定価:¥ 8,295(税込)
特価:¥ 6,333(税込)
中古品¥5770 より
発売日:2007-02-14
売上ランキング:Softwareで46位
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Amazon人気商品ランキング/全般psWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:6036/総ページ数:604 最終更新日:2008/07/26 ハートの国のアリス ~Wonderful Wonder World~
特価:¥ 6,333(税込) 中古品¥5770 より 発売日:2007-02-14 売上ランキング:Softwareで46位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 長い!! もう、インストールの段階からして時間かかりすぎます! フリーズしたかと思ったよホントにもう! ゲーム始めてからもアリスのひねくれたモノローグ延々と聞かされるし、普通の萌えゲーなら次々現れる筈の『魅力アピール&顔見せ興行 By各攻略キャラ』もなくただただ自虐的な展開 このテンポの悪さと世界観に合わず、途中で投げてしまいました 申し訳ないけど付き合いきれません。人生は有限です(笑) が、友達はこのゲームに無茶苦茶ハマってて、彼女いわく「ちょっとバグがあって長いけど、キャラがすごく格好いいし、声優さんも豪華なの!!」と大絶賛 私は正直、『それほどのモンかいな』て感じですが、萌え話をする彼女は本当に楽しそうで生き生きとしています とにかく、人を選ぶゲームですね 彼女のぶんと私のぶんで相殺して星3つです ちなみにこの『ハートの国のアリス』、実はその友達から借りたものなのですが、ゲームを借りるとき「バグがあるから修正パッチを必ず当ててね☆」と念押しされたゲームはこれが初めてです はい カスタマーレビューピックアップ いつも奇抜で斬新なシナリオと設定が売りのクインロゼ。 アラロスはシナリオもしっかりしておりとても好きでした。 …が、今作は無理でした。 ENDまでの時間がとにかく長い! システム回りも悪く、1周するのに10時間以上かかります。 10時間以上かかるのに、やる事と言えば只目当てのキャラを訪問するだけ。 その動きをひたすら繰り返すのみの為、ゲームをプレイしているという感覚は得られず非常に作業的です。 キャラはとても個性的で面白いキャラばかり、 声優さん方の演技も文句なし。 ですが、"何をきっかけにアリスを好きになったのか"という 恋愛ゲームで最も重要な部分がどれも曖昧です。 その割に、ゲームの序盤から既にイチャ絵が連発しやや上滑り。 アリス自身も、言葉とは裏腹に大変流されやすく、 恋人になって体の関係を許している状況の後でも自問自答し続け、 終いには相手が愛を囁いてアリスが応えてくれるのを待っている中、 "いつかは覚めてしまう夢だから、今は相手に合わせよう" と、投げやりとも取れるその場凌ぎの返事をしていてこちらの目が一気に覚めました。 こちらがいくらキャラに感情移入しようと、 アリスの卑屈な一言で全て台なしになります。 俗にカウンセリングゲーと言われる乙女ゲーは多々ありますが、 この作品は"主人公のカウンセリングに付き合わされてるゲー"という言葉がしっくり嵌まるのではないでしょうか。 奇抜なキャラ設定も結構ですが、後向きな発言ばかりで正直疲れます。 最近よくある豪華声優とキャラしか売りがないゲームの中でもこれは特に酷いです。 他にCGの量と微エロを売りにしてるんでしょうが、 あんなに重いシステム・個人の創作夢小説の様なシナリオでは フルコンプまではキツイです。 私個人の評価は☆1つで。 カスタマーレビューピックアップ 好みが分かれるようですが、私は楽しかったです。 キャラがすごくいいし、イベントも多いのでやりごたえがあります。 好みが分かれるのは、クインロゼのゲームは主人公の個性を強めに設定しているせいもあるのでしょうね。確かに、主人公のアリスはモノローグが多く、大半がうじうじしてるので(笑)、時々うっとうしいでのですが、あれくらいなら共感できました。 あと、大体の乙女ゲームは、主人公がいかに恋愛対象の心を開いていくかというストーリー展開ですが、このゲームは魅力的なキャラがいかに主人公の心を開いていくかというのが、かなりの比重を占めています。だから、主人公は相手から告白されても、なかなかそれを信じようとしません。そこが合わない方には合わないのでしょうが、私は楽しいと思いました。 1回のプレイに結構時間がかかるのに、二股はほぼ無理というのは、コンプリートを目指す上では辛いものがありますが、一人あたりのイベントが多いので、じっくりと楽しむ事ができます。 迷ってる方は、プレステ版を待つのもいいかもしれませんね。おそらくシステム面は攻略しやすいように改善してくれるでしょう。 カスタマーレビューピックアップ 長い=内容が濃い、ではないなと思いました。飽きました。 創作物なのだから悪人を出しても構わないが、もっと書きようがあったはず。 文章が読みづらい。高尚で難しいのではなく、単にライターが読ませるテクニックを持っていないだけなのでは。 絵はある程度覚悟していましたので問題無しです。 カスタマーレビューピックアップ
