定価:¥ 1,980(税込)
特価:¥ 1,980(税込)
中古品¥2750 より
発売日:2006-10-06
売上ランキング:Softwareで263位
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Amazon人気商品ランキング/シミュレーションpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:1907/総ページ数:191 最終更新日:2008/07/27 信長の野望 天下創世 パワーアップキット (説明扉付きスリムパッケージ版)
特価:¥ 1,980(税込) 中古品¥2750 より 発売日:2006-10-06 売上ランキング:Softwareで263位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 飽きてきた天下創世を別ゲームに!?(それは大げさだが) 町並みは強制ではなく自由に選べるし 決戦を拒否できる シナリオと武将の追加、これだけで個人的にはOK。 それでも相変わらず特定大名家の無駄な強さで勢力図は同じ結末 カスタマーレビューピックアップ 難易度が「入門」「超級」が追加され初級でも難しいビギナー、 上級でも物足りないエキスパートのニーズに応えた設定が可能になっています。 またお約束のエディタも搭載され、武将・城・家宝のデータが弄れます。 町並みもシナリオ開始前に弄れるので難しい大名も難度を下げられます。 私が一言言いたいのは、無印で不満だった獲得領地の焦土化です。 敵の領地を攻め取ると著しく生産能力や兵士が減る為、一々立て直しを強制されるのです。 歴代のシリーズでは敵の領地を獲得すれば僅かな損害こそあるもののほぼ丸ごと接収できたのに対して、今作では施設は無くなるは兵士は2桁まで下がるは立て直して再び攻め込むに1年以上かかるのです。 それを解消するために兵士の輸送コマンドが無く、PUKでの追加を期待していたのにスルー。 これではテンポ良く天下統一できず、非常にイラつかせられます(PS2版はアリ) シナリオの追加やエディタなどよりプレイアビリティの向上に変化が見られないのは残念です。 カスタマーレビューピックアップ いつもながらコーエーのお家芸!パワーアップキット(PWK)シリーズです。 個人的には新作出るごとに『どうせPWKでるんだろな』と思いながら待ってたら案の定出たので購入、プレイしました。 PWKでの変更点は・・ 1・難易度に『入門』『超級』の追加 2・シナリオ3本(史実2本・仮想1本)、歴史イベント約50点、武将100人追加 3・有名大名の合戦履歴を追体験出来る「合戦トライアル」モードと戦場や出陣武将を自分で決めて配置する「合戦エディター」を搭載 4・ゲームバランスの再調整。城下町に出来る施設の追加 というとこです。 正直な話、PWK入れた場合と非搭載とでは 織田信長の持ってる技能が強すぎて(雨鉄砲三段撃ち) 近づく前に殲滅されてしまうというバランスだったのが改善されてるので搭載した方がいいですよ。 (三段撃ち自体が弱体化しています) カスタマーレビューピックアップ コーエーのゲームはパワーアップキットが無いと「ゲーム」として面白くないです。 あと、グラフィックはいいけどゲームシステムは悪いです。この天下創世もそうです。 このくらいのパワーアップなら、ほかの会社ではパッチとか特典で出しそうなものなんですがね。 せっかくグラフィックはいいのに、勿体無いですよ。 カスタマーレビューピックアップ
