定価:¥ 4,620(税込)
特価:¥ 3,927(税込)
中古品¥2500 より
発売日:2001-11-02
売上ランキング:Softwareで173位
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Amazon人気商品ランキング/ストラテジーpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:524/総ページ数:53 最終更新日:2008/07/07 Microsoft Age of Empires 2 Gold Edition
特価:¥ 3,927(税込) 中古品¥2500 より 発売日:2001-11-02 売上ランキング:Softwareで173位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 前作の「Age of Empires」に非常にハマってしまい、この「2 Gold Edition」をやってみましたが、期待を裏切らない素晴らしい出来でした^^ 門や城の登場や、戦闘時に置けるユニットの攻撃の相性、文明毎に違う独特のユニットなど、前作よりさらに遊べる内容となっており、シミュレーションゲームが好きな人なら歴史などに興味がない人でも一度プレイすれば必ず好きになるとも言えるぐらいに面白いと思います。 カスタマーレビューピックアップ 発売から8年。当時、デモ版で初めてプレイしたとき、画面上で戦死した兵士たちがやがて白い骨になって消えていく様子に驚かされたものだ。その後も『Age of Mythology』や『Age of Empires III』、またこのシリーズ以外で『Rise of Nations』というのが発売され、形だけは進化しているものの、それらのいずれもこの『II』は超えるまでには至っていないと私は思う。今後これを超えるものが出るのかどうなのか知らないが、そのことを気長に待ちつつ、現時点では本作がシリーズ完成形だとあえて言っておきたい。 使用するパソコンの性能や環境に関してだが、グラフィックボード(?)だったかがあればさらによいのだろうが、少々高いので私はそれを持っていない。たまにカクカクするのはたしかだが、ある程度の性能があれば、『U』はさほどイライラせずに遊ぶことができる。これが『V』などでは、さらに容量が必要なため、ゲームにならないことがある。私のパソコンだけかもしれないが。 ただの作業でしかない、と思われる方もいらっしゃるようだが、私はそれを否定しない。例えば、完全に敵を圧倒し、ゲーム後半が少し単調になってしまう。逆に、一番難しいレベルで敵が数人いるといくつかの幸運が重ならないとなかなか勝てない。繰り返し繰り返しリセットし直すこともしばしばある。でも、なぜかやめられない。このゲームの一番の楽しみは、勝利することよりも、そこにまでたどり着くために繰り広げられるあらゆるストラテジーを駆使していくプロセスだと言えよう。時間がある人にはオススメ、というよりも、やり始めると時間を忘れてしまう、と言ったほうが正しい。 これから購入しようと考えていらっしゃる方は、上記の3つのどれかを買うよりも、本作を買われた方がよろしいかと思う。(値段も安いしね。) ちなみに、「クレイジーモンキー」なる謎の隠れキャラ(?)がいるらしいが、私はまだ遭遇したことがない。 カスタマーレビューピックアップ 一回のゲームは1、2時間で終わります。 信長の野望のようなシュミレーションゲームのように、何回もセーブをとって長期的に攻略していくというゲームではありません。買ったばかりのときは、そこに違和感を感じ「あれっ」と思いましたが、これはこれで面白いです。将棋とかチェスのような面白さでしょうか。コンピューターも強く、ネット対戦の相手はそれより遥かに強く、・・・だからこそ、燃えます。はまります。簡単にこのゲームを乗りこなすことはできません。 ネット対戦をやるならこの拡張パックセットを買わないといけません。