし。 【プレイ感】 自分の家(部屋)から外までがやたら遠い。 武器や防具などのお店までも遠く、とにかく広い。 戦闘して戻って回復するにも時間がかかる。 町や城などの中は選択肢で瞬間移動できるなら、 まだマシだったとおもうが、ノロいスピードで 移動するしかなく非常にダルい。 動きも非常にモッサリしている。 (※オフラインの普通のRPGと比べてです。) 昨日「パーティ組みませんか?」と誘って頂いた のですが、返事の仕方すらわからず放置してしまい ました。すいません。 とりあえず無料の間だけでもプレイしてみます。 あくまでもオンライン初心者の意見です。 カスタマーレビューピックアップ PS2、PC、XBOX360と3機種で遊べるFFXIですが… 私は、360版をオススメします! 画像。 高性能のPC>360>PS2 やはり、画像に関してはPCが1番です。 表示速度は、360はディスクを入れないとプレイ出来ないので、劣ってしまいます。 音楽 360>PC>PS2 やはり5:1chなので、凄い迫力があります。 値段 PS2>360>PC やはりPS2が1番安いです。 PS2が、本体が27,800円 360が37,800円 PCが…雑誌とかに載ってるFFXI推奨PCで、1番安く載っていたのが10万強でした。 値段を無視して、性能で比べるとやはりPCが1番でしょう。 しかし!今FFXIでは、自分のアカウントを盗まれて、アイテムやお金が無くなっているという事件がおきています。それは、FFXIがインストールしてあるPCで、FFXI関連のサイトなどを見ていると変なサイトに飛んでしまい、ウィルスにやられてアカウントのパス、IDが盗まれてしまうようです。 しかも、FFXIのサポートに電話しても「警察に被害届けを出してください」と言われ、いろいろややこしいです。 なので、PCは非常に危険度が増しています。 私は、PC版をアンインストールし、ただ今360でプレイしていますが… 表示速度も馴れたら気になりません。 あと、友人とプレイしている場合、360の機能「プライベートチャット」といい、1対1ボイスチャットをすることが出来ます。 PCで、スカイプなと使えばボイスチャットも出来ますが… FFXIとの同時起動はやはりオススメしません。(重くなる可能性があるため) 以上をふまえて、私は「XBOX360版 ファイナルファンタジーXI」を オススメします!! カスタマーレビューピックアップ XBOX360版ですが、D4対応ということもあり、そこそこ奇麗です。 ですがやはりPC版(高解像度のもの)にはかなわないです。 個人的にはPS2とPCの中間といったところでしょうか。 音楽は5,1ch対応ということもありXBOX360版がもっとも奇麗でした。 不満点はメリポPT等で連続で戦闘を行ったりと重いプレイ?を し続けていると音楽が鳴らなくなったり(再起動で治ります)、 ごくごくまれに重い場所でフリーズすることがあったりすることです。 また、いちいちディスクをいれないと起動出来ないのも煩わしいです。 パソコンで高解像度でプレイされてる方はあえてXBOX360版に変える必要はないと思います。 将来的にバージョンアップにて、D5対応になってさらに画質が向上することを期待します。 補足ですが、PS2版はD端子接続してもインターレス表示でしかプレイすることができません。 プログレッシブ非対応とのことです。(ソフトメーカー確認済) XBOX360版はVGAケーブルで接続すると1280x768(720かも)で表示できます。 (メーカー確認済です)D5端子接続でも同等なようです。 テレビやモニターによりこれ以上の表示もできますが現状では 画面の上下が切れてしまいます。 カスタマーレビューピックアップ FF11を始めてから5年近く経ちました。 私は、今までPS2でやっていましたがこれを機にXBOXでやろうと思い、購入しました。 まず、PS2と比べて画質が全く違います(D2からD4になったのもありますが・・) エフェクトがキレイに見えたり、装備品の細かさに感動したりしました。 文字やシグネットなどのマークは小さくなりますがその分画面が見やすくなった気がします。 気のせいかもしれませんが、BGMがより臨場感溢れるサウンドで聴こえてきます。 あまり良くない所は、PS2でやっていた時よりもプレイヤーの表示が遅くなったことです。 前から来るプレイヤーが近づかないと表示されなかったり、競売所では処理落ちが激しい感じました。 あとは、コントローラーに慣れてないと、PS2頃での癖で○と×を間違えたりすることくらいです。(XBOXとは逆なので) 私はXBOXに乗り換えて正解だと感じました。 カスタマーレビューピックアップ
このゲーム始めて5年になりますが、現在は結構ソロでレベル上げは出来ると思います。(時間はかかりましたが自分はソロでMAXまであげました) さすがにmissionとかは人数が必要ですが、サーチコメントとかがあって自分の希望を書いて、ソロで遊んでいると誘われたりもします。 もし始められるなら、これだけは最初にしたほうがいいことを教えます。LS(リンクシェル)という、募集シャウト(多人数に聞こえる会話)があったら仲間に入りましょう、これで会話しながらソロPlayも可能だし手伝ってもくれると思います。 自分はmissionを全部クリアしましたが、かなり面白い話でしたよ。 そんな訳で☆四つです。マイナス一つはmissionはソロではクリア出来ないって事で しかしオンラインゲームなので、そこは分かって買って下さい('◇') 以上です アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】