ゲーム内容は詳しく書いている人がいらっしゃるので、 私はこのゲームに向いている人について述べさせていただきます。 ハートの国のアリスの主人公アリスは 「実年齢以上に大人びた、あるいは達観している少女」ということですが、 ゲーム中は彼女自身が感じたこと、考えたことが丁寧に描写されます。 そのため、 自分の考えがある程度あり、ある程度現実主義者的なところがある人。 あるいは、受動的でちょっと流されやすい性格の傾向のある人が向いているように思います。 逆に向いていない人は、 単純に乙女ゲームで萌えて、別にキャラや世界観とかにあまり興味がない人。 物事は行動した後に考える人、相手の心情や自分の行動についてあまり興味のない人。 などは、アリスの心理描写を長く感じたり、そんな事よりもっと萌えをよこせ! と感じるのではないかと思います。 向いている人にとってはまさに、痒いところに手が届く作品であると言えますが、 向いていない人にとっては現時点ではちょっとダルく感じてしまうかもしれません。 他の乙女ゲームの世界観やキャラの設定、EDやエピソードなどに 「それはありえないだろ」と醒めてしまったことがある方などには大変お薦めです。 以上、向いている人・向いていない人に絞って述べさせていただきました。 ファンタジーアース ゼロ アームドエディション
特価:¥ 3,435(税込) 発売日:2007-10-18 売上ランキング:Softwareで126位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 毎月5000円はかかりました。 とてもじゃないですが、続けるには困難です。 PvPのゲームでアイテム課金はかなりヤヴァイです。 カスタマーレビューピックアップ 最新のアップデートにアームドエディションの修正が入りました 内容は以下の通り ・特典装備のリサイクルが可能 ・ファリアセット(防具)の装備Lvが15から1へ変更 これにより倉庫を圧迫していた不要な装備をゲーム内の通貨(リング)に変えることができるようになり、無駄がなくなりました。既に破棄された方にも補償が入るようです。 ファリアセット(防具)も装備がLv1からできるようになるので、 これからはじめる方&サブクラス育成の方 にはとてもお得なセットになったと思います。 カスタマーレビューピックアップ 武器の性能は(朱の武器を除く)最高のものより1低い。なんで1低くするんだろう?わけわからん。そうじゃなきゃ戦闘で使うのに 防具の性能はかなり低いです。低Lvの人でもない限りは戦闘で着るなんて出来ないと思います 新規の人か、もしくはこれからサブクラス上げる人には若干役立つでしょう(武器装備Lv1) でも、ゲーム内で最高性能の武器防具をなにかしら持ってる人、そしてサブクラス上げ終わった人にとっては、オシャレにしかなりません ま、デザインがかっこよかっただけに、ちょっと残念でした 付属のマウスパッドは、もうちょっと大きいほうがよかったと思う。解像度2000でもたまにハミでた カスタマーレビューピックアップ 武器6種と防具一式(5箇所、頭体腕脚足)と消費アイテム5種類のセットです。 消費アイテムだけで2000円位するのでお得だとは思いますが、受け渡しがシリアルナンバーによる1キャラクターへの一括受け渡しで、これらのアイテムはトレード不可だそうです。ゲーム内で倉庫が不足するかもしれないです。 また、ファンタージーアースは1アカウントで3キャラ作ることが出来ます。なので他の2キャラクターはパッケージによる恩恵を一切受けられません。 クラスチェンジしない限り武器は余ります、そしてクラスチェンジは一回300円です。 何か悪いところばかり書いてしまいましたが、私はこの商品を買うつもりです。 ファンタジーアースは基本無料なので気になる方は一度プレイしてみることを薦めます。 上の内容を納得して買うならば、まあ良い商品だと思います カスタマーレビューピックアップ
希望小売価格:3990円 実売通販価格:3380円程度 A【消費アイテム系】 ========================================================= 精練の書 × 5冊(1冊200円=約1000円、割引率で約900円程度) ハイリジェネレート × 99個(170円) パワーリジェネ × 50個(400円) フィズアタックゲイン × 50個(220円) フィズガードゲイン × 50個(220円) ========================================================= ■計1910円程度 B【武器セット】 ========================================================= パッケージ限定オリジナル武器セット ウォリアー武器3種(両手980円・片手+盾980円) スカウト武器2種(短剣980円・弓980円) ソーサラー武器1種(杖980円) 以上、計6種がすべて同梱。最高性能と仮定。 ========================================================= C【防具セット】 ========================================================= 男女共通装備の 頭、体、脚、足、腕の計5つ1セットになります。 性能によって以下のどれか。 課金装備LV10性能 1380円 課金装備LV20性能 1980円 最高性能 2380円 ========================================================= ★個人的評価★ Aはどのクラスでも使える物なので1910円の価値はそのままプラス評価できるかなぁと。 Bはクラスチェンジ(有料1回300円)をする人にとってはかなりお得。しない人にとっては 見た目と性能などによって評価はすごくバラつきがあるかなぁと。また最高性能で評価して るけど、そうでない場合はクラスチェンジする人にとってもどうかなぁと思えます。 Cは最高性能であればどのクラスにとっても◎。