いまだにネット対戦のローカルチャンネルは盛り上がってます。 カスタマーレビューピックアップ このゲームはRTSというリアルタイムシミュレーションです。 20年間対戦ゲームをプレイしてきた私にとってはじめて挑むジャンルでした。 普通に1人プレイのシナリオに挑んでもおもしろく はじめての人には十分過ぎる難易度なのですが、海外の猛者が集まるgameparkや たまひよやSIRENなどの初心者育成チャンネルでマルチプレーをするのがおすすめです。 マルチプレーの奥の深さはまるで将棋などのようで、前作から9年間プレイしてきた人も まだ極めきっていません。 このゲームはマウスやキーボード等が実力を大きく左右するゲームで、 その点ではゲーマーを自負するあなたも注意する必要があります。 カスタマーレビューピックアップ
確かに完成度が高く凄いゲームであるが、極端な話、プレイしていて虚しく無いですか? シミュレーションゲームや、洋ゲーに共通してありがちな事なのですが。 キャンペーンモードはすぐに終わってしまうので、オンライン対戦をやらないと、あまり意味は無いゲームであるし、オンライン対戦になると、囲碁・将棋のように定石を徹底的に叩き込まないと勝てない。これが大変。 プレイ自体も非常に疲れる。 日常の大半のエネルギーをゲームに費やせる人にはオススメです。 Microsoft Rise of Nations ~民族の興亡~ ゴールド エディション
特価:¥ 6,301(税込) 発売日:2004-12-03 売上ランキング:Softwareで697位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 他のゲームと比較すること自体間違い。 このゲームの良さを、ありのまま楽しむことが出来ない人は敬遠した方がいい。 このゲームの良さは何と言っても、自由に設定を変えて 自分の好きなように戦える文明発展型戦争ゲーム。 自分の文明を守り、戦い、征服することが目的。 クリア目的も征服だけに限らず、早く進化した方が勝ちとかスコアとか変えれるため 得意分野で活躍することが出来る。 内政はある程度固まったら放置していても構わないから、 戦うことを前提に進めるなら、最初から防衛ラインを考えて開発していけばよい。 何より文明発展が勝敗を大きく分けるため、数で勝負は避けたい。 真の面白さは「近未来テクノロジー」にあり。 ユニット瞬間生産・ミサイルロックオン無し・カウントダウン無しで占領 そして、すべての生産にボーナス。 ここまでやってから採点して欲しい。 カスタマーレビューピックアップ どうしてもAoE2と並べると見劣りしてしまう気がする 個人的にAoE2は濃い感じがするのだが、RoNは、いまいち薄い感じがします もちろん両者ともに良い部分はあるんだけど、AoE2をやったあとにRoNをやるとダレるとうか、疲れる感じがしますね でも、こっちのほうが村人は賢いですwあまりサボらないしw ですが、AoE2のほうがグラフィックも綺麗ですし、あっちのほうが動作が軽い気もします もし、RTSをこれから始めようとするかたがいるなら、私はAoE2を勧めますね カスタマーレビューピックアップ AoEシリーズに比べて内政はとても簡単。その分、戦略・戦術に手間取るかというと、そうでもない。近代戦以降はただただ兵士と兵器を作っては繰り出すだけ。しかし、面白い! 国境の概念が入り、今までにないRTSに出来上がっていると思う。それに加えてシングルプレイでも多彩な勝利条件が設定できることと実際のプレーをプレイバックする事が出来るから、「ここに要塞を作っておけば良かったか?」等の"研究"が出来ること。将棋なんかの棋譜をリアルに映像化した点が面白く、"研究"に励んで世界制覇のシナリオに乗り出すと、もうこのゲームの深みから逃れられない… AoE III のグラフィックスを見てしまうと見劣りしてしまうが、それでも十二分に面白いゲームだと思います。とにかくゴールドエディションはコストパフォーマンスに優れた名作だと思います。