特価:¥ 7,329(税込) 中古品¥2780 より 発売日:2007-11-29 売上ランキング:Video Gamesで416位 ユーザー評価: Video Games / 通常3~4日以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 人に気づかれずに敵を殺す・・・というよりも、敵を殺して逃げるゲームです。 このゲームの楽しさは移動にあります。 壁を登って、飛び降りて、屋根から屋根へ・・・といった、普段できないような移動が 簡単操作で出来るところにかっこよさを感じることでしょう。 ミッション自体の幅は広くなく、高い場所を探してイベントを見つけたら、 聞き込みや殺しや人助けなど、ある程度決まったミッションを いくらかこなせばボスまでいけるというもの。 難易度設定は無く、カウンターを多用すれば多くの人がクリアまでいけることでしょう。 中東の宗教色の強いシナリオ、まさに次世代クオリティのグラフィック、 そしてなんといっても縦横無尽に動き回れるキャラクターのかっこよさ。 このゲームのよさはこれらに尽きると思います。 次回作はさらに改良を重ねれば最高のゲームになることでしょう! カスタマーレビューピックアップ やり始めて徐々に「あれ〜...もしかして...つまらないゲーム...?」 と不安を抱き始めました。結局2回目のミッション終わりで「買って失敗っ!!」と叫びました。グラフィックの良さに星1つ。操作は作り手にまかせて遊ぶ感じ。 カスタマーレビューピックアップ 厳しい意見が多いみたいですが、自分は傑作だと思ってます♪ というのも、レビューでよく見る要望。 『お金や経験値の概念が必要。』 って意見が結構ありますが、そもそも主人公は暗殺教団の一員として、宗教的な立場から暗殺をしているのに、敵を倒してお金を得るとか報酬が出るのはおかしいと思います。(苦笑) 経験値にしても、元々師範代にまで登りつめたわけだし、階級と装備品を一つずつ戻す流れで問題無いかと。 そうしないと、経験値を上げる為の虐殺者になっちゃうんじゃないかな?と。 そして、酷評する人達に対しての最大の疑問。 それは、『MGS』とかと同じ感覚で見てるんじゃないかと…。 アサクリの目的はあくまで暗殺なわけですが、『MGS』みたいに『敵に見つからず潜入する』では無く、 『民衆にまぎれて暗殺する。』です。 この辺はドラマ『SP』とかで見て貰えば分かると思いますが、要人を始末する時なんて、民衆の前でいきなりって感じでありかと。 あっと言う間に殺されて、捕まる前にその場を後にみたいな? このゲームの18禁の理由って、そうゆう宗教的な事や、世界観のコアな部分を理解してもらうためだとしたら、そんなに不満の出るゲームじゃないと思います♪ そんなわけで、自分的には5つ星☆(^ー^)v カスタマーレビューピックアップ ネタバレは避けたいので 簡略的に書きますが。 任務事態のイベント性は良。 情報を集め、それを元に 任務を実行する。 参考にしないでも良いのが ある意味、面白い部分かな? 勿論、それを元にこなす方が確実 ただゲーム事態のイベント性は没 やり初めて数分で不安になりました。 まぁ、三部作と聞くので 仕方ないかもしれませんが 自分は任務以外は面倒な作業以外の何でもなかったです。 キャラの機能性、世界感、 画質の繊細さ、行動種の豊富さ。 この点は素晴らしく良いです 良い部分、悪い部分 合いかさなってこの評価。 (シームレスで入るmovieには感動) HARDモードとか.... 何で用意しないかなぁ; カスタマーレビューピックアップ
グラフィック、キャラのモーション、効果音は良く出来ています。キャラの重量感もばっちりで、階段途中で死んだキャラの死体は段に沿って倒れています、変な感じに浮いていたりしません。乗馬シーンでの馬の動きは秀逸ですが、馬の意味がゲームとしてはほとんどありません、おまけ要素です。 BGMが退屈です。映画のような緊張感や感動が弱いです。 中世のイスラエルの雰囲気はよく表現していて全体を通して軸がぶれていない感じです。 敵やNPCのリアクションやモーションも凝っています。敵は目の前で死んだ仲間を見て、おびえたり躊躇したり顔にかかった血をぬぐったり、面白いです。NPCもレジスタンスや宗教学者、乞食、暴漢など、単なる障害物や飾りではないので面白いです。が、敵をからかったり挑発したりみたいな遊び要素はありません。隠密行動の設計はスプリンターセルやメタルギアみたいなレベルではなく、結構チャンバラです。 一番最初の街のシーンでは全てのスキルとかアイテムがフルに使えて、まず駆けつけ大暴れが出来ます。導入部の丁寧さは秀逸です。ここでコントロールや内容的なものを把握する設計です。チュートリアルも良く出来ていて操作や内容をすんなり把握できます。プレイの導入やストーリーの進行などとてもよく計画されています。しかも、慣れてくると複雑なアクションをシンプルな操作で行えるところに飽きの来ないたのしみがあります、スタイリッシュなアクションが決まると気持ちいいです。難易度も低くてサクサク楽しめます。死んだ時のセーブ巻き戻りも遠くないのでその点ではイライラしません。 ストーリーの本筋に入ると、ボスを倒すたびにアイテムやスキルがだんだん手に入り、夢中になります。 ただ、似たようなミニゲームがどっさり準備されているので飽きてくるかもしれません。 本筋のボス暗殺シリーズは一つ一つ独自の仕組みになっていて飽きないと思います。面倒な人は本筋まっしぐらでもいいでしょう。ミニゲームは最低3個クリアしないと暗殺許可がもらえない仕様なのでそこはノルマですが、全部達成したとしてももらえる情報や報酬は、あればあったほうが多少やりやすくなるという程度で、マストではないのです。 箱庭と言うには遊び要素が少なすぎてシンプルだが、そのシンプルな部分の完成度は高いと言った所でしょうか。グラフィック、モーション以外で驚きはありません。もっといろんな遊び用をを織り込んでおいて欲しかった。1でエンジン開発成功なので2に期待です。 基本的に街で高いところにのぼってマップ完成させ、要所を回ってミニゲームクリアし情報を貰う、で、殺しの許可を本部に貰いに行ってボス倒し。 このセットを9回反復し、ラスボス倒して終わり。シンプルですね。 ミニゲームも5種類を使いまわし繰り替えすだけ。ボス暗殺もヒットマンやスプセルを期待している人はご愁傷様です。アサシン(暗殺者)のいろんな側面を満載という物ではないです。 つまり、一人目のボスを倒せばすべて堪能したようなもんです。 一面を楽しめた人が次々と、反復して同様のステージを楽しむ仕組みなのでパックマンやマリオ等と同じ感じ。