合戦エディターや家宝エディター等もついてますが 基本的には天下創世の楽しみである城下町造りを さらに楽しみたい人のためのソフトです。 確かに信長の野望 天下創世とパワーアップキットの 両方を買いますとそれなりの金額になります。 ですがそれを気にしなくても良いくらいのソフトだと思います。 (余談ですが、ゲームをするときはパワーアップキットの CDを使いますので天下創世のほうのCDは使いません。) 「入門」と「超級」が追加されています。 初めての人からやりこんだ人まで長く楽しめるのではないでしょうか。 シナリオも追加されていますし。 (信長の死後なので、信長の野望と言っていいのか迷いますが。) ただ、最初はなれるまで何をしたらいいのか 迷うのが欠点だと思います。 検討してもいいのではないでしょうか。 星はとりあえず4つにしておきます。 SPORE スポア特価:¥ 5,892(税込) 発売日:2008-09-05 売上ランキング:Softwareで164位 Software / 近日発売 予約可 本格的シリーズ 電車でGO!FINAL
特価:¥ 1,980(税込) 発売日:2006-12-15 売上ランキング:Softwareで207位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ グラフィック、サウンドともに最高です。「よくここまで作った」と言えるほど、その土地や建物の雰囲気がちゃんと出ています。電車のグラフィックも完璧ですね。たまに出てくる新幹線、西武線などの車両も手抜きがありません。 中央線の高架工事が進んでいますが、このゲームで高架化前の風景を思い出として残せます。 カスタマーレビューピックアップ
シリーズ最高のグラフィックで 山手線、中央線(東京〜高尾)、大阪環状線、東海道線(京都〜神戸) の4路線を厳選して上下線を完全収録している。 総合評価でもらえるクレジットを使って新規ダイヤを購入する新システムを採用。 新たに車掌乗務モードを収録。二人で運転士と車掌に分かれて乗務することもできます。 まさにファイナルに相応しい仕上がりである。 クルセイダーキングス デウス ウルト【完全日本語版】
特価:¥ 6,942(税込) 中古品¥5000 より 発売日:2008-03-28 売上ランキング:Softwareで1046位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 以前ライブドアから発売されていた通常版は非常に悲惨な移植でしたが、こちらは一転して非常に優秀な移植状況になっています。 人名、地名、その他細かいところまでしっかりと日本語化されています。 (非英語圏で一部変なところもありますが) ゲーム性を損なわない範囲での拡張要素や前作で不満のあった婚姻相手も簡単に見つけられる台帳機能など、前作をやりこんだ人なら誰もが不満に思ったであろう箇所がフォローされています。 ただし、パッケージ時点では(前作ほどではないにしても)ゲームが強制終了するケースが多く、パッチでの修正に期待されています。(08年4月時点ではパッチ無し) 購入前にサイバーフロント社のサイトでパッチの有無を確認されてみるのもいいかもしれません。 カスタマーレビューピックアップ プレイヤーの選択肢がこれほどあるゲームに出会ったのは初めてです。 王侯貴族の力関係や血縁が作り出す、まさに血肉どろどろ、巻き込まれる戦争、血族闘争、子孫繁栄。 国を強くしても、跡継ぎいないと即座に詰み状態になってしまいます(当主死亡でゲームオーバー)。 他のシミュレーションゲームとは一味違うものを存分に味わえると思います。 パラドックス特有のシステムで、滅亡しそう!他の国に乗り換えようとか、セーブデータから別の国に転向も可能なので、ゆるく楽しみたいとかもできます。 カスタマーレビューピックアップ ビクトリアの精緻さとEU2の冗長さを足して2で割った感じです。 EU2はその冗長さ故一回しか完結しませんでしたが、本作は数回やり込みそうな感じです。 クラッシュは・・・やはりあります、オートセーブは必須です(なので▲1点) 因みに私のPCは東芝ダイナブックRX1/T7AですOSはビスタです。 カスタマーレビューピックアップ