LV20性能だとウォリアーの方は前線の戦闘に 耐えられないでしょう。ソーサラー・スカウトの方はなんとでもなります。LV10性能だとスカ ウトの中でも純弓使いでもないかぎりゴミになってしまうかと。 このゲームはLV30程度まではサクサク上がるので、武器・防具が低レベル性能だとあっという 間に役に立たなくなってしまいます。なので現行プレイヤーにとってはBとCの性能次第で 買いかどうかを判断される方がいいかなぁと思います。 新規プレイヤーにとってもBとCの性能は確認される方がいいでしょう。パッケ装備じゃ前線 に耐えられなくて結局課金装備を別に買うことになるなら余分な出費になってしまいます。 もちろん、このゲームは基本無料なので買わなくてもプレイは当然できますがね。 A消費アイテム系1910円をパッケージ実売価格から引いて1470円 B+Cに1470円以上のものを感じることが出来れば(限定品&見た目&性能など)買いでしょうか。 注意事項としては、武器・防具はシリアルで一括渡し(1キャラのみ使用可)という形で トレードは同アカウントでも不可ということですかね。武器はいっぱいあっても有料のクラス チェンジをしない限り意味がないものになるということですね(H19/09/07時点) ※※※ 発売後の追記1 ※※※ 武器性能は最高性能より能力値で-1、装備レベルはLV1から。エンチャントスロット(強化用 スロット)は2個。 防具性能は男女・3職共通装備ということもあってか、部隊服2(部隊に所属し部隊ポイン トをいくらか貯めると貰える服)よりは上。装備レベルはLV15。ただLV20前後で着れるように なるオフィシャル装備より性能は劣る。 防具に関しては装備レベルもさることながら、性能も微妙なものだと言わざるを得ません。 せめてLV1から装備可能であれば新規の方にとっては重宝されたと思います。 しかしながら武器性能はLV1から装備可能でその能力も最高性能より-1ということで実用性は 高い。クラスチェンジをされる方は重宝するでしょう。 ※※※ 発売後の追記2 ※※※ アップデートにより防具はLV1から装備可能になるようです。また必要ないアイテムをゲーム 内通貨リングへと変換できるようになるため汎用性が増し、より初心者向けのものとなりました。 この運営、ユーザーの意見を取り入れるのが早いですね。GJな修正だと思います。 ぼくは航空管制官3 沖縄ブルーコリドー
特価:¥ 7,020(税込) 発売日:2008-07-10 売上ランキング:Softwareで394位 Software / 通常24時間以内に発送 クレプシドラ ~光と影の十字架~
特価:¥ 4,689(税込) 中古品¥3980 より 発売日:2008-04-29 売上ランキング:Softwareで88位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 下の方々が書かれているように、久しぶりに楽しめました。 ギャグもつい笑ってしまうものも多く、シリアスな場面もあり だれることもなかったです。 特に登場人物の掛け合いが面白かったです。 良い作品を作ろうという心意気を感じました。 全体的にほんわかした感じなので、とにかく甘いせりふを言ってほしい、 シナリオではなく恋愛重視な人には、あまり合わないかもしれません。 続きがありそうなので楽しみに待ってます。 カスタマーレビューピックアップ レビューをみて購入しましたが、量産され続ける乙女ゲームのなかで久々の良品です。絵もきれいですし、声優さんもお上手です。シリアスとギャグテイストがほどよい加減です(えっ、このキャラが!!な意外性も楽しい)。早く続きが見たいというかやってみたいと思わせる作品です。水先編(←細かい所まで笑)・アダム・イヴ編(2のプロローグ!?)までコンプリートしてエンディングを聞いてみてください。ただしヒロインは乙女(少女)ではなく正真正銘のお子様なので‘恋愛’はありません。(そちらは2に期待) カスタマーレビューピックアップ こちらのレビューとOPを信じて購入しました。 他の方が丁寧にレビューされているので、大ざっぱな感想程度ですが・・・。 ギャグ要素はありますが、全体的にセンスが良いというか品が良い。 OPムービーの美しさは皆様が仰る通りですが、EDムービーも派手さこそないものの、 可愛らしく透明感のある、このゲームに相応しいものでした。 最も、どちらも回想シーンに登録されていないので、何度も見たければ 直前のセーブデータを残しておく必要がありますが。 ゲームの趣旨としては雰囲気ぶち壊しで例えるならば超簡易版逆転裁判です。 このままでは有罪(地獄行き)決定の被告(死者)を救うため、限られた時間内で 有利な証拠(キーワード)を集め、法廷(裁判)で異議有り!(弁護)を唱え、 受け入れられればOK。 キャラED自体は特殊なもの以外は死者を救済できれば簡単に見られます。 イベントの一つ一つはぶつ切りですが違和感は無く、楽しめるものでした。 主人公イヴも最近では珍しい、素直で無邪気な、子供ならではの図星を突いた発言の光る 可愛らしい女の子でした。 幼女なので恋愛イベントはありませんが、逆にそれが攻略キャラ達の切なさを生み出して いたようにも感じられました。 大人主人公ならただの逆ハーものに成りはてていたのではないでしょうか。 ただ、残念な事にシナリオがやたらと短いです。 短くても完結していれば構わないのですが、本題に入る前に終わってしまいます。 ゲーム中の台詞やOPムービーの思わせぶりなCGに期待していただけに、 肩すかしを食らいました。 死者・水先の物語としては綺麗に完結しているのですが、イヴや攻略キャラ達の 部分は不完全燃焼。 なので星一つマイナスですが、完成されていれば星六つつけても惜しくなかったでしょう。 