次々に新しい楽しみが待っている感じではないので、途中で飽きるとしたらその点が原因でしょう。 しかも、あまり潜入物といった感じではありません。うまく潜入しても特典とか得点があるわけではないし、そういう目的のゲームとして作ってないので結局皆殺しでOKです。が、自分なりに華麗な暗殺を企ててスマートな暗殺を目指すと一層面白いでしょう。 あと、入力は渋く作られているので連打タイプの人は、希望通りに動かないストレスがややあるかもしれません。移動操作の反応もやや重いです、慣れると戦闘や移動が遅くていらいらします。研究所でも動きが遅くてイライラ。乞食や酔っ払いが邪魔をしてイライラ。 ムービーキャンセルも出来ないでイライラ。 慣れてきてスピーディーにさくさく行きたい頃には、いちいちがイライラたまるゲームです。 死体が消えないので千人切り地獄絵図やってみてくださいw シンプルなゲームだがバランスがよく、アクション苦手な人でも楽しめます。 ライオットアクトみたいな飛んだり跳ねたりの爽快感はむしろ無いです、飛距離もスピードも地味にリアル?です。どちらかというとトゥームレイダー等に近いかも。ただ、グラフィックがすごすぎで、高い塔の上からの景観を楽しめます。 FIFA 08 ワールドクラス サッカー
特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥5980 より 発売日:2007-12-20 売上ランキング:Video Gamesで970位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ ウイイレと比較する人が多いみたいなので私も… ウイイレのほうが実況や得点後のパフォーマンスが良い感じですが… 私の中ではFIFA08が完全に超えました。 選手の動きはよく研究されているし、ドリブル時のカメラもスピード感があってカッコイイです。 右スティックをクルクル回すだけでマルセイユルーレットやヒールリフト… 最高です!!! 全てにおいてリアル。 ボールがポストに弾かれると声を出して悔しがってしまいます。 それだけ夢中になれます。 初めてウイイレをプレーした時の感動を思い出しました。 カスタマーレビューピックアップ 今回初めてFIFAシリーズをプレイしたのですが、次世代機ならではのグラフィックに優秀なAIと実名の選手たち、どれもウイイレでは味わえないものばかりでした。 自分はオンしかしていないのですがとにかくおもしろい。 5vs5は皆さんがおっしゃるとおり最高です。他人との連携が気持ちいい、シュートがきれいに入ったときは思わず声を上げてしまいます。 通常のフレンドリーマッチも勝てば嬉しいし、負けても強い方のすばらしいプレイを見て勉強になるしとにかくおもしろいです。 しかし不満な点もあります。 1、負けそうになると切断をするプレイヤーが圧倒的に多い。 通常の試合ならこちらが勝ちになるのでそこまで気にしませんが、5vs5のときは試合がものすごくつまらなくなります。ひどいときには1vs5の状況になってしまいます。 2、一部のマナーの悪いプレイヤーの連続ファール ボールを捕られるとすぐにスライディング、点が入りそうになるとすぐにスライディング。これが一番頭にきます。しかもこのゲームはレッドが出にくいためこれらの行為をやった方が得をします。これらのプレイヤーに何らかのペナルティを与えるルールを作るか、ジャッジを厳しくてほしいです。 3、多数のプレイーヤーが強豪チームを使う バルサやマンUなどの強豪チームを使えば誰でも勝てます。ウイイレ程ごり押しが出来るゲームではありませんが、星5のチームならば話は別です。星によってハンデをつけるようなルールがあっても良かったのではないでしょうか。 総評ですが文句なしの☆5とはいきませんが。4.6くらいはあります。マナーが悪いのは一部のプレイヤーのみです。上級者がわざと弱いチームを使ってプレイしてくれることもあります。ですから、もっと多くの人にこのゲームをプレイしてほしいと思っています。 カスタマーレビューピックアップ ウイイレをずっとやってきましたが、今回はFIFAを買ってみました。 ウイイレに比べて操作性はもっさりしてます。でも結構思い描いたとおり のプレイができるのではないでしょうか。チーム数がヨーロッパ県内であれば すべて入ってるのでこの辺はウイイレよりお徳かと思います。 オンラインはまだ手を付けてません。マイナス点は・・ @シュートやヘディングの音が個人的に小さくて打ってもあまり気持ちよくない。 シュートが入ってもあまり嬉しくないというか。。表現が難しいw。 Aヘディングのシュートモーションがかっこ良くない。 Bファール時のちょっとした小競り合い。演出面でしょうか。 Cマネージャーモードがわかりづらい。 Dフォーメーションや作戦変えたりとかする気になれない。(何故か愛着が湧かない) E引退後の転生がない。若いネドベド使いたかったです。 F選手が似てない。 Gカメラのズームインやアウトによって選手の顔や髪形が変わる。サカツク2002を思い出すw (お陰でイマイチ選手が特定できない)PS3では大丈夫みたいです。 以上色々あげてみましたが、操作性、選手のモーションはホント悪くないです。 でも遊んでみると、ちょっとした演出面が遊んでてホントに重要なんだなって思いました。 どうしてもウイイレと比べてしまいますがウイイレは上記のマイナス面はほぼクリア しているのではないでしょうか。操作性も。今回ブンデス消滅とPS2に比べ色々マイナス面 が増えてたあおりでこっち買いましたが次作のでき次第でまたどちらか一方を 買うと思います。それまでの繋ぎとしては十分の出来なのは間違いありません。 カスタマーレビューピックアップ FIFAシリーズは06以来の挑戦ですが、良い出来に驚きました。 楽しむ為のコツがあるとすれば、ひとつは操作設定ではないかと思います。 コントローラー設定で、NEWの2のほうを選択します。 するとLBボタンでスロードリブルが使えます。このゲームはスロードリブル を多用するので楽にプレイできます。 そして、パスやシュートがアシスト・セミ・マニュアルと選択できるように なっているので全てアシストにします。慣れれば徐々にセミにして試せばいい と思います。(私はいまだに全部アシスト) さらに、カーソルが切り替わるタイミングを選べるので、一番早く変わる 右MAX設定にします。これは相手の速攻対策に。ダッシュでゴリゴリ されたり、混戦になった時にLT切り替えでは間に合わない時があります。 遅攻の時は、LT切り替えも使ってパスコースを限定したりしてDFしてます。 これらの設定にしてから、かなり楽しめるようになりました。 どうしても改善して欲しいのは、チーム選択画面。選びにくいです。 ついでですが、フェイントはただ出すだけではプレスされて詰められるので コマンド入力してフェイントがでかかった瞬間にLBボタンを離し、進みたい 方向キーとダッシュボタン(RT)を押すと瞬間動きが伸びるような感じがして 色々と効く使い方が工夫出来ると思います。 カスタマーレビューピックアップ
