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Amazon人気商品ランキング/コンピュータ・インターネットpsWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 商品総数:86177/総ページ数:8618 最終更新日:2008/10/13 遙かなる時空の中で 夢浮橋 パーフェクトガイドカスタマーレビューピックアップ まず、絵が綺麗ですね。色使いとかがいいです。 それから、各キャラクターの攻略法などもわかりやすく書いているので、ゲームも進めやすいですね☆ カスタマーレビューピックアップ
普通の攻略だけが出てるのかと思いきや、なんと、もうちょっと便利なことまで出てた。 それは、声。 DSの立ち上げるときの時間や、日付で、ゲームを始める前のしゃべるキャラが変わるとか、誕生日に当たったりしたら、シャベル内容が変わるとか。 あのゲームには、そんなの機能も付いていたんですね。 とりあえず、DSをちょっと放置して、違う声を聞いてみたいと思います。 ラグナロクオンラインメルマガ4コマ劇場カスタマーレビューピックアップ 特典の「こっこちゃん」目当てで購入しましたが、 4コマ漫画もほとんどが読んだことがなかったので面白かったです。 あと、4コマ漫画のほかにも、雄一郎氏がデザインした頭装備のイラストやギャラリーが全て載ってます。 この内容で特典アイテムまでついてるので、なかなか満足いく商品でした。 カスタマーレビューピックアップ メルマガを少し読んでいたことがあったので気になりこの本を買ってみました。 感想としましては、値段の割にはちょっとボリューム不足かな?と思いましたが、フルカラーですし仕方ないかなという感じです。 4コマ以外にもイラスト等が載せられているのは個人的には評価が高いですね。 ゲーム内アイテムの『こっこちゃん』ですが・・・性能だけ見るとネタの部類に入るかと思いますが、見た目は悪くないので雑談時などの装備と割り切ると良いかもしれませんね。 ノビかわいい〜♪ カスタマーレビューピックアップ 雄一郎氏の絵が好きなら買い、それにつきます。 フルカラーで、本そのものにボリューム感たっぷりなので、 付録抜きに、価値アリだと思います。メルマガで見る 電子データの4コマと、紙面で見る4コマでは内容が 同じでも、やっぱり印象は変わるモノ。好きな人には 迷わずにオススメできる品だと思います。 こっこちゃんかわいい。 カスタマーレビューピックアップ 満足ですv 最初は同封されている"こっこちゃん"目当てに買いましたが、本自体おもしろかったです☆ 個人的には満足しました^∀^ カスタマーレビューピックアップ
初期の頃からやってる人は4コマの内容をほとんど見てることになるのだろう。 まぁイラストと4コマで構成されているため全部見た事ある人はそうそう居ないか・・・ ページ数は100ちょっと。全ページフルカラーでゲーム内のアイテムが付く。 メールで来ていた4コマを本として読めるため、ラグくじやらファンタとかよりはマイナスにならない。 そう考えれば(ガンホーにしては)妥当な値段ですかねぇ・・・ 私は4コマ半分以上読んだことがなかったので十分楽しめました。 巨象も踊るカスタマーレビューピックアップ IBMを再建されたガースナー氏の自助伝です、 一貫して感じたのはものすごくまじめだなーということ、文体から地に足の着いた姿勢と実行力を強く感じます。 彼があげる優れたリーダーとなる要点に ●焦点を絞り込んでいる ●実行面で秀でている ●顔の見える指導がすみずみまで行き渡っている 点を挙げられており考えさせられました、そして納得もしました。 「約束は控えめに実行は多めに」というものは依頼じぶんの指針にまでなりました、一番の収穫かもしれません。 私的にはあと付録についていた社員宛のメールの部分がとても参考になりました。 カスタマーレビューピックアップ IBM再建の道筋をメインテーマに、ガースナーの経営に対する考え方全般が盛り込まれている。 ・IBMが抱えていた問題とは何だったのか ・問題の本質を彫り出すプロセスはどのようなものだったのか ・再建への打ち手をどのように導出したのか 等の要点のみならず、余談(アナリストが企業評価をする際に焦点を当てるべき点等)も非常に参考になった。 但し、本文が約450ページと長文であるため、個々の内容は理解できても、総括して咀嚼・理解しづらい面がある。 章建ての纏め方や、内容列挙の順番等にしっくりとこない点があるので星四つ。 カスタマーレビューピックアップ 2002年に発刊された本書,「Who says Elephants Can’t Dance ? 」 はすぐに翻訳された.話題性が極めて高かったからで,それに十分に答える内容となっている.