意外に和風の将棋と囲碁の両方のセンスを感じます。 カスタマーレビューピックアップ 誰もが絶賛するので買ってやってみましたが、私には合いませんでした。 内政も戦争も同時にリアルタイムで行うのは無理があると思います。 忙し過ぎて疲れました。 確かにグラフィックは綺麗でしたが、マップは菱形をしていて、端まで 行くと途切れてしまいます。現実の地形を反映してもいないし、斜め上からの 視点で描かれているのですが、妙に急角度でリアリティが感じられません。 日本民族の描写も奇妙なものでした。武士も建築物も日本と中国の文化が 混ざったようなものだったし、騎兵は古代漢帝国のそれにしか見えません でした。まあアメリカ人には、日本も中国も同じに見えるのでしょうが。 世界地図も都市の場所もいい加減で、新たな都市を建設すると、ランダムで Osakaとか勝手に名前が付けられてしまって自分で命名することもできません。 一番良くないのは、肝心の戦闘を楽しむことができないことです。ただひた すら後方基地で部隊・兵器を生産して前線に送り込むだけで、戦術のセの字も ありません。所詮ゲームなんてこんなものなのでしょう。 カスタマーレビューピックアップ
基本的にエイジオブエンパイアのファンタジー要素を排除した作りです。 違いは、市民が自動で空白の仕事場に着く事と来襲に対して鐘で町内部に避難することで内政操作は軽減されました。最大の特徴は国境押しです。国境付近に町・軍事施設を置くことで国境を拡大し領土75%占領または首都占領で勝ちです。しかしユニットごとに得意な敵をぶつけるような細かな操作は相当訓練しないと難しいです。 オンラインでは戦略・戦法が民族ごとに存在しかなりはまる要素は強いです。とにかく、基本操作・資源の振り分け・速攻を自分のものにするには時間と労力が必要です。でも最初から面白みは十分実感できるので飽きずに遊べると思います。AOEほど1面に時間もかかりませんしお勧めです。まずは体験版をダウンロードしてMYPCで動くかテストも必要です。そこそこ性能必要ですから。 提督の決断 4 パワーアップキット
特価:¥ 5,112(税込) 中古品¥5140 より 発売日:2003-04-03 売上ランキング:Softwareで298位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ この商品は、すでに発売されている「提督の決断4」に、新しい楽しみ方をプラスするパワーアップキットです。新兵器に夜間出撃可能な「夜間航空機」、飛行艇から潜水艦を発見できる「対潜レーダー」など新兵器を多数追加。またフランス艦隊がシリーズ初の登場となる。そして史実では起こらなかった戦艦同士の大艦隊決戦が実現する仮想シナリオを6本用意。日本海軍の誇る幻の八八艦隊、ドイツが総力をかけ建造した大海艦隊が大洋にて激突する。 カスタマーレビューピックアップ このパワーアップキット、長い間出る気配がなかったので、出ないのかと思っていたけどいきなり出た。設計がどうのとかこだわらない自分は、 大して変わってない! と思った。提督が増えるわけでもなく、参加国が増えるわけでもないし。 でもこの本体がホント面白いので、星三です。 カスタマーレビューピックアップ
いいですねえ~。提督を作るシステムなんかはっすごくいいです! もってる画像から提督の顔を決めれますし、能力も決めれます。 新兵器のほうももちろん追加されていますし、キャンペーンのほうでは、 大艦巨砲主義のほうが追加されています。ショートのほうでもいくらか追加されています。さらに面白いのは、揚陸艦ですこれを発進させるタイミングが微妙で艦隊に戦艦なんかがある場合には遅すぎたら戦艦の主砲で飛行場は壊滅してしまいますし、早すぎたら反撃を食らってしまいます。 さらに飛行場には大砲が備えられておりうかつに近ずくと駆逐艦なんかはやられてしまいます、うまく上陸できると海戦が終わった後、捕獲した敵輸送船や 機密情報が手に入りますこれによって技術があがったりと面白いです! ちょっと高いですが、やるかちはあるでしょう。。 EA Best Selections アルファケンタウリ 完全版