値段が上がっても構わないので、今のままのイヴの魂の救済の物語、 是非とも続編で描いて欲しいと心から期待しています。 カスタマーレビューピックアップ こちらのレビューやBLOGでの評判が良かったので購入を決めました。 【ゲーム・構成・世界観】 ゲーム構成は大きく分けて序章〜自由行動(MAP移動)〜審判〜終章の4分割。 物語は死人を救う話、教会の人との話、この二本構成で同時進行で進みます。 死人を救い裁判をする教会というキャッチコピーから物語の半分は鬱展開を覚悟していたのですが…蓋を開けてみれば笑いや涙の詰まった非常に愉快な作品で特にシリアスとコメディの調和は素晴らしく何度も吹き出してそのたびモニターを拭きました。難を言えば総プレイ時間数が短い点ですがその分値段が抑え気味なのでしょう。 【キャラクター・絵】 教会の登場人物達はどれも主役をはれる程キャラが立っています。おままごとで遊んでくれるイケメン死神、お昼寝に付き合ってくれる優しく秀麗な天使、絵本を朗読してくれるお爺さん牧師、ガーデニングでハーブを作ってくれる門番の男の子、カード占いをしてくれるナンパな伝道師、お馬鹿な親分を地でいく魔族、お笑い担当のゾンビの墓守…。 それぞれが強烈な個性を持ち合わせていながら互いを引き立てどのキャラがコンビを組んでも笑えます。 スチルも耽美路線のキャラクターで美しく、背景もOPもEDもとても綺麗でした。 【シナリオ・声優】 軽快な場面も重い場面もどちらも秀逸です。その脚本の内容の素晴らしさも然る事ながら台詞の一つ一つが芝居のようにリズムが良く声優も自由に楽しみ演じているのが解ります。それが更に面白さを引き出しています。 声優のコミカルな好演技は必聴だと思います。 【曲・音】 音楽は賛美歌やコミカルなものまで要所に合わせてあり効果音の演出も芸が細かくて驚きました。 【エピローグ】 終章は死人を救うエピローグは分岐ごとに完結していました。 他のキャラクターとのおまけエピローグは心温まるものが多く癒されます。 一部の謎も投げた印象はなくプレイヤーの想像や解読を膨らませる手法が取られていましたし教会の話や主役3名の関係におとぎ話や呪いを絡めた設定は個人的にとても好みです。 余韻を楽しめる世界観そして笑いをとれる作風はどのジャンルにおいても希少です。 今回のように死人が訪れるオムニバス形式でシリーズ化を願いたくなるほど深く楽しめた作品でした。 再びこの教会で次はもっと長く遊べる事を願って星五つです。 カスタマーレビューピックアップ
とにかく素晴らしいのは世界観と制作者の抜群なセンス、そして登場人物の美しさです。 すでに公式サイトでデモのオープニングムービーを見た方は、そのセンスの凄さをわかって頂けるはず。 これほど萌えを理解しているゲームは他には存在しません。 登場する男性は、どれも魅力的で嫌いなキャラがいませんし、思わず惚れてしまいます。 セリフのテンポも大変良く、シリアスとギャグの組み合わせが絶妙で、最初から最後まで声を上げて笑わせてくれます。 楽しすぎて飲み物はゲームしてる最中は飲めないほどです。 絶対に何度も繰り返し吹き出します! また、ヒロインのイヴは幼い子供で恋愛には疎いですが、幼女をヒロインにするこんな方法があったのかと関心するほど好感が持てる性格設定です。 ヒロインの年齢が気になって購入を戸惑っている方もいるかもしれませんが、 逆に最後には、ヒロインが幼女で良かったと思うほど貴方の心を和ませてくれることでしょう。 物語が短いという意見もありますが、一日で終わらせるのは大変困難ですし、そもそも早く解くゲームではありません。 エンディングの数が多いので、フルコンプする楽しみがありますし、どのエンディングも、かな〜り萌えます! 床の上をごろごろ転げたくなるほど甘く甘く悶えるようなシチュエーションが満載です。 是非じっくりと、この耽美で素敵な世界に浸って頂きたいです。 絶対に買って損はありません。 声優陣も非常に豪華です! このゲームは、きっと貴方の心にいつまでも残る大切な物語になるでしょう。 三國志 IX パワーアップキット (説明扉付きスリムパッケージ版)
特価:¥ 1,980(税込) 中古品¥1500 より 発売日:2006-10-06 売上ランキング:Softwareで199位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ いい点を沢山書きたいのですが、どうしてもこの会社のゲームは不満の部分が気になります。 話題の一枚マップですが、これは、好みの問題と慣れが大きいと思います。慣れればそれなりに面白い、と思いますし、戦闘も慣れるとそれ程苦労はしないですね。どのゲームもそうですが、慣れればそれなりについて行けるものです。自分の好みに合ってる人には、好意的評価が出るげーむ、と思います。 しかし、このゲームは、極端に飽きるのも早い気がします。 どの時代のシナリオをやっても、まるで同じ事を、淡々と繰り返すだけです。時代設定の違いは感じられません。内政と戦争、登用と調略、後は埋もれた武将探し。どのシナリオでも、その繰り返しだけです。 PKが本当に必要かどうかは疑問です。PKが無くとも新武将は、マックス武将を作れますので。ただ、コーエーお得意の理不尽さに対応するには、不可欠かもしれません。 南蛮などの異民族は、申し訳程度に、他の勢力を数年に一度攻める程度ですが(どれほど流言が成功しても)プレイヤーがそのエリアに入った途端、毎ターン、どんなに遠い距離でも責めてきますから。異民族と隣接した都市から始める時は、PKが有った方が楽な事は確かです。 このゲームに人間イコール個人、との概念は有りません。大陸統一のための決められた作業の繰り返しがあるだけです。