内容はご存じの通り,IBM の復活劇であり 1993〜2002年に著者が取り組んだ会社建て直しの経緯,その基本コンセプトとなった理念や信念,加えて情熱が語られている.なかなかの感動モノで,読みごたえのある1冊であった(本文は371ページである).2002年の書籍であるが,全く陳腐化していない. 本書を読むきっかけになったのは,ハーバードビジネススクール教授Richard S. Tedlow著の「Andy Grove: The Life and Times of an American」を読む中で,ガースナーが昨今の優れた経営者の一人に元インテルCEOグローブをあげていることからであり,どのような視点から優れた経営者を判断しているのか,詳細を知りたかったからである.ガースナーの考察での優れた経営者とは,(1) 焦点を絞り込んでいる,(2) 実行面で秀でている,(3) 顔の見える指導(リーダーシップ)がすみずみまで行き渡っている,この3点が一貫しているとのこと.顔の見える指導とは情熱を示し,どの瞬間にも勝利したい,勝利するように全社によびかけていることらしい.ハーバードの講義では情熱についての議論は成されていないが,ガースナーはリーダーシップの重要な要因と考えている. 本書は単なる著名人の回顧録というだけでなく,理念のしっかりした経営者であるガースナーの著書であり,且つ実績を有する事業戦略の考え方は非常に参考になる.会社の建て直しとはこのように進めるということは分かるが,元HP / CEOカーリー・フィオリーナの『Tough Choices』に意外に共通点があると思うので,経営建て直しには有る面セオリーが存在することも再認識できる.いずれにせよ,もう少し早く読んでおけば良かった,そう感じました. カスタマーレビューピックアップ なによりも文章の明晰さと歯切れのよさに驚き。 適切なところでエピソードを挟み、 自分の考えを明確な言葉で述べていく。 文章に気持ちのいいスピードが感じられる。 著者本人の頭脳の明晰さが思い知られるだろう。 IBM復活の軌跡/奇跡を描いた本書は、多くのヒントに満ちている。 別に経営やIT業界に興味がなくとも、この本はドラマとして楽しい。 まさに事実は小説より奇なり、である。 カスタマーレビューピックアップ
ただの自伝ではなく、ただの自己啓発ではなく、回顧録でもない。ビジネスマンとしてこの1冊は読んでおきたい。 DEADRISING 最終攻略マニアックス (Xbox 360 BOOKS)カスタマーレビューピックアップ 実績全解除を目指す人にはお勧めです! 全ページカラー印刷で綺麗だし攻略情報も写真入りでわかりやすく重宝します。 攻略以外にも武器やコスチュームなど写真&データ入りで紹介されています。 実績解除&ストーリー情報は完璧にされています。 個人的にPPステッカーの位置が写真入りで全部紹介されてるのと、付属のMAPが便利でした。 カスタマーレビューピックアップ
まさか、360のソフトでこんな攻略本が出るとは! 良くてソフトと同時発売の公式ガイド程度しか出ない(普通は攻略本なんて出ない)360でのこと、まさに感動である。 いわゆるアルティマニア系では無く、設定資料的な付加価値はほぼ無いに等しいが、とにかく中身が濃い! そんなに厚くない本なのだけれど、その中身の濃さには圧倒される。 いまからデッドライジングをやろう、という人には必携の書。 というか、複雑なゲームなのでコレ無いと途中で投げるかも。 ActionScript 3.0 プログラミング入門 - for Adobe Flash CS3カスタマーレビューピックアップ 自分はJAVAからの移行でFLASH自体は初めてだったんですが構造的にJAVA に似てる言語ということでAS3.0から学び始めて 「一週間でマスターするActionScript3.0」という本から実践をして全体的な把握をしてから この本に挑んでみたんですが、詳しい説明がしてあって結構分かりやすかったと思います。 ただ、あまりにも「誤字、脱字」が目立ち、なぜそこでそうなるのか理解不能な場面も しばしば・・・ AS3.0の概念を学ぶ上では実用的な範囲で困ることはなかったのですが、サンプルコードに も記述に間違いがあったり(例えばどう考えてもセミコロン「;」があるべきところになかったり)、 「-2の3乗=「9」」とか書かれてるのを見たときは苦笑するしかなかったです。 初版とはいえ「誤字、脱字」の目に余る多さから、途中から本当にそれで合ってるのか?と だんだん疑心暗鬼になったりしました。 この本の著者は目が節穴なのかな?とも思ったり したくらいです。 「一週間でマスターする〜」の本はほとんど誤字や脱字はなかったので 書籍の信頼度という意味では上述の本の方がはるかに上です。 