特価:¥ 2,079(税込) 中古品¥1480 より 発売日:2004-03-18 売上ランキング:Softwareで432位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ 値段に比しては、すごく良質なゲームです。 しかし、ゲーム内容は限られた一部向けだと思わずにいられない。 少なくともcivにのめりこめないような人は決して手を出すべきではないでしょう。 その上、SFの世界に浸りきれないような人も、途中で投げ出すとこと必至。 なんと言ってもできることがどれも似通って操作が単調で一本調子だから。 カスタマーレビューピックアップ このゲーム(SMAC)を遊んでから、同じシド・マイヤーが作ったCIV2、CIV3 を遊びました。(発売時期は、CIV2、SMAC、CIV3ですが) いずれも「文明を発展させることで様々な技術を修得し、それを内政や戦争に 生かしながら勢力を伸ばしていく」という特徴的なシステムは同じです。 未来SFがモチーフになっているので、CIVシリーズに親しんだ方には、 文明の進化の仕組みやそれに伴って建設可能になるユニットなどが イメージしにくいかもしれません(その分、新鮮に遊べるかもしれません)が、 SF好きの方にはたまらない設定になっています(ムービーやノベルといった 実に細かいところまで設定されていてます)。 また、CIVにはない「オリジナルユニットの作成」ができます。自分の作戦に 合わせてユニットあれこれ作る楽しみはSMACならではです(オート化もできます)。 さすがにCIV3を遊んでからはCIV2を遊ぶことは無くなりましたが、このSMACは 今でも時々引っ張り出して遊ぶほど、気に入っています。 この値段で、数週間ハマれることを思うと費用対効果は抜群だと思います。 ただ、CIVシリーズを未経験の方は、少々取っつきにくいので、ネットで 攻略サイトを探してみるといいかもしれません。 カスタマーレビューピックアップ 未来版シヴィライゼーションと言っても良い本作は地球を離れ未知の惑星アルファ・ケンタウリに入植した地球人の内戦を描いたゲームです。 驚いたのがハインラインやホーガンを思わせるSFの圧倒的な世界観、秘密プロジェクトを完成させるたびに流れる美しいムービーも素晴らしく、「人間の未来は素晴らしい」と錯覚してしまいます。一緒に収録されている拡張パックにもエイリアン、カルト教団、サイボーグとSF色満載の種族が登場するので楽しいです。 カスタマーレビューピックアップ 戦略シミュレーション系がもともと好きな事もあり、普通に楽しめました。 システムも良く出来ていて、外交が結構重要になっています。 領土を拡大していく楽しみと、徐々に強力な新兵器を造っていける楽しみがあります。 新しい理論が発見される事で新兵器、新しい建造物等が出来るようになり、 その積み重ねでテクノロジーが発展していきます。 兵器に関しては武器や装甲、車や航空機等の形態、 特殊能力ごとに新しい理論が発見されていくので、 プレイヤーがそれらを組み合わせ、名前をつけて新兵器を造って行きます。 僕にはこれが結構ツボでした。 オプションのデフォルトが自動で新兵器が設計されるようになっていたので、 それに気づくまでは面白さ半減でした。 ただ、古いゲームだけに、グラフィック的にも古さを感じますし、 ユニットのデザインもゲームのシリアスな雰囲気にしては いかにもゲームっぽくて、惜しい気がします。 ユニット等のデザインは記号に過ぎないと割り切る事で気にならなくなりますが。 勝利条件も征服だけじゃないので、クリアの仕方を変えてプレイも出来て、 それは嬉しい要素です。 ハマるゲーム好きな僕には、とても良いゲームでした。 カスタマーレビューピックアップ