戦闘画面は気分転換程度で、数字の変化を見ているに過ぎません。 このようなゲームは特に、人によってその好みは多様ですが、今作は特に、生身の人間臭さのようなものが無いので、私は苦手です。 軍師の存在にしても、正に名前だけ。登用が成功するか、アイテムを見付けられるか、その程度の役割しかなく、敵が攻めてきた、と助言した時は、既に戦闘状態に入っている時も多く、あまり役にはたちません。 三国志は4からやっていますが、やはり初めてやった物が一番面白いのかも知れません。目新しいですから。4は、初めてのシミュレーションという事で、やりつくした感が有ったのですが。その後は、やはり不満部分が気になって、1〜2シナリオでおわり、というのが多いです。8は色々な立場で、割と遊べますが、私は… 更に、今回の連合は目も当てられません。連合と言う意味を成していません。8では、まさに連合で、合同で敵に当たります(良し悪しは別として)。しかし、今回は、一種の不可侵条約のように、連合の期間中は、同じ連合国と戦わない、と言うだけのもので、別勢力同士が連合、合同で作戦を取る事は無く、どこが連合なのか理解に苦しみます。連合期間中、一度の戦闘も起きないことも有ります。 他の方も書いておいでになりますが、外交は最低です。今回は同盟の概念は有りませんが、贈り物をして信頼を上げれば、取り敢えず、不可侵は成り立っているようです。後は、捕虜の変換交渉くらいですが、頼む方も、受ける方も、なんとも品のない、武将らしからぬ、ならず者のような台詞が飛び交います。新武将でやっている時など、自分はこんな言い方はしない、と腹立たしくなります。昔から、コーエーのゲームは、台詞がだめですね。 古今東西、古より、同盟の観念は世界共通です。小勢力が大きくなる為にも、同盟は欠かせないものでした。同盟をはずす事そのものが不思議です。この当時、外交の最も重要な部分は同盟では? 威圧はその後ですから。 三国志の7辺りから、同盟の概念がおかしくなったままです。同盟の意味を考え直し、外交がどういうものだったのか、作る側は、もう少し勉強して欲しいものです。 ★光栄時代から続く独特の逃げ、と呼ばれる現象も、今作では多く見られます。例えば、武将二人しか居ない都市の内政数値の上がり方が異常に早く、大きかったり、兵士が3万しか居ない筈の都市から、毎ターン、数万の援軍が出て、その都市の兵士、人口に変化がおきなかったり、流言などの計略が、いやと言うほど成功しても、その結果は出なかったり。それ等はほぼ、作者の好みの武将が有利になるように動いていると思えて成りません。 何がしかの金を払って、ユーザーはゲームを買います。好きな武将もユーザーにより多様です。 作者は、自分の思い入れのある特定の武将のヒイキ感情をゲームの中に鋳れるべきではない、と思うのですが。最近の三国志、信長の野望、共に作者のヒイキ武将に対する思い入れがもろに出てます。 以前、別の三国志をやったことの有る方は、今回の三国志は、早く飽きる、二つ目のシナリオをやり遂げられるか、という所も考えた方がいいのでは。 ただ、ゲームだけは、レビューは参考になっても、自分でやってみない事には、本当に自分有っているかどうか分からない、という事も忘れてはいけないと思いますが。 このレビューは、あくまでも私個人の感想だからです。最初に書きましたが、好みは人によって代わります。 11よりは、こちらの方がましかも・・・ 私は11の体験版を途中で投げた出してますから。 今作に8のシステムを組み合わせたようなものが、コーエーは作れないのでしょうか。 売る事に専念する分のほんの少しだけ、買う者のことも考えて、ゲームを作って欲しいですね。テストプレイもしっかりやって、ね。 カスタマーレビューピックアップ 9は「本体だけ」だと色々不自由でゲームとしては面白みが無い。しかし、PUKを入れる事によって「進路の選択」「数値の自由化」が可能になり面白さが倍増する!不満点はPUKが「無い」ダメ=初めからこの状態で販売して欲しい、、、 カスタマーレビューピックアップ 元々は三国志11PKを購入して少しやっていたのですが、動画サイトで三国志9PKのプレイ 動画を見て、こちらの方が面白そうだと思い、購入してみました。 どちらも君主プレイで全体マップで操作という点では似ているのですが、当然、異なる点が いくつもあります。 まず、三国志11PKが内政で建物を建てる必要があるなどやたらと手間がかかるのに比べ、 こちらの方は内政値を上げればよいだけで、後は戦争の方に専念すればよいのでシンプル です。わたしはこちらの方が性に合いました。 また、三国志11PKでは武将育成に制限(兵法を開発する必要があり、かつ、開発できても 数人しか習得できない)があるのに対し、三国志9PKでは全ての武将に成長の可能性があり ます。しかも、兵法を憶えるかどうかは、ある程度ランダムなところがあります。きっちり しすぎている感のある11PKより、こちらの方がプレイしていてワクワクしました。 あと、兵法の連鎖がある点でも、戦闘時の面白さは9PKの方が断然よかったです。 ただ、11PKでは配下武将が高い官職につくのに各武将に経験値が必要なのに対し、 9PKでは誰でも高い官職につけることができます。そこだけはちょっと物足りない気が しました。 というわけで、三国志11PKも三国志9PKも基本的には同じようなシステムなのですが、 三国志11PKよりは、古くてもこちらの三国志9PKの方がわたしは面白かったです。 カスタマーレビューピックアップ CPUが飛躍的に向上しているため歯ごたえがあります。 本体のみでは弱すぎて物足りなかった戦闘狂の皆さんも満足でしょうw中継地点の設置も重要です。統合システムも後半消化試合になりがちな統一までの道のりを盛り上げてくれます。 武将抜擢システムは優秀な武将に任せると、能力値90台の武将を増産できる為かなりのバランスブレイカーですwこの辺はまぁいつもの光栄、間に合わせ感が漂っていますw 9に実装すると楽しめますが、毎度思うのは「最初から付けろよ」と言う事ですね。 このおいしい商売を覚えた光栄が止めるとは思えませんが、最近の顧客離れは深刻な様ですから改心してくれればいいのですがね。何にせよ9をプレイするならPUKは必須ですよ。 カスタマーレビューピックアップ