カスタマーレビューピックアップ 「Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート」を先に買ったのですが、難解な為断念しそうになりました。 そこでこの本を購入したのですが、非常に丁寧に説明してあってプログラミング初心者の方でも理解できる良い本だと思います。 サンプルや例題がわかりやすく、流れもスムーズです。 「Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート」がサンプルのコードに対して「こういうコードなんです。暗記してください。じゃ次いきます」といわんばかりなのに対して、こちらの本は「なぜそうなるのか、どの部分のコードがどんな意味をもっているのか」ということが細かく解説されていて、プログラミング自体がほぼ初めての自分でもなんとか進めています。 ただActionscript3.0が初めての人向けの本であって、Flash自体が初めてという人にはおすすめできません。 カスタマーレビューピックアップ 僕はある程度actionscriptはわかるのですが、まったくプログラミングを知らない人がActionScriptを学ぶのにオススメの一冊。変数が何かの説明からしてくれるので、非常に親切だと思います。 カスタマーレビューピックアップ AcrionScriptの本で「入門向け」と詠っている本はたくさんありますが 本当の初心者が理解できる本はほとんど皆無だと思います。 しかしこの本はとても親切に分かり易く ASの基礎の基礎から書かれています。 初めてASを触る人は 絶対に買うべきだと思います。 カスタマーレビューピックアップ
ActionScript2をある程度マスターしたのですが、ActionScript3に切り替えたところ戸惑いが多く、基本から見直そうと読んでみました。 「3」になって変更したことを中心に、基本的なことを例を使って丁寧に分かりやすく解説してあります。 本当に基本的なことばかりですが、ActionScript3になって引っかかていた所を解決してくれました。 ActionScriptの基本知識がない方には少し難しいですが、ある程度扱えて、それでいて「3」への戸惑いがある方には最適の本だと思います。 あなたはコンピュータを理解していますか? 10年後、20年後まで必ず役立つ根っこの部分がきっちりわかる! (サイエンス・アイ新書)カスタマーレビューピックアップ 抽象的、あるいは難解な物事を教える際、比喩やたとえ話を交えて聞き手や読み手の身近な物事に置き換えて説明する手法がある。 本書はこれを徹底的に突き詰めた構成であると感じた。 一見、コンピュータにまったく関係なさそうな話から始まり、いつになったら本題に入るのかと最初は不安になるかもしれないが、本質が解説されているので心配せずに読み進めていくとよい。 こういう角度からの捉え方もあったのか、と感動的ですらある。 したがって、初級者だけでなく、既にプロとして活躍している人にもお勧めだ。 各章のキーワードは次の通り。 1:エントロピー 2:チャネル 3:有限オートマトン 4:参照の局所性・メモリ階層 ここから、他のコンピュータ入門書以上に内容を絞り込んでいることがわかる。 広い範囲で書こうとすると限られた紙数では1つ1つに深く踏み込めないし、また同時に「知識を羅列した本」になってしまうのを避けたかったためだろうと思われる。 コンピュータというものについて考えるときにその根底にある部分である「基礎」を深くわかりやすく解説し、その解説を通して単に「知識」を伝えるだけでなく「好奇心」を刺激しようともしているようだ。 この本をきっかけにして自分で学んでいけるようになれば理想的である。 第5章はそれまでの章とは少しだけ趣を変えて、コンピュータの限界とコンピュータの未来について語られている。 人とコンピュータの関わりのあり方についても言及しているので、一読の価値がある。 カスタマーレビューピックアップ 同じ著者による同タイトルの本『あなたはコンピュータを理解していますか?』(2002年 技術評論社)の内容を元に再構成したもの。 本書は、「コンピュータ」について書かれた本というより、コンピュータの論理的基礎である「コンピュータ・サイエンス」について書かれた本。網羅的な内容ではなく、データと情報、チャネルと情報量、有限オートマトン、等の概念について読者と一緒に考えていくことを通して、コンピュータ・サイエンスに興味をもたせることを目的としている。重要な概念を平易に解説する、という趣旨ではなく、本書では取り上げられていないような他の重要な概念について読者が自ら考えることができるように考え方の例を示す、という趣旨。 以前から、この挑戦的なタイトルが気になっていた。