定価:¥ 7,140(税込)
特価:¥ 7,140(税込)
中古品¥4500 より
発売日:2008-04-03
売上ランキング:Video Gamesで239位
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無双OROCHI 魔王再臨(通常版)psWorksはAmazon.co.jpの提携サイトです。代金確認、及び商品の発送はAmazon.co.jpが行います。 1500円以上のお買い上げで国内配送料無料!! 中古価格が表示されている商品は[商品詳細]ページでご購入頂けます。 定価:¥ 7,140(税込) 特価:¥ 7,140(税込) 中古品¥4500 より 発売日:2008-04-03 売上ランキング:Video Gamesで239位 ユーザー評価: Video Games / 通常24時間以内に発送 商品の説明(Amazon.co.jp 商品紹介) 魔王が創り出した異世界に新たな驚異の影が。前作のその後に迫る続編がついに登場 カスタマーレビューピックアップ 無双シリーズは大ファンでしたが、以前からコーエーの商法が気にくわず、正直、前作『無双OROCHI』が発売された時は、なにこれ、遠呂智とか訳分かんねぇよ!ふざけんな!馬鹿馬鹿しい…と思い、購入を避け、一度もプレイせずにいました。 つい先日、知人の家に行くと、新作の魔王再臨がありました。まあ既に無双オロチに興味のなかった私は、協力プレイを断固拒否!知人がプレイしているのをただ見ることにしました。 30分後……2Pのコントローラーを汗だくの手で握りしめ、連打しまくってる自分がいました。 まず謝りたい。コーエーさんすいませんでしたぁー!無双オロチを完全にナメてました! 即、ゲームショップへ直行!購入たのは言うまでもない…。 カスタマーレビューピックアップ 前作をやらずにいきなり再臨を購入したせいか、かなり楽しめました。 キャラ同士の絡みはあっさり目。初心者向けのアクションゲームといった風情。 難度は恐らくシリーズ中一番低いと思います。アクションが苦手で未だにこのシリーズでのガードが 上手く出来ない自分でもレベルを上げれば激難星3つくらいなら半泣きでボタン滅茶押しして 何とかクリアできてしまう感じ(笑)。 難度を易しいにすればより爽快感は増しますし、敵が面白いくらいフッ飛ぶので凄く気持ちいい。 天舞を付けた時のデタラメさも是非体験して欲しいところです。 処理落ちについてはシリーズ通してあるのでもう慣れっこというか、私はヘボゲーマなのであんまり 気にならないのですが、HIT数を稼いだり攻撃を繋げたり、慣れて来て凝ったプレイをするようになれば こういうのは苛々するんだろうなあと思ったり。 あとまあエンパや猛将伝の類いは未プレイなんですが、多分マップは使い回しが多いのかな? カスタマーレビューピックアップ まあまあいいか 無双5は比べ物にならないけど でもこの無双オロチは第2作品めとあってキャラクターが多いです後キャラクターが多いのでステージも多いしやりこみがいもある 操作性も今までの無双とあまり変わりないので馴染み易い こ カスタマーレビューピックアップ コンプする気力が涌かない… とにかく処理落ちが酷すぎる。 これはデバッグの段階で問題になるでしょう。どうして修正しなかったのか。 それとスピードタイプの弱体化と、微妙なゲームバランスの変更。 これも納得いかないです。前作のバランスで良かったのに。 あとムービーの画質が低下していますね。 それなら無駄に数を増やさずに前作と同じように、エンディングムービーだけで良かったです。 ストーリーも妖術使うばかりで捻りも何も無い。 オロチ編は悪くなかったですが…他の勢力のストーリーはどれもワンパターン過ぎる。 加えてドラマティックモード解放条件についてですが、一部条件が酷すぎる。 これはもう面倒臭くてやってられない。 楽しみにしていたのに、文句ばかり出てきてしまいます… 改善すべき点が多すぎる上、時間無かったことが手に取るようにわかってしまって悲しいです。 お願いですから、開発は面白いゲームを作ることを一番に考えて下さい。 ネオロマンスの乱発商法といい、いい加減うんざりです。 カスタマーレビューピックアップ
○まとめ ・新キャラがイイ ・神速ズレ解消 ・三國の衝撃波、飛び道具の強化 ・属性対応C攻より、非対応C攻が 多い(気がする…) ・処理落ちの酷さ ・『天舞』の存在 ざっとまとめましたがそれぞれの長所と短所を言いましょうか…。 真・遠呂智、平清盛、源義経など新キャラは魅力的な人達ばかり。ただ、バーサスモードのみ使える妖魔武将…モーション使い回し&遅くて単純なのが気に食わない。新モーションにしろよ…。 神速ズレ(主に三國C5)が解消されましたが、張遼のC6などがズレてきてる。手抜きとしか言えない。 曹操C6、関平C4、孫堅&策などのC5など、属性が乗りにくかったり乗らなかったりする技が多くなりOROCHIの売りである『爽快感』が低下しちゃいました。 また、前作では難しいでも即死しかねなかった『緊張感』。これも売りでしたが、今作はそれも低下しました。他の方のレビューにもあるように 攻撃↓防御↑ 傾向が原因です。 天舞の存在も、 『属性乗りにくくてもこれあるしイイだろ』という、KOEIの手抜き加減を浮き彫りにしてます。 そして何よりも大きい問題なのは処理落ちの酷さ、です。 敵が群がるだけで重くなり、火計とかをすればアラ凄い。卑弥呼に至っては、攻撃すら許されかねるくらいの酷さ。 前作OROCHIで上がりかけた株が、一気に下がりました。そろそろ、『無双』に甘んじるのは、控えるべきではないでしょうか? この商品を買った人は他にこんな商品も買っています。 |
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