この値段でこれほど面白いゲームは少ないと思います。これ以上のゲームはポトリスぐらいしかしたことありません。ただ私は体験版を100時間以上やったので15時間ぐらいで飽きました。 ウォークラフト3 REIGN of CHAOS 日本語版カスタマーレビューピックアップ キャンペーンだけでも充分過ぎるほど楽しめます。 (人との対戦は私はあまりにも弱いのでやっていません) キャンペーンをやりストーリーを進めてくうちに やり方も覚えウォークラフトの世界へ のめりこんでいる自分に気付くことでしょう。 カスタマーレビューピックアップ ~RTS(Real Time~~ Strategy)ゲームファンだったら必ずプレーすべきゲームの一つ。最初にこのゲームをやったときは、一番最後の対UndeadのMissionを制限時間内に終えることができなかった。数ヶ月後にもう一度最初っからやり直し、やっと最後のMissionをクリアできました。 このゲームの一番いいところは、ヒーローというキャラクターがいて、このヒーローは経験をつむとレベルアップ~~して新しい技を習得することができるところです。そしてゲームが4つのキャンペーンに分かれていて、それぞれのキャンペーンで出てくるキャラクターが全く違うところです。~ カスタマーレビューピックアップ 以前,「伝説のオウガバトル」や「タクティクス・オウガ」にのめり込んで徹夜を繰り返した世代の私。戦略的な駆け引きが楽しめるということでワクワクして購入しました。 まずはシングルモードで腕を磨こうと意気込んでプレイしました。前半,多少の失敗も許されつつトントン進んで,そのストーリーに感動しつつ楽しんでいたのですが,多くの仲間を操作するようになって,私の性格の悪いところが災いして・・・つまり面倒くさくなってきてしまいました。 気を取り直してネット対戦を試みるも,敵の素早い戦力補充に追いつけないまま玉砕。 良くできたいいゲーム。ですが,プレイヤーを選ぶ,当然ながらそんな気がします。 カスタマーレビューピックアップ WACRAFT IIIã¯ãä»ã¾ã§ã«çºå£²ããã¦ããä»-ã®ãªã¢ã«ã¿ã¤ã ã¹ãã©ãã¸ã¼ã²ã¼ã ã¨éããRPGè¦ç' ãå«ã"ã§ãã¾ãã ã¨ããã®ã¯ãåã-ã¬ã¤ã¤ã¼ã¯è±éã¦ãããã'ç"ç"£ããã"ã¨ãã§ãããã®ã¦ããããã¡ã¯ããã£ã¼ã«ãä¸ã«ããã¢ã³ã¹ã¿ã¼ã'å'ããªã©ã-ã¦ã¬ãã«ã'ãã'ãã"ã¨ãå¯è½ã§ãã ã¾ãè±éã¦ãããã¯ãã¢ã¤ãã ãã¹ãã«ã'使ãã"ã¨ãã§ãã¾ãã ãã¨ãã£ã¦è±éã¦ãããã ã'ã§åè² ãæ±ºã¾ããã'ã§ãããã¾ãã"ã ãã¡ãã"åé"å士ã!§ã®ã-ã¬ã¤ãå¯è½ã§ãã WARCRAFT3ã¯ãä¸å'³éã£ãRTSãªã®ã§ãæ¯éã-ã¬ã¤ã-ã¦ãã ããï¼ カスタマーレビューピックアップ
英語が苦手な方でもネットで対戦するだけなら英語版だけで十分かもしれないが、シングルプレイ用ミッションも楽しみたいと考えている方にはこの日本語版をおすすめする。これならストーリーの進行が英語でよく分からないという心配もない。 ゲームについては(対戦)、リアルタイムで進行するだけあって、指さばきに自信がない方、PCのスペックがよくない方、ネット環境が悪い方であくまで勝負にこだわる方は、ちょっとストレスがたまってしまうかもしれない。対戦そのものを楽しむ、といった心構えでいられるならこの作品は文句なしにおすすめ。 マイクロソフト ライズ オブ ネイション ~民族の興亡~