近年の三国志でも評価が高い9ですが やはり遊ぶならこのPUKが入ってこそより楽しめると思います 進軍の中継地点の設定はなぜなかったのかと思えるシステムですし 弱小勢力同士が一つになる勢力結合、都市のエディットなど より深く遊べるようになります 相変わらずのCOMの思考の弱さや抜擢のバランスブライカーっぷりはご愛嬌ですが それでも9を買うならば一緒に買いたい一品です 三國志 IX (説明扉付き厚型スリムパッケージ版)
特価:¥ 3,573(税込) 中古品¥2700 より 発売日:2006-10-06 売上ランキング:Softwareで140位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 面白いと言えば、面白い、確かに… 一枚マップも悪くはない。しかし… ★理不尽な事がいっぱい。昔から、コーエーのゲームはそうだけど。 エーッ!!! 武将を置いていない港や、陣、砦が、○○の勧告を受け入れ、降伏しました? つまり、砦などが、他勢力に降伏して、敵のものになる。そんな… では取り帰そう、としても、そんな作戦どこにもないよ。COM武将には出来て、プレイヤーには出来ない。連合作戦中でもやられます。 九百の敵に負ける、二万五千の部隊?? 関羽と劉備とか、趙雲とかが守っている港とかを攻めて、敵は二人、こちらは五人の編成。しかも、能力は新武将で、ほぼマックス。 しかし、最初の関羽と趙雲の連鎖で一万二千がやられ、次の趙雲の連鎖で六千(オイオイ、どうして違う連鎖が出るんだよ!?) で、もみ合ってるうちに、敵の数は300強に、ターン終了。次のターン開始。いきなり関羽の連鎖。我が隊は壊滅。うそだろー。我が隊に連鎖なし。全員、習得32、経験1000だぜ… 3年掛けて、南蛮を滅ぼした部隊だぜぇ。 人口が減る不思議 勢力が広がって行ったので、徴兵しようと始め取った都市へ。武将も一人だが置いてある。 二十三万数千人の人口は確認していたのに、軒並み、二十万を切ってる。内政はマックスです。 そう言えば、[でも、防御300の敵を攻めたら、1652に成ってた、なんて珍しくなかった。 顔グラも、写実的なのとアニメっぽいのが混ざってるし。 武将のせりふは相変わらず品がないし。牢は簡単に破られるし。 作者の性格がもろに出てます。それを超えられない、他社の製品が出ないのも情けないし。 コーエーさん、初心者が離れていくよ。 ゲームはとしては、マーマーの出来なのに、何とかならないのかね、この理不尽さ。 PKは買うかどうか、迷ってしまいますね。 カスタマーレビューピックアップ 一枚マップで内政はほぼ数字だけ、ひたすら戦闘面に特化させた本作。 半リアルタイム形式で読みが重要になってくる。 初心者は敵に負け続けるだろうが、その内慣れるしチュートもあるので心配は無用かと。 8や10はイベントが沢山あるのだが、9は少なくひたすら戦闘!というイメージ。 非常に淡白であり、ここが人を選ぶかもしれないです。 私は8の方が好きだったので9の淡白さに今もって慣れないです(^_^;) ただ自由度はシリーズ中随一なのは間違いありません。 ひたすら戦闘を行いたい人向けのストイックゲーと言えるでしょう。 カスタマーレビューピックアップ このシリーズは1から4までやったことがあり、最近の作品は やったことがなかったので、評判のよさそうな9を買って見ました。 委任できるエリアに限りがあるので、統治するエリアが多くなると それらのエリアを管理する手間が多くなり 現在進行している戦いに集中できなくなります。 この辺はテストプレイしてるのかと思う程で、ユーザーを楽しませるという ことを考えていないんじゃないかと思います。 悪くはないけど、買うほどのものでもないというのが感想です。 カスタマーレビューピックアップ 読み込みなどの手間と他国の行動状況が一度に把握できるようなシステムは新しいと思います 内政から外交、戦争にいたるまで全てが一画面で収まっており 敵からの侵攻一つとっても、迎え撃つ、計略で欺く、外交で仲良くなり退却してもらうなど選択肢は多数 敵を攻める際も同様に幾つも方法が与えられている 一つの行動に対して対応策が多数あるのでそれを考えるだけでも十分楽しめると思います 建造物の建設、撤去などもでき。足止めや侵攻の足がかりにもできます 惜しい点ですがパワーアップキットがないと中間地点が設定できないので 考えていた通りに軍を進められなかったりします カスタマーレビューピックアップ
11が既に出ているので立場は微妙ですが、内政・戦闘共にいい意味で簡略化されており、全体的にバランスは取れていると思います。ただ、外交コマンドはかなり貧弱になっているのが残念でした。 戦闘は基本的に見ているだけなので、まともにぶつかると国力の差がモロに出ます。8や10では条件さえ整えば数倍の戦力差を覆すのも容易だったのですが、今回はこの辺が適度な緊張感を生んでおり、「ある程度」(CPUはあまり賢くないので)戦略を練る必要があります。衆寡敵せずを地で行く、そういう意味ではウォーゲームらしい作品です。 逆に言ってしまうと、CPUが積極的に攻めない事もあり、最大勢力になった時点であとは各個撃破するだけになってしまいます。この辺はまだまだ改良の余地ありです。最終的に自勢力+2〜3勢力ぐらいに収束すると緊張感が途切れないと思うのですが・・・。終盤になるほどテンションが下がってしまうのはこのテのゲームにはありがちなことですが、何とか頑張って欲しいところです。 あと、パワーアップキットは必須です。幸いにして廉価版なので、これから購入を考えている人は一緒に買うのが吉です。 三國志11 with パワーアップキット