普通にうまく言ってるときは面白いんだけど。 何かパスとかが狙った通りに行かないで変な方向に 行くのでほんとイライラします。しかもオンラインやってみたけど もっさりしてて頭にきたのでコントロラー床に叩きつけて本体を蹴っ飛ばしました。 とにかくそれくらいいらいらするのでストレスが溜まりやすい人は気をツケたほうがいいです。本体を壊しかねません。 バーチャファイター5 Live Arena
特価:¥ 8,190(税込) 中古品¥3980 より 発売日:2007-12-06 売上ランキング:Video Gamesで1406位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ オンライン対戦を50試合ほどしましたが常識のない人は自分がまけると悪評をいれます。 カスタマーレビューピックアップ 格闘ゲームというジャンルで、ここまで対戦ツールとして完成されたシステムのものは おそらくVFシリーズ以外にそう無いと思います。 4の出来がかなり良かったので5になっても大きな変化が無いのは少し残念だが、 ここまで完成された物をガラっと変えるには相当な勇気がいると思う。 ただPS2版のバーチャファイター4Evoがトレーニングモードにおいて 初心者のためにシステムを非常に丁寧に解説していたのに対して、決して出来は悪く 無いものの、そういった親切さが5のトレーニングモードで無くなったのは残念。 シリーズをやってる人間ならば特に必要ないかもしれないが、次世代機になり シリーズを初めてやる人のために、VFのシステムを解説、トレーニングできる項目は あった方が、何故VFが複雑で奥が深いと言われているのかも理解できると思います。 あと今作はXbox360版ですが、PS3版も出てます。 が、PS3版は通信対戦が出来なかったり、バージョンが古かったり、CPUが馬鹿だったりするので断然Xbox360版をオススメします。 カスタマーレビューピックアップ バーチャファイターシリーズは初めてですがこのゲーム買って数回プレイしただけでハマりました。 バーチャ系の傑作バーチャロンと同じくらい衝撃受けました。最初は不安でしたがカスタマーレビュー信じてよかったです、肝心のオンラインが終わりそうで恐いですが環境良く快適にプレイできたらいいなと思います。3D格闘の強みは自由度がかなり高いことですね、2Dも楽しいですが抜群の操作感覚がある気がします、買ってよかったです! カスタマーレビューピックアップ これからVF5を始めようと思っている人へ 他の方が書いているようなラグは一切ないと思っていいです。 ラグと言っても60分の1秒〜3秒ほどなのでよほどやりこんでいなければ体感さえできないレベルのものです。 言ってしまえば60分の1秒に体が反応できるくらいやりこんでしまう人が大勢いるほど奥の深いゲームです。 他のゲームにはないスピーディーな読み合い、超美麗グラフィック、 やればやるだけうまくなるすばらしい完成度を誇るゲームです。 過去シリーズ経験者、VF5中級の方へ とにかくこのネット対戦はものすごいです。迷ってるなら買って損ナシでしょう。 1フレーム程度しかラグがないってのはすごいです。 回線状態がよければほとんどラグを感じない人もいます マッチングに少々難点がありますが、そこのマイナスを考えても☆5つ まだまだ全然人もいます(10秒も待てば規程の3人は見つかる)し、新規さんっぽい人も結構入ってきてます。 VF上級者のみなさん ちょっと自分自身そこまでのレベルではないのですが 確定状況で技が入らないっていうことに腹が立つことがあるのも事実 完全に見切った返しが反応せず負け、、、なんてのは確かに悔しい・・・ でもこれだけのものがほぼ無料でやり放題てのはやはり凄い! というわけで☆5つ 学生時代徹夜でバーチャしまくったものの疎遠になってしまった友人と これがきっかけでまた連絡とりながら対戦してます。そんなケースがみなさんにも起こればいいなと思います! カスタマーレビューピックアップ
ゲームはそこそこだがネット対戦でKOした相手に追加コンボくらわしただけで評価が落ちる落ちる。バーチャの楽しさをわかってないユーザー多すぎ 真・三國無双5(通常版)
特価:¥ 7,560(税込) 中古品¥1980 より 発売日:2007-11-11 売上ランキング:Video Gamesで2823位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ とにかく見にくいです。 というか、もう、ワケ分からん!と言っても過言ではないかもしれません。 苦戦している味方を助けに行きたくてもマップが役に立たなくて、あっちウロウロこっちウロウロしているうちに「○○死亡!」と出た時には、一気にやる気が消滅しかけました。 あそこ行きたいのに、行けない!もー!バカマップ!という事も何度か。 複雑で面倒くさい地形とかいらないです。 勘弁してください。 あと味方も敵も兵士みんなゴチャゴチャしすぎ。出過ぎ。 敵の体力メーター表示したら更にカオスですよ。 でも表示しないと見分けがつかなくてやりにくい…。 兵士や武将の皆さん手柄をとりたくて仕方がないのは分かるけども、そんなワラワラワラワラワラワラされたら自分のキャラが紛れてワケ分からないし、何とか倒そうと敵武将の体力削っていた途中ワケ分からないうちに他の誰かに倒されちゃうし。 