以前買ったparadox社の「ヨーロッパ・ユニバーサリス2」があまりに地味すぎたので、同社の商品には不信の念を抱いていたのですが、今回買ってみたこの「CK デウス・ウルト」は当たりでした。 内容は中世封建時代を再現したもので、王(イングランド、ビザンチンら)、公爵(クレタ、マンスターら)、伯爵(エピロス、マン島ら)という三つの位から何百もある領土のひとつを選んでプレイします。伯爵は公爵に従い、公爵は王に従うという主従関係からシステムは進行し、如何にして自分の血統を増やし、一族を絶やさぬよう腐心するかがネックとなります。 若くて多産の嫁をもらう、世継ぎの教育、延臣の背信を見張る、王の遠征に参加する、教皇の十字軍に参加する、領内の宗教問題、と行なわねば成らないことは無数にあるため、国内外事情に忙殺される当時の中世貴族の苦労と悲壮さがよく分かります。 ただ、唯一問題だったのが、プレイ中にしばしばクラッシュが起きるということです。この問題が中毒性の高いゲームに水を差しています(メーカーさんのパッチに期待しましょう)。 創世紀1701 日本語版 Best Selection
特価:¥ 4,482(税込) 発売日:2008-07-18 売上ランキング:Softwareで341位 Software / 通常24時間以内に発送 天下統一V
特価:¥ 7,430(税込) 発売日:2008-06-13 売上ランキング:Softwareで361位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ なぜ1,2があれだけ評価されたのかを今一度よく考えてほしい。 実現しない夢とは分かっていても,未だ待ってしまう天下統一ファンもいるのだから。 カスタマーレビューピックアップ 顔グラ使いまわし(それでいて姫萌えグラだけはやたら充実) 見辛い画面 リアリティの欠片も無いカードバトルシステム こんな糞しか開発できない糞企業に大切なお金を投下するのは止めましょう(笑) カスタマーレビューピックアップ 初代・天下統一は、不朽の名作でしたが、その後は、どんどんオカシクなってしまった、シリーズです。今回、ラストチャンスを期待して買いましたが、評価は、難しい・・・。自分の世界に入り込んでしまった黒田氏を外して、ユーザー視点で練り直した点も随所に有りますが、初代・天下統一のよさは、テンポの良さとシンプルにしてそれ故の奥深さだったと思うのですが、原点回帰が中途半端で、同様に今では、不評となってしまった光栄・信長の野望シリーズに近い感じが有る。その割には、武将グラフィックは、中途半端でマイナス点です。しかし、単に、とっつきにくいだけで、やりこめば面白そうな感じも有る作品のように思います。人によっては、星5つも有るかもしれませんが、とりあえづ私は、やり込みと評価は保留ですね。とにかくゲーム作成者にお願いしたいのは、100%の忠実さを求めると、ゲームは、複雑怪奇になります。残す部分と有りえない部分が有るから、シュミレーションなのです。その点をよーく考えてゲーム作りをして下さい。諦めていたシステムソフトですが、今後は、期待します。 カスタマーレビューピックアップ
このシリーズの購入は慎重に考えなければいけない。過去に膨大なバグで天下統一自体が困難なゲームを平然と出したことを思い出せば、リリース当初に購入するのは非常に危険だと思う。興味があるならば、修正パッチがでてから(それすら満足に出せないであろうが)、購入を検討すべき代物であろうといえる。 正直、厚顔無恥という言葉しか浮かばない。4で誤魔化せたとかほとぼりが冷めた頃だと思っているのだろうか・・。 ヨーロッパユニバーサリス ローマ【完全日本語版】
特価:¥ 8,316(税込) 発売日:2008-08-08 売上ランキング:Softwareで938位 Software / 近日発売 予約可 大戦略パーフェクト3.0