特価:¥ 10,332(税込) 発売日:2006-09-08 売上ランキング:Softwareで317位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ ゲームバランスは大変良くなり遊べるゲームに仕上がっています。 しかし無印からそうなのですが、この11に関しては 作った人が三国志あまり好きではないか、知らないのでしょう。 どの君主もある程度の戦力があり、こちらの兵力が少ないと攻め込んできます。 あの劉樟や劉表もガンガン来ます。 この辺りは例えば君主によってはひたすら防備を固める、 こちらの勢力が大きくなれば上記の君主などは貢物を持ってくる、 などの対応が本来だと思います。 戦闘システムはあれはあれで良いと思いますが、アルゴリズムが馬鹿です。 とりあえず突っ込んできます。兵力が無くなるまで・・・。 終盤だと待ち構えて各個撃破で楽勝です。面倒くさければ知力が高い武将に 偽報で追っ払っていれば兵糧が無くなって勝手に自滅するでしょう。 他、細かいところだと昔は戦死や誅殺された武将は、 寿命をスタッフが考えて長めに設定されており絶妙でしたが、 今作は良くも悪くも全部史実どおりの寿命です。 戦死しなくても病気で死んだだろうって事ですが? 戦争中数ヶ月に及ぶと段々戦闘中の武将の忠誠度が下がってくる場合があるのですが、 そこであの趙雲が配下の武将2人を引き連れその時は全く関係無かった劉備に 部隊ごと寝返った時は萎えました。相性だけでしか調整してないのでしょうね・・・。 すべからくそうなのですが、 個々のアイデアは大変良いと思えますが練りこみが足りなかったり 他のアイデアと組み合わせる際の調整(思慮)不足で変てこなシステムになってしまったり 非常に惜しいと感じました。 最後に非常に酷評していますが、熱中度は非常に高いですし ワンプレイは非常に面白く感じることが出来るかと思います。 ただ繰り返しリプレイしようとは思わないですし、 三国志に思い入れが強ければ強いほど上記の様々な点で萎えるでしょう。 最後にここからはレビューではありませんが 今までずっと購入し続けておりますし、良い面も多々見受けられますので 次作は三国志に思い入れを持った人を主軸に練った作品をお願いしますコーエー様。 カスタマーレビューピックアップ シリーズ中でも、かなり面白い作品。 9にかなりハマッたので、 一枚マップは期待していました。 が、パワーアップキットなしの「三国志11」は本当につまらなかった。 それで付属のパワーアップキットを入れてみると、 これがかなり面白くなった!! いつも兵糧不足で、合戦が地味になりがちだったのが、 「軍屯農」という建物の追加でかなり改善。 これは、兵士が増えれば増えるほど、兵糧収入も増える(実際は支出が減っているようです。) というもので、これにかなり救われました。 都市(大都市)の最大兵士数は15万人と決まっているものの、 「軍屯農」のおかげで、各都市が自立的に発展できるようになりました。 なので、城を攻略したあとに何度も何度も輸送部隊を派遣する手間が少なくなりました。 また、パワーアップキットでは敵AIの強化が図られました。 敵AIが集団で攻めてきますので、 防御も怠れません。 敵AIはガンガン軍事施設を建設するので、 こちらも攻めるときに戦略を考えねばなりません。 なので、「技巧」もその開発のやりがいがあります。 武将の「特技」もその組み合わせによって、 格段に部隊が強くなったりします。 ある特技がもう一つの特技の弱点を補完していたり、 さらに強力にしていたりと、 各特技に特徴があり、役に立たない特技はほとんどありません。 徴兵量を上げたり、武装開発量を上げるなどの内政系の特技もあり、 さらに各都市にも「特徴」がいくつかあるので、 どの都市に誰を配置するか考えるのも戦略の一つです。 他、舌戦、一騎打ちもかなり楽しいです! とにかく、書ききれません!! (「決戦制覇モード」なるミッションモードだけはあまりにも難しすぎて途中で諦めました・・・。) 隠し要素も多くあり、 「一枚マップ」にした意味が、ようやくパワーアップキットで証明されました。 ■ エディタに関して(私見) 毎度、データをいじくれる機能が追加されますが、今回もそうです。 しかし、海外のゲームと比べると、自由度が無いなぁと思います。 せっかく「一枚マップ」なんだから、自由に拠点や城を設置したり、 地形を変更できたりすれば、楽しいのになぁと思います。 地形のほとんどが海のマップとか、逆に全部陸のマップとか、都市同士が遠すぎたり、あるいは近すぎたりするマップとか、 自分で作れたら楽しそう。 あるいは、各データの最大値を設定できたり、 兵器を自分で作れたり、兵種を自分で作れたり、攻撃力を変えたり、天災イベントを作れたり、武将の特殊能力を自分で作れたり、・・・etc 贅沢かもしれませんが、 自分だけの「三国志11」を作れるくらいの自由度があればなぁと エディタ機能を見て思いました。 でも、「武将図鑑」「列伝」は一人一人の武将がかなり充実してたし、 武将達はみんなイケメンと美女たちだったし、 ビジュアル的にも十分楽しめる作品に仕上がっています。 これぞコーエー作品! そう思わせる傑作です! カスタマーレビューピックアップ 完成度の高さには満足しました。