冒頭の20ページは本書の趣旨がよくわからなくてつまらなく読んでしまったのだが、趣旨がわかって以降は大変面白く読んだ。著者はコンピュータ・サイエンスに限らず「本質をつかむ」ということを何よりも重視するタイプの人のようで、本質を浮かび上がらせるための比喩の使い方が非常に面白い。この本で扱われている内容を知ること以上に、著者の発想法、理解の仕方、説明の工夫、等をじっくり味わうことができれば、大変有益だと思う。あと2〜3トピック取り上げられていて、もう少し広い範囲をカバーしていれば、最高だったのだが…。 中学生や高校生のような若い読者にオススメ。若い頃に読んで後々大きな影響が現れてきそうな本、という印象を受けた。 カスタマーレビューピックアップ 本題に入るまで少し長い所もありますが、全体的に読みやすい本です。 エントロピーや「データと情報の違い」の説明は秀逸。 最後の方の「5.3 未来の社会は…」は、今後の仕事のあり方について示唆に富んでました。 カスタマーレビューピックアップ コンピュータそのものというより それが土台とする考え方から紹介しています。 易しく、しかし深さとコンピュータへの思い入れを感じさせる説明をしてくれます。 なかなか飽きないユーモアな語り口、上手なたとえ話。 これを読めばパスルの全体像が把握できて、あとは細かいピースをどこにはめるかわかる そんな感じがします。 またコンピュータ初心者はもちろん 専門家が定義や理論を理解したうえで、それを統合してこそ出来るイメージを 正確性を出来うる限り保ちつつ、易しいたとえ話にする技術は学ぶところが大きいのではないでしょうか。 カスタマーレビューピックアップ
コンピュータの基本事項について書かれた本である。この手の本としては、珍しいことに ○ 数式が出てこない ○ 専門用語が出てこない ○ 軽い語り口調で書かれている ○ ユニークな例え話で解説している …etc、非常にとっつきやすい内容になっている。この手の話題に疎い人には、お勧めの一冊である。また、それなりにこの手の話題に詳しい人でも、本書を読むことによって何かしらの発見があるのではないだろうか?ちなみに私は、第2章の「チャネルの話」が、コンピュータという観点に止まらず、コミュニケーションという観点からも、大変勉強になった。 「コンピュータの本か…」と堅くならずに、気軽に読んでもらいたい一冊である。 ノンデザイナーズ・デザインブック Second Editionカスタマーレビューピックアップ この「ノンデザイナーズ・デザインブック Second Edition」は高級でない紙に白黒の印刷で一見デザインとは関係のなさそうな本に見えます。 しかしデザインに関わらなくとも、情報を伝える仕事の人すべてに読んでもらいたいすばらしい本です。 情報を整理し相手にうまく伝える事が、良いデザインに直結することを再認識させられます。 内容は最も重要な4つのポイントにしぼって書かれており、デザイナーなら誰でも知らず知らず行っている当たり前の事が非常に丁寧に書かれています。 各ステップを追ってゆっくり読んでも1〜2日あれば十分読めるボリュームにまとめられ、難しい言葉を一切使わず非常に読みやすくなっています。 また、わかりやすく書かれていますが、「視線誘導」などデザイナーでも十分理解できていない事もいつの間にか身に付くところなどは、秀逸としかいえません。 中でも私のお気に入りは序文の「ジョシュアツリー」の話です。このエピソードはデザインに限らず、情報を人に伝える事の難しさを語っていて心に残る話です。 ちなみに私の会社では、新入社員や一緒に仕事する人に必ず購入して渡しています。 カスタマーレビューピックアップ デザインのセンスを磨きたいと思った人が最初に読むべき古典。 ぜひお薦めしたい。 著者たちはWebデザインの本も出しているが,本書の内容の焼き直しであり,本書ほどお薦めできない。 作例が英語なので困る人には,類書として伊達千代ほか『デザイン・ルールズ』をお薦めする。 カスタマーレビューピックアップ この本で説明されていることの殆どは表紙のレイアウトで言い尽くされています。 近接・整列・反復・コントラストの4大原則を何回も繰り返し本の中で唱えています。 言葉もこのようなカタコト文章で書かれていて馴染みにくいかもしれません。 それでも文章量は少ないので多くの人にとって難しすぎるということはありません。 何となくそうしていたことやなんとなくすっきり見えるという理由を知ることができることは、あなたの明日からの仕事に違いを与えるかもしれません。 カスタマーレビューピックアップ 私はデザイナではないが、Webプロデューサーという 「デザインを扱う仕事」をしている。 そんな関係で、先輩から「これを読んでおけ」と薦められたのがこの本だ。 結論から言うと、なんで今まで読んでいなかったのか、 これを読まずにデザインについて分かっている顔をしていたのが恥ずかしくなる、 そんな内容だった。 タイトルにあるとおり、デザイナではない人でも 本書を読めば一通りの基礎知識は身につく。 デザイナとの共通言語を身に付けたい人にはうってつけだと思う。 カスタマーレビューピックアップ