今までの無双は数時間ぶっ続けでプレイ出来たけれど、この5は正直、開始早々からやる気が削られていきます。 現に今、一人目のキャラクターの無双モードをプレイしている途中ですが、既にストレスを感じてますよ。 一人目でこれって…。 クリアしたとしてその後に二人目をプレイする気力が生まれるかなぁ。 中古で安く買ってよかった。 カスタマーレビューピックアップ 正直面白くなかったです。こんなゲームで満足してる人が凄いですN3の方が100倍面白かったような気がします。コーエー手を抜かないで下さい。 カスタマーレビューピックアップ 随分と批判が多いですがそれはこの作品の関心がそれだけ高いということでしょう。武将を減らしたのはやむなしと理解しますが、それなら無双モードを一人あたり8話から10話くらいにしてほしかった。私の要望はそれだけです。良かったのは劉備、孫尚香、チョウセンのシナリオが自分好みに仕上がってたこと。私としてはそれだけでも今回は買いだったと思います。 カスタマーレビューピックアップ 三國無双シリーズは大体はやってきて、さすがにマンネリ化してきたかな…と思って来たのですが、今までのシリーズになかった攻撃アクションをいれたり、ストレスのたまらない分かりやすいシステムをいれたりして…あっ…いいんじゃないの?と思って買ってみて…確かにキャラの服装が変だったり武器が一定になってしまっている部分があったりするのですが、今までのシリーズの中で進みやすくキャラを強化しやすくなっています。無双モ―ドが少なくなっているという声もありますが、たくさんあっても三国志マニアじゃないかぎり全部やれません。結局好きなキャラだけやって飽きてしまうのがオチです。 クソゲ―という声もありますが クソゲ―なのでしょうか? カスタマーレビューピックアップ
自分は面白いと思います。無双3も無双4もやってきましたが、5がかなりの 新システムなので最初は慣れませんでしたが、連舞システムが意外と面白いです。 連舞ランクによって最初は攻撃に華が無くてもランクの上昇と同時に爽快感ある 特殊技を放つことが出来ます。 そして連舞の重要な鍵ともなる成長システムも妙に楽しい。 従来の作品では武将を倒して攻撃力、防御力等の上昇アイテムを取るシステムでしたが、 経験値制度にしたことで成長の楽しみが出来ました。レベルアップをし、前よりも 能力が上がっているのを見るのが嬉しくて仕方無いです。 ちょっと残念だったことは無双モードの減少でしょうか。 ただ、フリーモードだけでも思ったより早くレベル50になるのが事実です。 キャラクターデザインとか武器変更をそこまで気にすることは無いです。 色々な批判がありますが、悪い点ばかりみてはゲーム本質を楽しむことが出来ません。 自分は新要素にチャレンジしたコーエーに拍手を送りたい。 勿論、猛将伝にも期待します(出るのか分からないけど・・・ ギルティギア2 オーヴァチュア
特価:¥ 8,190(税込) 中古品¥3980 より 発売日:2007-11-29 売上ランキング:Video Gamesで2502位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ ゼクスシリーズが外伝的であるものの、ソルやカイの他にもあの男、レイブンなど、 話の繋がりはあります(その辺はガイドブック等で石渡さんが語ってます) 更にはカイが警察機構から退いてイリュリアという新王国の王になってたり、 結婚して子供がいたりと(ゼクスシリーズを知ってる方なら奥さんが誰なのか大体察しがつくと思いますが) アクセントコアプラスとはかなりギャップを感じますが、ゼクスシリーズ後の新章としてなら、初めてでも 全然問題ありません。それよかむしろ不親切で序章的な言い回しが多く、 理解できるのは以降の作品からになると思います。 2Dは#リロでゼクスシリーズの頂点が見えたみたいな言い種だったし、 順番が逆になってしまいましたけど、XXも恐らく次回で完結するだろうし、 (アクセントコアプラスで役者も伏線も揃いましたし、間違いないと思います) 石渡さんの新たな挑戦に期待したいと思います。 ギルティギアの話は、まだまだ続きそうですね。 カスタマーレビューピックアップ RTSの戦略性は、某ゲームのように建物を建てたり、金や資源を収集するような忙しい物ではなく、それぞれ占領した拠点から、動採集されるコストを使用し部下を召還、敵を倒すためや、拠点を占領するため、移動させるだけです。 ですが、めまぐるしく状況の変わるフィールドと、操作キャラクターの動きで戦況が変わることもあるので、RTSの部分は忙しく感じられます。 それでも、ある意味単純な戦略部分ですが(部下同士の戦いは三すくみ)、操作キャラクターのアクションにその分、集中出来るので、戦略とアクションのバランスは整っていると思いました。 また、BGMもギルティシリーズお馴染みの素晴らしいものでした。キャラクターボリュームは対戦型RTSでは十分ですが、ステージが少ない気もしました。 カスタマーレビューピックアップ 私はGGファンではありません。RTS系が好きなので購入してみました。 その点では少し失敗。自分が思っていたよりマスターが強い強い。 RTSではなくメーレーアクションなんだなと、とりあえず納得。 大勢のサーヴァントを蹴散らす爽快感あり、かと言って連打してるだけだとすぐ返り討ちにあう適度な難易度あり なんだかんだで結構楽しめています(オフ)。liveの対人戦も少しやってみましたが、とりあえずコンボを覚えないと話にならないことがわかりました しばらくはコソコソ練習あるのみですかね 心配は練習を終え「イザ本格的に対人戦」って時に人がいてくれるかどうか メーカーさんにはバグの修正、魅力的で良心的な価格のDLC等などで 新たな購入者の確保、既存プレイヤーのモチベーションUP等を期待します カスタマーレビューピックアップ 動画や公式サイトは良い部分だけを宣伝しているもので、その良い部分というのは一握りでした。 まず一番最初に気になるであろう部分。 通常移動・・・遅ッ! この手のゲームは爽快感を売りにしているのですばやいアクションを期待しますが (実際動画などは早い動きをしている気がします。