特価:¥ 7,596(税込) 発売日:2008-03-14 売上ランキング:Softwareで1017位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 久しぶりに大戦略を買いましたが、定価の価値は明らかにありません。その理由は枚挙に暇がありませんが、以下に致命的な欠点を挙げます。 ・脳死状態の敵AI: 給油機やAWACSを単独で突撃させたり、工作部隊で道路を網の目のように敷いてみたり、燃料切れ/弾薬切れを連発したりするなど。 ・破綻した索敵システム: B-2やトマホークなどの検知が困難なはずのユニットが、地上にいる歩兵や、成層圏から突入する弾道弾などに近付いた途端、その存在があっさりと露見し、集中攻撃に遭うなど。 ・稚拙な武器/戦闘システム: イージス艦のSM-3やF-15のAMRAAMが誤射を連発する一方、北朝鮮の兵器がゲーム中に一回も誤射しなかったり、単独飛行中のAWACSに、10機のF-16が襲いかかっても撃墜できなかったり、歩兵の携行SAMでF-22Aがバタバタ撃墜されたりするなど。 上記のようなリアリティの欠如と思われる仕様も、何らかのゲームバランスに基づいて意図的に設定されているのであれば問題ありません。しかしこのゲームはリアリズムを謳っており、リアリズムを求めたと思われる仕様が全体に散見されるため、戦略ゲームとして非常に歪な状態に陥り、ゲームバランスが著しく損なわれています。このような内容では、恐らく一部のコアな大戦略マニアしか楽しむことはできないでしょう。登場兵器の数をいたずらに増やす前に、核となるゲームシステムを根本的に作り直すべきだと思います。 とりあえず本作をプレイした結果、私が大戦略を将来購入する可能性は限りなくゼロに近くなりました。 カスタマーレビューピックアップ 大戦略シリーズも色々な改良をして今回3.0の発売になりましたが なんだかんだ言ってもやっぱり面白いですねぇ!! 今回からは物資=兵站、補給線といった概念が追加され この補給線といいのが自陣営の基地がどこに一番近くに あるのかが解りすごく便利に感じました。ある程度戦場が 決まると数多くのユニットがひしめき合うので都市、港、空港が 把握しにくくなるのでそういった意味も含め重宝します。 それと原発が破壊されると周りの地形にも影響を与える緊迫感も また気に入りました。更に敵の都市、空港、港を占領すると その中に格納してあった敵部隊を捕獲できるのも新しい発想 です。僕はメガドライブ版からのファンですが、一番悔やまれるのが 鉄道ユニットがないことです。この鉄道ユニットはメガドライブ版でも ありましたが工作部隊でセコセコと線路を敷設して4ユニットを 速度9で自陣営から戦場までピストン輸送するのがほんと楽しかった のですが、あまり利用価値がないって判断したんですかねぇ? 4.0が発売されたらぜひとも加えて欲しい一品!?です。 カスタマーレビューピックアップ 見た目では今までの大戦略と変わりませんが今回は地形エディタがつきました。 で、微妙にルールが変えられてて少し手ごたえを感じました。この大戦略はユーザーがいじれるということだけで存在意義があるので、個人的にはほぼ満足です。 ほかの人には今となってはRTS全盛で派手さに欠けるだろうし、そろそろ、大戦略の限界も感じてきます。 カスタマーレビューピックアップ
現代大戦略から20年以上のファンですが,今回ほどバージョンアップ(2.0→3.0)の意味がわかなかった事はありません。戦闘シーンはウザいので,省略していますが,アニメーションでも変えたのでしょうかねえ?PANZER GENERALみたいに3D化してみるとか,工夫が欲しいですね。 信長の野望 天下創世 (説明扉付き厚型スリムパッケージ版)
特価:¥ 3,573(税込) 中古品¥2890 より 発売日:2006-10-06 売上ランキング:Softwareで713位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 今回もまず、「信長の野望」シリーズのほかの作品と比較して、この作品を類別化してみましょう。 ・地図は、それぞれの城が街道で結ばれているタイプで、国が面として隣り合うタイプではありません。 ・「本拠地」なるものを定めることができますが、本拠地を落としたからといってそれだけではその大名の持つ領地を総取りできるわけではありません。 ・合戦はリアルタイム式。「嵐世紀」のノリですが城攻めは「嵐世紀」より難しくなっています。 ・諸勢力は出てきません。 ・内政は箱庭式。領内マップにある升目を「ここは商人町、ここは鍛冶村」と思い思いに埋めていく方式ですね。 では次ぎに本作の特徴を。 ・合戦は、基本的にはまず「野戦」。そこで攻撃側が勝つと「城攻め」という順番になります。ただ、守備側が不利を悟ればいきなり「籠城」を選択できます。 ・それぞれの大名には「名声」の多寡により「格」づけされます。その「格」によってできることできないことがあり、合戦においてその格差はかなりシビア。パワーアップキットにおいてはさらにシビア。 ・「蒼天録」のようには止まりません。その辺はご安心を。 無論プラスマイナスありますが、総じて面白いです。「信長の野望」がお好きなら試してみるのもよかろうかと。 カスタマーレビューピックアップ 光栄シリーズはすべて遊んだことがありますが、今回に関しては武将の顔のグラフィックは綺麗になりよかった。(一部はどうだろうか??。と言う顔もあるが。) ゲーム的には街づくりがメインのゲームかな。町の景色も綺麗でよかったです。 いつも思うことだが、光栄シリーズは戦略スピードが極端です。 初級で遊ぶと戦略もゆったり進むが、上級ともなるとわずか4年の間で各地域が統一されており遊ぶ気がすぐに失せてしまう。各国のせめぎあいが無いとつまらないゲームです。 ソースネクストから出ている劣化版なら値段的にも遊べるので満足だが、光栄から出ている最初の単価だとどうだろうか??と考えさせられます。 また、戦闘では鉄砲があればどんな武将でもほとんど勝てます。鉄砲の効果もう少し薄めたほうが良いでしょう。実際、鉄砲伝来からなぜこんな短時間に鉄砲の数が急激に増えるのか疑問だらけです。また、敵対する国も鉄砲の数が異常に多いのが気になります。 ゲーム的には初期のころのほうがよかったのでは?と思いました。 カスタマーレビューピックアップ 現時点でこのお値段ならば、買ってプレイしても損はないと思います。(コーエーのオンラインサービスを受けられるかどうかは定かではないですが)。 コーエーオリジナル版当時は要求されるスペックが高かったので、かなりイライラしながらプレイする羽目になりがちでしたが、現時点ならばそれなりにサクサク出来るのではないでしょうか(もちろん快適に楽しむなら、独立したビデオボードは必須)。 リアルタイム戦闘は当然ながら嵐世紀よりも進化しています。ただ、惜しむらくは陣形というものが全く導入されていないこと。戦場の起伏や地形に力を入れるよりも、野戦での陣形を取り入れて欲しかったものです。 カスタマーレビューピックアップ こういう系統のゲームはAge of Empires以来あまりやっていなかったのですが、本作の体験版でおもいっきりハマってしまいました。私のPCはゲームやるのにはあまり向いていない方なのですが、そんなPCでもかなりスムーズに動くし、ユニットの動きも綺麗なので驚きました。 前半から中盤にかけて徐々に自分の領地が広がり、それに伴い町並みが発展していく様子はプレイヤーをワクワクさせてくれます。ですが、この系統のゲームの宿命かもしれませんが、 後半になり自分の大名が天下人になると敵なしといった感じで面白みがなくなってきてしまいます。そのあたりを考えてか決戦というシステムがあり、自分の大名と敵大名との総力戦がありますが、気のせいか敵AIがお馬鹿なので正直あんまり歯ごたえがないです。 野戦は前述の通り敵AIが若干お馬鹿なので、よっぽど数・装備において劣っていない限り負けることはないです。なので、少し歯ごたえのなさが残るものの、その分攻城戦で結構苦しめられます。その辺のバランスを考えると合戦は可もなく不可もなくといったところでしょうか。どちらかというと合戦よりも内政を楽しみたい人向けかもしれませんね。 さらに、随所に盛り込まれているムービーやBGMの完成度が非常に高く、それだけでもかなり楽しめます。そんなプレイヤーの気持ちを察してか、BGM鑑賞モードもあり、BGMをじっくりと楽しむことも可能です。 「信長の野望」シリーズは初めてだった自分ですが、操作やシステムに困ることもほとんどなく、非常に楽しめました。それでこの値段なのに改めて驚いています。時間に余裕があって、暇な方にぜひおすすめしたいゲームです。 カスタマーレビューピックアップ