ただ2点だけ……戦の時に武力が高い武将で一騎打ちを仕掛けると、ほとんど断られてしまうのが残念…(士気が下がるだけじゃなくて)お互い一騎打ちを断れない状況になったりとかあったりしても、緊張感があって良かったと思います。 もうひとつはオリジナル武将専用のモデルがない事です。毎シリーズでオリジナル武将を作って楽しんでいる自分としては、今作のメジャー武将のような固有のモデルをオリジナル武将にも幾つか用意してもらえてたら、さらに楽しんでプレイできてたかなと…。 カスタマーレビューピックアップ あくまでも自分の意見になるが、今までの三国志シリーズの中では、最高傑作! 内政も戦闘もひとつのマップで行うのを嫌っている人も多いようだけど、このほうが時間感覚がリアルで、援軍を派遣したり、輸送したりと大忙し。 あくまでも強い武将を集めて「おれTUEEEE」をしたいのであればあえて薦めないが、三国志のリアルな世界を楽しみたい方には絶対楽しめる一品!! 戦略や部隊のスキルは少ないのは少し残念だけど、それは12に期待するとしよう!!このワンマップのシステムは続けてほしい、の一言に尽きる!! カスタマーレビューピックアップ
グラフィックが綺麗で武将の顔グラフィックがカッコイイから三国志好きにはたまりませんでした^^休日の日は徹夜で遊んじゃいますよw武将好きにはお勧めですね。 ザ・シムズ2 キッチン&バス インテリアデザインパック
特価:¥ 1,554(税込) 発売日:2008-04-24 売上ランキング:Softwareで296位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 皆さん、イケアって家具屋さんをご存知ですか?、かわかみじゅんこさんのパリ生活記漫画(パリパリ伝説)でも登場をしますが、どこかレトロでポップでお洒落な斬新なデザインがとても印象的でおまけに価格がとてもリーズナブルで大人気な家具屋さんなんだそうです、本当に激安価格で種類も豊富でベビー用品から取り付け型の薬棚やテントまでもが売られているそうです、通信販売は現在、していない様子で残念ですね、そんなイケアの素敵な数多くの商品がシムズに登場です、機能的ながら実に安そうな雑貨が多いのに笑えました、でも価格が安い寝具やソファーなどは本当に助かりますね、洋服ダンスに小物棚や実に個性的なランプなどイケア一色な家を作成してみるととても楽しいですよ、お勧めです。 カスタマーレビューピックアップ
フリーダウンロードサイトで、かなり多くのsim、そして少しのバス、キッチン製品をダウンロードしている私でも、このキッチン・バスパックは魅力的で、発売日に購入してしまった。 simや服はフリーダウンロードサイトで結構沢山種類があるものの、いまだにセンスのよいキッチン・バス製品はサイトには少なくて不満だったのだが・・そんななか、このパックが登場! キッチン・バスのみならず、装飾物、洋服、床材など、かなり多くの物品がこのパックに詰め込まれている。 中でも気に入っているのは、トイレとシンクがハイセンスでコンパクトな物が登場したこと!あわせて、鏡とタオル置き場も美しい。センスよく新しい床材と照明も配置すれば、まるで高級ホテルのようなたたずまい。 他にも、バス、キッチンに合わせた新しい洋服、髪型が数多く追加されている。 今までなかった「モダン」なキッチンカウンター、レンジ、オーブン、冷蔵庫、ジューサーなどなど、個々人の趣味により広く対応し、満足できる内容となっていた!! こんなハイセンスでファッショナブルなデザインと色彩に囲まれて、simのプレイが何倍も楽しくなりました。 WinningPost7 MAXIMUM2008
特価:¥ 5,882(税込) 発売日:2008-02-15 売上ランキング:Softwareで113位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 4年前のゲームのマイナーチェンジです。もう少し改善が あっても良いと思うんですが。。。 自分はPS2用の「MAXIMAM2006」を持ってましたが、それよりも退化しているように 思います。オススメできません。 カスタマーレビューピックアップ
ウィポ8だと思ったら、4年前のゲームを未だに使うとは・・・ koeiさんはネットゲームしか本腰入れてないようで、残念です。 大航海時代IV ~PORTO ESTADO~ with パワーアップキット (説明扉付スリムパッケージ)
特価:¥ 2,663(税込) 発売日:2008-06-05 売上ランキング:Softwareで246位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ
昔、はまった大航海時代4のパワーアップキットの復刻版がついに出てきました。 結構前の作品なのに、売上を上げる為、先にノーマル版のスリムパッケージを売るのはちょっとあくどい。 大航海時代4の4人の主人公に、「キョウタロウ・サイキ」「ティアル・チャスカ」「イブン・ウッディーン」の3人の主人公が追加されたバージョン。 仲間になるキャラも若干増え、今まで自分の船にできなかったガレアスや鉄甲船などを自分の船に使えるようになったり、ホドラムやキョウタロウは、白兵戦で捕縛した船を自分の船にできるようになったりと、海戦の楽しみが一層増しました。 街づくりも盛んで、ティアル編では「江戸」という港もできちゃいますよ。 アイテムもいくつか増え、中でも「怪魚の船首像」は敵船の混乱が見られて面白いです。 他にも色々と変化しているので、是非とも体験してみてください。 復刻版もいいけど、大航海時代5を出して欲しいです。 |
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