多分FPS低いのでそう見えるのでしょうね) 実のところこのゲームスティック移動がとてつもなく遅いです。 それは格闘ゲームの間合いをつめる歩きモーションそのもので 敵が本気で逃げようものなら追いつけません。 そんなバカな話があってはいけないのでダッシュがついています。 ショートダッシュと空中ダッシュです。 が、ショートダッシュは格闘ゲームのステップのようなもので、追いつけるには追いつけますがいまひとつ距離がありません。 (ショートダッシュ連打になります) ということで空中ダッシュですが着地してジャンプして・・・なんていう動作はまた時間がかかります。 で、最終ブラストドライブ(動画にもあった爆走モード)で走るわけです・・・。 敵に囲まれてしまうとこんなもの使ってられません。 一番のこのゲームの問題は 格闘ゲームの仕様を引きずってまで団体戦(そして3D)を強要させるところにあります。 1vs1の試合ならともかく遠距離の敵1に近接が複数いると遠距離の一撃で硬直したところを軽くボコられたりします。 また、ロックオンをしないと一部の前方直線範囲の技は当たりにくい。 しかしロックオンすると団体戦では後ろも横さえも見えず非常に不利。 ちなみにロックオンも結構あいまいで狙った相手にいかないわけで、ロックした後相手切り替え・・・すると背後のキャラロックして後ろがら空きw 1vs1なら問題ないかというとそうでもなく 後ろからカメラが追うので距離感がまったくつかめない。 ソルのキック当たるのが密着するレンジに思えるんですが勘違いですかね? あと投げはないのでがんばってください。 まとめ ・基本的に格闘ゲーム仕様 ・歩きはトロイ ・オートガードの可能角度は意外に狭い ・思いのほかタフなサーヴァント ・ザコを斬って捨てるような爽快ゲームではない ・操作方法はXが通常攻撃。Yが必殺技という最高のシンプル。 ・距離感(ロック時)つかめない ・ロックしない状態でも必殺技は固定なので範囲にならず使い勝手わるめ。 このゲームを買う方へ 無双シリーズなんかとは間違っても思わないほうがよい。 ストラテジーとして楽しむとしても出せるサーヴァントの数の制限が厳しいのであしからず。 1vs1か8割ストラテジーとして楽しむほうが懸命。 ただし、成長要素なんかはないので期待せずにがんばってネ。 カスタマーレビューピックアップ
いつものギルティギアとは違います!とにかく自分自身の戦略性が問われることがスゴかったです。ただたくさん出てくる敵をドンドン倒していくのではなく、自分で仲間に指示を出して、敵をいかに効率よく倒せるか・・・にかかってきます。シュミュレーションの感覚も含まれています。4人までの対戦プレイもかなり良かったです。対戦としても十分に楽しめます。コンピュータとコツコツやるよりは友達とやるのが一番だと思いました。 アイテムも多数ありますが、使い方次第で効果が出るものなので、よく考えて使ってください。そこら辺が難しい所だと思いました。 桃太郎電鉄16 GOLD
特価:¥ 6,090(税込) 中古品¥4280 より 発売日:2007-12-06 売上ランキング:Video Gamesで1042位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ PS時代の7から実に9作の時を経て久しぶりにプレイしました。 長い時間続けようとすると順位がほぼ決まってしまい、作業プレイになってしまいがちだった過去の桃鉄でしたが、今作ではそんな安心できる状況はありません。 超凶悪な新ボンビーの攻撃は、1位の人がくらってもどん底に落ちてしまうほど凄まじいです。 僕の友人は、60億もの現金を2,3ヶ月で消し飛ばされ、結局50億もの借金を背負った挙句、たった一人ハワイを目指していました(笑) イレギュラーなイベントも多く、日本列島が分断された時はどうしようかと思いました。小ネタ満載なのは大容量ディスクになった恩恵ですね。 グラフィックがきれいでゾンビボンビーの動きは普通に怖かったです。 キャラクターデザインは相変わらず可愛らしい感じで好きです。 ネーミングセンスも素敵です(笑) 歴史のあるゲームだけあって時事的なネタも入っていて、国民的ボードゲームの売り文句は伊達じゃないと思いました。 カスタマーレビューピックアップ こういうみんなでワイワイ楽しむ系のゲームが箱に出たというのはユーザーとして素直にうれしい。自宅に友人を招いて鍋とか焼肉とかを囲んでる時に「よし、そんじゃ地球防衛軍でもみんなでやるか」とか「ピニャータいいよピニャータ」とか「おれユキポね」とか気軽には言えない感じだったので、ありがたいです。 実績回りの作りが甘いのがやや難点ですが、それを補ってあまりあるボリューム。これはすばらしい。 懸案の「ネット対戦無し」は色々考えた結果、逆に良かった気がしてます。 みなさんもうご存知だと思うんですが、桃鉄はガチでやると無茶苦茶殺伐としますので。 パーティゲームに徹するという意味では、無い方が桃鉄嫌いにならないで済むぶんよかったのかもしれません、と。 カスタマーレビューピックアップ PS2版をやり込んでたのですが、本体使用頻度が圧倒的に360になってしまったのでその流れで今回買い換えました。 桃鉄15をやってなかったので“日本列島大爆発”が収録されてるし、wii版に追加された“10年トライアル”もあるのでまぁPS2版よりは楽しめるかなぁとあまり期待せずにいました。 …が、しかし!! 細かいとこであちこちバランスが再調整されてるし、みらい超特急が便利になったし、なんと言ってもスリ銀のパターンが新たにバリエーション豊富になってることに感動しました。 『ギザカワユス』や『どんだけぇ〜』などなど2007年に流行ったものが出てきますよ?(笑) うちは家族でワイワイやってますが、複数人でまったりやれるゲームがいいなぁとか最近桃鉄やってないなぁという人にオススメの一本です。 カスタマーレビューピックアップ オンラインは現実的に見て、四人でスタートしても最後まで全員残っている可能性は低く (回線落ち、リタイヤなど)、出来れば楽しいと思うけど難しいでしょうねぇ。あと XBOXの日本でのシェアは低いですから、常時人数揃うかどうか。 ゲームの出来は過去最高の内容だと思います。飽きません。ただ、オンラインが出来ないので あればCPUをもっと強くして欲しいですね。一番強いキャラでも大分弱いし、時々 CPUプレイヤーは訳の分からない行動(目的地に急がず変に遠回りしたり)をとるので、 もっとスマートなプレイヤーを入れて欲しいです。 そこらへんを改善すれば、完璧だと思いますよ。 カスタマーレビューピックアップ