私はデザインに関して全く素人で、何の専門的知識も持ち合わせておりませんが、 この本に書かれていた「四大原則」は非常に参考になりました。 その四大原則を、これまでの「どうしようもなかったデザイン」に 機械的に適用してみただけで、見違えるような仕上がりになりました。 もちろん、デザインのプロの方から見ればそれでもレベルが低いかもしれませんが、 素人目には明らかに違う、デザイン力の向上を実感できました。 この本で解説されている原則は、とても論理的かつシンプルで、 誰でも読んですぐに実践に移せるものです。 とても助かりました。 はじめての初音ミク ボーカロイド2 オフィシャルガイドブック(DVD-ROM付) (キャラクター・ボーカロイドシリーズ) (キャラクター・ボーカロイドシリーズ)カスタマーレビューピックアップ 初音ミクといえば、 シングルベル、シングルべル、ひとりきり という歌が耳に焼き付いてしまった。 それから、どういうものか調べはじめ、雑誌の評価版に辿り着いた。 雑誌の評価版でいろいろ遊んでみて、奥の深さと、改良の余地を感じた。 本書は公式ガイドなので、いろいろ参考になる点がある。 シングルベルもそうだが、初音ミクの得意な発音を集めて、そこから歌を作るのも手だと思った。 カスタマーレビューピックアップ
パソコンで歌を歌わせることができる ヤマハの音声合成ソフトウェア、ボーカロイド2の オフィシャルガイドブック。 本の名前の通り、初心者向けです。 操作説明と楽譜ページの比率が高く、 上記ソフトの「初音ミク」のインストール ↓ 楽譜の説明と音符の入力作業 ↓ ヤマハ系のDAWソフト、[Cubase Studio 4] を使って、 「初音ミク」の歌声と付属DVDにあるカラオケを合成 (イコライザー・コンプレッサー等の音質調整なども) ↓ オリジナル曲を作るには…? 前述の [Cubase Studio 4] でMIDIトラック(伴奏)を作成 する手順の説明 ↓ ボーカロイド関連の投稿サイト「ピアプロ」の利用方法 ↓ ウィンドウズムービーメーカーを使った動画の作り方 投稿に向く、flv形式への変換ソフトの説明も若干あり ↓ 現在発売されている 歴代ボーカロイドの説明(3ページ) ↓ イラストレーターKEIさんの 書き下ろしイラスト(2ページ) ↓ ソフト開発者 剣持さんのインタビュー(1ページ) ↓ 以下、アニメソングやクラシック曲の歌詞カードと 楽譜 数曲分 といった感じになっています。 他社の 「できる初音ミク」や 「DTMマガジン増刊 CV01 初音ミク」 などの書籍と比べると、 楽譜記号の説明や、楽譜の追い方は最も詳しく 載っています。 楽譜の進んだり戻ったりする記号(コーダとか1番カッコ等)の 記述は楽典よりも具体的で分かりやすく、参考になりました。 また、付録DVDは制作解説ムービーまで付属しています。 (簡易的で、どちらかというと応用的内容) 歌わせ方の調整も、初心者には十分な範囲で解説があります。 楽譜やカラオケまで数曲付属しているので、ソフトさえ揃えられれば 1冊で大体のことはできます。 一方、 すべて本の通りに進めたい場合は、 前述のDAWソフト、[Cubase〜]を購入しておく必要があります。 他社の本では、無料版・体験版のDAWソフトを使っていることを 考えると、5〜6万円の[Cubase〜]を準備するのはやや敷居が高く感じます。 楽譜や操作説明ページが多く、ファンブックの要素は薄いです。 ニコニコ動画への投稿については特に取り上げていません。 他社の同等の書籍をお持ちの方は、 あえて買い増す必要はないかもしれません。 初めの1冊なら、この本でも間違いないと思いますが、 比較して好みに合ったものを選ぶのがベターかと思います。 (仮にDAWソフトが準備できなくても、この本も参考になることは多数あります。) 日経 Linux (リナックス) 2008年 10月号 [雑誌]
特価:¥ 1,490(税込) 発売日:2008-09-08 売上ランキング:Bookで*位 Book / 通常24時間以内に発送 平成20年度秋期 基本情報技術者 パーフェクトラーニング過去問題集カスタマーレビューピックアップ
問題の解き方が丁寧でわかりやすく書かれていてよかったです。 計算問題が苦手な人にはいいのではないでしょうか。 |
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