町並みや城郭を作ることに楽しみを見出す方には向いていると思います。 今作は箱庭内政タイプに変更、田畑や商人町などを配置していく手法です。 ただ烈風伝の様に道路を作ったりと、日本道路公団の様な真似は出来なくなっておりますw 詰まる所内政も町並みを決めて投資する、つまりクリックだけですので楽しみは落ちたと思います。 戦闘面はリアルタイムなのですが、鉄砲隊で連射すればあっという間に士気が激減して大勝できるなど練りこみ不足が目立ちます。そもそも戦闘自体が楽しくないのが問題ですが。 大勢力同士で決戦できる仕様を謳っていますが、その状況になることが少ないですw 自分が強くなりすぎてCPUは小大名のまま、というパターンが多いのです。 また武将や物資の移動など不便な事が多いです。PUKが無いと快適にプレイするのは難しいでしょう。CPUが弱すぎる・・・というより消極的過ぎるのも問題ですね。物資もチートを多用してくるのでどこが戦国SLGなのかと言いたくなります。 PUKも一緒に買わないと満足出来ない仕様はイラつきますよね。 いつもの光栄商法ですが、楽しみたい方は我慢してPUKも買わざるを得ないでしょう。 EA Best Selections シムシティ3000 XP
特価:¥ 2,809(税込) 中古品¥2750 より 発売日:2004-03-18 売上ランキング:Softwareで249位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 本当は4が欲しかったのですが、パソコンの関係で諦めて こっちを買ってみました。 4に比べて動作環境はかなり低いのですが、とても画像も綺麗で 成長していく都市を見ているのはとても楽しいですよ。 使っているのはノートパソコンですが、さくさく動いてくれます。 4ではスペックが足りない方、 パソコンを買い換えるまではこちらで遊んではどうでしょう? とても楽しめると思います。 ただ、建物のセットが欧米風なので日本の都市の再現は大変です。 3000のスペシャル・エディションは今はほとんど流通しておらず、 オークションなどでしか手に入らないのがちょっと痛いですね。 カスタマーレビューピックアップ シムシティ4がしたくてもできなくて 仕方なくこれをプレイ 以外に安くて、意外に綺麗です! なにこれ?全然おもしろいじゃん てな感じ ただ、最初は何をすればいいのか戸惑います。まずアドバイスを聞いて、ゆっくりプレイするのもいいですけど、めちゃくちゃにプレイしたら破産します。 奥が深いです。 インターネットから、アドバイスを良く聞いてプレイした方がオススメですね。 カスタマーレビューピックアップ 本当は4が欲しかったんですが自分のPCのスペックじゃあチョット無理みたいだったので3000を買いました。自分はスーファミの2000にハマってシムシティのファンになりました。 2000からかなりマップが広くなって存分に楽しめました。でも、シナリオみたいなのが無かったので、それなりに町が大きくなると目標が無くなって飽きてきてしまいます。 今度は自分の家の周辺を再現してみようかなぁと思っています。でも、田んぼや畑が無いのが痛いですね。 カスタマーレビューピックアップ ちと、自分にはシムシティ4はちょっと複雑すぎ・・・ 見てても楽しいシムシティはやっぱ3000かな?2000も良いと思う。 でも2000だとちょっと物足りないところあるのでやっぱ一番なシムシティはこの3000かな カスタマーレビューピックアップ
全体的に難易度は高めで、かなり町が大きくならないと、利益がなくて面白くないですが、 ひとたび街が大きくなれば、いろいろな都市開発ができて楽しい。今までに都市開発 シミュレーションをプレイした人向けのゲームだと思います。 |
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