XBOX360といえば、ネット対戦や高画質のRPG、FPS系のゲームだと思うけれど、やっぱりみんなでワイワイやれるゲームも欲しいな〜と思っていたら、桃鉄が出た。 桃鉄はUSA版をずっとやってて、久しぶりにこの16GOLDをやったらめちゃくちゃおもしろく感じた。名産怪獣とカードの多さにはびっくりした。カードは136枚あるようだけど、使えるカードが増えた。画像は、桃鉄なので素晴らしく綺麗でも意味ないけど、PS2より綺麗。10年トライアルは、あしゅらと風神相手。一人で桃鉄やるのが好きな人には、丁度いいかも。時間は3時間ぐらい掛かったかな。ランキングでは、他の人の収益や、ゴールの回数も見ることができる。 ゲームバランスはいいんじゃないか。一度、キングボンビーに一兆円消されたが、マイナスは0円にするのは簡単だし、他の人への攻撃カードが増えたから、独走中のやつを食い止めることもできる。ゲームバランスといっても、やる人の腕次第なゲームだけれど・・・。 桃鉄総集編みたいな感じです。USAよりは遥かにおもしろい。 ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク
特価:¥ 4,179(税込) 発売日:2007-11-22 売上ランキング:Video Gamesで2669位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ ■ネームバリューがあるゆえなのか、まともに敬語で会話も出来ない幼稚なプレイヤーが 大半である点。10代だけでなく30歳前後のプレイヤーでも初対面でタメ口等、社会通念の欠如したプレイヤーがたくさんいました。まともに敬語で話せるのは実感として10人に一人くらいです。 ■よく外国人プレイヤーの身勝手な言動を非難したりあげつらったりしている日本人プレイヤーがいますが、たしかに私自身非常に身勝手な外国人とプレーしたことは何度も有りますが、そういった連中は日本人にも大勢居ました。 むしろ、そうやって外国人、特に特定の国の人たちを悪し様に罵ってる日本人の醜さに嫌気がさしました。その他、何事にも膨大に時間を必要とする、何事にも効率重視の風潮・・・等など、その他の主な悪いところは他の方が述べていますので割愛いたします 日本製ゲームであるにもかかわらず英語が出来れば問題なしなんて本末転倒なことを吐いている人もいますがMMOでは常識である言語別サーバーすらありません。 カスタマーレビューピックアップ 発売されてまだ日が浅いですが、カンパニエに参加すると経験値が200〜1000以上軽くもらえます。少し待つだけですぐに発生するので、運が良ければ1時間で2千から4千ぐらい稼げます。しかも寝ながら、操作するだけでソロでの戦闘よりも楽に戦えます。 LVの低いプレイヤーには辛い相手かもしれませんが頑張って参加しやすいLVまで上げて下さい。低レベル向けには、ソロ用のカンパニエ クエストが有れるようです。 実は私は、XBOX360版は買っていません。とりあえずWindows版のみいれました。有る程度のLVまで上がっているなら、買って損はしないでしょう。特に引退前にソロで少し経験値を稼いでみては如何でしょうか?カンパニエでソロで、諦めていたメリポがたまりました(笑) カスタマーレビューピックアップ
FF11をxbox360で発売当初からプレイされている方は、購入は必須でしょう。 新しいイベント・ジョブの追加もありますし、当然エリアの追加もありますので オンラインゲームの特徴で、周りの人が拡張すれば当然一緒にプレイしていくためには 自分も拡張ディスクを導入しなければいけません。 PS2版よりはxbox360をお持ちの方はこちらでのプレイをお勧めします。画像が綺麗ですし。 ただ、PS2とxbox360は決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆になっていますので 慣れが必要です。 コンフィングで変えられればいいのですが・・・ まぁ拡張ディスクを買われる方であれば、既にxbox360での操作に慣れていると思いますので 特に問題は無いと思いますが・・・ ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008
特価:¥ 7,980(税込) 中古品¥3680 より 発売日:2007-11-22 売上ランキング:Video Gamesで4005位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ -オンライン- 前作の「X」がオンラインの対戦がスムーズで素晴らしいものだったのに、「2008」で完全にダメダメに・・・ マルチプラットフォームだと、どうしても細かいところが作れなくなるのは分かりますが 前作と同等かそれ以上を期待するのはユーザーとして当たり前の事ですし、製作者の怠慢と捕らえられてもおかしくは無いでしょう。 -バランス- ここ最近のウイイレらしく、ボディバランスが強い選手で特定の対応でドリブルをすると まったくボールが奪えません。DFが弾き飛ばされるのも当たり前。 アドリアーノとかイブラヒモビッチクラスのFWならば普通のDFからならば一瞬でボールが奪える当りの強さ。(DFが触るとよろけるw) それ以外は今までの作品とあまり変わらないですね。 -感想等- 実際、マニュアルパスとか使わなくてもキチンと試合組み立てればランキングでも勝ちあがれます。(前作「X」で200〜300番くらいキープできました) 実際にサッカーした事ある人とゲームでサッカーしてる人はプレイに差が出ますね。上手い下手関係なく。 