特価:¥ 5,040(税込) 発売日:2003-07-11 売上ランキング:Softwareで1751位 ユーザー評価: Software / 在庫切れ カスタマーレビューピックアップ 一見エンパイアシリーズを複雑化したかのような印象だが戦闘は大味すぎてはっきり言って面白くない。変な所で単純化してる模様。 内政の方は文明ボーナスや偉大な建造物の効果が大きすぎてこちらも大味な感じ。(そもそも関係ない文明が他の文明の建造物を建てることに違和感がある) マルチ人口も少ないので微妙です。 カスタマーレビューピックアップ うかうかしていると時代の流れについていけず、 常に気が抜けないゲームです。 民族ごとに違う建物や固有の兵士ユニットなど、 カスタマーレビューピックアップ これはユニットの数がめちゃくちゃ多いですね。でも、最後の時代に発展したら結局使うユニットは限られてくるんでここらへんはイマイチかなと思いました。でも、マルチプレイは最高に楽しい。外交などがこってる。一人でやっても楽しい作品ですね。買って損はないと思います。 カスタマーレビューピックアップ 既存のストラテジーゲーム(RTS)との違いは国境による勢力圏という概念と、デフォルメされているも補給という概念が取り入れられたこと。 内政は簡略化され、都市ごとに半自動の労働ユニットが管理されるようになり、同時に都市は勢力圏(国境)の発生源でもあるため、 ただ不満点もいくつかある。 12も時代があるがそのうち一部を取り出して楽しめるのでオトク。 カスタマーレビューピックアップ
説明書読むのが苦手なもので、とりあえずいきなりやってみる。グラフィックが綺麗で人間がカワイイ。めざすべきものがわかりやすいので(素直に「進歩」を信じて進んでいけばよい)入りやすい。でも、「どういう順序で進めるか」については解が無限にあるので、戦略的創造力を刺激される。科学研究をどんどんすすめて、進化をコストダウンして内発力をつけてから、一気に軍事で巻き返すぞ~!とか、近隣の敵が発展できないように早めに資源のあるオイシイところを押さえこんでしまおう(構造的暴力!?)、とか、原爆落とされずに核攻撃するためにはやっぱり優先事項はコレよね・・・・などと考えているとやめられなくなり、16時間ハマって針治療を考えたことも。そして、もうひとつの魅力は音楽と各種効果音です。時代ごとに、音楽的配慮がじつによくなされている。近・現代に入ると、音楽と効果音が重層化して、ヘッドホンで大きな音でやっていると陶酔感をおぼえます。「ああ、進歩を信仰して進んできた人類は結局、こんな無残な戦闘に突入していくのか・・・」とポストモダン的感嘆に酔いながら核爆弾をぼこぼこ落としたりするとき、ピアノの音が流れてくると涙がでそうになる。惜しむらくは、作戦を考えるために一時停止をすると音楽も一緒に止まってしまって、音に陶酔しきれないところ、でしょうか。 ちなみに私はこのソフトをダウンさせずにサクサク動かしたい一心で、容量の大きいパソコンに買い換えました。そう。このソフトの「欠点」にまんまと乗せられて消費行動に走ってしまった、とってもお人よしなユーザーでございます。 水滸伝 天命の誓い (説明扉付きスリムパッケージ版)
特価:¥ 1,980(税込) 中古品¥1390 より 発売日:2005-07-08 売上ランキング:Softwareで601位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ インストしたけれどプレイできない状態です。 スペック上は問題有りません。光栄のゲームはこう言うのが多くて困ります。 カスタマーレビューピックアップ 確かに面白いゲームではあるが、なかなかクリアしないでいると異国から軍隊がやってきてあっという間にやられてしまう じっくりと進めていきたかったので非常に残念である このゲームは全く水滸伝を知らない人にはおすすめできないですね カスタマーレビューピックアップ 昔を懐かしみ早速購入してみた。 コーエー製の旧作はWindowsXPへの対応がきちんと出来てなかったりするが、 今作は我が家のWindowsXPで何の問題もなく動作した。 私は初プレイが家庭用ゲーム機であったので変更点は解からないが、 カスタマーレビューピックアップ
これまで出た水滸伝の作品は完全にXP対応でなかった為、サウンドのdllを他のKOEIのゲームから取り入れないとBGMが流れませんでした。今回発売されるものが完全にXPに対応していればその問題は無いのでしょうが…。 ゲームの内容のほうはコアなファン向けと言ったところでしょうか。 水滸伝は三国志に負けないくらいの個性豊かなキャラが多いので出来れば小説にどっぷりはまってからやり始めるとよいでしょう。 キャラの個性にはまれば絶対にゲームにはまりますよ。 チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿 4 (説明扉付きスリムパッケージ版)
特価:¥ 1,980(税込) 中古品¥1610 より 発売日:2005-07-08 売上ランキング:Softwareで1786位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ またやっちゃった光栄箱庭ゲームです。 これ、最初の98版がそれなりに遊べたのでちょっと期待しました。 お笑いモンゴル帝国ですか。 98のエミュレートでもして遊びますん。 カスタマーレビューピックアップ 廉価版のため、光栄名物の分厚い説明書が付きません。チュートリアルはありますが基本的な操作だけで、攻略サイトを参考に実際にプレイしながら理解できました。 蒙古騎兵の圧倒的な強さを実感できます。また、各文化圏で同じ施設でもグラフィックが異なったり、象兵やラクダ兵など個性豊かな兵科も三国志や信長シリーズでは味わえない特長です。 CPU南宋が大宰府に攻め込む時、2回共暴風雨で撃退されるなど歴史イベントもいくつか入っているようですが、架空人物の異常な多さは興醒めです。序盤を乗り切ると内政や外交、間諜はあまり重要でなく、チンギスハン配下に蒙古騎兵を与えて、攻め続ければ世界制覇は可能だと思われます。(現在に日本攻略中ですが、那須与一や畠山重忠らが戦闘時に「八幡大菩薩」とかそれらしい台詞を吐きます) カスタマーレビューピックアップ 世界広すぎです!一つの地域制覇しただけで飽きます。それに登場する武将に架空の武将がやたら多いです。最小はカスみたいなしか登場しないし、後半は凡将が盛りだくさんです。しかもいくらでも子供増やせるのはどうでしょうか・・・源頼朝でプレイしたら子供が80人もできちゃったし・・・ユーラシアは広いし・・・結構飽きます・・・ カスタマーレビューピックアップ
箱庭内政なので、各文化圏毎に建築物の外見が違っていたりして見た目に はなかなか楽しいです。私はビザンツ帝国のドーム型の建物が好きで、早く コンスタンティノープルを落としたいと思っていたのですが、モンゴル高原 からは遠くて、幾つもの国、民族を征服してからでないと辿り着けません。 「ユーラシア大陸は広い!」と実感できるゲームです。 野戦は、連射のできる将軍に蒙古騎兵を率いらせ、敵の第一部隊を集中 攻撃すれば、こちらは無傷で勝ててしまいます。戦術の底の浅さに気付くと 興醒めしてしまい、クリアせずに止めてしまいました。スケールが大きくて 私の好きなユーラシア大陸を舞台にした作品だけに残念です。 GREATシリーズ 「STARCRAFT」~スタークラフト~カスタマーレビューピックアップ 作品自体は凄く丁寧で面白くて飽きないゲームです。 残念なことがブルードウォー(拡張パック)は日本語版にはありません。 スタークラフトとはブルードウォーをインストールされている スタークラフトを指す場合が多いようです。 ブルードウォーにはテラン・ザーグ・プロトスと種族は変わっていない のですが、新たに新ユニット・新キャンペーンが登場しています。 (例えばテランには回復ユニットがこれまでいなく回復手段がなかったものが ブルードウォーにはいます) 海外版ではバトルネットに接続さえすれば、最新版へ更新されますが スタークラフト日本語版では更新されないです。 スタークラフトとゆう作品を日本語として理解するためにこれを使ってみて それから物足りなければ、海外版を買ってさらに拡張パックのほうへ 挑戦してみるとよいのかもしれません。 カスタマーレビューピックアップ 似た種族でゲームバランスをとるのは簡単、しかしここまで異なる3つの種族をバランスよくまとめたものは前例がないのでは?