なんだかんだ言ってそこそこまとまっており、オンラインさえ除けば、良くも悪くもウイイレらしいとは思います。 カスタマーレビューピックアップ 動きはリアルです。が、故に糞っぷりが目立ちます。 これで商品にしても良いのか? カスタマーレビューピックアップ PS2の8以来久しぶりに買うサッカーゲームでした。次世代機での最新作ということで 期待していたのですが、今思うことは『買わなければよかった』。 キックオフ直前に移る気持ち悪い観衆の動きからして異変は感じられたのですが、 はっきり言って糞、プレイしていてもストレスばかりです。 CPUだけの特殊技能があるようにしか思えない。 すり抜けるドリブル、絶妙なパスカット、そして素晴らしいボディバランス(笑) これらの理不尽さを楽しいと感じられるマゾな方にはぜひお勧め! MLの新要素「人気度」もプレイ内容とリンクしているようには思えず、結局勝てばなんでも オッケー。こんなシステムなら無くてもいい。交渉の邪魔になるだけです。 音楽だけはいいので全体評価は最低ではありません。 手抜きのゲームは淘汰されるべき。さようならウイニングイレブン カスタマーレビューピックアップ 瞬時のレスポンスが要求される1対1ユーザー対戦形式ということを念頭に置きつつも、遠く離れた人とのウイイレは病みつきです。 一目で、対戦相手の電波状況が識別できる。これで相手を探すのが楽になった。招待する側も対戦を拒否する選択が可能。 試合中の途中棄権(降参です。参りました)が正式にできないのは減点。 特に感激したのは ・中盤などでファウルした後のクイックリスタート機能 ・ウイイレだから実現できた!夢の実況解説陣(フローラン×福田正博×北沢豪×JK) ※光でもベーシック以外の専用回線ではない集合タイプで同時刻に使用者が多い場合はベストパフォーマンスを実現できない場合がある。 ※下りよりも上り速度をチェックした方が良さそうです。推奨256kbps以上。 大型ワイドにD出力してプレイするのと、4対3アナログテレビに繋いで遊ぶのではサッカーが変わってきます。 ONLINEも光回線推奨となると、ついにはウイイレするのも格差が出始めてきたのかと次世代機時代の到来をもろに意識した今作です。 カスタマーレビューピックアップ
最初はFIFAが欲しかったのですが、お店にFIFAが無かったのでウイイレを買ったんですがレビュー程悪いモノではなく普通に楽しめます。 「オフサイドが多過ぎる」や「すぐにファールをとられる」等の意見がありましたが、あまり気になる程ではありませんでした。 それに顔を撮影して貼付けたりするのも楽しいです。 ただマスターリーグでの演出が思っていたより地味だったのが残念でした。 スマッシュコートテニス3
特価:¥ 7,329(税込) 中古品¥3180 より 発売日:2007-12-13 売上ランキング:Video Gamesで1401位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ テニスゲームと言えばパワースマッシュ、トップスピンが有名でしょうが このスマッシュコートテニス3は二作品にも勝る程の水準にあると感じます。 何よりもリアル。モーションがリアル(モーションキャプチャをしているという作り込み)、 試合の演出がリアル(観客のざわめき、チャレンジシステム、感情表現)、 コートの質感、ショット時の音がリアルだなと感じました。 ショットのシステムがため打ちなのですがこれが想像以上に手こずって... 最初の1日はいくらやってもCOMに勝てませんでした。 ただここは慣れが濃く反映されるもので、数日もやれば簡単にCOMを倒せるようになります。 ロブの活用性が0に等しかったりスマッシュ時のモーションがおかしかったり... 不満点もあるにはありますが、これ以上のリアルテニスゲームは無いと考えます。 以上、テニス素人な人間からでした。 カスタマーレビューピックアップ 最初は、ボタンを押したり離したりするタイミングがつかめませんでしたが、すぐに慣れました。 エディットキャラで挑むPROツアーモードは、最初はサーブ&ボレーをしてくる相手に苦しめられますが、成長ととも対処できるようになったり、そうなると今度は、ベースライン上で勝負する相手に走り回されたりと、なかなか手強いところが良いと思います。クリアしたキャラを保存させると、違うエディットキャラで新しく始めた時に、敵として登場してくれるものうれしいです。 特にエディットに関しては、突っ込みどころが多いですが、単にテニスのゲームに関しては、アシスト的な機能もあるので、真剣勝負を楽しめると思います。 カスタマーレビューピックアップ リアルだし 試合は緊張感もあり 燃えます(^-^) ただ某有名ゲーム雑誌とか 点数よくない みなさん雑誌とか あてにしないで(人それぞれだから) テニス好きな人 楽しめます 星−1は オンライン人がいないよ〜 カスタマーレビューピックアップ 普段はFPS/TPSなどの人殺しゲームばかりやっているので、たまにこういう平和なゲームをプレイすると癒されますw XBOX360のゲームソフトとしてはあまり話題にもなっていないゲームですが、けっこういい出来だと思います プロツアーモードのスケジュールをこなしていくのはけっこうやりこみがいがあるし 5.1CHサラウンド環境でプレイしていると臨場感もかなり良い感じ 唯一不満な点は、アイドルマスターの有料ダウンロードコンテンツの売上に味をしめたバンダイナムコが 発売後に追加のテニスウェアなどを有料で小出しにしてくることです あまりにもイヤラシイ露骨な商業主義に走っているので、企業イメージを損なっているのでは? カスタマーレビューピックアップ
評価はあまり良くないみたいですが、ランキング200位超えたあたりから結構面白くなってくる。 キャラエディットは確かにあまり良くはないですが、エディットとエキシビションを繰り返して修正をすれば何とかいい顔ができます。 悪い点は、トーナメント優勝しても賞金が少なくてショップで何も買えないところが腹立たしい。 それと、課金ダウンロードはいい加減やめてくれ!と思います。 |
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