どの種族を担当しても奥深くやり応えがある。自分のやり方にマンネリ化したら韓国プロの技を見ると良い。唖然とすることは間違いない。人気のSCプロは日本円で億を稼ぐとか。日本では一握りの根強いファンだけ知るゲームだが現時点において最高のリアルタイムストラテジゲームであることは間違いない。 カスタマーレビューピックアップ まだやり初めて5日ぐらいなんですがかなりおもしろいです 戦略を立てて戦うのがすごく楽しいです ただやっぱり古いゲームソフトだからなんだと思いますが日本語版の スタークラフトは英語版のスタークラフトとマルチプレイで戦うことができません またXPを使っている人で日本語版のスタークラフトをやっている人なんて 英語版の人と戦うことができないプラス相手が同じXPを使っている人としか勝負することができないなどいやなことだらけです それだけではありませんブルードウォーというスタークラフトの拡張パックをいれることさえもできません こんなにできないことがありすぎるとたとえシングルがおもしろいかろうとマルチプレイが全然だめなので楽しさが半減してしまいます それなら英語版を買えばいいといっても英語版は手に入れるのが難しいのでやっぱりだめです 以上のようにマルチプレイでは全っ然だめなので星を3つにしました ゲーム自体が面白いだけにとても残念です カスタマーレビューピックアップ 今まで生きてきた中で一番面白いゲームは? と聞かれれば迷わずこれと答える最高傑作。 囲碁や将棋のレベルまで昇華されたゲーム性。 カスタマーレビューピックアップ
ブリザード社の傑作RTS「War Craft」の流れをくむゲーム。 テラン…人類 これら3つの種族が時には協力し、時には敵対し戦い続ける。 キャンペーン(ストーリー)モードもありますから、じっくりと腰を 一番最初に英語版が発売された時に、このゲームを買いましたが、 EA Best Selections コマンド&コンカージェネラルズ
特価:¥ 3,066(税込) 発売日:2004-03-18 売上ランキング:Softwareで1826位 ユーザー評価: Software / 通常24時間以内に発送 カスタマーレビューピックアップ RTSとしてシリーズ4作目?位になるコマンド&コンカーシリーズですが、 今作は非常に良く作りこまれていました。 アメリカ・中国・GLA(世界解放軍。アル○イダ?)の三勢力の一つを選び 遊ぶわけですが、ゲームバランスが実に絶妙で・・・ 資金は必要だがハイテクに包まれた兵器、特異的な戦闘力で翻弄するアメリカ。 コストパフォーマンスに優れ物量で圧倒する中国。(もちろん優秀な兵器ぞろいです) そして、今作の目玉と思われるGLA。 航空兵力こそないものの、対空戦闘に優れ、自爆テロ・自爆トラック・・・・どこから現れるか分からないトンネルネットワーク・・・ 言葉に表すと過激ではありますが、現代社会を模倣したこのRTSは秀逸です。 グラフィックの質はPCスペックによりけりですが、デュロン800MHz・メモリ512MB・Radeon128MBでも遊べました。 マップエディタも付いていますし、RTSが好きな方や、興味がある方にはお勧めです。 (英語版で難しいですが。。オンライン対戦で貰えたりします) 個人的にはRTSの中でトップですね。 是非。 カスタマーレビューピックアップ このシリーズは戦争RTSが好きな人にははずせませんね! まさに永久保存版です! カスタマーレビューピックアップ
このシリーズは大好きです!このスケール・迫力・グラフィックがこの価格というのはとてもお買い得だと思います! 戦争系ステトラジー(それも書くなどを使っためちゃくちゃぶっ飛んだゲームに興味がある方は、絶対に買った方がいいと思います!) 最後に言っておきますが、このゲームは俺のパソコンでは、かなり重かったです! |
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